html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transicional//ES" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" SRD - Lista de hechizos de nigromante aterrador

Lista de hechizos

HECHIZOS DE NIGROMANTE ATERRADOR

HECHIZOS DE NIGROMANTE ATERRADOR DE NIVEL 1
Fuente Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Pesadilla: Los enemigos reciben -1 en las tiradas de ataque y salvan contra el miedo.
HoH Herida de otorgamiento: Transfiere 1 hp/nivel de heridas a otro.
Núcleo Causar miedo: Una criatura de 5 HD o menos huye durante 1d4 rondas.
Núcleo Toque Chill: Un toque/nivel inflige 1d6 puntos de daño y posiblemente 1 punto de daño Str.
Núcleo Detectar magia: Detecta hechizos y objetos mágicos en un radio de 60 pies.
Núcleo Detectar muertos vivientes: Revela muertos vivientes en un radio de 60 pies.
Núcleo Condenar: Un sujeto recibe -2 en tiradas de ataque, tiradas de daño, guardadas y cheques.
Núcleo Escóndete de los muertos vivientes: Los muertos vivientes no pueden percibir un sujeto/nivel.
Núcleo Inflige heridas leves: El toque inflige 1d8 de daño +1/nivel (máximo +5).
HoH Invocar muertos vivientes I: Llama a una criatura no-muerta para que luche por ti.
Núcleo Alineación indetectable: Oculta la alineación durante 24 horas.
PAVOR DE 2º NIVEL HECHIZOS DE NIGROMANTE
Fuente Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Ceguera/Sordera: Makes subject Cegado or ensordecidos.
Núcleo Ordena a los muertos vivientes: La criatura no-muerta obedece tus órdenes.
Núcleo Oscuridad: Radio de 20 pies de sombra sobrenatural.
Núcleo Sentencia de muerte: Kills agonizante creature; you gain 1d8 temporary hp, +2 to Str, and +1 level.
Núcleo Vida falsa: Gana 1d10 puntos de vida temporales +1/nivel (máximo +10).
Núcleo Reposo suave: Conserva un cadáver.
Núcleo Toque necrófago: Paralyzes one subject, which exudes stench that makes those nearby Enfermado.
Núcleo Infligir heridas moderadas: Ataque táctil, 2d8 de daño +1/nivel (máximo +10).
Núcleo Asustar: Asusta a las criaturas de menos de 6 HD.
Núcleo Mano espectral: Crea una mano brillante incorpórea para lanzar ataques táctiles.
Núcleo Invocar enjambre: Invoca un enjambre de murciélagos, ratas o arañas.
HoH Invocar muertos vivientes II: Llama a una criatura no-muerta para que luche por ti.
PAVOR DE 3ER NIVEL HECHIZOS DE NIGROMANTE
Fuente Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Desesperación aplastante: Los sujetos reciben -2 en tiradas de ataque, tiradas de daño, guardadas y comprobaciones.
Núcleo Guardián de la muerte: Otorga inmunidad a hechizos de muerte y efectos de energía negativa.
Núcleo Infligir heridas graves: Ataque táctil, 3d8 de daño +1/nivel (máximo +15).
Núcleo Detener a los muertos vivientes: Inmoviliza a los muertos vivientes durante 1 ronda/nivel.
Núcleo Rayo de agotamiento: Ray makes subject exhausto.
Núcleo Habla con los muertos: Corpse responde a una pregunta/dos niveles.
HoH Invocar muertos vivientes III: Llama a una criatura no-muerta para que luche por ti.
Núcleo Toque vampírico: El toque inflige 1d6/dos niveles de daño; El taumaturgo obtiene daño como HP.
PAVOR DE 4º NIVEL HECHIZOS DE NIGROMANTE
Fuente Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Animar a los muertos: Crea esqueletos no muertos y zombis.
Núcleo Otorgar maldición: –6 a una puntuación de habilidad; –4 en tiradas de ataque, paradas y jaques; o un 50% de probabilidad de perder cada acción.
Núcleo Tentáculos negros: Tentacles gafa all within 20 ft. spread.
Núcleo Contagio: Infecta al sujeto con la enfermedad elegida.
Núcleo Disipar magia: Cancela hechizos y efectos mágicos.
Núcleo Miedo: Los sujetos dentro del cono huyen durante 1 ronda/nivel.
Núcleo Alimañas gigantes: Convierte ciempiés, escorpiones o arañas en alimañas gigantes.
Núcleo Inflige heridas críticas: Ataque táctil, 4d8 de daño +1/nivel (máximo +20).
Núcleo Veneno: Toque inflige 1d10 p. de daño de Con, se repite en 1 min.
Núcleo Asesino fantasmal: Ilusión temible mata al sujeto o inflige 3d6 puntos de daño.
HoH Invocar muertos vivientes IV: Llama a una criatura no-muerta para que luche por ti.
PAVOR DE 5º NIVEL HECHIZOS DE NIGROMANTE
Fuente Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Plaga: Marchita una planta o hace 1d6/nivel de daño a la criatura planta.
Núcleo Muerte en las nubes: Mata a 3 HD o menos; 4–6 HD salvan o mueren, 6+ HD reciben daño de Contra.
Núcleo Disipar magia, mayor: Como disipar magia, pero hasta +20 en jaque.
HoH Fuego en la sangre:
Núcleo Inflige heridas leves, masa: Inflige 1d8 puntos de daño +1/nivel a muchas criaturas.
Núcleo Plaga de insectos: Los enjambres de langostas atacan a las criaturas.
Núcleo Tarro mágico: Permite la posesión de otra criatura.
Núcleo Pesadilla: Envía visión e inflige 1d10 de daño, fatiga.
HoH Juramento de sangre:
Núcleo Encuadernación plana, menor: Atrapa a una criatura extraplanar de 6 HD o menos hasta que realice una tarea.
Núcleo Matar la vida: El ataque táctil mata al sujeto.
HoH Invocar muertos vivientes V: Llama a una criatura no-muerta para que luche por ti.
Núcleo De la no-muerte a la muerte: Destruye 1d4/HD de nivel de muertos vivientes (máximo 20d4).
Núcleo Santificado: Designa la ubicación como impía.
Núcleo Olas de fatiga: Several targets become cansado.
PAVOR DE 6º NIVEL HECHIZOS DE NIGROMANTE
Fuente Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Niebla ácida: La niebla inflige daño ácido.
Núcleo Círculo de la muerte: Mata 1d4/HD de nivel de criaturas.
Núcleo Crear muertos vivientes: Crea necrófagos, fantasmas, momias o mohrgs.
Núcleo Mordedura de ojo: Target becomes Pánico, Enfermadoy comatoso.
Núcleo Geas/Misión: Como geas menores, además de que afecta a cualquier criatura.
Núcleo Daño: Inflige 10 puntos de daño por nivel al objetivo.
Núcleo infligir heridas moderadas, masa: Inflige 2d8 puntos de daño +1/nivel a muchas criaturas.
Núcleo Enlace planar: Como encuadernación plana menor, pero hasta 12 HD.
Núcleo Olas de agotamiento: Several targets become exhausto.
7º NIVEL HECHIZOS DE NIGROMANTE ATERRADOR
Fuente Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Controla a los muertos vivientes: Los muertos vivientes no te atacan mientras están bajo tu mando.
Núcleo Destrucción: Mata al sujeto y destruye los restos.
Núcleo Dedo de la muerte: Mata a un sujeto.
HoH Daño, mayor: Inflige 12 puntos/nivel al objetivo dentro del rango cercano.
Núcleo infligir heridas graves, masa: Inflige 3d8 puntos de daño +1/nivel a muchas criaturas.
Núcleo Canción de la discordia: Obliga a los objetivos a atacarse entre sí.
HoH Muerte vil: La criatura no muerta obtiene una plantilla diabólica.
PAVOR DE 8º NIVEL HECHIZOS DE NIGROMANTE
Fuente Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Crea muertos vivientes más grandes: Crea sombras, espectros, espectros o devoradores.
Núcleo Marchitez horrible: Inflige 1d6/nivel de daño en un radio de 30 pies.
Núcleo Inflige heridas críticas, masa: Inflige 4d8 puntos de daño +1/nivel a muchas criaturas.
Núcleo Símbolo de la muerte: La runa disparada mata a las criaturas cercanas.
PAVOR DE 9º NIVEL HECHIZOS DE NIGROMANTE
Fuente Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Drenaje de energía: El sujeto gana 2d4 niveles negativos.
HoH Daño, Masa: Inflige 12 puntos por nivel a todos los objetivos en un radio de 20 pies de ráfaga.
HoH Encarcelar el alma: Atrapa el alma en un objeto pequeño; El objetivo recibe 1d4 de daño de Con por día.
HoH Plaga de muertos vivientes: Anima hordas de muertos vivientes.
Núcleo Lamento de la Banshee: Mata a una criatura/nivel.