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VARIANTES RACIALES ELEMENTALESThe d20 cosmology has six Inner Planes, four of which correspond to the classic elements: aire, tierra, Fuego, and Agua. Puedes vincular carreras a varios elementos sin convertirlos en criaturas extraplanares. De hecho, puede crear todo un sistema filosófico basado en varios combinaciones de tipos de elementos y sus fortalezas relativas. The races described below are the elemental races tied to each element. While members of these races are not actually Elementales, y son, como la mayoría de los criaturas, compuestas de los cuatro elementos, cada una tiene un afinidad por uno de los cuatro. Este elemento es el más poderoso influencia en los miembros de esa raza y moldea fuertemente no sólo la fisiología de la raza, sino también la perspectiva de sus miembros y personalidad. A pesar de su afinidad por un elemento en particular, estos Los tipos y subtipos de criaturas no cambian. Cada variante racial modifica la raza a la que se aplica (la raza estándar) en formas menores. Todos los rasgos raciales de la raza estándar (incluidas las bonificaciones de habilidades raciales, las proezas de bonificación, Capacidades sensoriales especiales, modificadores de habilidad, bonificaciones de combate contra enemigos específicos, y las habilidades raciales en el uso de armas) a menos que la variante especifique lo contrario. La mayoría de estas razas variantes proporcionan habilidades alternativas Ajustes. Los ajustes de puntuación de habilidad que se dan aquí reemplazan los ajustes de la carrera estándar. Al igual que con las variantes raciales ambientales, el equilibrio y la La naturaleza adaptable de los seres humanos les impide tener una fuerte proclividad elemental. La personalidad de un ser humano individual refleja, quizás, la fuerza de varios elementos dentro de ese individuo, pero los seres humanos no adquieren virtudes particulares o vulnerabilidades relacionadas con sus componentes elementales. RAZAS DE AIRELos rasgos asociados con el aire incluyen una actitud intuitiva y emocional naturaleza. Las criaturas con fuertes lazos con el elemento aire tienden a ser curioso e investigador, capaz de influir en los demás con sus palabras. Políticamente creen en el sacrificio por una causa o creencia. Los miembros de las razas aéreas a menudo difieren en apariencia de sus primos típicos. Las características comunes incluyen azul claro o blanco pálido piel, cabello azul claro o blanco, y carne que es fría al Toque. Rasgos de las razas aéreasTodos los miembros de las razas aéreas tienen los siguientes rasgos.
GNOMOS DE AIREAir gnomes have the general Rasgos de las razas aéreas described above and all gnomo Rasgos raciales, con adiciones y excepciones que se indican a continuación.
DUENDES DEL AIRELos goblins del aire son un ejemplo de los rasgos del aire convertidos en malvados. Sus emociones más fuertes son el miedo y la ira, y su creatividad suele ser maliciosa e hiriente. Air goblins have the general Rasgos de las razas aéreas described above and all Rasgos raciales de los duendes, con adiciones y las excepciones que se indican a continuación.
RAZAS DE LA TIERRALos rasgos asociados con la tierra incluyen la perspicacia y la consideración. Las criaturas con fuertes lazos con el elemento tierra tienden a ser gente seria. Muchos son investigadores cuidadosos o magistrales Estrategas. Políticamente creen en la autosuficiencia y en la beneficiándose de sus propios esfuerzos. Los miembros de las razas terrestres a menudo varían en apariencia de sus primos típicos. Raza terrestre común Las características incluyen piel como la tierra, ojos como gemas o como el negro hoyos, voces roncas, manos y pies grandes, cabello gris hierro y un brillo metálico en la piel. Rasgos de las Razas de la TierraTodos los miembros de las razas terrestres tienen los siguientes rasgos.
ENANOS DE TIERRAEarth dwarves have the general Rasgos de las razas terrestres described above and all Rasgos raciales de los enanos, con adiciones y excepciones que se indican a continuación.
KÓBOLDS DE TIERRALos kóbolds de la tierra personifican los rasgos de la tierra vueltos hacia el mal. Son los siguientes: menos emocionales que sus primos kobolds normales, y son astutos con engaños y trampas. Earth kobolds have the general Rasgos de las razas terrestres described above and all Rasgos raciales de Koboldcon adiciones y excepciones como se indica a continuación.
CARRERAS DE FUEGO![]() Los miembros de las razas de fuego son sensualistas, existen para experimentar sensaciones de todo tipo. Tienden a ser muy perceptivos, y son a menudo artistas y artesanos. Políticamente desdeñan restricciones en el comportamiento, especialmente moral o religioso inhibiciones o restricciones impuestas por la autoridad convencional. Los miembros de las razas de fuego a menudo varían en apariencia de sus primos normales. Las características raciales comunes del fuego incluyen el gris carbón o piel de color rojo intenso, cabello rojo o anaranjado que ondea como llamas, piel inusualmente caliente y dientes grandes y rojos. Rasgos de las razas de fuegoTodos los miembros de las razas de fuego tienen los siguientes rasgos.
ELFOS DE FUEGOFire elves have the general Rasgos de las razas de fuego described above and all duende Rasgos raciales, con adiciones y excepciones que se indican a continuación.
SEMIELFOS DE FUEGOLos semielfos y los semiorcos son en parte raza elemental y en parte humanos. Como resultado, tienen algunos de los rasgos elementales de su padres no humanos, pero no todos. En apariencia, rara vez poseen más de una característica variante: Un semielfo de fuego puede tener la piel gris carbón, pero no el pelo que ondea como llamas o dientes grandes y rojos. Los semielfos de fuego disfrutan de las cosas buenas de la vida, pero no son tan buenos hedonistas como sus padres elfos de fuego. Su lado humano permite para moderar sus indulgencias a través del dominio propio. Fire half-elves do no have the general Rasgos de las razas de fuego. Fire half-elves have all Rasgos raciales de los semielfos, así como los siguientes rasgos.
DUENDES DE FUEGODonde los elfos de fuego prefieren las sensaciones placenteras y placenteras estética, los hobgoblins de fuego se deleitan con el dolor y las sensaciones de batalla. Sus artes favoritas son las de la estrategia y la táctica. Fire hobgoblins have the general Rasgos de las razas de fuego described above and all Rasgos raciales de los hobgoblincon adiciones y excepciones como se indica a continuación.
RAZAS DE AGUALas razas acuáticas son criaturas de sensaciones, pero su respuesta a ellas es más cuidadosa y crítica que la de las razas de fuego. Ellos Tomar medidas solo después de una consideración prudente, pero seguir siendo flexible y adaptable. Políticamente son tradicionalistas, más cómodo con sistemas probados que con ideas radicalmente nuevas. Los miembros de las razas acuáticas a menudo varían en apariencia de sus primos típicos. Las características raciales comunes del agua incluyen ligeramente piel escamosa, carne húmeda, piel o pelo de color azul verdoso y cabello grande ojos negros. Rasgos de las razas acuáticasTodos los miembros de las razas acuáticas comparten los siguientes rasgos.
SEMIORCOS DE AGUALos semiorcos de agua combinan la flexibilidad y el cuidado consideración de su parentesco de orcos acuáticos con capacidades humanas para la resolución y la acción rápida. Water half-orcs do no have the general Rasgos de las razas acuáticas. Water half-orcs have all Rasgos raciales de los semiorcos, así como el siguientes rasgos.
MEDIANOS DE AGUAWater Halflings have the general Rasgos de las razas acuáticas described above and all Rasgos raciales de los medianos, con adiciones y las excepciones que se indican a continuación.
ORCOS DE AGUALos orcos acuáticos ejemplifican los rasgos del agua convertidos en malvados. Aunque lento para tomar decisiones, una vez que un orco acuático elige un curso de acción Su determinación es más difícil de cambiar que un maremoto. Water orcs have the general Rasgos de las razas acuáticas described above and all Rasgos raciales de los orcos, con adiciones y excepciones que se indican a continuación.
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