Arcanos desenterrados
BLOODLINES
De vez en cuando, nace un individuo que destaca un poco
del resto de su pueblo. Este individuo muestra
características asociadas a un tipo diferente de criatura,
como un dragón, un gigante, un celestial o un demonio. Tal carácter es
Se dice que tiene un linaje.
Los linajes pueden existir por varias razones. Quizás
El personaje tiene un ancestro inusual, como un dragón que tomó
forma alternativa de vivir entre humanos o elfos. El personaje podría
ser un retroceso a una época anterior, cuando todas las especies eran más
estrechamente relacionados. La línea de sangre podría ser el resultado de
energías sobrenaturales presentes durante la concepción, el embarazo o
nacimiento. También podría ser un presagio enviado por los dioses, parte de un
profecía antigua o leyenda funesta.
Fuerza de la línea de sangre y
Fuente
Every bloodline has both a source (the kind of creature from
which its characteristics are drawn) and a strength (minor,
intermediate, or major). The stronger the bloodline, the more
potent the traits and benefits granted by it.
Cada fuente tiene un linaje menor asociado. Un menor de edad
Bloodline no altera mucho a un personaje y, por lo tanto, no
representan un aumento de potencia muy significativo con respecto a un
carácter. En algunos casos, la única línea de sangre asociada con un
La fuente es menor. Esto suele ser cierto en el caso de las fuentes derivadas de
criaturas relativamente débiles como los minotauros o las brujas.
Muchas fuentes también tienen líneas de sangre intermedias. Estos afectan
el nivel de poder del personaje más drásticamente, y provienen de más
razas poderosas, como los elementales, y muchos dragones y
Gigantes.
Los linajes principales solo provienen de los más poderosos y primarios
de fuentes, incluyendo celestiales, demonios, diablos y los
el más poderoso de los dragones. Un personaje con un linaje importante es un
potente vástago de su antepasado, que muestra poderes significativos y
Habilidades.
Niveles de linaje
A lo largo de su carrera, un personaje con un linaje
se vuelve más poderoso que uno sin línea de sangre. Debido a que el
La ganancia de potencia es gradual en un lapso de veinte niveles, una
El ajuste de nivel no refleja realmente esta diferencia. En lugar de
Un personaje de línea de sangre debe tomar uno o más niveles de "línea de sangre"
en varios momentos de su carrera, como se señala en Table: Bloodline
Niveles. Antes de que un personaje con un linaje alcance el valor indicado
nivel de personaje, debe tomar un nivel de clase de "línea de sangre".
Los niveles de clase de "linaje" no aumentan la
nivel de personaje de la misma manera que lo hace un nivel de clase normal, pero no
proporcionar ciertos beneficios (ver más abajo).
Tabla: Niveles de linaje
Nivel de línea de sangre |
----Linaje
Fuerza---- |
Menor |
Intermedio |
Destacado |
primero |
12º |
sexto |
Tercera |
Segundo |
N/A |
12º |
sexto |
Tercera |
N/A |
N/A |
12º |
Si el personaje no toma un nivel de clase de línea de sangre
Antes de alcanzar el nivel de carácter indicado en la tabla,
No obtiene más rasgos de línea de sangre y debe recibir una penalización del 20% en
todas las ganancias futuras de XP. Tan pronto como cumpla con la línea de sangre mínima
nivel, obtiene todas las habilidades de línea de sangre que le corresponden de acuerdo con su
nivel de personaje, y la penalización de XP ya no se aplica.
Por ejemplo, un personaje de nivel 1 con un linaje principal
(plata
dragón) receives a +2 bonus on Motivo de sentido checks as a
bloodline trait. When he reaches 2nd character level, he gains
the Alertness feat as a bloodline trait. Before he reaches 3rd
character level, he must take a level of bloodline in order to
continue gaining bloodline traits. if he reaches 3rd character
level and has no bloodline levels, he does not gain the bloodline
trait due him at 3rd character level (Strength +1) and must take
a 20% reduction on all future XP gains. If he later meets the
minimum required bloodline levels, he gains his 3rd-level trait
at that time (as well as any other traits he may have failed to
receive for not taking his bloodline level right away), and the
XP reduction no longer applies to future gains. Before reaching
his 6th character level, he must have taken two levels of
bloodline in order to keep gaining bloodline traits. If he takes
his third bloodline level before reaching 12th character level,
he becomes eligible to gain all the traits of his bloodline (as
they become available when he reaches new character levels).
Un nivel de línea de sangre no otorga ningún aumento en la bonificación de ataque base o
Bonificaciones de guardado básicas, sin puntos de vida ni puntos de habilidad, y sin clase
Funciones. Cuenta como un nivel de clase normal (sin clase
habilidades) con el fin de determinar los rangos máximos de habilidad.
Los niveles de linaje nunca dan lugar a penalizaciones de EXP para multiclase
Caracteres.
Incluye el nivel de linaje del personaje al calcular cualquier
habilidad del personaje basada en sus niveles de clase (como el nivel de lanzador
para personajes que lanzan hechizos, o guarda CD para personajes con
habilidades especiales cuyas CD se basan en el nivel de clase). El
El personaje no obtiene ninguna habilidad, hechizo conocido o hechizos por
sin embargo, a partir de la adición de los niveles de su línea de sangre, solo
Los cálculos de sus habilidades basadas en el nivel se ven afectados.
Si un personaje tiene niveles en dos o más clases, además
a los niveles de su linaje, cada clase obtiene el beneficio de agregar
los niveles de la línea de sangre al calcular las habilidades.
Por ejemplo, un hechicero de 2º nivel con un linaje importante toma
un nivel de línea de sangre cuando gana suficiente XP para avanzar de nivel. Lo es
tratado como un lanzador de conjuros de nivel 3 con el propósito de conjuros
duraciones, comprobaciones de nivel de lanzador, etc. Pero no gana
Hechizos de un hechicero de nivel 3 por día o hechizos conocidos.
Del mismo modo, los ataques aturdidores de un monje de nivel 3 con un
nivel de línea de sangre tienen una CD de guardado igual a 12 (10 + media clase
nivel) más su modificador de Sabiduría, ya que el nivel de la línea de sangre es
como si se tratara de un nivel de clase de monje al calcular el
guardar DC. Un monje de 3er nivel/hechicero de 3er nivel con dos líneas de sangre
niveles serían tratados como un lanzador de conjuros de nivel 5 y un
Monje de 5º nivel para determinar las habilidades basadas en el nivel.
Rasgos de linaje
Dependiendo de la fuerza de la línea de sangre de un personaje, gana
Un nuevo rasgo de línea de sangre cada uno, dos o cuatro niveles de personaje
(o niveles de personajes efectivos, para personajes con un nivel
ajuste mayor que +0). Los rasgos obtenidos se dan en cada uno de ellos.
Descripción de la línea de sangre.
Rasgo de linaje
Descripciones
Bloodline traits fall into four categories.
Capacidad
Impulsar: You gain a permanent +1 increase to the given ability
score. This is similar to the ability increase gained by
characters at every fourth level.
Afinidad de linaje: You gain a bonus
(either +2, +4, or +6) on all Farol, Diplomacia, Reunir
Información, Intimidar, and Realizar checks
made to interact with creatures of your bloodline.
Habilidad
Impulsar: You receive a +2 bonus on checks made with the given
skill.
Especial: You gain a
special ability. Common bloodline special abilities include bonus
feats, natural armor, special attacks (such as the ability to
smite evil or smite good), special qualities (such as Resistencia a la
energía, Resistencia a hechizos, or olor), o
habilidades similares a hechizos.
If you already have a feat that a bloodline provides as a
bonus feat, you may choose a different feat. For example, the
minor celestial bloodline grants Vigilancia as a bonus feat at 8th
level, If a character with this bloodline already has Alertness
by the time he reaches 8th level, he can choose any other feat
instead (subject to normal prerequisites, of course).
Descripciones de la línea de sangre
Each description below includes some basic information to help
the player and game master incorporate the bloodline into the
campaign, including potential origins and minor characteristics
to help flesh out the character. The description also provides
the bloodline traits gained at particular character levels.
CELESTIAL
A character with a celestial bloodline can trace her heritage to
beings of the Upper Planes, much like an Aasimar or
Criatura celestial.
Most Ángeles, Arcontes, guardinals, and
eladrins have the ability to interbreed with Humanoides,
and examples of celestial creatures descending from the heavens
to live with mortals often appear in myth and legend. Descendants
of such relationships often have silver or golden hair, a proud
bearing, or a piercing stare.
Rasgos de la línea de sangre celstial
DEMONIO
A character with a demon bloodline has one or more ancestors of
demoníaco
origen. The most common source of such a bloodline is a
súcubo, but any demon
capable of taking humanoide form might be
responsible for the character's unusual traits. Characters with a
demon bloodline may bear some minor characteristic reminiscent of
such an ancestor: sinister glowing eyes, a faint smell of
brimstone, or a love of brutality.
Rasgos de linaje demoníaco
DIABLO
For a character with a devil bloodline, an Erinias is often the
source. However, other Diablos with the ability to use a
polymorph effect, such as Gelugons or hoyo
Demonios, have been known to consort with mortals. A character
with this bloodline may also possess tiny horns or unusually
sharp teeth.
Rasgos de linaje diabólico
Nivel de personaje |
Menor |
Intermedio |
Destacado |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
Diablos.
- You can smite a good creature with a melee attack as a
Canalla
of your character level once per day.
|
primero |
— |
— |
+2 on Farol checks |
Segundo |
— |
+2 on Farol checks |
Regate |
Tercera |
— |
— |
Carisma +1 |
4º |
+2 on Farol checks |
Regate |
Oscuridad 1/day (Sp) |
5º |
— |
— |
Afinidad diabólica +21 |
sexto |
— |
Carisma +1 |
Smite bueno 1/día (Do)2 |
séptimo |
— |
— |
+2 on Diplomacia checks |
8º |
Regate |
Oscuridad 1/day (Sp) |
Resistencia al fuego 5
(Ex) |
noveno |
— |
— |
Constitución +1 |
10º |
— |
Afinidad diabólica +21 |
+2 on saves against veneno (Ex) |
11º |
— |
— |
Afinidad diabólica +41 |
12º |
Carisma +1 |
Smite bueno 1/día (Do)2 |
Resistencia al ácido 5
(Ex) |
Día 13 |
— |
— |
+2 on Buscar checks |
Día 14 |
— |
+2 on Diplomacia checks |
Vigilancia |
Día 15 |
— |
— |
Inteligencia +1 |
Día 16 |
Oscuridad 1/day (Sp) |
Resistencia al fuego 5
(Ex) |
Resistencia al frío 5
(Ex) |
Día 17 |
— |
— |
Afinidad diabólica +61 |
Día 18 |
— |
Constitución +1 |
+1 a la armadura natural |
Día 19 |
— |
— |
+2 on Escuchar checks |
Día 20 |
Afinidad diabólica +21 |
+2 en salvaciones contra veneno (Ex) |
Daño
reducción 5/good |
DOBLE
The ultimate humanoid shapechanger, a Doble can be
anyone, anywhere, at any time. It's easy to imagine even a single
doppelganger being responsible for a plethora of offspring
tainted with shapechanging powers.
Rasgos de la línea de sangre Doppelganger
Nivel de personaje |
Menor |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
Doppelgangers.
|
4º |
+2 on Disfraz checks |
8º |
Alterarse a sí mismo 1/day (Sp) |
12º |
Carisma +1 |
Día 16 |
Detectar pensamientos 1/day
(Sp) |
Día 20 |
Afinidad con Doppelganger +21 |
DRAGÓN
NEGRO
The sinister Dragón Negro occasionally
makes a close "alliance" with a like-minded humanoid, and that
can lead to a black dragon bloodline. A character with this
bloodline shares his ancestor's cunning and malevolence, and may
have a sunken, almost skeletal appearance to his face.
Rasgos de linaje del Dragón Negro
Nivel de personaje |
Menor |
Intermedio |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
Dragones negros.
- Puede respirar bajo el agua indefinidamente y puede usar libremente
habilidades especiales mientras está sumergido.
|
Segundo |
— |
+2 on Nadar checks |
4º |
+2 on Nadar checks |
Vigilancia |
sexto |
— |
Fuerza +1 |
8º |
Vigilancia |
Resistencia al ácido 5
(Ex) |
10º |
— |
Afinidad con el dragón negro +21 |
12º |
Fuerza +1 |
+1 a la armadura natural |
Día 14 |
— |
+2 on Esconder checks |
Día 16 |
Resistencia al ácido 5
(Ex) |
Resistencia al ácido
10 (Ex) |
Día 18 |
— |
Constitución +1 |
Día 20 |
Afinidad con el dragón negro +21 |
Respiración de agua (Ex)2 |
DRAGÓN, AZUL
In times long past, Dragones azules often
interacted with the kings and queens of great desert empires. The
bloodlines created by such intermingling were treated as a mark
of royalty, though such empires have long since vanished. An
individual bearing a blue dragon bloodline tends to be
territorial and may smell faintly of ozone.
Rasgos de la línea de sangre del dragón azul
DRAGÓN
LATÓN
Bards tell
a popular tale of a lost desert traveler encountering a friendly
woman who nurses him back to health before putting him on the
path home. in the tale, this helpful individual turns out to be a
powerful dragón de latón who merely
wants someone to talk to, and who, many months later, gives birth
to a Medio dragón child. The
descendants of this chance encounter are often talkative and
friendly.
Rasgos de linaje de dragón de latón
DRAGÓN
BRONCE
With its innate ability to take on humanoid form, coupled with a
natural inquisitiveness, it is common for the bronze dragon to
give rise to lines of creatures carrying its bloodline. These
descendants tend to share the bronze dragon's curiosity as well
as its love for the water.
Rasgos de linaje del dragón de bronce
Nivel de personaje |
Menor |
Intermedio |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
Dragones de bronce.
- Puede respirar bajo el agua indefinidamente y puede usar libremente
habilidades especiales mientras está sumergido.
|
Segundo |
— |
+2 on Nadar checks |
4º |
+2 on Nadar checks |
Vigilancia |
sexto |
— |
Fuerza +1 |
8º |
Vigilancia |
Resistencia a
electricidad 5 (Ex) |
10º |
— |
Afinidad con el dragón de bronce +21 |
12º |
Fuerza +1 |
+1 a la armadura natural |
Día 14 |
— |
+2 on Motivo de sentido checks |
Día 16 |
Resistencia a
electricidad 5 (Ex) |
Resistencia a
electricidad 10 (Ex) |
Día 18 |
— |
Constitución +1 |
Día 20 |
Afinidad con el dragón de bronce +21 |
Respiración de agua (Ex)2 |
DRAGÓN
COBRE
When the playful copper dragon meets a like-minded creature, a
long-term friendship is often struck. The result of such a
relationship can give rise to a long line of dragon-blooded
individuals. Such characters often share the copper dragon's
incorrigible nature, but may also be a bit miserly.
Rasgos de linaje del dragón de cobre
Nivel de personaje |
Menor |
Intermedio |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
dragones de cobre.
|
Segundo |
— |
+2 on Realizar checks |
4º |
+2 on Realizar checks |
Vigilancia |
sexto |
— |
Fuerza +1 |
8º |
Vigilancia |
Resistencia al ácido 5
(Ex) |
10º |
— |
Afinidad con el dragón de cobre +21 |
12º |
Fuerza +1 |
+1 a la armadura natural |
Día 14 |
— |
+2 on Farol checks |
Día 16 |
Resistencia al ácido 5
(Ex) |
Resistencia al ácido
10 (Ex) |
Día 18 |
— |
Constitución +1 |
Día 20 |
Afinidad con el dragón de cobre +21 |
Escalada de arañas 1/day (Sp) |
Dragones dorados occasionally
take more than a passing interest in mortals. Thanks to their
ability to polymorph, some leave a lasting reminder of their
presence in the form of a Medio dragón child. Even many
generations later, this draconic blood can manifest in the form
of bloodline traits. Descendants of a gold dragon tend to get
along well with other good-aligned creatures, displaying uncommon
grace and courtesy.
Rasgos de linaje del dragón dorado
Nivel de personaje |
Menor |
Intermedio |
Destacado |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
Dragones de oro.
- Puede respirar bajo el agua indefinidamente y puede usar libremente
habilidades especiales mientras está sumergido.
- cono de fuego de 30 pies; 6d8 de daño; Mitad del reflejo (CD 10 + uno
medio HD + Con modificador).
|
primero |
— |
— |
+2 on Motivo de sentido checks |
Segundo |
— |
+2 on Motivo de sentido checks |
Vigilancia |
Tercera |
— |
— |
Fuerza +1 |
4º |
+2 on Motivo de sentido checks |
Vigilancia |
Resistencia al fuego 5
(Ex) |
5º |
— |
— |
Afinidad con el dragón dorado +21 |
sexto |
— |
Fuerza +1 |
+1 a la armadura natural |
séptimo |
— |
— |
+2 on Curar checks |
8º |
Vigilancia |
Resistencia al fuego 5
(Ex) |
Resistencia al fuego
10 (Ex) |
noveno |
— |
— |
Constitución +1 |
10º |
— |
Afinidad con el dragón dorado +21 |
Respiración de agua (Ex)2 |
11º |
— |
— |
Afinidad con el dragón dorado +41 |
12º |
Fuerza +1 |
+1 a la armadura natural |
+1 a la armadura natural |
Día 13 |
— |
— |
+2 on Nadar checks |
Día 14 |
— |
+2 on Curar checks |
Ataque de poder |
Día 15 |
— |
— |
Inteligencia +1 |
Día 16 |
Resistencia al fuego 5
(Ex) |
Resistencia al fuego
10 (Ex) |
Arma de aliento
(Ex)3 |
Día 17 |
— |
— |
Afinidad con el dragón dorado +61 |
Día 18 |
— |
Constitución +1 |
+1 a la armadura natural |
Día 19 |
— |
— |
+2 on saltar checks |
Día 20 |
Afinidad con el dragón dorado +21 |
Respiración de agua (Ex)2 |
Inmunidad al fuego (Ex) |
DRAGÓN
VERDE
In certain rare instances, Dragones verdes have been
known to take control of (rather than simply devour) small
enclaves of forest-dwelling humanoids. Some of those humanoids
later give birth to Medio dragón offspring,
creating bloodlines that last centuries. Descendants of a green
dragon are often voracious and belligerent, picking fights with
little or no provocation.
Rasgos de la línea de sangre del dragón verde
Nivel de personaje |
Menor |
Intermedio |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
dragones verdes.
- Puede respirar bajo el agua indefinidamente y puede usar libremente
habilidades especiales mientras está sumergido.
|
Segundo |
— |
+2 on Muévete en silencio checks |
4º |
+2 on Muévete en silencio checks |
Vigilancia |
sexto |
— |
Fuerza +1 |
8º |
Vigilancia |
Resistencia al ácido 5
(Ex) |
Reacio |
— |
Afinidad con el dragón verde +21 |
12º |
Fuerza +1 |
+1 a la armadura natural |
Día 14 |
— |
+2 on Farol checks |
Día 16 |
Resistencia al ácido 5
(Ex) |
Resistencia al ácido
10 (Ex) |
Día 18 |
— |
Constitución +1 |
Día 20 |
Afinidad con el dragón verde +21 |
Respiración de agua (Ex)2 |
DRAGÓN, ROJO
Though most evil dragons don't enjoy friendly relationships with
humanoids, Dragones Rojos do occasionally
spawn bloodlines among humanoids. Such descendants exhibit
extraordinary powers beyond those of their people. A character
with a red dragon bloodline is usually covetous and vain, and may
smell faintly of smoke.
Rasgos de linaje del Dragón Rojo
Nivel de personaje |
Menor |
Intermedio |
Destacado |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los faroles, diplomacia. Reunir
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
Dragones rojos.
- cono de fuego de 30 pies; 6d8 de daño; Mitad del reflejo (CD 10 +
medio HD + Con modificador).
|
primero |
— |
— |
+2 on Farol checks |
Segundo |
— |
+2 on Farol checks |
Vigilancia |
Tercera |
— |
— |
Fuerza +1 |
4º |
+2 on Farol checks |
Vigilancia |
Resistencia al fuego 5
(Ex) |
5º |
— |
— |
Afinidad con el dragón rojo +21 |
sexto |
— |
Fuerza +1 |
+1 a la armadura natural |
séptimo |
— |
— |
+2 on Intimidar checks |
8º |
Vigilancia |
Resistencia al fuego 5
(Ex) |
Resistencia al fuego
10 (Ex) |
noveno |
— |
— |
Constitución +1 |
10º |
— |
Afinidad con el dragón rojo +21 |
Localizar objeto 1/day (Sp) |
11º |
— |
— |
Afinidad con el dragón rojo +41 |
12º |
Fuerza +1 |
+1 a la armadura natural |
+1 a la armadura natural |
Día 13 |
— |
— |
+2 on Valorar checks |
Día 14 |
— |
+2 on Intimidar checks |
Ataque de poder |
Día 15 |
— |
— |
Carisma +1 |
Día 16 |
Resistencia al fuego 5
(Ex) |
Resistencia al fuego
10 (Ex) |
Arma de aliento
(Ex)2 |
Día 17 |
— |
— |
Afinidad con el dragón rojo +61 |
Día 18 |
— |
Constitución +1 |
1 a la armadura natural |
Día 19 |
— |
— |
+2 on Saltar checks |
Día 20 |
Afinidad con el dragón rojo +21 |
Localizar objeto 1/day (Sp) |
Inmunidad al fuego (Ex) |
DRAGÓN
PLATA
Dragones plateados are
perhaps most likely of all dragons to have taken humanoid
companions, and thus this is the most common dragon bloodline.
Characters of the silver dragon bloodline tend to be regal and
statuesque.
Rasgos de la línea de sangre del dragón plateado
DRAGÓN
BLANCO
Some arctic tribes have managed to bargain with nearby Blanco
Dragones, trading food and occasional sacrifices for
protection from their enemies. These alliances can result in
dragon-blooded descendants, who tend to mimic the single-minded
ferocity of their forebears.
Rasgos de la línea de sangre del dragón blanco
Nivel de personaje |
Menor |
Intermedio |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
Dragones blancos.
- As Escalada de arañas, pero la superficie
debe estar helado.
|
Segundo |
— |
+2 on Esconder checks |
4º |
+2 on Esconder checks |
Vigilancia |
sexto |
— |
Fuerza +1 |
8º |
Vigilancia |
Resistencia al frío 5
(Ex) |
10º |
— |
Afinidad con el dragón blanco +21 |
12º |
Fuerza +1 |
+1 a la armadura natural |
Día 14 |
— |
+2 on Nadar checks |
Día 16 |
Resistencia al frío 5
(Ex) |
Resistencia al frío
10 (Ex) |
Día 18 |
— |
Constitución +1 |
Día 20 |
Afinidad con el dragón blanco +21 |
Caminata sobre hielo 1/día (Ex)2 |
ELEMENTAL
AIRE
Similar to but less specific than a Línea de sangre Djinni (see below), the air
elemental bloodline derives its power from a connection to the
Plano elemental
de Aire. Characters with air elemental bloodlines tend to
shift between emotions with surprising quickness, and may have
hair or skin tinged with light blue.
Rasgos de linaje elemental de aire
ELEMENTAL
TIERRA
Creatures that bear a bloodline of Tierra elemental feel
a sense of gravity and stability that ties them to the stones of
the world. They have a palpable sense of inertia about them,
which sometimes manifests as a slowness to take action.
Rasgos de linaje elemental de tierra
ELEMENTAL
FUEGO
Those who bear Fuego elemental within
their veins are often high-strung and quick-tempered. Their eyes
often seem to glow like embers, and their skin may take on a
reddish hue.
Rasgos de linaje de Elemental de Fuego
Nivel de personaje |
Menor |
Intermedio |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
elementales de fuego.
|
Segundo |
— |
+2 on Caída checks |
4º |
+2 on Caída checks |
Regate |
sexto |
— |
Destreza +1 |
8º |
Regate |
Pirotecnia 1/day (Sp) |
10º |
— |
Afinidad elemental de fuego +21 |
12º |
Destreza +1 |
Movilidad |
Día 14 |
— |
+2 on Escuchar checks |
Día 16 |
Pirotecnia 1/day (Sp) |
Resistencia al fuego
10 (Ex) |
Día 18 |
— |
Constitución +1 |
Día 20 |
Afinidad elemental de fuego +21 |
Ataque de primavera |
ELEMENTAL
AGUA
The bloodline of Agua elemental is most
common among the water-breathing races, but it also manifests
among sailors and fishermen, and even the occasional character
with no link whatsoever to oceans, seas, or large lakes. Such
characters are often independent minded, and generally don't live
in any one place for very long.
Rasgo de linaje elemental de agua
Nivel de personaje |
Menor |
Intermedio |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
elementales de agua.
- O +30 pies a la velocidad de natación existente.
|
Segundo |
— |
+2 on Nadar checks |
4º |
+2 on Nadar checks |
Ataque de poder |
sexto |
— |
Fuerza +1 |
8º |
Ataque de poder |
Nube de niebla 1/day (Sp) |
10º |
— |
Afinidad elemental de agua +21 |
12º |
Fuerza +1 |
+1 a la armadura natural |
Día 14 |
— |
+2 on Mancha checks |
Día 16 |
Nube de niebla 1/day (Sp) |
Nada 30 pies.2 |
Día 18 |
— |
Constitución +1 |
Día 20 |
Afinidad elemental de agua +21 |
Carrera alcista mejorada |
FEY
Every culture tells stories of Fey creatures taking mortal lovers,
so it's no surprise that individuals display fey bloodlines from
time to time. Regardless of whether it descended from a dríade,
ninfa, sátiro, or other kind of fey, a
creature with a fey bloodline often has a personality that is
both aloof and carefree.
Rasgos de linaje feérico
GENIO
DJINNI
Though few sages put much stock in myths that humanoids and
genies share a common ancestor, there is no denying that the
races are very similar in form. Characters with a Djinni
bloodline are often haughty but display great guile.
Rasgos de linaje de Djinni
GENIO
EFREETI
Characters with the bloodline of the efreet are most likely
descended from slaves of that terrible and powerful race. They
typically have reddish skin and a cruel disposition, and may
display tiny horns or bronze-colored eyes.
Rasgos de linaje de Efreeti
GENIE, JANNI
As natural wanderers of the Material Plane, the only thing
surprising about Janni bloodlines may be that there
aren't more of them. A creature who bears the janni bloodline
tends to be a couple inches taller than normal for his race,
standing with a proud and regal posture. He may also share the
janni's nomadic behavior.
Rasgos de linaje de Janni
Nivel de personaje |
Menor |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
Jann.
|
4º |
+2 on Valorar checks |
8º |
Iniciativa mejorada |
12º |
Sabiduría +1 |
Día 16 |
Invisibilidad 1/day (Sp) |
Día 20 |
Afinidad con Janni +21 |
GIGANTE
En edades
En el pasado, los gigantes se mezclaban más libremente con humanoides más pequeños. Hoy
La evidencia de tales relaciones es, en el mejor de los casos, rara. Caracteres
con linajes de los gigantes del mal menor (loma,
helada, and Fuego) may
be the result of voluntary or involuntary breeding with the
greatfolk. Bloodlines of piedra, nube, or tormenta
giants, on the other hand, are more likely the results of
long-ago alliances between those races and the ancient nobility
of the world. In any event, characters bearing giant bloodlines
tend to be massive for their race, and often share
characteristics (skin and hair color, attitudes, and such) with
their ancestor.
Una línea de sangre intermedia solo se puede tomar para gigantes de nube,
Gigantes de Fuego, Gigantes de Hielo, Gigantes de Piedra y Gigantes de Tormenta. Un
El linaje mayor solo se puede tomar para los gigantes de la tormenta.
Gigante de las nubes
Rasgos de linaje
Nivel de personaje |
Menor |
Intermedio |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
gigantes de las nubes.
|
Segundo |
— |
+2 on Ascensión checks |
4º |
+2 on Ascensión checks |
Ataque de poder |
sexto |
— |
Fuerza +1 |
8º |
Ataque de poder |
+1 a la armadura natural |
10º |
— |
Afinidad con el gigante de la nube +21 |
12º |
Fuerza +1 |
Niebla oscurecidora 1/day
(Sp) |
Día 14 |
— |
+2 on Saltar checks |
Día 16 |
+1 a la armadura natural |
Carrera alcista mejorada |
Día 18 |
— |
Constitución +1 |
Día 20 |
Afinidad con el gigante de la nube +21 |
Olor (Ex) |
Gigante de fuego
Rasgos de linaje
Nivel de personaje |
Menor |
Intermedio |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
Gigantes de fuego.
|
Segundo |
— |
+2 on Ascensión checks |
4º |
+2 on Ascensión checks |
Ataque de poder |
sexto |
— |
Fuerza +1 |
8º |
Ataque de poder |
+1 a la armadura natural |
10º |
— |
Afinidad con el gigante de fuego +21 |
12º |
Fuerza +1 |
Resistencia al fuego 5
(Ex) |
Día 14 |
— |
+2 on Saltar checks |
Día 16 |
+1 a la armadura natural |
Hender |
Día 18 |
— |
Constitución +1 |
Día 20 |
Afinidad con el gigante de fuego +21 |
Resistencia al fuego
10 (Ex) |
Gigante de hielo
Rasgos de linaje
Nivel de personaje |
Menor |
Intermedio |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
gigantes de hielo.
|
Segundo |
— |
+2 on Ascensión checks |
4º |
+2 on Ascensión checks |
Ataque de poder |
sexto |
— |
Fuerza +1 |
8º |
Ataque de poder |
+1 a la armadura natural |
10º |
— |
Afinidad con el gigante de escarcha +21 |
12º |
Fuerza +1 |
Resistencia al frío 5
(Ex) |
Día 14 |
— |
+2 on Saltar checks |
Día 16 |
+1 a la armadura natural |
Hendidura mejorada |
Día 18 |
— |
Constitución +1 |
Día 20 |
Afinidad con el gigante de escarcha +21 |
Resistencia al frío
10 (Ex) |
Gigante de la colina
Rasgos de linaje
Nivel de personaje |
Menor |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
Gigantes de las colinas.
|
4º |
+2 on Ascensión checks |
8º |
Ataque de poder |
12º |
Fuerza +1 |
Día 16 |
+1 a la armadura natural |
Día 20 |
Afinidad con el gigante de la colina +21 |
Gigante de piedra
Rasgos de linaje
Nivel de personaje |
Menor |
Intermedio |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
gigantes de piedra.
|
Segundo |
— |
+2 on Ascensión checks |
4º |
+2 on Ascensión checks |
Disparo a quemarropa |
sexto |
— |
Fuerza +1 |
8º |
Disparo a quemarropa |
+1 a la armadura natural |
10º |
— |
Afinidad con el gigante de piedra +21 |
12º |
Fuerza +1 |
Forma de piedra 1/week (Sp) |
Día 14 |
— |
+2 on Saltar checks |
Día 16 |
+1 a la armadura natural |
Reflejos de combate |
Día 18 |
— |
Constitución +1 |
Día 20 |
Afinidad con el gigante de piedra +21 |
+1 a la armadura natural |
Gigante de la tormenta
Rasgos de linaje
Nivel de personaje |
Menor |
Intermedio |
Destacado |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
gigantes de la tormenta.
- Puede respirar bajo el agua indefinidamente y puede usar libremente
habilidades especiales mientras está sumergido.
|
primero |
— |
— |
+2 on Ascensión checks |
Segundo |
— |
+2 on Ascensión checks |
Ataque de poder |
Tercera |
— |
— |
Fuerza +1 |
4º |
+2 on Ascensión checks |
Ataque de poder |
+1 a la armadura natural |
5º |
— |
— |
Afinidad con el gigante de la tormenta +21 |
sexto |
— |
Fuerza +1 |
Resistencia a
electricidad 5 (Ex) |
séptimo |
— |
— |
+2 on Saltar checks |
8º |
Ataque de poder |
+1 a la armadura natural |
Hender |
noveno |
— |
— |
Constitución +1 |
10º |
— |
Afinidad con el gigante de la tormenta +21 |
Respiración de agua (Ex)2 |
11º |
— |
— |
Afinidad con el gigante de la tormenta +41 |
12º |
Fuerza +1 |
Resistencia a
electricidad 5 (Ex) |
Resistencia a
electricidad 10 (Ex) |
Día 13 |
— |
— |
+2 on Nadar checks |
Día 14 |
— |
+2 on Saltar checks |
Llama al relámpago 1/day (Sp) |
Día 15 |
— |
— |
Sabiduría +1 |
Día 16 |
+1 a la armadura natural |
Hender |
Libertad de circulación
1/day (Sp) |
Día 17 |
— |
— |
Afinidad con el gigante de la tormenta +61 |
Día 18 |
— |
Constitución +1 |
+1 a la armadura natural |
Día 19 |
— |
— |
+2 on Concentración checks |
Día 20 |
Afinidad con el gigante de la tormenta +21 |
Respiración de agua (Ex)2 |
Inmunidad a la electricidad (Ex) |
BRUJA
Many Brujas have the ability to change their
appearance, making it possible for them to interact with
creatures of other races. Though horrible to contemplate, some
use this ability to lure in mates, in the hopes that the
offspring can help them further their evil plots. The descendants
of a hag tend to be strong but ugly, and often share their
ancestor's love of schemes.
Rasgos de linaje de bruja
Nivel de personaje |
Menor |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
Brujas.
|
4º |
+2 on Esconder checks |
8º |
Vigilancia |
12º |
Fuerza +1 |
Día 16 |
+1 a la armadura natural |
Día 20 |
Afinidad con la bruja +21 |
HOMBRE LOBO
When he isn't murdering innocent townsfolk, the typical Licantrópico character may
enjoy an almost entirely normal social life — even having a
family. While the offspring of an afflicted lycanthrope might not
share the curse itself, the bloodline might still pass its
characteristics down the generations, allowing later descendants
to display some of the lycanthrope's attributes. Regardless of
the original animal stock, the carriers of lycanthropic
bloodlines tend to share similar characteristics, including a
feral stare and an overabundance of body hair.
Rasgos de linaje de licántropo
Nivel de personaje |
Menor |
- If the base animal's Strength is higher than its Dexterity,
it gains Ataque de poder. Otherwise, it
gains Regate.
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
licántropos.
|
4º |
+2 on Buscar checks |
8º |
Ataque de poder or Regate1 |
12º |
Constitución +1 |
Día 16 |
Olor (Ex) |
Día 20 |
Afinidad con el licántropo +22 |
MINOTAURO
Horrid tales describe the fate of innocents carried away from
their homes by marauding Minotauros - and the rare
individual displaying a minotaur bloodline proves the truth of
such stories. These characters have a savage look, with thick
hair and sometimes even tiny stubs of horns.
Rasgos de linaje del Minotauro
Nivel de personaje |
Menor |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
Minotauros.
|
4º |
+2 on Buscar checks |
8º |
Vigilancia |
12º |
Fuerza +1 |
Día 16 |
+1 a la armadura natural |
Día 20 |
Afinidad con el Minotauro +21 |
OGRO
A character with ogro blood is most likely the result
of raids on humanoid settlements, but may also derive from the
more intelligent and magically gifted race of ogre mages (in
fact, all intermediate ogre bloodlines are actually ogre mage
bloodlines). These characters may appear clumsy and brutish, but
they can possess a high degree of cunning.
Rasgos de linaje de ogro
Nivel de personaje |
Menor |
Intermedio |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
Ogros.
|
Segundo |
— |
+2 on Ascensión checks |
4º |
+2 on Ascensión checks |
Ataque de poder |
sexto |
— |
Fuerza +1 |
8º |
Ataque de poder |
+1 a la armadura natural |
10º |
— |
Afinidad con el ogro +21 |
12º |
Fuerza +1 |
Oscuridad 1/day (Sp) |
Día 14 |
— |
+2 on Concentración checks |
Día 16 |
+1 a la armadura natural |
Invisibilidad 1/day (Sp) |
Día 18 |
— |
Carisma +1 |
Día 20 |
Afinidad con el ogro +21 |
Volar
1/day (Sp) |
TITÁN
Whether as allies, tyrants, or objects of reverence, Titanes have
on occasion interacted actively with lesser beings. In rare
cases, these interactions have given rise to scions of great
power — power that hides within rare mortals to this very
day. Creatures with a titans bloodline tend to have wild
emotional swings, and are generally large and powerful.
Rasgos de linaje de titán
TROLL
Though the origin of such a bloodline is almost too hideous to
contemplate, there are nonetheless a few creatures who display a
certain troll fortitude. Such characters
tend to bear many scars from old wounds, and are often ferocious
in attitude.
Rasgos de linaje de los trolls
Nivel de personaje |
Menor |
Intermedio |
- Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather
Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con
Trolls.
- Te curas de forma natural al doble de lo normal.
|
Segundo |
— |
+2 on Mancha checks |
4º |
+2 on Mancha checks |
Gran Fortaleza |
sexto |
— |
Constitución +1 |
8º |
Gran Fortaleza |
Tasa de curación doble (Ex)2 |
10º |
— |
Afinidad con los trolls +21 |
12º |
Constitución +1 |
+1 a la armadura natural |
Día 14 |
— |
+2 on Escuchar checks |
Día 16 |
Tasa de curación doble (Ex)2 |
Ataque de poder |
Día 18 |
— |
Fuerza +1 |
Día 20 |
Afinidad con los trolls +21 |
Olor (Ex) |
VAMPIRO
The De vampiro powers of persuasion
have led more than one weak-willed humanoid into its deadly
clutch of intimacy. Though it seems impossible that any child
could result from such a union, tales of humanoids possessing
some of the vampire's physical and mental prowess abound. These
pale, haunted creatures are inevitably cloaked in mystery and
deception, for even good aligned descendants of vampires fear
retribution from those mistaking them for the undead.
Rasgos de linaje vampírico
Línea de sangre aleatoria
Determinación
Bloodlines are best included as part of a character with both the
game master and player working together to select an appropriate
bloodline for the PC. However, if you want to generate a PC's
bloodline randomly, use the following tables as a guide.
Primero, tira d% y consulta la Tabla 1-3: Fuerza de la línea de sangre para
Determina la fuerza de la línea de sangre. A continuación, tira d% en la Tabla 1-4:
Líneas de Sangre Menores, Tabla 1-5: Líneas de Sangre Intermedias, o Tabla
1-6: Líneas de sangre principales para determinar la fuente.
Tabla: Fuerza de la línea de sangre
d% |
Fuerza de la línea de sangre |
01-55 |
Menor |
56-85 |
Intermedio |
86-100 |
Destacado |
Tabla: Líneas de sangre menores
d% |
Fuente de linaje |
01-05 |
Celestial |
06-10 |
Demonio |
11-15 |
Diablo |
16-19 |
Doble |
20 |
Dragón, negro |
21 |
Dragón, azul |
22-23 |
Dragón, latón |
24-25 |
Dragón, bronce |
26-27 |
Dragón, cobre |
28-29 |
Dragón, oro |
30 |
Dragón, verde |
31-32 |
Dragón, rojo |
33-35 |
Dragón, plata |
36 |
Dragón, blanco |
37-40 |
Elemental, aire |
41-44 |
Elemental, tierra |
45-48 |
Elemental, fuego |
49-52 |
Elemental, agua |
53-57 |
Fey |
58-60 |
Genio, djinni |
61-62 |
Genie, efreeti |
63-65 |
Genio, jann |
66-67 |
Gigante, nube |
68-69 |
Gigante, fuego |
70-71 |
Gigante, escarcha |
72-74 |
Gigante, colina |
75-76 |
Gigante, piedra |
77-79 |
Gigante, tormenta |
80-82 |
Bruja |
83-88 |
Hombre lobo |
89 |
Minotauro |
90-94 |
Ogro |
95 |
Titán |
96 |
Troll |
97-100 |
Vampiro |
|
|
Tabla: Líneas de sangre intermedias
d% |
Linaje
Fuente |
01-05 |
Celestial |
06-10 |
Demonio |
11-15 |
Diablo |
16-17 |
Dragón, negro |
18-19 |
Dragón, azul |
20-21 |
Dragón, latón |
22-23 |
Dragón, bronce |
24-25 |
Dragón, cobre |
26-28 |
Dragón, oro |
29-30 |
Dragón, verde |
31-33 |
Dragón, rojo |
34-37 |
Dragón, plata |
38-39 |
Dragón, blanco |
40-44 |
Elemental, aire |
45-49 |
Elemental, tierra |
50-54 |
Elemental, fuego |
55-59 |
Elemental, agua |
60-65 |
Fey |
66-69 |
Genio, djinn |
70-72 |
Genie, efreeti |
73-75 |
Gigante, nube |
76-78 |
Gigante, fuego |
79-81 |
Gigante, escarcha |
82-84 |
Gigante, piedra |
85-87 |
Gigante, tormenta |
88-90 |
Ogro |
91-93 |
Titán |
94-96 |
Troll |
97-100 |
Vampiro |
|
|
Tabla: Principales Linajes
d% |
Fuente de linaje |
01-11 |
Celestial |
12-22 |
Demonio |
23-33 |
Diablo |
34-40 |
Dragón, oro |
41-47 |
Dragón, rojo |
48-57 |
Dragón, plata |
58-67 |
Fey |
68-76 |
Genio, djinni |
77-83 |
Genie, efreeti |
84-90 |
Gigante, tormenta |
91-95 |
Titán |
96-100 |
Vampiro |
|
Creación de otros linajes
Tabla: Distribución de rasgos de linaje
Nivel de personaje |
Rasgo obtenido |
Menor |
Intermedio |
Destacado |
primero |
— |
— |
Potenciador de habilidad 1 |
Segundo |
— |
Potenciador de habilidad 1 |
Especial 1 |
Tercera |
— |
— |
Aumento de habilidad 1 |
4º |
Potenciador de habilidad 1 |
Especial 1 |
Especial 2 |
5º |
— |
— |
Afinidad +2 |
sexto |
— |
Aumento de habilidad 1 |
Especial 3 |
séptimo |
— |
— |
Potenciador de habilidades 2 |
8º |
Especial 1 |
Especial 2 |
Especial 4 |
noveno |
— |
— |
Aumento de habilidad 2 |
10º |
— |
Afinidad +2 |
Especial 5 |
11º |
— |
— |
Afinidad +4 |
12º |
Aumento de habilidad 1 |
Especial 3 |
Especial 6 |
Día 13 |
— |
— |
Aumento de habilidad 3 |
Día 14 |
— |
Potenciador de habilidades 2 |
Especial 7 |
Día 15 |
— |
— |
Aumento de habilidad 3 |
Día 16 |
Especial 2 |
Especial 4 |
Especial 8 |
Día 17 |
— |
— |
Afinidad +6 |
Día 18 |
— |
Aumento de habilidad 2 |
Especial 9 |
Día 19 |
— |
— |
Aumento de habilidad 4 |
Día 20 |
Afinidad +2 |
Especial 5 |
Especial 10 |
Los linajes descritos aquí no son de ninguna manera exhaustivos.
lista de todas las permutaciones posibles. Puede optar por crear
linajes de criaturas no incluidas aquí, para crear más
linajes celestiales, demoníacos o diabólicos especializados, o incluso a
Crea versiones más potentes de las líneas de sangre aquí para usarlas en
tu juego.
Tabla: La distribución de rasgos de línea de sangre te da la información básica
marco para los rasgos de la línea de sangre. A lo largo de veinte niveles,
Un linaje principal potencia cuatro habilidades (otorgando a cada una una bonificación de +2) y
tres puntuaciones de habilidad (aumentando cada una en 1). Otorga un
afinidad de línea de sangre en tres etapas (+2, +4 y +6) y proporciona
Diez habilidades especiales. Las líneas de sangre intermedias otorgan la primera
Diez rasgos, repartidos en veinte niveles. Concesión de linajes menores
los primeros cinco rasgos.
Al crear una nueva línea de sangre, use las descritas anteriormente como
Pautas para las habilidades especiales apropiadas.
|