Clases de prestigio

VENGADOR AÉREO

Algunos dicen que hay una hermandad -tácita, tal vez- entre los que pueden dejar atrás la tierra y surca el cielo. La libertad desenfrenada de que gozan tales criaturas engendra celos en sus inferiores terrenales. Un papel común entre criaturas tan diversas como los dragones, Gigantes de las nubes y arpías, el Vengador Aéreo es un combatiente entrenado para utilizar la capacidad de volar al máximo. Ellos vienen corriendo del cielo para atacar a los de abajo con habilidad y ferocidad, inspirando pavor en todos los que experimentan sus asaltos.

Los vengadores aéreos son bastante raros entre los humanoides razas, aunque a veces un hechicero con la habilidad Para volar mágicamente se necesita el entrenamiento necesario. Usualmente Sin embargo, los vengadores aéreos son criaturas como los mefits, Celestiales, ciertos demonios, águilas gigantes, esfinges, dragones (y medio dragones), duendes y, por nombrar solo algunos poco. Incluso los contempladores y otras criaturas que pasan volando no tradicionales Los medios a veces se convierten en vengadores aéreos.

Por lo general, un vengador aéreo sirve como mayordomo sus congéneres, defendiéndolos de los ataques y tomando represalias contra sus enemigos. A veces forman en cuadros eficientes de guerreros voladores.

Golpear el dado: d8.

Requisitos

Para calificar para convertirse en un vengador aéreo, un personaje debe cumplir con todos los siguientes criterios.

Bono de guardado base: Reflejo +3.

Habilidades: Tumble 5 rangos.

Hazañas: Esquivar, Movilidad.

Especial: Debe tener una velocidad de vuelo o la capacidad de lanzar mosca. al menos dos veces al día.

Habilidades de clase

The aerial avenger's class skills (and the key ability for each skill) are Equilibrar (Dex), Concentración (Con), Oficio (Int), Escapista (Dex), Esconder (Dex), Saltar (Str), Escuchar (Wis), Muévete en silencio (Dex), Realizar (Cha), Profesión (Wis), Supervivencia (Wis), Nadar (Str), and Caída (Dex).

Puntos de habilidad en cada nivel: 6 + Modificador Int.


Mesa: El Vengador Aéreo

Nivel Base
Attack
Bonus
Fortaleza
Save
Ref
Save
Será
Save
Especial
primero +0 +0 +2 +0 Ataque de sobrevuelo
Segundo +1 +0 +3 +0 Impulso +1, salto de potencia
Tercera +2 +1 +3 +1 Aumento de la maniobrabilidad, velocidad +10 pies
+3 +1 +4 +1 Muerte desde arriba +1, aumento de alcance
+3 +1 +4 +1 Impulso +2
sexto +4 +2 +5 +2 Descenso súbito
séptimo +5 +2 +5 +2 Aumento de la maniobrabilidad, velocidad +10 pies
+6 +2 +6 +2 Impulso +3
noveno +6 +3 +6 +3 Muerte desde arriba +2
10º +7 +3 +7 +3 Un grito aterrador
Características de la clase

Todas las siguientes son características de clase de la clase de prestigio Vengador aéreo.

Dominio de armas y armaduras: Los vengadores aéreos son Domina todas las armas simples y marciales, pero con Sin armadura ni escudos.

Ataque de sobrevuelo: En el nivel 1, el vengador aéreo obtiene Flyby Ataque como proeza adicional.

Impulso (Ex): Un vengador aéreo de 2º nivel aprende para usar su impulso y peso a su favor mientras luchan. Si está en el aire, el vengador aéreo gana un +1 bonificación de competencia al daño. En el 5º nivel, esta bonificación se convierte en +2, y en el nivel 8 se eleva a +3.

Inmersión de poder (Ex): Cuando un vengador aéreo de 2º nivel hace Un ataque de inmersión (carga), inflige +1d6 puntos adicionales de daño si golpea.

Aumento de maniobrabilidad (Ex): En el 3er nivel, la antena La maniobrabilidad del Vengador aumenta en un rango, de modo que un El Avenger aéreo con una maniobrabilidad media gana buena maniobrabilidad. Si la maniobrabilidad del vengador aéreo ya es perfecto, esta habilidad no puede afectarlo. El avión aéreo La maniobrabilidad del Vengador vuelve a aumentar en el nivel 7.

Velocidad (Ex): En el 3er nivel, El Vengador Aéreo aprende a aumentar su velocidad de vuelo +10 pies. Esta bonificación aumenta en un +10 adicional pies en el 8º nivel.

Muerte desde arriba (Ex): A través de la formación y la práctica, La Vengadora Aérea de 4º nivel mejora su bonificación de ataque mientras está en el aire. Si está en el aire sobre un enemigo, el vengador aéreo Obtiene una bonificación de competencia de +1 a los ataques. En el nivel 9, este La bonificación aumenta a +2.

Aumento de alcance (Ex): El vengador aéreo de 4º nivel, Al realizar un ataque a distancia mientras está en el aire, aumenta la distancia de cualquier incremento de rango (o en el caso de hechizos que requieren una tirada de ataque a distancia, un aumento en la alcance general) en un 50%.

Caída en picado (Ex): En el 6º nivel, el vengador aéreo aprende a hacer Un ataque devastador. Mientras vuela en línea recta (usando un acción completa), el Vengador aéreo puede mover su velocidad, Ataca cuerpo a cuerpo a cualquier enemigo que esté a su alcance en su camino. Por cada enemigo atacado más allá del primero, cada ataque sufre una penalización de ataque de -1, por lo que el Vengador aéreo debe declarar cómo Ataca a muchos enemigos antes de empezar (mínimo dos). La vengadora aérea renuncia a sus ataques regulares para tomar esta acción. Esta es una habilidad extraordinaria que no atrae a nadie ataques de oportunidad, incluso si el Vengador Aéreo pasa a través de áreas amenazadas en su camino a través de la caída en picado.

Alarido aterrador (Ex): El vengador aéreo de nivel 10 puede Agrega un chillido estridente a cualquier ataque en picado, lo que hace que todas las criaturas a menos de 50 pies del punto del primer ataque para hacer un testamento tirada de salvación (CD 20 más el Carisma del vengador aéreo modificador) o entrar en pánico durante 1d6+4 rondas. El vengador aéreo es aterrador El chillido es un efecto que afecta a la mente.