html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd" SRD - Compendio del Dragón

Compendio del Dragón

Clases

Clase baseDescripción
Bailarín de batalla Un guerrero elegante que combina las artes marciales con maniobras elegantes en la batalla.
Maestro de la Muerte Un sirviente de Orcus que comanda legiones de muertos vivientes y es un maestro de la nigromancia.
Bufón Un bromista que usa su ingenio cortante y sus hechizos para inspirar a sus aliados y manipular a sus enemigos.
Banco de montañeses Un ladrón y embaucador que recurre al poder de un pacto infernal con poderes oscuros.
Savant Un erudito e investigador que estudia todo, desde la lucha armada hasta la magia divina y arcana.
Sha'ir Un lanzador de conjuros arcanos flexible que depende de un aliado espiritual para obtener sus hechizos de todos los planos.
Druida urbano Un maestro de ciudades y pueblos que cuida el paisaje urbano y sus habitantes.

Clase de prestigioDescripción
Vengador aéreo Un maestro del combate aéreo, el vengador aéreo se abalanza sobre sus enemigos como un rayo mortal.
Monje arcanópata Las artes marciales y el odio a los hechiceros se combinan para producir un asesino temido y perseguido por magos y hechiceros.
Beato de Gruumsh El campeón de la especie orca es un enemigo formidable o, en el caso de un PJ medio orco, un aliado valioso.
Cerebrex Los talentos arcanos del cerebrex le otorgan la capacidad de desarrollar su vasto intelecto y escudriñar las mentes de los demás para robarles sus hechizos.
Corredor de flotas de Ehlonna Estos dedicados clérigos y druidas de Ehlonna luchan y se mueven con velocidad divina.
Adepto al flujo La adepta al flujo aprende a usar su magia para alterar y controlar su cuerpo.
Mago de misiles de la Fuerza Los magos de esta clase se centran en el misil mágico para llevar ese hechizo más allá de sus límites normales.
Monje de la Mano Habilitada Esta clase de prestigio abarca un estilo de lucha que incorpora una variedad de ataques especiales sin armas.
Osteomante Este hechicero aprende a tejer magia que le permite controlar la estructura de los huesos, ya sean los suyos o los de sus enemigos.
Formador de la forma Los iniciados en esta rara tradición mágica aprenden de entidades misteriosas para remodelar objetos con una facilidad increíble.

Razas

RazaDescripción
Diaboli Estos nativos del Semiplano de las Pesadillas tienen una apariencia siniestra que desmiente su verdadera naturaleza. Su aguijón venenoso los convierte en enemigos intimidantes.
Diópsidos Los descomunales diópsidos son escarabajos humanoides. Con sus múltiples brazos, los diópsidos pueden Empuña un par de armas a dos manos simultáneamente.
Dvati Los extraños dvati son un conjunto de gemelos unidos por una sola alma. En la batalla, forman un potente dúo contra sus enemigos.
Altramuces Los altramuces salvajes son humanoides parecidos a lobos. Maestros de la naturaleza, los altramuces entusiastas El sentido del olfato los convierte en rastreadores inigualables.
Tibbits También conocidos como catweres, los tibbits son pequeños humanoides que tienen la capacidad de transformarse en la forma de un discreto gato doméstico.