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Arcanos desenterradosHONOR![]() Honor se puede utilizar como una herramienta, similar a la alineación, para Personajes definitorios. En el caso extremo, puede reemplazar alineación. Un juego que define la perspectiva de un personaje basado en en su honor en lugar de su alineación todavía puede figurar conflictos entre el bien y el mal, o entre la ley y el caos; Sin embargo, estos conceptos son ideales más que fenómenos detectables por Hechizos. Puedes optar por usar el honor como una mecánica de juego real, números de seguimiento que cambian según el logros individuales. Alternativamente, puede optar por Evita las mecánicas, al igual que el sistema de alineación las evita. Usar el honor en tu juego requiere una campaña con comprensión códigos de conducta. Las personas que actúan dentro del código adecuado son: considerado honorable por los demás. Aquellos que actúan fuera de su código se consideran deshonrosos y no se puede confiar en ellos. Como GM, Usted es responsable de crear estos códigos de honor. Varios Los ejemplos aparecen más adelante en esta sección. HONOR MECÁNICOThis system proposes a way to determine a starting honor score for each character, and how a character’s actions affect his honor score thereafter.Incipiente HonorA character’s alignment determines his starting honor score, with lawful alignments tending to have higher scores than chaotic or neutral, and good alignments tending to have higher scores than evil or neutral. See Tabla: Puntuaciones de honor iniciales.Ganar HonorHonor comes from action, not inaction. While a character can lose honor by not acting, he cannot gain honor by refusing to act. Actions that increase one’s honor score vary, depending on the individual character’s code (see Ejemplos de Códigos de Honor, below). Some examples of actions and their impact on a character’s honor score appear in Tabla: Ganar y perder Honor.Perdedor HonorDepending on the character’s code of honor, dishonorable actions — those that reduce one’s honor score — may include any of the examples in Tabla: Ganar y perder Honor.Beneficios del honorIt is important to remember that the benefits of honor only apply when interacting with someone who shares the same or similar honor code. Refer to the following table, using the row that relates to your honor score, when you interact with someone of that sort.Cuando un paladín honorable interactúa con un asesino o un pícaro, No importa cuán honorables sean, los beneficios se convierten en sanciones.
FORMA LIBRE HONOR![]() Medición del honor de forma libreNo game mechanic measures or tracks a character’s honor in this system, just as no game mechanic measures or tracks a character’s alignment. Honor functions as a tool for developing a character’s identity, not as a straitjacket. As part of creating a character, a player should decide whether he intends to play the character as a paragon of virtue, a dishonorable scoundrel, or something in between — perhaps someone who struggles to live honorably but too often succumbs to temptation. As a general guideline, consider these five “ranks” of honor.Sin honor: An honorless character does not adhere to any code, and mocks such codes as irrelevant ideals. Such a character cannot be trusted, for betrayal comes as naturally to this person as breathing. An honorless character is usually both chaotic and evil. Poco fiable: Codes are an inconvenience to untrustworthy characters, who see them as tools best used to manipulate others. Such a person would betray almost anyone in the right circumstances, but can usually be relied on to come to the aid of his guild, clan, club, or other association. With self-interest taking precedence above all, such characters are usually chaotic or neutral, and often evil. Honorable en Acción: A character may act according to a code of honor even though his heart and mind are not in it. Subordinating one’s own interests to those of a group is difficult for such a character, and living up to the ideals of his code is a constant struggle. With each successful bout against temptation, however, the character’s resolve grows stronger. This minimum standard of honor usually represents a neutral alignment, with leanings toward law. Honorable en pensamiento: A highly honorable character does not doubt his code or its demands. Such a person, while not free from temptation, easily overcomes it. The difficulty comes when the character is forced to bend rules, however slightly — because doing this is a challenge for the highly honorable character. Such characters are usually lawful neutral. Honorable de alma: A paragon of honor cannot be swayed from the call of duty to family, clan, guild, or other association. To even question the honor of such a character is unthinkable. Characters so immersed in honor are selfless, completely devoted to their association, and willing to give up their lives for the safety and security of others. They are usually lawful neutral or lawful good. Beneficios del honorUnder a free-form system, the GM must determine how much a character benefits from honor. A character who is honorable in soul should benefit more than an untrustworthy or honorless character, for example. Someone with an opposing code of honor reacts differently to a character than one with a similar code.Entre los posibles beneficios del honor se incluyen los siguientes:
A discreción del GM, otros asociados conocidos de una carácter con reputación de comportamiento honorable también puede Recibe el bono. If you’re also using the reputación rules, you can apply a bonus on reputation checks based on a character’s status as an honorable or dishonorable person. FAMILIA HONORA common concept in games and fiction that involve honor codes is family honor. The idea is that characters can “inherit” some portion of their family’s reputation for honor, or dishonor.
Al usar el honor familiar bajo el sistema mecánico, un La puntuación de honor inicial del personaje puede verse afectada por varios factores. factores relacionados con el estatus de la familia (honorable o deshonroso), alineación y preferencia por una clase en particular, como se muestra a continuación. Por ejemplo, Annoth proviene de una familia honorable y de una larga trayectoria línea de combatientes. Dado que también es un luchador, su honor inicial La puntuación obtiene un aumento de +1. Su alineación es la misma que la de la mayoría de los miembros de su familia, por lo que su puntuación de honor inicial Obtiene un aumento adicional de +2. Hero Builder's Guidebook contiene cinco tablas en el titulada Creando tu historia personal que tienen Información útil en un sistema de honor mecánico. Son Tabla 6: Ética Privada Familiar, Tabla 7: Ética Pública Familiar, Tabla 8: Compromiso religioso de la familia, Tabla 9: Reputación de la familia, y Tabla 10: Opiniones políticas de la familia. Estas características familiares, Si se usa en el juego, afecta el honor inicial de un personaje como se muestra a continuación. Cuando se utiliza el sistema de honor de forma libre, las categorías definidas en Medición del honor de forma libre también se aplican a las familias. Characters who are as honorable as their families, or more honorable, get more honor benefits (see Beneficios del honor) que aquellos que son menos honorables que sus familias. DETRÁS DE LA CORTINA: HONOR Y ALINEACIÓNLawful neutral and lawful good
characters are generally what people think of when they imagine
honorable characters. Honor is about obeying a code, either
because a character wants to live up to society’s
expectations for the rewards that doing so provides, or because
something inside her compels her to live in accordance with a set
of beliefs. Thus, it is possible to be chaotic and still live in
a way that society considers honorable.
Los personajes bien alineados tienen muchas razones para vivir honorablemente. El bien implica altruismo, respeto por la vida y preocupación por el bien dignidad de los seres sintientes. Tales personajes a menudo se ven obligados por sus propios corazones para vivir de acuerdo con un código de honor. El mal es un tema un poco más complejo. Personajes malvados legales pueden comportarse honorablemente con sus seguidores y asociados porque al hacerlo se promueve su causa. Incluso pueden tratar respetaba a los enemigos con honor, mientras oprimía a todos los demás. Es probable que los personajes malvados neutrales solo vean honor en el trato a sus asociados y seguidores con equidad y generosidad, siempre que esas personas sean necesarias para el mal neutral causa del personaje. Los personajes malvados caóticos, sin embargo, usan el honor como una forma de engañar otros. Si bien ellos y sus asociados no posean ningún honor de propios, entienden lo que es y cómo manipularlo otros a través de ella. EJEMPLOS DE CÓDIGOS DE HONORHere are some codes of honor drawn from fiction and history.BushidoBushido is the code of the samurai from ancient Japan. Many books have been written about how a samurai should live, including the Go Rin No Sho (Book of Five Rings) and the Hagakure. According to one version of the code, a samurai must possess the following seven virtues.
Código del Caballero ProtectorThe Knight Protectors, a loose organization of chivalric-minded warriors described in Complete Warrior, hold to this code of honor. It makes a fine code for lawful knights.
OmertáThe “code of silence” of the Cosa Nostra isn’t codified or written down. It makes a good code for a thieves’ guild or other criminal organization. One interpretation is as follows.
Código del paladínThe standard rules offer the following code of conduct for paladins.
No me pisesThis relatively short code of honor works well for barbarians, fighters, and rangers.
Ladrones Código“Honorable” thieves in a guild might abide by a code similar to this one.
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