html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transicional//ES" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" SRD - Lista de hechizos de asesino

Lista de hechizos

HECHIZOS DE ASESINO

HECHIZOS DE ASESINO DE NIVEL 1
Fuente Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Disfrazarse a sí mismo: Cambia tu apariencia.
Núcleo Detectar veneno: Detecta veneno en una criatura u objeto.
Núcleo Caída de plumas: Los objetos o criaturas caen lentamente.
Núcleo Sonido fantasma: Sonidos de invención.
Núcleo Saltar: El sujeto obtiene una bonificación en las pruebas de salto.
Núcleo Niebla oscurecidora: La niebla te rodea.
Núcleo Dormir: Pone a 4 HD de criaturas en un sueño mágico.
Núcleo Golpe verdadero: +20 en tu próxima tirada de ataque.
CAD Golpe crítico: Es más probable que golpees los signos vitales de una criatura.
CAD Distraer al agresor: Haz que una criatura tenga los pies planos.
CAD Finta perspicaz: Tu siguiente finta es particularmente efectiva.
CAD Cerrajero instantáneo: Realice un bloqueo abierto o deshabilite la verificación del dispositivo como una acción gratuita.
CAD Búsqueda instantánea: Realice una comprobación de búsqueda como una acción gratuita.
CAD Disparo de francotirador: El siguiente ataque es un ataque furtivo independientemente de la distancia.
Coche Visión con poca luz El objetivo obtiene visión con poca luz.
CM Sangría: El siguiente ataque hace que la criatura se desangre.
CM Patas de gato: Vuelve a tirar una tirada de Equilibrio, Escalada, Salto o Muévete en Silencio con +5 de bonificación.
CM Golpe crítico: El siguiente ataque ignora el ocultamiento.
CM Aura segadora: Todas las criaturas por debajo de 0 puntos de golpe en un radio de 10 pies de ti reciben 1 punto de daño.
CM Sueño vigilante: Establezca condiciones específicas en las que se despierte inmediatamente.
.CS Visión del sanador: Obtienes +5 de bonificación en las pruebas de curación y +2 de ataque y daño en los ataques furtivos
.CS Mimetismo: Imitar perfectamente sonidos, voces o acentos familiares
Ciudad Arma secreta: Hace que el arma oculta sea casi imposible de detectar.
DotU Preparación para el combate: El objetivo gana +1 por cada tres niveles en las comprobaciones de iniciativa; No hay bonificación por ser flanqueado.
DotU Sombra doble: La figura sombría ataca a los enemigos.
DotU Apaga la luz: Apaga una fuente de luz no mágica.
MH Lightfoot: Your move does not provoke attacks of opportunity for 1 round (swift).
PHBII Hoja de sangre: El arma inflige +1d6 de daño, o +3d6 si recibes 5 puntos de daño.
Barra Zancudo en la azotea: Muévete por superficies irregulares con facilidad.
HECHIZOS DE ASESINO DE NIVEL 2
Fuente Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Alterar el yo: Asume la forma de una criatura similar.
Núcleo Gracia de gato: El sujeto gana +4 a Dex durante 1 min./nivel.
Núcleo Oscuridad: Radio de 20 pies de sombra sobrenatural.
Núcleo La astucia del zorro: El sujeto obtiene +4 a Int durante 1 min./nivel.
Núcleo Guión ilusorio: Solo el lector previsto puede descifrar.
Núcleo Invisibilidad: Subject is invisible for 1 min./level or until it attacks.
Núcleo Pasar sin dejar rastro: Una asignatura/nivel no deja huellas.
Núcleo Escalada de arañas: Otorga la capacidad de caminar sobre paredes y techos.
Núcleo Alineación indetectable: Oculta la alineación durante 24 horas.
CAD Invisibilidad, Veloz: Invisibilidad efímera.
CAD Silencio de hierro: Tu armadura no obstaculiza los intentos de ser sigiloso.
CAD Golpe espectral: El siguiente ataque es un ataque de toque.
Coche Shuriken de fuego: Crea shurikens de fuego.
Coche Cuchillo de hielo: Fragmento mágico de hielo hiela al objetivo.
CM Arma animada: Un arma anima y lucha por ti.
CM Horizonte cercano: Se han eliminado las penalizaciones basadas en incrementos en los ataques a distancia.
CM Invocar arma: Crea un arma ligera normal y no mágica.
.CS Escaleras de humo: Camina por una columna de humo como si fuera sólida
Ciudad Falso vínculo de paz: Como vínculo de paz, pero el sujeto puede desenfundar el arma libremente.
LM Espada de dolor y miedo: Crea una hoja de crujir de dientes.
Moi Desinvertir Essentia: Target’s essentia becomes uninvested.
Moi Plaga del alma: Deal 1d4 + 1 per three caster levels essentia damage to foe.
MH Invisibilidad, Veloz: Invisibility lasts 1 round (swift).
MH Velo de sombra: Darkness grants you concealment.
PHBII Aumentar la virulencia: La CD de Veneno aumenta en 2.
RotW Arma que regresa: El arma arrojadiza regresa al lanzador.
HECHIZOS DE ASESINO DE NIVEL 3
Fuente Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Sueño profundo: Pone a dormir 10 HD de criaturas.
Núcleo Oscuridad más profunda: El objeto arroja una sombra sobrenatural en un radio de 60 pies.
Núcleo Vida falsa: Gana 1d10 puntos de vida temporales +1/nivel (máximo +10).
Núcleo Círculo Mágico contra el Bien: Como hechizos de protección, pero de 10 pies de radio y 10 min./nivel.
Núcleo Distracción: Confunde las adivinaciones para una criatura u objeto.
Núcleo Falta de detección: Oculta al sujeto de la adivinación, de la adivinación.
CAD Absorber arma: Esconde el arma en tu cuerpo.
CAD Arma espectral: Crea un arma de sombra que evita la armadura.
CM Escrutinio duradero: Tome nota cuando el objetivo realice la acción designada.
CM Terreno de pesadilla: Crea un parche de terreno ilusorio que obstaculiza a los enemigos y te permite esconderte.
CM Féretro del Crepúsculo: El velo de sombra impide la vista y el sonido.
CM Hoja oxidada: Un arma tocada provoca la fiebre de la inmundicia.
CM Lengua tóxica: Escupe veneno o aplícalo a un arma.
CM Golpe vital: El siguiente ataque es un ataque furtivo.
.CS Crear Fetch: Crea un duplicado temporal de ti mismo que siga órdenes telepáticas
Drac Derribó al mayor enemigo: Inflige daño extra a criaturas más grandes que medianas.
Drac Encontrar la brecha: Tus ataques ignoran la armadura y la armadura natural.
LM Colmillos del Rey Vampiro: Deja crecer colmillos de vampiro.
Moi Rend Essentia: Deal Charisma damage or essentia damage to foe; gain essentia.
Moi Desatar el chakra: Sever one chakra bind per four caster levels; deal 1d6 + 1d6/essentia damage per bind severed.
HECHIZOS DE ASESINO DE NIVEL 4
Fuente Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Clariaudiencia/Clarividencia: Oír o ver a distancia durante 1 min./nivel.
Núcleo Puerta de dimensión: Te teletransporta a corta distancia.
Núcleo Libertad de circulación: El sujeto se mueve normalmente a pesar de los impedimentos.
Núcleo Psicópata: You gain +30 bonus on Farol checks, and your lies can escape magical discernment.
Núcleo Invisibilidad, Mayor: As invisibility, but subject can attack and stay invisible.
Núcleo Localizar criatura: Indica la dirección a la criatura familiar.
Núcleo Modificar memoria: Cambia 5 minutos de los recuerdos del sujeto.
Núcleo Veneno: Toque inflige 1d10 p. de daño de Con, se repite en 1 min.
CAD Forma de sombra: Envuélvete en la oscuridad para ocultarte y tener la capacidad de atravesar barreras.
CAD Ojo de francotirador: Obtén beneficios de los ataques de largo alcance.
Coche Destripador de corazones: Mata instantáneamente a muchas criaturas débiles.
CM Visión de la muerte: Realiza un ataque mortal sin observación.
CM Confianza de Mordenkainen Sabueso: Crea un sabueso feroz que rastrea y ataca a los enemigos.
CM Golpe invisible: Te vuelves invisible después de tu próximo ataque.
.CS Oscuridad del asesino: Crea un globo de oscuridad absoluta en el que solo tú puedas ver.
CW Espada maldita: El arma inflige daño que no cura.
Drac Escóndete de los dragones: Los dragones no pueden percibir un sujeto o dos niveles.
Drac Vulnerabilidad: Reduce la reducción de daño de un oponente.
DrM Ferocidad de la rabia sanguínea: Obtienes una bonificación en las tiradas de daño cuerpo a cuerpo y un uso de Golpe verdadero.
Moi Hemorragia de alma: Melee weapon drains 1 point of essentia per hit.