Arcanos desenterradosREPUTACIÓN![]() La reputación mejora la interacción entre personajes que no son de combate proporcionando bonificaciones a ciertas pruebas de habilidad. Aquellos que reconocen es más probable que un personaje le ayude o que haga lo que le pide, siempre que la reputación del personaje sea una influencia positiva en el NPC o monstruo que lo reconoce. Una gran reputación bonus hace que sea difícil para un personaje enmascarar su identidad, lo cual puede ser un problema si está tratando de no serlo Notado. FAME O INFAMIAWhat a character’s reputation represents lies in the character’s interaction with the NPCs or monsters. Most characters with a high reputation bonus (+4 or higher) are considered well known within their profession or social circle. Whether this notoriety has a positive or negative effect depends on the point of view of the person who recognizes the character.Nom de Plumes y Identidades secretasIf a character successfully uses the Disfraz skill or illusion magic to mask his identity, then what he accomplishes while disguised doesn’t affect his reputation score for good or ill.Un personaje puede adoptar un seudónimo (como lo hizo Robin Hood) o usar una máscara u otro disfraz (como lo hizo el Zorro) durante su peripecias. Si es así, el personaje rastrea la reputación por separado para su verdadera identidad y su alter ego (al igual que los héroes de los cómics) hacer). Si el Caballero Carmesí necesita escabullirse de la ciudad después de avergonzar al capitán de la guardia, qué mejor manera de hacerlo que simplemente quitándose la máscara, escondiendo sus armas en un carreta de bueyes, y partió mientras estaba en su identidad secreta de Tallin el ¿Comerciante de estiércol? Comprobaciones de reputaciónMost of the time, a character doesn’t decide to use his reputation. The GM decides when a character’s reputation is relevant to a scene or encounter. At the moment it becomes pertinent, the GM makes a reputation check for an NPC or monster that might be influenced in some fashion due to the character’s notoriety.Una comprobación de reputación es igual a 1d20 + el valor del personaje
bonificación de reputación + el NPC o el Int del monstruo
modificador.
The GM may substitute a Conocimiento skill bonus for the Int modifier if he decides the character’s past activities apply to a particular field. For example, if the character were a cleric, Knowledge (religion) might be appropriate. Additional modifiers that might apply include the following. Tabla: Comprobación de reputación Modificadores
El DC estándar de una comprobación de reputación es 25. Si el NPC o monster tiene éxito en la comprobación de reputación, reconoce el personaje. Ese reconocimiento otorga una bonificación, o penalización, sobre ciertas pruebas de habilidad posteriores, dependiendo de cómo el NPC o monstruo reacciona al personaje. HABILIDAD CHEQUESWhen an NPC or monster with an Intelligence score of 5 or higher has a positive opinion of a character’s reputation, the character gains a bonus on Farol, Diplomacia, Reunir Información, and Realizar checks equal to his reputation bonus.When an NPC or monster with an Intelligence score of 5 or higher has a negative opinion of a character’s reputation, the character gains a penalty on Farol and Intimidar checks equal to his reputation bonus. La bonificación o penalización en estas pruebas de habilidad solo se aplica cuando un El personaje está interactuando con un NPC o monstruo que reconoce el personaje. Otros presentes en el encuentro no se ven afectados por la reputación del personaje. NPC REPUTACIÓNPlayers decide how their characters act. Sometimes, however, it’s appropriate for a GM to call for a skill check using an interaction skill affected by reputation. For example, an NPC might use Farol to lie to player characters who, in turn, use Motivo de sentido to detect the lie. If an NPC tries to intimidate a player character, the GM can use the NPC’s Intimidar check to determine which characters see the NPC as intimidating and which don’t. Similarly, a Diplomacia check can tell the GM which characters find an NPC persuasive and which do not. At other times, players may want to know if their characters recognize a particular NPC or monster. A reputation check can help GMs in these situations.La comprobación de reputación para ver si un personaje jugador reconoce un NPC o monstruo es lo mismo que se describió anteriormente. Sin embargo, el GM debe hacer la prueba de habilidad en privado y mantener el resultado real secreto. De este modo, se evita que los jugadores usen comprobaciones de reputación como una forma de radar para medir la importancia de cada NPC que encuentro. Modifica los resultados de los NPC y los monstruos Comprobaciones de habilidades de interacción por sus bonificaciones de reputación cuando Interactúa con personajes que los reconozcan. CÁLCULO DE LA REPUTACIÓNTabla: Puntuaciones de reputación
A player character has a reputation score based on his class levels; Tabla: Puntuaciones de reputación, resume esta información para el personaje de jugador estándar y Clases de NPC. A multiclass character has a reputation score according to his class level in each of his classes, regardless of what his character level is. For example, an 8th-level bárbaro/6th-level clérigo has a reputation score of +3 (+2 from his barbarian levels, +1 from his cleric levels). His score increases to +4 when he reaches 15th level if he takes 7th level in cleric, but not if he takes 9th level in barbarian. For a class not mentioned on this table, determine the associated reputation score by assigning the class to a column with classes of a similar sort. (For instance, the asesino class probably has the same reputation score as the pillo, and the Canalla would be equivalent to the paladín.) HAZAÑAS BASADAS EN LA REPUTACIÓNThe following feats can modify reputation bonuses.Perfil bajo (Generalidades)You are less famous than others of your class and level, or you wish to maintain a less visible presence than others of your station.Beneficio: Reduce your reputation bonus by 3 points. Especial:You can’t select both the Low Profile feat and the Renombre feat. You’re either famous or you’re not. Renombre (General)You have a better chance of being recognized.Beneficio: Increase your reputation bonus by 3 points. Especial:You can’t select both the Perfil bajo feat and the Renown feat. You’re either famous or you’re not. REPUTACIÓN BASADA EN EVENTOS![]() Esta variante no cambia mucho en el juego (más allá de lo que hace la variante de reputación en general). Los personajes tienen un un ligero incentivo para elegir aventuras que les den más fama, porque sus interacciones sociales posteriores serán más propensas a lograr. Pero la reputación es un arma de doble filo en el juego d20, porque puede convertirse en notoriedad con un simple giro de la conspirar. Los mismos campesinos que compran las bebidas de los PJs en la taberna noche podría tratar de entregarlos a cambio de una recompensa una semana después el sheriff incrimina a los PJs por asesinato. Si los personajes se ganaron la aclamación del público por poner fin a una amenaza a la seguridad de la comunidad, otorgue a cada PC un aumento de 1 punto en su puntuación de reputación al final de la aventura. Si los elogios provenían de un círculo más estrecho de personas, como los mercaderes de Mosston o los druidas de Tallforest, y luego cada uno de ellos El personaje obtiene un aumento de 1/2 punto. (Un solo El aumento de 1/2 punto no tiene ningún efecto en la habilidad relacionada con la reputación comprobaciones, pero dos de esos aumentos se combinan para proporcionar un total de 1 punto incremento). Si lo que los personajes lograron en la aventura directamente afectados, o llamó la atención de, sólo unos pocos (o no) otras personas, los PJs no obtienen un aumento de reputación. This determination is obviously a judgment call. For guidance, the GM can consult Tabla: Basada en eventos Reputación, organized according to how much effect the successful completion of the adventure would have on the PCs’ reputation scores. If the adventure situation in your game is similar to a particular idea in the table, then the possible reputation award should be similar as well. (To generate an adventure idea randomly, roll d% and consult Mesa: Reputación basada en eventos.) From Tabla: Basada en eventos Reputación, está claro que las aventuras basadas en el sitio en que los PJs que funcionan como exploradores no suelen ganar Premios a la reputación. A poca gente le importa que cuatro valientes se hayan despejado un zigurat adulto lleno de monstruos, porque probablemente no sabía nada del zigurat en el desierto para Para empezar, mucho menos que estuviera lleno de monstruos. Las aventuras que afectan solo a unas pocas personas tampoco lo hacen Ganar premios de reputación, a menos que las personas en cuestión sean celebridades. Pero aventuras que afectan a todo un pueblo o pequeña región valen 1/2 punto, y las aventuras que afectan a una gran ciudad o nación valen 1 punto. The nature of the danger that is overcome is important, too. Merely annoying or mysterious dangers, such as green smoke coming from a cave (entry 77 on Tabla: Basada en eventos Reputación) o una serie de vagones saboteados (entrada 87), no mejoran la reputación de la PC tanto como los peligros que crean pánico y caos generalizados. Además, independientemente de la gravedad del peligro, si aquellos que se beneficiaron del éxito de los PJs no estaban al tanto de la peligro del que los PJs los salvaron, luego los personajes El premio a la reputación es de 1/2 punto cada uno en el mejor de los casos. Tabla: Basada en eventos Reputación
DETRÁS DE LA CURTAIN: ¿A QUIÉN AFECTA LA REPUTACIÓN?Reglas estrictas y rápidas sobre hasta dónde llega la reputación de un personaje Los spreads son más problemáticos de lo que valen; si reputación se aplica en cualquier situación es mejor dejarlo en manos del DJ. Pero, en general, el "radio" de la propiedad de un personaje La reputación aumenta lentamente a medida que alcanza niveles más altos. Por ejemplo, la puntuación de reputación de un personaje de bajo nivel podría aplicarse solo en su pequeña ciudad y sus alrededores inmediatos campo. Quizás, para cuando llegue alrededor del 10º nivel, Es posible que todos en la provincia hayan oído hablar de sus hazañas. Cuando llega al nivel 15 o más o menos, cualquier persona en el país o región podría saber de ella. But what happens if she then visits the planar city of Xenast? She’s never been to the place before, and most Xenast residents have never been to the Plano de material, por lo que su reputación no la sigue hasta allí. Pero una vez que lo logra, algo (a menudo una aventura) que le hace ganar cierta fama en Xenast, su "radio" de reputación se expande a abarcar esa ciudad. Los residentes de Xenast no solo cuentan historias de su aventura más reciente, algunos podrían ser lo suficientemente curiosos como para encontrarla lo que logró en el Plano Material antes de volver a la realidad. La ciudad plana. Con la variante de reputación basada en eventos, un personaje que es un La recién llegada a su ubicación tiene una puntuación de reputación de 0 hasta que obtiene al menos un aumento de 1/2 punto al tener éxito en un aventura en ese lugar. Una vez que lo ha hecho, obtiene el beneficio de su puntuación de reputación completa. (No rastree un reputación del personaje por separado para diferentes áreas — la gente ha oído hablar de ella, o no lo he hecho). Al usar aumentos de reputación basados en niveles, un personaje es derecho a beneficiarse de su puntuación de reputación completa una vez que haya ha estado en su nueva ubicación durante al menos un nivel de aventuras, aunque las aventuras en sí mismas no trajeran Su reputación aumenta. |