html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//ES" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd" SRD - Linajes

Arcanos desenterrados

BLOODLINES

Celestial
Demonio
Diablo
Doble
Dragón Negro
Dragón Azul
Dragón Latón
Dragón Bronce
Dragón Cobre
Dragón Oro
Dragón Verde
Dragón Rojo
Dragón, Plata
Dragón Blanco
Elemental Aire
Elemental Tierra
Elemental Fuego
Elemental Agua
Fey
Genio Djinni
Genio Efreeti
Genio Janni
Gigante Nube
Gigante Fuego
Gigante, Escarcha
Gigante Loma
Gigante Piedra
Gigante Tormenta
Bruja
Hombre lobo
Minotauro
Ogro
Titán
Troll
Vampiro
pict Aleatorio Determinación de la línea de sangre
Creación de otros Bloodlines

De vez en cuando, nace un individuo que destaca un poco del resto de su pueblo. Este individuo muestra características asociadas a un tipo diferente de criatura, como un dragón, un gigante, un celestial o un demonio. Tal carácter es Se dice que tiene un linaje.

Los linajes pueden existir por varias razones. Quizás El personaje tiene un ancestro inusual, como un dragón que tomó forma alternativa de vivir entre humanos o elfos. El personaje podría ser un retroceso a una época anterior, cuando todas las especies eran más estrechamente relacionados. La línea de sangre podría ser el resultado de energías sobrenaturales presentes durante la concepción, el embarazo o nacimiento. También podría ser un presagio enviado por los dioses, parte de un profecía antigua o leyenda funesta.

Fuerza de la línea de sangre y Fuente

Every bloodline has both a source (the kind of creature from which its characteristics are drawn) and a strength (minor, intermediate, or major). The stronger the bloodline, the more potent the traits and benefits granted by it.

Cada fuente tiene un linaje menor asociado. Un menor de edad Bloodline no altera mucho a un personaje y, por lo tanto, no representan un aumento de potencia muy significativo con respecto a un carácter. En algunos casos, la única línea de sangre asociada con un La fuente es menor. Esto suele ser cierto en el caso de las fuentes derivadas de criaturas relativamente débiles como los minotauros o las brujas.

Muchas fuentes también tienen líneas de sangre intermedias. Estos afectan el nivel de poder del personaje más drásticamente, y provienen de más razas poderosas, como los elementales, y muchos dragones y Gigantes.

Los linajes principales solo provienen de los más poderosos y primarios de fuentes, incluyendo celestiales, demonios, diablos y los el más poderoso de los dragones. Un personaje con un linaje importante es un potente vástago de su antepasado, que muestra poderes significativos y Habilidades.

Niveles de linaje

A lo largo de su carrera, un personaje con un linaje se vuelve más poderoso que uno sin línea de sangre. Debido a que el La ganancia de potencia es gradual en un lapso de veinte niveles, una El ajuste de nivel no refleja realmente esta diferencia. En lugar de Un personaje de línea de sangre debe tomar uno o más niveles de "línea de sangre" en varios momentos de su carrera, como se señala en Table: Bloodline Niveles. Antes de que un personaje con un linaje alcance el valor indicado nivel de personaje, debe tomar un nivel de clase de "línea de sangre". Los niveles de clase de "linaje" no aumentan la nivel de personaje de la misma manera que lo hace un nivel de clase normal, pero no proporcionar ciertos beneficios (ver más abajo).

Tabla: Niveles de linaje
Nivel de línea de sangre ----Linaje Fuerza----
Menor Intermedio Destacado
primero 12º sexto Tercera
Segundo N/A 12º sexto
Tercera N/A N/A 12º

Si el personaje no toma un nivel de clase de línea de sangre Antes de alcanzar el nivel de carácter indicado en la tabla, No obtiene más rasgos de línea de sangre y debe recibir una penalización del 20% en todas las ganancias futuras de XP. Tan pronto como cumpla con la línea de sangre mínima nivel, obtiene todas las habilidades de línea de sangre que le corresponden de acuerdo con su nivel de personaje, y la penalización de XP ya no se aplica.

Por ejemplo, un personaje de nivel 1 con un linaje principal (plata dragón) receives a +2 bonus on Motivo de sentido checks as a bloodline trait. When he reaches 2nd character level, he gains the Alertness feat as a bloodline trait. Before he reaches 3rd character level, he must take a level of bloodline in order to continue gaining bloodline traits. if he reaches 3rd character level and has no bloodline levels, he does not gain the bloodline trait due him at 3rd character level (Strength +1) and must take a 20% reduction on all future XP gains. If he later meets the minimum required bloodline levels, he gains his 3rd-level trait at that time (as well as any other traits he may have failed to receive for not taking his bloodline level right away), and the XP reduction no longer applies to future gains. Before reaching his 6th character level, he must have taken two levels of bloodline in order to keep gaining bloodline traits. If he takes his third bloodline level before reaching 12th character level, he becomes eligible to gain all the traits of his bloodline (as they become available when he reaches new character levels).

Un nivel de línea de sangre no otorga ningún aumento en la bonificación de ataque base o Bonificaciones de guardado básicas, sin puntos de vida ni puntos de habilidad, y sin clase Funciones. Cuenta como un nivel de clase normal (sin clase habilidades) con el fin de determinar los rangos máximos de habilidad. Los niveles de linaje nunca dan lugar a penalizaciones de EXP para multiclase Caracteres.

Incluye el nivel de linaje del personaje al calcular cualquier habilidad del personaje basada en sus niveles de clase (como el nivel de lanzador para personajes que lanzan hechizos, o guarda CD para personajes con habilidades especiales cuyas CD se basan en el nivel de clase). El El personaje no obtiene ninguna habilidad, hechizo conocido o hechizos por sin embargo, a partir de la adición de los niveles de su línea de sangre, solo Los cálculos de sus habilidades basadas en el nivel se ven afectados.

Si un personaje tiene niveles en dos o más clases, además a los niveles de su linaje, cada clase obtiene el beneficio de agregar los niveles de la línea de sangre al calcular las habilidades.

Por ejemplo, un hechicero de 2º nivel con un linaje importante toma un nivel de línea de sangre cuando gana suficiente XP para avanzar de nivel. Lo es tratado como un lanzador de conjuros de nivel 3 con el propósito de conjuros duraciones, comprobaciones de nivel de lanzador, etc. Pero no gana Hechizos de un hechicero de nivel 3 por día o hechizos conocidos.

Del mismo modo, los ataques aturdidores de un monje de nivel 3 con un nivel de línea de sangre tienen una CD de guardado igual a 12 (10 + media clase nivel) más su modificador de Sabiduría, ya que el nivel de la línea de sangre es como si se tratara de un nivel de clase de monje al calcular el guardar DC. Un monje de 3er nivel/hechicero de 3er nivel con dos líneas de sangre niveles serían tratados como un lanzador de conjuros de nivel 5 y un Monje de 5º nivel para determinar las habilidades basadas en el nivel.

Rasgos de linaje

Dependiendo de la fuerza de la línea de sangre de un personaje, gana Un nuevo rasgo de línea de sangre cada uno, dos o cuatro niveles de personaje (o niveles de personajes efectivos, para personajes con un nivel ajuste mayor que +0). Los rasgos obtenidos se dan en cada uno de ellos. Descripción de la línea de sangre.

Rasgo de linaje Descripciones
Bloodline traits fall into four categories.

Capacidad Impulsar: You gain a permanent +1 increase to the given ability score. This is similar to the ability increase gained by characters at every fourth level.

Afinidad de linaje: You gain a bonus (either +2, +4, or +6) on all Farol, Diplomacia, Reunir Información, Intimidar, and Realizar checks made to interact with creatures of your bloodline.

Habilidad Impulsar: You receive a +2 bonus on checks made with the given skill.

Especial: You gain a special ability. Common bloodline special abilities include bonus feats, natural armor, special attacks (such as the ability to smite evil or smite good), special qualities (such as Resistencia a la energía, Resistencia a hechizos, or olor), o habilidades similares a hechizos.

If you already have a feat that a bloodline provides as a bonus feat, you may choose a different feat. For example, the minor celestial bloodline grants Vigilancia as a bonus feat at 8th level, If a character with this bloodline already has Alertness by the time he reaches 8th level, he can choose any other feat instead (subject to normal prerequisites, of course).

Descripciones de la línea de sangre

Each description below includes some basic information to help the player and game master incorporate the bloodline into the campaign, including potential origins and minor characteristics to help flesh out the character. The description also provides the bloodline traits gained at particular character levels.

CELESTIAL

A character with a celestial bloodline can trace her heritage to beings of the Upper Planes, much like an Aasimar or Criatura celestial. Most Ángeles, Arcontes, guardinals, and eladrins have the ability to interbreed with Humanoides, and examples of celestial creatures descending from the heavens to live with mortals often appear in myth and legend. Descendants of such relationships often have silver or golden hair, a proud bearing, or a piercing stare.

Rasgos de la línea de sangre celstial

Nivel de personaje Menor Intermedio Destacado
  1. You gain the indicated bonus on all Farol, Diplomacia, Reunir Información, Intimidar, and Realizar checks made to interact with celestials.
  2. You can smite an evil creature with a melee attack as a paladín of your character level once per day.
primero +2 on Motivo de sentido checks
Segundo +2 on Motivo de sentido checks Vigilancia
Tercera Sabiduría +1
+2 on Motivo de sentido checks Vigilancia Protección contra el mal 1/day (Sp)
Afinidad celestial +21
sexto Sabiduría +1 Smite evil 1/día (Do)2
séptimo +2 on Concentración checks
Vigilancia Protección contra el mal 1/day (Sp) Resistencia a electricidad 5 (Ex)
noveno Carisma +1
10º Afinidad celestial +21 +2 on saves against veneno (Ex)
11º Afinidad celestial +41
12º Sabiduría +1 Smite evil 1/día (Do)2 Resistencia al frío 5 (Ex)
Día 13 +2 on Escuchar checks
Día 14 +2 on Concentración checks Iniciativa mejorada
Día 15 Constitución +1
Día 16 Protección contra el mal 1/day (Sp) Resistencia a electricidad 5 (Ex) Resistencia al ácido 5 (Ex)
Día 17 Afinidad celestial +61
Día 18 Carisma +1 +1 to Armadura natural
Día 19 +2 on Mancha checks
Día 20 Afinidad celestial +21 +2 on saves against veneno (Ex) Daño reducción 5/evil


DEMONIO

A character with a demon bloodline has one or more ancestors of demoníaco origen. The most common source of such a bloodline is a súcubo, but any demon capable of taking humanoide form might be responsible for the character's unusual traits. Characters with a demon bloodline may bear some minor characteristic reminiscent of such an ancestor: sinister glowing eyes, a faint smell of brimstone, or a love of brutality.

Rasgos de linaje demoníaco

Nivel de personaje Menor Intermedio Destacado
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Demonios.
  2. You can smite a good creature with a melee attack as a Canalla of your character level once per day.
primero +2 on Muévete en silencio checks
Segundo +2 on Muévete en silencio checks Ataque de poder
Tercera Fuerza +1
+2 on Muévete en silencio checks Ataque de poder Resistencia a electricidad 5 (Ex)
Afinidad demoníaca +21
sexto Fuerza +1 Smite bueno 1/día (Do)2
séptimo +2 on Esconder checks
Ataque de poder Resistencia a electricidad 5 (Ex) Resistencia al ácido 5 (Ex)
noveno Constitución +1
10º Afinidad demoníaca +21 +2 on saves against veneno
11º Afinidad demoníaca +41
12º Fuerza +1 Smite bueno 1/día (Do)2 Resistencia al fuego 5 (Ex)
Día 13 +2 on Intimidar checks
Día 14 +2 on Esconder checks Hender
Día 15 Carisma +1
Día 16 Resistencia a electricidad 5 (Ex) Resistencia al ácido 5 (Ex) Resistencia al frío 5 (Ex)
Día 17 Afinidad demoníaca +61
Día 18 Constitución +1 +1 a la armadura natural
Día 19 +2 on Mancha checks
Día 20 Afinidad demoníaca +21 +2 on saves against veneno (Ex) Daño reducción 5/good


DIABLO

For a character with a devil bloodline, an Erinias is often the source. However, other Diablos with the ability to use a polymorph effect, such as Gelugons or hoyo Demonios, have been known to consort with mortals. A character with this bloodline may also possess tiny horns or unusually sharp teeth.

Rasgos de linaje diabólico

Nivel de personaje Menor Intermedio Destacado
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Diablos.
  2. You can smite a good creature with a melee attack as a Canalla of your character level once per day.
primero +2 on Farol checks
Segundo +2 on Farol checks Regate
Tercera Carisma +1
+2 on Farol checks Regate Oscuridad 1/day (Sp)
Afinidad diabólica +21
sexto Carisma +1 Smite bueno 1/día (Do)2
séptimo +2 on Diplomacia checks
Regate Oscuridad 1/day (Sp) Resistencia al fuego 5 (Ex)
noveno Constitución +1
10º Afinidad diabólica +21 +2 on saves against veneno (Ex)
11º Afinidad diabólica +41
12º Carisma +1 Smite bueno 1/día (Do)2 Resistencia al ácido 5 (Ex)
Día 13 +2 on Buscar checks
Día 14 +2 on Diplomacia checks Vigilancia
Día 15 Inteligencia +1
Día 16 Oscuridad 1/day (Sp) Resistencia al fuego 5 (Ex) Resistencia al frío 5 (Ex)
Día 17 Afinidad diabólica +61
Día 18 Constitución +1 +1 a la armadura natural
Día 19 +2 on Escuchar checks
Día 20 Afinidad diabólica +21 +2 en salvaciones contra veneno (Ex) Daño reducción 5/good


DOBLE

The ultimate humanoid shapechanger, a Doble can be anyone, anywhere, at any time. It's easy to imagine even a single doppelganger being responsible for a plethora of offspring tainted with shapechanging powers.

Rasgos de la línea de sangre Doppelganger

Nivel de personaje Menor
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Doppelgangers.
+2 on Disfraz checks
Alterarse a sí mismo 1/day (Sp)
12º Carisma +1
Día 16 Detectar pensamientos 1/day (Sp)
Día 20 Afinidad con Doppelganger +21


DRAGÓN NEGRO

The sinister Dragón Negro occasionally makes a close "alliance" with a like-minded humanoid, and that can lead to a black dragon bloodline. A character with this bloodline shares his ancestor's cunning and malevolence, and may have a sunken, almost skeletal appearance to his face.

Rasgos de linaje del Dragón Negro

Nivel de personaje Menor Intermedio
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Dragones negros.
  2. Puede respirar bajo el agua indefinidamente y puede usar libremente habilidades especiales mientras está sumergido.
Segundo +2 on Nadar checks
+2 on Nadar checks Vigilancia
sexto Fuerza +1
Vigilancia Resistencia al ácido 5 (Ex)
10º Afinidad con el dragón negro +21
12º Fuerza +1 +1 a la armadura natural
Día 14 +2 on Esconder checks
Día 16 Resistencia al ácido 5 (Ex) Resistencia al ácido 10 (Ex)
Día 18 Constitución +1
Día 20 Afinidad con el dragón negro +21 Respiración de agua (Ex)2


DRAGÓN, AZUL

In times long past, Dragones azules often interacted with the kings and queens of great desert empires. The bloodlines created by such intermingling were treated as a mark of royalty, though such empires have long since vanished. An individual bearing a blue dragon bloodline tends to be territorial and may smell faintly of ozone.

Rasgos de la línea de sangre del dragón azul

Nivel de personaje Menor Intermedio
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Dragones azules.
Segundo +2 on Farol checks
+2 on Farol checks Vigilancia
sexto Fuerza +1
Vigilancia Resistencia a electricidad 5 (Ex)
10º Afinidad con el dragón azul +21
12º Fuerza +1 +1 a la armadura natural
Día 14 +2 on Motivo de sentido checks
Día 16 Resistencia a electricidad 5 (Ex) Resistencia a electricidad 10 (Ex)
Día 18 Constitución +1
Día 20 Afinidad con el dragón azul +21 Crear/destruir agua 1/day (Sp)


DRAGÓN LATÓN

pictBards tell a popular tale of a lost desert traveler encountering a friendly woman who nurses him back to health before putting him on the path home. in the tale, this helpful individual turns out to be a powerful dragón de latón who merely wants someone to talk to, and who, many months later, gives birth to a Medio dragón child. The descendants of this chance encounter are often talkative and friendly.

Rasgos de linaje de dragón de latón

Nivel de personaje Menor Intermedio
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con dragones de latón.
Segundo +2 on Recopilar información checks
+2 on Recopilar información checks Vigilancia
sexto Fuerza +1
Vigilancia Resistencia al fuego 5 (Ex)
10º Afinidad con el dragón de latón +21
12º Fuerza +1 +1 a la armadura natural
Día 14 +2 on Farol checks
Día 16 Resistencia al fuego 5 (Ex) Resistencia al fuego 10 (Ex)
Día 18 Constitución +1
Día 20 Afinidad con el dragón de latón +21 Habla con los animales 1/day (Sp)


DRAGÓN BRONCE

With its innate ability to take on humanoid form, coupled with a natural inquisitiveness, it is common for the bronze dragon to give rise to lines of creatures carrying its bloodline. These descendants tend to share the bronze dragon's curiosity as well as its love for the water.

Rasgos de linaje del dragón de bronce

Nivel de personaje Menor Intermedio
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Dragones de bronce.
  2. Puede respirar bajo el agua indefinidamente y puede usar libremente habilidades especiales mientras está sumergido.
Segundo +2 on Nadar checks
+2 on Nadar checks Vigilancia
sexto Fuerza +1
Vigilancia Resistencia a electricidad 5 (Ex)
10º Afinidad con el dragón de bronce +21
12º Fuerza +1 +1 a la armadura natural
Día 14 +2 on Motivo de sentido checks
Día 16 Resistencia a electricidad 5 (Ex) Resistencia a electricidad 10 (Ex)
Día 18 Constitución +1
Día 20 Afinidad con el dragón de bronce +21 Respiración de agua (Ex)2


DRAGÓN COBRE

When the playful copper dragon meets a like-minded creature, a long-term friendship is often struck. The result of such a relationship can give rise to a long line of dragon-blooded individuals. Such characters often share the copper dragon's incorrigible nature, but may also be a bit miserly.

Rasgos de linaje del dragón de cobre

Nivel de personaje Menor Intermedio
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con dragones de cobre.
Segundo +2 on Realizar checks
+2 on Realizar checks Vigilancia
sexto Fuerza +1
Vigilancia Resistencia al ácido 5 (Ex)
10º Afinidad con el dragón de cobre +21
12º Fuerza +1 +1 a la armadura natural
Día 14 +2 on Farol checks
Día 16 Resistencia al ácido 5 (Ex) Resistencia al ácido 10 (Ex)
Día 18 Constitución +1
Día 20 Afinidad con el dragón de cobre +21 Escalada de arañas 1/day (Sp)


DRAGÓN, ORO

Dragones dorados occasionally take more than a passing interest in mortals. Thanks to their ability to polymorph, some leave a lasting reminder of their presence in the form of a Medio dragón child. Even many generations later, this draconic blood can manifest in the form of bloodline traits. Descendants of a gold dragon tend to get along well with other good-aligned creatures, displaying uncommon grace and courtesy.

Rasgos de linaje del dragón dorado

Nivel de personaje Menor Intermedio Destacado
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Dragones de oro.
  2. Puede respirar bajo el agua indefinidamente y puede usar libremente habilidades especiales mientras está sumergido.
  3. cono de fuego de 30 pies; 6d8 de daño; Mitad del reflejo (CD 10 + uno medio HD + Con modificador).
primero +2 on Motivo de sentido checks
Segundo +2 on Motivo de sentido checks Vigilancia
Tercera Fuerza +1
+2 on Motivo de sentido checks Vigilancia Resistencia al fuego 5 (Ex)
Afinidad con el dragón dorado +21
sexto Fuerza +1 +1 a la armadura natural
séptimo +2 on Curar checks
Vigilancia Resistencia al fuego 5 (Ex) Resistencia al fuego 10 (Ex)
noveno Constitución +1
10º Afinidad con el dragón dorado +21 Respiración de agua (Ex)2
11º Afinidad con el dragón dorado +41
12º Fuerza +1 +1 a la armadura natural +1 a la armadura natural
Día 13 +2 on Nadar checks
Día 14 +2 on Curar checks Ataque de poder
Día 15 Inteligencia +1
Día 16 Resistencia al fuego 5 (Ex) Resistencia al fuego 10 (Ex) Arma de aliento (Ex)3
Día 17 Afinidad con el dragón dorado +61
Día 18 Constitución +1 +1 a la armadura natural
Día 19 +2 on saltar checks
Día 20 Afinidad con el dragón dorado +21 Respiración de agua (Ex)2 Inmunidad al fuego (Ex)


DRAGÓN VERDE

In certain rare instances, Dragones verdes have been known to take control of (rather than simply devour) small enclaves of forest-dwelling humanoids. Some of those humanoids later give birth to Medio dragón offspring, creating bloodlines that last centuries. Descendants of a green dragon are often voracious and belligerent, picking fights with little or no provocation.

Rasgos de la línea de sangre del dragón verde

Nivel de personaje Menor Intermedio
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con dragones verdes.
  2. Puede respirar bajo el agua indefinidamente y puede usar libremente habilidades especiales mientras está sumergido.
Segundo +2 on Muévete en silencio checks
+2 on Muévete en silencio checks Vigilancia
sexto Fuerza +1
Vigilancia Resistencia al ácido 5 (Ex)
Reacio Afinidad con el dragón verde +21
12º Fuerza +1 +1 a la armadura natural
Día 14 +2 on Farol checks
Día 16 Resistencia al ácido 5 (Ex) Resistencia al ácido 10 (Ex)
Día 18 Constitución +1
Día 20 Afinidad con el dragón verde +21 Respiración de agua (Ex)2


DRAGÓN, ROJO

Though most evil dragons don't enjoy friendly relationships with humanoids, Dragones Rojos do occasionally spawn bloodlines among humanoids. Such descendants exhibit extraordinary powers beyond those of their people. A character with a red dragon bloodline is usually covetous and vain, and may smell faintly of smoke.

Rasgos de linaje del Dragón Rojo

Nivel de personaje Menor Intermedio Destacado
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los faroles, diplomacia. Reunir Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Dragones rojos.
  2. cono de fuego de 30 pies; 6d8 de daño; Mitad del reflejo (CD 10 + medio HD + Con modificador).
primero +2 on Farol checks
Segundo +2 on Farol checks Vigilancia
Tercera Fuerza +1
+2 on Farol checks Vigilancia Resistencia al fuego 5 (Ex)
Afinidad con el dragón rojo +21
sexto Fuerza +1 +1 a la armadura natural
séptimo +2 on Intimidar checks
Vigilancia Resistencia al fuego 5 (Ex) Resistencia al fuego 10 (Ex)
noveno Constitución +1
10º Afinidad con el dragón rojo +21 Localizar objeto 1/day (Sp)
11º Afinidad con el dragón rojo +41
12º Fuerza +1 +1 a la armadura natural +1 a la armadura natural
Día 13 +2 on Valorar checks
Día 14 +2 on Intimidar checks Ataque de poder
Día 15 Carisma +1
Día 16 Resistencia al fuego 5 (Ex) Resistencia al fuego 10 (Ex) Arma de aliento (Ex)2
Día 17 Afinidad con el dragón rojo +61
Día 18 Constitución +1 1 a la armadura natural
Día 19 +2 on Saltar checks
Día 20 Afinidad con el dragón rojo +21 Localizar objeto 1/day (Sp) Inmunidad al fuego (Ex)


DRAGÓN PLATA

Dragones plateados are perhaps most likely of all dragons to have taken humanoid companions, and thus this is the most common dragon bloodline. Characters of the silver dragon bloodline tend to be regal and statuesque.

Rasgos de la línea de sangre del dragón plateado

Nivel de personaje Menor Intermedio Destacado
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Dragones de plata.
  2. cono de 30 pies de frío; 6d8 de daño; Mitad del reflejo (CD 10 + medio HD + Con modificador).
primero +2 on Motivo de sentido checks
Segundo +2 on Motivo de sentido checks Vigilancia
Tercera Fuerza +1
+2 on Motivo de sentido checks Vigilancia Resistencia al frío 5 (Ex)
Afinidad con el dragón plateado +21
sexto Fuerza +1 +1 a la armadura natural
séptimo +2 on Realizar checks
Vigilancia Resistencia al frío 5 (Ex) Resistencia al frío 10 (Ex)
noveno Constitución +1
10º Afinidad con el dragón plateado +21 Alterarse a sí mismo 1/day (Sp)
11º Afinidad con el dragón plateado +41
12º Fuerza +1 +1 a la armadura natural +1 a la armadura natural
Día 13 +2 on Farol checks
Día 14 +2 on Realizar checks Ataque de poder
Día 15 Carisma +1
Día 16 Resistencia al frío 5 (Ex) Resistencia al frío 10 (Ex) Arma de aliento (Ex)2
Día 17 Afinidad con el dragón plateado +61
Día 18 Constitución +1 +1 a la armadura natural
Día 19 +2 on Saltar checks
Día 20 Afinidad con el dragón plateado +21 Alterarse a sí mismo 1/day (Sp) Inmunidad al frío (Ex)


DRAGÓN BLANCO

Some arctic tribes have managed to bargain with nearby Blanco Dragones, trading food and occasional sacrifices for protection from their enemies. These alliances can result in dragon-blooded descendants, who tend to mimic the single-minded ferocity of their forebears.

Rasgos de la línea de sangre del dragón blanco

Nivel de personaje Menor Intermedio
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Dragones blancos.
  2. As Escalada de arañas, pero la superficie debe estar helado.
Segundo +2 on Esconder checks
+2 on Esconder checks Vigilancia
sexto Fuerza +1
Vigilancia Resistencia al frío 5 (Ex)
10º Afinidad con el dragón blanco +21
12º Fuerza +1 +1 a la armadura natural
Día 14 +2 on Nadar checks
Día 16 Resistencia al frío 5 (Ex) Resistencia al frío 10 (Ex)
Día 18 Constitución +1
Día 20 Afinidad con el dragón blanco +21 Caminata sobre hielo 1/día (Ex)2


ELEMENTAL AIRE

Similar to but less specific than a Línea de sangre Djinni (see below), the air elemental bloodline derives its power from a connection to the Plano elemental de Aire. Characters with air elemental bloodlines tend to shift between emotions with surprising quickness, and may have hair or skin tinged with light blue.

Rasgos de linaje elemental de aire

Nivel de personaje Menor Intermedio
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con elementales de aire.
  2. As the Elemental de aire special ability.
Segundo +2 on Equilibrar checks
+2 on Equilibrar checks Iniciativa mejorada
sexto Destreza +1
Iniciativa mejorada Ráfaga de viento 1/day (Sp)
10º Afinidad elemental de aire +21
12º Destreza +1 Delicadeza de armas
Día 14 +2 on Mancha checks
Día 16 Ráfaga de viento 1/day (Sp) Dominio del aire (Ex)2
Día 18 Constitución +1
Día 20 Afinidad elemental de aire +21 Ataque de sobrevuelo


ELEMENTAL TIERRA

Creatures that bear a bloodline of Tierra elemental feel a sense of gravity and stability that ties them to the stones of the world. They have a palpable sense of inertia about them, which sometimes manifests as a slowness to take action.

Rasgos de linaje elemental de tierra

Nivel de personaje Menor Intermedio
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Elementales de la Tierra.
  2. As the Elemental de tierra special ability.
Segundo +2 on Ascensión checks
+2 on Ascensión checks Ataque de poder
sexto Fuerza +1
Ataque de poder Fundirse en la piedra 1/day (Sp)
10º Afinidad elemental de tierra +21
12º Fuerza +1 +1 a la armadura natural
Día 14 +2 on Escuchar checks
Día 16 Fundirse en la piedra 1/day (Sp) Dominio de la tierra (Ex)2
Día 18 Constitución +1
Día 20 Afinidad elemental de tierra +21 Hendidura mejorada


ELEMENTAL FUEGO

Those who bear Fuego elemental within their veins are often high-strung and quick-tempered. Their eyes often seem to glow like embers, and their skin may take on a reddish hue.

Rasgos de linaje de Elemental de Fuego

Nivel de personaje Menor Intermedio
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con elementales de fuego.
Segundo +2 on Caída checks
+2 on Caída checks Regate
sexto Destreza +1
Regate Pirotecnia 1/day (Sp)
10º Afinidad elemental de fuego +21
12º Destreza +1 Movilidad
Día 14 +2 on Escuchar checks
Día 16 Pirotecnia 1/day (Sp) Resistencia al fuego 10 (Ex)
Día 18 Constitución +1
Día 20 Afinidad elemental de fuego +21 Ataque de primavera


ELEMENTAL AGUA

The bloodline of Agua elemental is most common among the water-breathing races, but it also manifests among sailors and fishermen, and even the occasional character with no link whatsoever to oceans, seas, or large lakes. Such characters are often independent minded, and generally don't live in any one place for very long.

Rasgo de linaje elemental de agua

Nivel de personaje Menor Intermedio
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con elementales de agua.
  2. O +30 pies a la velocidad de natación existente.
Segundo +2 on Nadar checks
+2 on Nadar checks Ataque de poder
sexto Fuerza +1
Ataque de poder Nube de niebla 1/day (Sp)
10º Afinidad elemental de agua +21
12º Fuerza +1 +1 a la armadura natural
Día 14 +2 on Mancha checks
Día 16 Nube de niebla 1/day (Sp) Nada 30 pies.2
Día 18 Constitución +1
Día 20 Afinidad elemental de agua +21 Carrera alcista mejorada


FEY

Every culture tells stories of Fey creatures taking mortal lovers, so it's no surprise that individuals display fey bloodlines from time to time. Regardless of whether it descended from a dríade, ninfa, sátiro, or other kind of fey, a creature with a fey bloodline often has a personality that is both aloof and carefree.

Rasgos de linaje feérico

Nivel de personaje Menor Intermedio Destacado
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Fey.
primero +2 on Esconder checks
Segundo +2 on Esconder checks Hierro Será
Tercera Carisma +1
+2 on Esconder checks Hierro Será Persona encantadora 1/day (Sp)
Afinidad feérica +21
sexto Carisma +1 Visión con poca luz
séptimo +2 on Muévete en silencio checks
Hierro Será Persona encantadora 1/day (Sp) Vigilancia
noveno Destreza +1
10º Afinidad feérica +21 Habla con los animales 1/day (Sp)
11º Afinidad feérica +41
12º Carisma +1 Visión con poca luz Invisibilidad 1/day (Sp)
Día 13 +2 on Realizar checks
Día 14 +2 on Muévete en silencio checks Reducción de daño 1/hierro frío
Día 15 Sabiduría +1
Día 16 Persona encantadora 1/day (Sp) Vigilancia Sueño profundo 1/day (Sp)
Día 17 Afinidad feérica +61
Día 18 Destreza +1 Habla con las plantas 1/day (Sp)
Día 19 +2 on Farol checks
Día 20 Afinidad feérica +21 Habla con los animales 1/day (Sp) Daño reducción 5/cold iron


GENIO DJINNI

Though few sages put much stock in myths that humanoids and genies share a common ancestor, there is no denying that the races are very similar in form. Characters with a Djinni bloodline are often haughty but display great guile.

Rasgos de linaje de Djinni

Nivel de personaje Menor Intermedio Destacado
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Djinn.
primero +2 on Concentración checks
Segundo +2 on Concentración checks Iniciativa mejorada
Tercera Destreza +1
+2 on Concentración checks Iniciativa mejorada Resistencia al ácido 5 (Ex)
Afinidad con Djinni +21
sexto Destreza +1 +1 a la armadura natural
séptimo +2 on Conocimiento (the planes) checks
Iniciativa mejorada Resistencia al ácido 5 (Ex) Regate
noveno Sabiduría +1
10º Afinidad con Djinni +21 Invisibilidad 1/day (Sp)
11º Afinidad con Djinni +41
12º Destreza +1 +1 a la armadura natural Resistencia al ácido 10 (Ex)
Día 13 +2 on Valorar checks
Día 14 +2 on Conocimiento (the planes) checks Crea comida y agua 1/day (Sp)
Día 15 Fuerza +1
Día 16 Resistencia al ácido 5 (Ex) Regate Forma gaseosa 1/week (Sp)
Día 17 Afinidad con Djinni +61
Día 18 Sabiduría +1 +1 a la armadura natural
Día 19 +2 on Motivo de sentido checks
Día 20 Afinidad con Djinni +21 Invisibilidad 1/day (Sp) Inmunidad al ácido (Ex)


GENIO EFREETI

Characters with the bloodline of the efreet are most likely descended from slaves of that terrible and powerful race. They typically have reddish skin and a cruel disposition, and may display tiny horns or bronze-colored eyes.

Rasgos de linaje de Efreeti

Nivel de personaje Menor Intermedio Destacado
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con efreet.
primero +2 on Farol checks
Segundo +2 on Farol checks Iniciativa mejorada
Tercera Fuerza +1
+2 on Farol checks Iniciativa mejorada Resistencia al fuego 5 (Ex)
Afinidad de Efreeti +21
sexto Fuerza +1 +1 a la armadura natural
séptimo +2 on Conocimiento (the planes) checks
Iniciativa mejorada Resistencia al fuego 5 (Ex) Regate
noveno Carisma +1
10º Afinidad de Efreeti +21 Producir llama 1/day (Sp)
11º Afinidad con Efreeti +41
12º Fuerza +1 +1 a la armadura natural Resistencia al fuego 10 (Ex)
Día 13 +2 on Concentración checks
Día 14 +2 on Conocimiento (the planes) checks Rayo abrasador 1/day (Sp)
Día 15 Destreza +1
Día 16 Resistencia al fuego 5 (Ex) Regate Muro de fuego 1/week (Sp)
Día 17 Afinidad con Efreeti +61
Día 18 Carisma +1 +1 a la armadura natural
Día 19 +2 on Intimidar checks
Día 20 Afinidad de Efreeti +21 Producir llama 1/day (Sp) Inmunidad al fuego (Ex)


GENIE, JANNI

As natural wanderers of the Material Plane, the only thing surprising about Janni bloodlines may be that there aren't more of them. A creature who bears the janni bloodline tends to be a couple inches taller than normal for his race, standing with a proud and regal posture. He may also share the janni's nomadic behavior.

Rasgos de linaje de Janni

Nivel de personaje Menor
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Jann.
+2 on Valorar checks
Iniciativa mejorada
12º Sabiduría +1
Día 16 Invisibilidad 1/day (Sp)
Día 20 Afinidad con Janni +21


GIGANTE

pictEn edades En el pasado, los gigantes se mezclaban más libremente con humanoides más pequeños. Hoy La evidencia de tales relaciones es, en el mejor de los casos, rara. Caracteres con linajes de los gigantes del mal menor (loma, helada, and Fuego) may be the result of voluntary or involuntary breeding with the greatfolk. Bloodlines of piedra, nube, or tormenta giants, on the other hand, are more likely the results of long-ago alliances between those races and the ancient nobility of the world. In any event, characters bearing giant bloodlines tend to be massive for their race, and often share characteristics (skin and hair color, attitudes, and such) with their ancestor.

Una línea de sangre intermedia solo se puede tomar para gigantes de nube, Gigantes de Fuego, Gigantes de Hielo, Gigantes de Piedra y Gigantes de Tormenta. Un El linaje mayor solo se puede tomar para los gigantes de la tormenta.

Gigante de las nubes Rasgos de linaje

Nivel de personaje Menor Intermedio
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con gigantes de las nubes.
Segundo +2 on Ascensión checks
+2 on Ascensión checks Ataque de poder
sexto Fuerza +1
Ataque de poder +1 a la armadura natural
10º Afinidad con el gigante de la nube +21
12º Fuerza +1 Niebla oscurecidora 1/day (Sp)
Día 14 +2 on Saltar checks
Día 16 +1 a la armadura natural Carrera alcista mejorada
Día 18 Constitución +1
Día 20 Afinidad con el gigante de la nube +21 Olor (Ex)



Gigante de fuego Rasgos de linaje

Nivel de personaje Menor Intermedio
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Gigantes de fuego.
Segundo +2 on Ascensión checks
+2 on Ascensión checks Ataque de poder
sexto Fuerza +1
Ataque de poder +1 a la armadura natural
10º Afinidad con el gigante de fuego +21
12º Fuerza +1 Resistencia al fuego 5 (Ex)
Día 14 +2 on Saltar checks
Día 16 +1 a la armadura natural Hender
Día 18 Constitución +1
Día 20 Afinidad con el gigante de fuego +21 Resistencia al fuego 10 (Ex)



Gigante de hielo Rasgos de linaje

Nivel de personaje Menor Intermedio
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con gigantes de hielo.
Segundo +2 on Ascensión checks
+2 on Ascensión checks Ataque de poder
sexto Fuerza +1
Ataque de poder +1 a la armadura natural
10º Afinidad con el gigante de escarcha +21
12º Fuerza +1 Resistencia al frío 5 (Ex)
Día 14 +2 on Saltar checks
Día 16 +1 a la armadura natural Hendidura mejorada
Día 18 Constitución +1
Día 20 Afinidad con el gigante de escarcha +21 Resistencia al frío 10 (Ex)



Gigante de la colina Rasgos de linaje

Nivel de personaje Menor
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Gigantes de las colinas.
+2 on Ascensión checks
Ataque de poder
12º Fuerza +1
Día 16 +1 a la armadura natural
Día 20 Afinidad con el gigante de la colina +21



Gigante de piedra Rasgos de linaje

Nivel de personaje Menor Intermedio
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con gigantes de piedra.
Segundo +2 on Ascensión checks
+2 on Ascensión checks Disparo a quemarropa
sexto Fuerza +1
Disparo a quemarropa +1 a la armadura natural
10º Afinidad con el gigante de piedra +21
12º Fuerza +1 Forma de piedra 1/week (Sp)
Día 14 +2 on Saltar checks
Día 16 +1 a la armadura natural Reflejos de combate
Día 18 Constitución +1
Día 20 Afinidad con el gigante de piedra +21 +1 a la armadura natural



Gigante de la tormenta Rasgos de linaje

Nivel de personaje Menor Intermedio Destacado
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con gigantes de la tormenta.
  2. Puede respirar bajo el agua indefinidamente y puede usar libremente habilidades especiales mientras está sumergido.
primero +2 on Ascensión checks
Segundo +2 on Ascensión checks Ataque de poder
Tercera Fuerza +1
+2 on Ascensión checks Ataque de poder +1 a la armadura natural
Afinidad con el gigante de la tormenta +21
sexto Fuerza +1 Resistencia a electricidad 5 (Ex)
séptimo +2 on Saltar checks
Ataque de poder +1 a la armadura natural Hender
noveno Constitución +1
10º Afinidad con el gigante de la tormenta +21 Respiración de agua (Ex)2
11º Afinidad con el gigante de la tormenta +41
12º Fuerza +1 Resistencia a electricidad 5 (Ex) Resistencia a electricidad 10 (Ex)
Día 13 +2 on Nadar checks
Día 14 +2 on Saltar checks Llama al relámpago 1/day (Sp)
Día 15 Sabiduría +1
Día 16 +1 a la armadura natural Hender Libertad de circulación 1/day (Sp)
Día 17 Afinidad con el gigante de la tormenta +61
Día 18 Constitución +1 +1 a la armadura natural
Día 19 +2 on Concentración checks
Día 20 Afinidad con el gigante de la tormenta +21 Respiración de agua (Ex)2 Inmunidad a la electricidad (Ex)


BRUJA

Many Brujas have the ability to change their appearance, making it possible for them to interact with creatures of other races. Though horrible to contemplate, some use this ability to lure in mates, in the hopes that the offspring can help them further their evil plots. The descendants of a hag tend to be strong but ugly, and often share their ancestor's love of schemes.

Rasgos de linaje de bruja

Nivel de personaje Menor
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Brujas.
+2 on Esconder checks
Vigilancia
12º Fuerza +1
Día 16 +1 a la armadura natural
Día 20 Afinidad con la bruja +21


HOMBRE LOBO

When he isn't murdering innocent townsfolk, the typical Licantrópico character may enjoy an almost entirely normal social life — even having a family. While the offspring of an afflicted lycanthrope might not share the curse itself, the bloodline might still pass its characteristics down the generations, allowing later descendants to display some of the lycanthrope's attributes. Regardless of the original animal stock, the carriers of lycanthropic bloodlines tend to share similar characteristics, including a feral stare and an overabundance of body hair.

Rasgos de linaje de licántropo

Nivel de personaje Menor
  1. If the base animal's Strength is higher than its Dexterity, it gains Ataque de poder. Otherwise, it gains Regate.
  2. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con licántropos.
+2 on Buscar checks
Ataque de poder or Regate1
12º Constitución +1
Día 16 Olor (Ex)
Día 20 Afinidad con el licántropo +22


MINOTAURO

Horrid tales describe the fate of innocents carried away from their homes by marauding Minotauros - and the rare individual displaying a minotaur bloodline proves the truth of such stories. These characters have a savage look, with thick hair and sometimes even tiny stubs of horns.

Rasgos de linaje del Minotauro

Nivel de personaje Menor
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Minotauros.
+2 on Buscar checks
Vigilancia
12º Fuerza +1
Día 16 +1 a la armadura natural
Día 20 Afinidad con el Minotauro +21


OGRO

A character with ogro blood is most likely the result of raids on humanoid settlements, but may also derive from the more intelligent and magically gifted race of ogre mages (in fact, all intermediate ogre bloodlines are actually ogre mage bloodlines). These characters may appear clumsy and brutish, but they can possess a high degree of cunning.

Rasgos de linaje de ogro

Nivel de personaje Menor Intermedio
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Ogros.
Segundo +2 on Ascensión checks
+2 on Ascensión checks Ataque de poder
sexto Fuerza +1
Ataque de poder +1 a la armadura natural
10º Afinidad con el ogro +21
12º Fuerza +1 Oscuridad 1/day (Sp)
Día 14 +2 on Concentración checks
Día 16 +1 a la armadura natural Invisibilidad 1/day (Sp)
Día 18 Carisma +1
Día 20 Afinidad con el ogro +21 Volar 1/day (Sp)


TITÁN

Whether as allies, tyrants, or objects of reverence, Titanes have on occasion interacted actively with lesser beings. In rare cases, these interactions have given rise to scions of great power — power that hides within rare mortals to this very day. Creatures with a titans bloodline tend to have wild emotional swings, and are generally large and powerful.

Rasgos de linaje de titán

Nivel de personaje Menor Intermedio Destacado
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Titanes.
  2. As the Titán special ability.
  3. If you are good, you gain luz del día at 14th level and Eliminar maldición at 16th; if evil, oscuridad más profunda and Otorgar maldición; si es neutro, 50% posibilidad de cualquiera de los dos.
primero +2 on Saltar checks
Segundo +2 on Saltar checks Ataque de poder
Tercera Fuerza +1
+2 on Saltar checks Ataque de poder Levitar 1/day (Sp)
Afinidad con los titanes +21
sexto Fuerza +1 +1 a la armadura natural
séptimo +2 on Concentración checks
Ataque de poder Levitar 1/day (Sp) Hendidura mejorada
noveno Constitución +1
10º Afinidad con los titanes +21 Ortografía resistencia 2 + HD
11º Afinidad con el titán +41
12º Fuerza +1 +1 a la armadura natural Usar un arma de gran tamaño (Ex)2
Día 13 +2 on Conocimiento (any one) checks
Día 14 +2 on Concentración checks Luz del día or Profundo oscuridad 1/day (Sp)3
Día 15 Inteligencia +1
Día 16 Levitar 1/day (Sp) Hendidura mejorada Eliminar la maldición or conceder maldecir 1/day (Sp)3
Día 17 Afinidad con el titán +61
Día 18 Constitución +1 +1 a la armadura natural
Día 19 +2 on Motivo de sentido checks
Día 20 Afinidad con los titanes +21 Ortografía resistencia 2 + HD Daño reducción 5/lawful


TROLL

Though the origin of such a bloodline is almost too hideous to contemplate, there are nonetheless a few creatures who display a certain troll fortitude. Such characters tend to bear many scars from old wounds, and are often ferocious in attitude.

Rasgos de linaje de los trolls

Nivel de personaje Menor Intermedio
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Trolls.
  2. Te curas de forma natural al doble de lo normal.
Segundo +2 on Mancha checks
+2 on Mancha checks Gran Fortaleza
sexto Constitución +1
Gran Fortaleza Tasa de curación doble (Ex)2
10º Afinidad con los trolls +21
12º Constitución +1 +1 a la armadura natural
Día 14 +2 on Escuchar checks
Día 16 Tasa de curación doble (Ex)2 Ataque de poder
Día 18 Fuerza +1
Día 20 Afinidad con los trolls +21 Olor (Ex)


VAMPIRO

The De vampiro powers of persuasion have led more than one weak-willed humanoid into its deadly clutch of intimacy. Though it seems impossible that any child could result from such a union, tales of humanoids possessing some of the vampire's physical and mental prowess abound. These pale, haunted creatures are inevitably cloaked in mystery and deception, for even good aligned descendants of vampires fear retribution from those mistaking them for the undead.

Rasgos de linaje vampírico

Nivel de personaje Menor Intermedio Destacado
  1. Obtienes la bonificación indicada en todos los Bluff, Diplomacy, Gather Informar, intimidar y realizar comprobaciones realizadas para interactuar con Vampiros.
primero +2 on Ascensión checks
Segundo +2 on Ascensión checks Furtivo
Tercera Fuerza +1
+2 on Ascensión checks Furtivo Resistencia al frío 5 (Ex)
Afinidad vampírica +21
sexto Fuerza +1 +1 a la armadura natural
séptimo +2 on Buscar checks
Furtivo Resistencia al frío 5 (Ex) Resistencia a electricidad 5 (Ex)
noveno Carisma +1
10º Afinidad vampírica +21 Reflejos relámpago
11º Afinidad vampírica +41
12º Fuerza +1 +1 a la armadura natural Vigilancia
Día 13 +2 on Motivo de sentido checks
Día 14 +2 on Buscar checks Iniciativa mejorada
Día 15 Destreza +1
Día 16 Resistencia al frío 5 (Ex) Resistencia a electricidad 5 (Ex) Sugerencia 1/day (Sp)
Día 17 Afinidad vampírica +61
Día 18 Carisma +1 +1 a la armadura natural
Día 19 +2 on Farol checks
Día 20 Afinidad vampírica +21 Reflejos relámpago Daño reducción 5/silver


Línea de sangre aleatoria Determinación

Bloodlines are best included as part of a character with both the game master and player working together to select an appropriate bloodline for the PC. However, if you want to generate a PC's bloodline randomly, use the following tables as a guide.

Primero, tira d% y consulta la Tabla 1-3: Fuerza de la línea de sangre para Determina la fuerza de la línea de sangre. A continuación, tira d% en la Tabla 1-4: Líneas de Sangre Menores, Tabla 1-5: Líneas de Sangre Intermedias, o Tabla 1-6: Líneas de sangre principales para determinar la fuente.

Tabla: Fuerza de la línea de sangre

d% Fuerza de la línea de sangre
01-55 Menor
56-85 Intermedio
86-100 Destacado



Tabla: Líneas de sangre menores

d% Fuente de linaje
01-05 Celestial
06-10 Demonio
11-15 Diablo
16-19 Doble
20 Dragón, negro
21 Dragón, azul
22-23 Dragón, latón
24-25 Dragón, bronce
26-27 Dragón, cobre
28-29 Dragón, oro
30 Dragón, verde
31-32 Dragón, rojo
33-35 Dragón, plata
36 Dragón, blanco
37-40 Elemental, aire
41-44 Elemental, tierra
45-48 Elemental, fuego
49-52 Elemental, agua
53-57 Fey
58-60 Genio, djinni
61-62 Genie, efreeti
63-65 Genio, jann
66-67 Gigante, nube
68-69 Gigante, fuego
70-71 Gigante, escarcha
72-74 Gigante, colina
75-76 Gigante, piedra
77-79 Gigante, tormenta
80-82 Bruja
83-88 Hombre lobo
89 Minotauro
90-94 Ogro
95 Titán
96 Troll
97-100 Vampiro



Tabla: Líneas de sangre intermedias

d% Linaje Fuente
01-05 Celestial
06-10 Demonio
11-15 Diablo
16-17 Dragón, negro
18-19 Dragón, azul
20-21 Dragón, latón
22-23 Dragón, bronce
24-25 Dragón, cobre
26-28 Dragón, oro
29-30 Dragón, verde
31-33 Dragón, rojo
34-37 Dragón, plata
38-39 Dragón, blanco
40-44 Elemental, aire
45-49 Elemental, tierra
50-54 Elemental, fuego
55-59 Elemental, agua
60-65 Fey
66-69 Genio, djinn
70-72 Genie, efreeti
73-75 Gigante, nube
76-78 Gigante, fuego
79-81 Gigante, escarcha
82-84 Gigante, piedra
85-87 Gigante, tormenta
88-90 Ogro
91-93 Titán
94-96 Troll
97-100 Vampiro



Tabla: Principales Linajes

d% Fuente de linaje
01-11 Celestial
12-22 Demonio
23-33 Diablo
34-40 Dragón, oro
41-47 Dragón, rojo
48-57 Dragón, plata
58-67 Fey
68-76 Genio, djinni
77-83 Genie, efreeti
84-90 Gigante, tormenta
91-95 Titán
96-100 Vampiro


Creación de otros linajes

Tabla: Distribución de rasgos de linaje
Nivel de personaje Rasgo obtenido
Menor Intermedio Destacado
primero Potenciador de habilidad 1
Segundo Potenciador de habilidad 1 Especial 1
Tercera Aumento de habilidad 1
Potenciador de habilidad 1 Especial 1 Especial 2
Afinidad +2
sexto Aumento de habilidad 1 Especial 3
séptimo Potenciador de habilidades 2
Especial 1 Especial 2 Especial 4
noveno Aumento de habilidad 2
10º Afinidad +2 Especial 5
11º Afinidad +4
12º Aumento de habilidad 1 Especial 3 Especial 6
Día 13 Aumento de habilidad 3
Día 14 Potenciador de habilidades 2 Especial 7
Día 15 Aumento de habilidad 3
Día 16 Especial 2 Especial 4 Especial 8
Día 17 Afinidad +6
Día 18 Aumento de habilidad 2 Especial 9
Día 19 Aumento de habilidad 4
Día 20 Afinidad +2 Especial 5 Especial 10

Los linajes descritos aquí no son de ninguna manera exhaustivos. lista de todas las permutaciones posibles. Puede optar por crear linajes de criaturas no incluidas aquí, para crear más linajes celestiales, demoníacos o diabólicos especializados, o incluso a Crea versiones más potentes de las líneas de sangre aquí para usarlas en tu juego.

Tabla: La distribución de rasgos de línea de sangre te da la información básica marco para los rasgos de la línea de sangre. A lo largo de veinte niveles, Un linaje principal potencia cuatro habilidades (otorgando a cada una una bonificación de +2) y tres puntuaciones de habilidad (aumentando cada una en 1). Otorga un afinidad de línea de sangre en tres etapas (+2, +4 y +6) y proporciona Diez habilidades especiales. Las líneas de sangre intermedias otorgan la primera Diez rasgos, repartidos en veinte niveles. Concesión de linajes menores los primeros cinco rasgos.

Al crear una nueva línea de sangre, use las descritas anteriormente como Pautas para las habilidades especiales apropiadas.