html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd" SRD - Paisaje de mazmorras

Paisaje de mazmorras

Clases

Clase baseDescripción
Factótum Capaz de imitar las habilidades de los demás y suplir cuando la necesidad es mayor.
Clase de prestigioDescripción
Adepto de Corazón de Bestia Algunos aventureros prefieren aprender sobre los monstruos que luchar contra ellos. Se llaman a sí mismos "adeptos del corazón de bestia".
Señor de la mazmorra Los señores de las mazmorras son dueños de su entorno. Su fuerte conexión con sus mazmorras les permite saber cuándo algo está fuera de lugar.
Herrero de trampas Los travestis pueden instalar trampas explosivas rápidas y sencillas con facilidad. Algunos también lanzan hechizos que emulan los efectos de las trampas.

Hazañas

Hazañas generales Prerrequisito Beneficio
Retoques de combate +4 de bonificación a la concentración cuando se usa Desactivar dispositivo o Abrir bloqueo; +4 de bonificación al acelerar Desactivar dispositivo o Abrir bloqueo
Reconocimiento rápido Escuchar 5 rangos, Spot 5 rangos Hacer comprobaciones de Spot y Listen como acciones libres; Bonificación de +2 en las pruebas de iniciativa
Ingeniero de trampas Conocimiento (arquitectura e ingeniería) 1 rango, Conocimiento (mazmorras) 4 rangos Bonificaciones al lidiar con trampas después de la primera
Sensibilidad de la trampa Característica de clase elfo o de búsqueda de trampas, sentido de trampa +2 Detecta trampas mecánicas mientras detectas puertas secretas
Lucha en túneles Bonificación de ataque base +1 No hay penalización en los ataques o en el AC mientras se aprieta
Hazañas tácticas Prerrequisito Beneficio
Acrobacias en el túnel de los gnomos Gnomo; o bonificación de ataque base +4, Conocimiento (mazmorras) 2 rangos, Tumble 9 rangos Obtén beneficios en combate (ver descripción de la proeza)
Tácticas de la montaña subterránea Enano o gnomo; o bonificación de ataque base +6, Conocimiento (mazmorras) 2 rangos Obtén beneficios en combate (ver descripción de la proeza)
Hazañas de estilo de arma Prerrequisito Beneficio
Martillo y pitón Str 15, Sube 3 rangos Clava pitones en el enemigo grande y trepa por él
Arma y antorcha Quema y deslumbra a los enemigos con la antorcha encendida