html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//ES" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd" SRD - Puntos de artesanía

Arcanos desenterrados

OFICIO PUNTOS

pict This variant is designed specifically for campaigns that don't offer a lot of "downtime" to the PCs. It unifies the rules for crafting items and creating magic items, while also replicating a character's ability to come up with just the thing he needs for a specific task in the nick of time. It glosses over the realities of such work-tool kits, alchemical reagents, laboratories, long hours of toil, and the like — to keep the game moving along at an exciting pace. After all, fighting giants, demons, and dragons is generally a lot more fun than waiting for Klamzo to finish crafting a new Anillo de protección.

To craft an item without spending the normal labor time, a character with the appropriate item creation feat (such as Oficio Armadura Obra Maestra, Poción de brebaje, or Oficio Personal; ver más abajo) puede pagar una décima parte del precio de mercado del artículo en puntos de artesanía (mínimo 1 punto). También debe pagar material costos equivalentes a la mitad del precio de mercado del artículo (esto reemplaza a el coste normal de material para fabricar un objeto). Para un objeto mágico, El personaje también debe pagar el coste normal de puntos de experiencia por Elaboración del objeto. Una vez que el personaje declara que es Gastar estos puntos de artesanía y piezas de oro (y experiencia puntos, para un objeto mágico), el objeto se completa automáticamente un día después (normalmente a la mañana siguiente).

Aunque esto hace que parezca que el elemento fue creado "instantáneamente", la suposición es que el personaje tiene realmente He estado trabajando en ello durante un tiempo, pero solo ahora pude Terminarlo. Por ejemplo, Klamzo podría haber estado jugando con La espada de Kroh durante algún tiempo, pero solo ahora ha terminado de mejorar su bonificación de mejora. El sistema simplemente asume que los caracteres siempre están trabajando en varios proyectos en su tiempo libre, ya sea entre incursiones en la mazmorra, mientras está en el camino, o incluso mientras estaban reunidos alrededor de la fogata después de luchar contra los duendes en la Ciudadela sin Sol. Por lo tanto, cuando llega el momento, simplemente gastan el oro y los puntos de artesanía necesarios, y el artículo está "terminado" un día después.

To spend craft points toward the creation of an alchemical, masterwork, or magic item, you must have the requisite Craft feat (such as Fabrica armadura magistral for creating a masterwork chain shirt) or assist someone who does (see Asistencia, más adelante). Fabricar armaduras y armas que no sean obras maestras u objetos simples herramientas, cofres, sillas de montar y similares, no requieren una proeza de Artesanía. Cualquiera que ayude con la creación de tales Un objeto puede contribuir con puntos de artesanía a la tasa normal.

For nonmagical items, you must make a successful Oficio check to complete the item. For a masterwork item, use the DC of the item or of the masterwork component, whichever is higher. A failed check means you waste one-half of the gold pieces and craft points required for the item, but you may try again as soon as the next day if you still have enough gold pieces and craft points to complete the item. Magic items require no skill check to complete.

You can reduce the amount of craft points required by increasing the amount of time you spend working on the item. For nonmagical items, reduce the craft point cost by 1 point for every 100 sp of work you contribute to the item's creation (see the Oficio skill). For magic items, each 8-hour day spent working on the item reduces the craft point cost by 100.

Tabla: Muestra hecha a mano Artículos
Artículo Precio de mercado Costo de fabricación
  1. No requiere una proeza de Artesanía.
  2. Los precios de mercado y los costos de fabricación de estos artículos asumen que Ya tiene el elemento Masterwork que se va a mejorar.
Flechas, 1001 10 GP 5 GP, 1 Nave
Ácido 10 GP 5 GP, 1 Nave
Cota de malla1 20 GP 10 GP, 2 Craft
Cerradura, simple1 20 GP 10 GP, 2 Craft
Pergamino de curar heridas leves 25 GP 12.5 gp, 1 XP, 2 naves
Espadón1 50 GP 25 GP, 5 Craft
Cota de malla obra maestra 170 GP 85 GP, 17 Craft
Poción para curar heridas moderadas 300 GP 150 gp, 6 XP, 30 naves
Espadón de obra maestra 350 GP 175 GP, 35 Craft
+ 1 cota de malla2 1.000 GP 500 gp, 40 XP, 100 naves
Anillo de protección + 1 2.000 GP 1.000 gp, 80 XP, 200 naves
+1 mandoble2 2.000 GP 1.000 gp, 80 XP, 200 naves
Varita de bola de fuego 11.250 GP 5.625 gp, 450 XP, 1.125 naves
Guantes de destreza +4 16.000 GP 8.000 gp, 640 XP, 1.600 naves
+5 cota de malla2 25.000 GP 12.500 gp, 1.000 XP, 2.500 naves
+5 mandoble2 50.000 GP 25.000 gp, 2.000 XP, 5.000 naves
Túnica de los archimagos 75.000 GP 37.500 gp, 3.000 XP, 7.500 naves
Tomo de comprensión +5 137.500 GP 68.750 gp, 5.500 XP, 13.750 naves
Bastón de poder 200.000 GP 100.000 gp, 8.000 XP, 20.000 naves

Ejemplo uno: A masterwork suit of full plate armor has a market price of 1,650 gp. A character with the Armadura artesanal feat could pay one-third of this price and make daily or weekly Oficio (armorsmith) checks to slowly complete the suit of armor, or he could pay one-half of this price and spend 165 craft points to complete it one day later with a successful DC 20 Craft check. (A failed check at this point would cost him 412 gp and 82 craft points.) Alternatively, he could spend some days or weeks working on the item (making regular Craft checks), then finish it quickly by spending craft points equal to 165 minus 1 per 100 sp of work he has already completed.

Ejemplo dos: A +2 longsword has a market price of 8,000 gp (not including the material cost of the masterwork longsword itself). Assuming you had the Fabrica brazos mágicos y Armadura feat (and didn't have to make the masterwork longsword from scratch), you could either spend 8 days of time to craft the item, or you could spend 800 craft points to finish it "instantly." (In either case, you have to spend 4,000 gp in addition to the time or craft points.) If you wanted, you could save 200 craft points by spending two 8-hour days working on the item.

ASISTENCIA
In addition to the primary crafter who must have the appropriate Craft feat up to three assistants can contribute craft points to the creation of the item.

Los asistentes que tienen la proeza de artesanía apropiada contribuyen Fabrica puntos al valor normal completo. Para asistentes no capacitados (aquellos que no tienen la hazaña de Artesanía adecuada), cada artesanía El punto aportado cuenta como 1/2 punto de asistencia.

El creador principal debe contribuir con al menos la mitad de la artesanía Puntos necesarios para crear un elemento.

No importa quién contribuya con el costo de la pieza de oro va hacia la creación del elemento. Solo el creador primario puede Aporta puntos de experiencia para la creación de una magia artículo.

For example, Kroh has 1,000 gp and a masterwork sword, and wants to help Klamzo imbue the sword with a +1 enhancement bonus (turning it into a +1 longsword). This task would normally cost 200 craft points. Klamzo must supply at least half of this, or 100. Kroh doesn't have Fabrica brazos mágicos y Armadura, por lo que debe gastar el doble de puntos de artesanía para lograr la misma contribución. Suponiendo que sea el único asistente, podría contribuir hasta la mitad del esfuerzo requerido para lograr el objetivo (100 puntos de artesanía). Dado que sus puntos de oficio solo cuentan la mitad valor, tiene que gastar 200 puntos de artesanía para contribuir con 100 puntos valor de valor. Cuando esos 200 puntos se suman a los de Klamzo contribución, las piezas de oro gastadas en materiales y la Obra Maestra Espada Larga, el proceso está completo.

Si Freeble (también sin entrenamiento) también ayudó a Klamzo, los dos Los asistentes combinados no podían contribuir más que el equivalente a 100 puntos de artesanía (la mitad del coste total de puntos de fabricación). Sin embargo, cada uno tendría que gastar solo 100 puntos de artesanía (50 puntos de valor cada uno) para lograr este objetivo.

OBTENCIÓN DE PUNTOS DE ARTESANÍA
A 1st-level character has 100 craft points. With each class level gained, he gains a number of craft points equal to his new level × 100. A 2nd-level character can have as many as 300 craft points, and so forth, all the way up to a 20th-level character, who would have a total of 21,000 craft points (assuming he never spent any).

Creatures with Intelligence of 3 or higher have craft points as a character whose level equals their class levels + Hit Dice. A Fastidio nocturno (8 HD), for instance, has the craft points of an 8th-level character. If that night nag gained a class level, it would gain an additional 900 craft points. Of course, not all creatures can use their craft points — despite being at least reasonably intelligent, a grifón or Pegaso is unlikely to be in a position to craft an item or assist another character in crafting an item. The Game Master must use his best judgment when determining whether a creature can use its craft points.

Criaturas con Inteligencia de 2 o menos (o sin un Puntuación de inteligencia) nunca ganan puntos de artesanía.

Los familiares o las monturas especiales nunca ganan puntos de fabricación, independientemente de su inteligencia o de sus dados de golpe.

Tabla: Puntos de fabricación Ganado por nivel
Carácter
Level
Puntos de artesanía
Gained
Total
Craft Points1
  1. Resta de este total los puntos de artesanía ya gastados, y Añade los puntos de artesanía obtenidos de las hazañas.
primero 100 100
Segundo 200 300
Tercera 300 600
400 1,000
500 1,500
sexto 600 2,100
séptimo 700 2,800
800 3,600
noveno 900 4,500
10º 1,000 5,500
11º 1,100 6,600
12º 1,200 7,800
Día 13 1,300 9,100
Día 14 1,400 10,500
Día 15 1,500 12,000
Día 16 1,600 13,600
Día 17 1,700 15,300
Día 18 1,800 17,100
Día 19 1,900 19,000
Día 20 2,000 21,000
HAZAÑAS DE CREACIÓN DE OBJETOS
Each time you gain an item creation feat, you gain additional craft points as noted on Tabla: Hazañas de creación de objetos. You don't have to spend these craft points on items appropriate to the feat - you can spend them on any item. For example, Obra maestra artesanal Arma grants a bonus of 100 craft points, which you can use to craft weapons, armor, potions, or any other item.

In addition to the standard item creation feats, this variant includes a number of feats dedicated to the creation of nonmagic items. Tabla: Hazañas de creación de objetos gives appropriate new prerequisites for all item creation feats, including the standard ones.

Tabla: Hazañas de creación de objetos
Hazaña Prerrequisitos Puntos de artesanía ganados
Poción de brebaje Lanzador de nivel 3º 1,500
Fabricar objeto alquímico Artesanía (alquimia) 4 rangos 100
Fabrica armas y armaduras mágicas Nivel de lanzador 5º 2,500
Fabrica armadura magistral Artesanía (forjador de armaduras) 6 rangos 100
Arma a distancia Obra maestra de fabricación Artesanía (arquero) 6 rangos 100
Fabrica un arma magistral Artesanía (armero) 6 rangos 100
Caña de artesanía Lanzador de nivel 9º 4,500
Bastón artesanal Lanzador de nivel 12 6,000
Varita de manualidades Nivel de lanzador 5º 2,500
Fabrica un objeto maravilloso Lanzador de nivel 3º 1,500
Anillo de forja Lanzador de nivel 12 6,000
Pergamino de escriba Nivel de lanzador 1º 500
Artesano talentoso Cualquier otra hazaña de creación de objetos 500
OBJETO ALQUÍMICO ARTESANAL [OBJETO CREACIÓN]
You are capable of creating alchemical items and substances.

Prerrequisito: Oficio (alchemy) 4 ranks.

Beneficio: You gain 100 craft points. You may use craft points to create alchemical items or substances, such as ácido or Bolsas Tanglefoot.

Puedes gastar tus puntos de artesanía para crear objetos alquímicos o sustancias a razón de 1 punto artesanal por cada 10 GP de valor de mercado del artículo terminado (mínimo 1), incluso sin gastar el tiempo de creación requerido en el trabajo en el artículo.

Especial: If you take the requisite creation time at work on the item, you spend only 1 craft point per 50 gp of market value of the finished item (minimum 1).

This feat replaces the requirement of being a spellcaster in order to craft alchemical items as listed in the Oficio skill.

Normal: Characters without this feat cannot craft alchemical items.

FABRICAR ARMADURA DE OBRA MAESTRA [OBJETO CREACIÓN]
You are trained in the creation of fine armor and shields.

Prerrequisito: Oficio (armorsmithing) 6 ranks.

Beneficio: You gain 100 craft points. You may use craft points to create masterwork armor or shields.

Puedes gastar tus puntos de artesanía para construir una armadura maestra o escudos a razón de 1 punto de fabricación por cada 10 gp de valor de mercado de el artículo terminado (mínimo 1), incluso sin gastar el tiempo de creación requerido en el trabajo en el artículo.

Especial: If you take the requisite creation time at work on the item, you spend only 1 craft point per 50 gp of market value of the finished item (minimum 1).

Normal: Characters without this feat can only craft nonmasterwork armor or shields.

OBRA MAESTRA ARTESANAL A DISTANCIA ARMA [CREACIÓN DE OBJETO]
You are trained in the creation of fine ranged weapons and ammunition, such as bows, crossbows, and arrows.

Prerrequisito: Oficio (bowmaking) 6 ranks.

Beneficio: You gain 100 craft points. You may use craft points to create a masterwork ranged weapon or masterwork ammunition.

Puedes gastar tus puntos de artesanía para construir armas a distancia o Munición a razón de 1 punto de fabricación por cada 10 GP de valor de mercado del artículo terminado, incluso sin realizar la creación requerida tiempo de trabajo en el artículo.

Normal: Characters without this feat can only craft nonmasterwork ranged weapons.

ARMA MAESTRA ARTESANAL [OBJETO CREACIÓN]
You are trained in the creation of fine melee and thrown weapons, such as swords, maces, daggers, and shortspears.

Prerrequisito: Oficio (weaponsmithing) 6 ranks.

Beneficio: You gain 100 craft points. You may use craft points to create a masterwork melee or thrown weapon.

Puedes gastar tus puntos de artesanía para construir una obra maestra cuerpo a cuerpo o Armas arrojadizas a razón de 1 punto de fabricación por cada 10 GP de mercado valor del artículo terminado, incluso sin tomar el requisito tiempo de creación en el trabajo en el artículo.

Normal: Characters without this feat can only craft nonmasterwork melee or thrown weapons.

TALENTOSO Artesano [GENERAL]
You have an extraordinary talent for item creation.

Prerrequisito: Any item creation feat.

Beneficios: You gain 500 craft points, which may be used to craft items of any kind.

Especial: You may select this feat multiple times. Each time you select it, you gain an additional 500 craft points.

Un mago puede seleccionar esta proeza como una de sus proezas de bonificación ganadas en cada quinto nivel.