html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transicional//ES" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" SRD - Lista de hechizos de Wu jen

Lista de hechizos

HECHIZOS DE WU JEN

HECHIZOS WU JEN DE NIVEL 0
Fuente Elemento Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Fuego Luces danzantes: Crea antorchas u otras luces.
Núcleo Fuego Bengala: Deslumbra a una criatura (–1 en tiradas de ataque).
Núcleo Agua Rayo de escarcha: Rayo inflige 1d3 de daño de hielo.
Núcleo - Marca Arcana: Inscribe una runa personal (visible o invisible).
Núcleo - Aturdir: Una criatura humanoide de 4 HD o menos pierde la siguiente acción.
Núcleo - Detectar magia: Detecta hechizos y objetos mágicos en un radio de 60 pies.
Núcleo - Detectar veneno: Detecta veneno en una criatura u objeto pequeño.
Núcleo - Perturbar a los muertos vivientes: Inflige 1d6 de daño a un no-muerto.
Núcleo - Sonido fantasma: Sonidos de invención.
Núcleo - Luz: El objeto brilla como una antorcha.
Núcleo - Mano de mago: Telequinesis de 5 libras.
Núcleo - Reparación: Realiza reparaciones menores en un objeto.
Núcleo - Mensaje: Conversación susurrada a distancia.
Núcleo - Abrir/Cerrar: Abre o cierra cosas pequeñas o ligeras.
Núcleo - Prestidigitación: Realiza pequeños trucos.
Núcleo - Leer magia: Lee pergaminos y libros de hechizos.
Núcleo - Resistencia: El sujeto gana +1 en las tiradas de salvación.
HECHIZOS WU JEN DE NIVEL 1
Fuente Elemento Nombre del hechizo Breve descripción
Coche Todo Ráfaga elemental: El objetivo elemental explota con diferentes efectos.
Núcleo Todo Elementos de resistencia: Exista cómodamente en ambientes cálidos o fríos.
Núcleo Tierra Granizo de piedra: Lluvia de piedra inflige 1d4/nivel de daño (máximo 5d4).
Coche Fuego Ojos ardientes: Sus ojos brillantes iluminan el área y pueden encender elementos combustibles.
Coche Fuego Derretir: Derrite hielo y nieve o inflige 2/nivel de daño (máximo 10) a criaturas mágicas de hielo o frío.
Coche Fuego Escalera de humo: El humo se transforma en una escalera de hasta 10 pies de largo/nivel.
Núcleo Metal Pañuelo de hierro: El ataque a distancia inflige 1d8 de daño +1/nivel.
Núcleo Metal Arma mágica: El arma obtiene +1 de bonificación.
Coche Agua Animar agua: Convierte una cantidad pequeña o menor de agua en un objeto animado.
Coche Agua Aliento de cobra: El cono de veneno inflige 1d3 de daño de Con.
Núcleo Agua Niebla oscurecidora: La niebla te rodea.
Coche Madera Animar madera: Convierta un objeto de madera pequeño o más pequeño en un objeto animado.
Coche Madera Murmurador: Un arma con empuñadura de madera golpea al portador.
Coche - Exactitud: Duplica el incremento de alcance del arma.
Núcleo - Animar cuerda: Hace que una cuerda se mueva a tu orden.
Núcleo - Persona encantadora: Hace que una persona sea tu amiga.
Núcleo - Comprender idiomas: Entiendes todos los idiomas hablados y escritos.
Núcleo - Detectar el Caos/Mal/Bien/Ley: Revela criaturas, hechizos u objetos de alineación seleccionados.
Núcleo - Disfrazarse a sí mismo: Cambia tu apariencia.
Coche - Luz fantasma: El resplandor verde fantasmal se puede moldear y manipular, causa miedo.
Núcleo - Mantener el portal: Mantiene la puerta cerrada.
Núcleo - Hipnotismo: Fascina a 2d4 HD de criaturas.
Núcleo - Saltar: El sujeto obtiene una bonificación en las pruebas de salto.
Núcleo - Misil mágico: 1d4+1 de daño; +1 misil/dos niveles por encima del 1º (máximo 5).
Núcleo - Protección contra el Caos/Mal/Bien/Ley: +2 a la CA y a las partidas guardadas, contrarresta el control mental, protege a los elementales y a los forasteros.
Coche - Escamas del lagarto: Otorga +2 o más de bonificación de mejora a la armadura natural.
Coche - Señales secretas: Comunica un simple mensaje no verbal a una criatura inteligente.
Núcleo - Escudo: El disco invisible da +4 a la CA, bloquea los misiles mágicos.
Núcleo - Imagen silenciosa: Crea una pequeña ilusión de su diseño.
Núcleo - Dormir: Pone a 4 HD de criaturas en un sueño mágico.
Núcleo - Invocar monstruo I: Invoca a una criatura extraplanar para que luche por ti.
Núcleo - Golpe verdadero: +20 en tu próxima tirada de ataque.
Núcleo - Sirviente invisible: La fuerza invisible obedece tus órdenes.
Núcleo - Ventriloquia: Lanza voz durante 1 min./nivel.
HECHIZOS WU JEN DE NIVEL 2
Fuente Elemento Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Todo Resistir la energía: Ignora 10 o más puntos de daño/ataque del tipo de energía especificado.
Núcleo Tierra Resistencia del oso: El sujeto obtiene +4 a la desventaja durante 1 min./nivel.
Núcleo Tierra La fuerza del toro: El sujeto obtiene +4 a Str durante 1 min./nivel.
Coche Fuego Animar fuego: Convierte el fuego pequeño o más pequeño en un objeto animado.
Núcleo Fuego Gracia de gato: El sujeto gana +4 a Dex durante 1 min./nivel.
Coche Fuego Shuriken de fuego: Los shuriken mágicos infligen 3d6 de daño de fuego.
Núcleo Fuego Pirotecnia: Convierte el fuego en luz cegadora o humo asfixiante.
Núcleo Metal Bufanda enredadora: Un ataque táctil a distancia exitoso enreda a un enemigo.
Núcleo Metal Protección contra flechas: Sujeto inmune a la mayoría de los ataques a distancia.
Núcleo Metal Lluvia de agujas: Los ataques a distancia infligen un total de 1d4/nivel de daño (máximo 5d4).
Núcleo Agua Nube de niebla: La niebla oscurece la visión.
Coche Agua Explosión de hielo: El rocío de cristales de hielo inflige 1d6/dos niveles de daño de hielo (máximo 10d6) y fatiga a los objetivos.
Coche Agua Cuchillo de hielo: El fragmento de hielo mágico inflige 2d8 de daño de hielo más 2 de daño de Dex, o inflige 1d8 de daño de hielo en una ráfaga de 10 pies de radio.
Núcleo Agua Nadar: El sujeto gana velocidad de nado, +8 de bonificación en las pruebas de natación.
Núcleo Madera Madera de urdimbre: Dobla la madera (eje, manija, puerta, tablón).
Núcleo Madera Forma de madera: Reorganiza los objetos de madera a tu medida.
Núcleo - Alterar el yo: Asume la forma de una criatura similar.
Coche - Aparición: El rostro del sujeto adquiere una apariencia aterradora, los espectadores pueden estremecerse.
Núcleo - Cerradura Arcana: Cierra mágicamente un portal o un cofre.
Núcleo - Desdibujar: Los ataques fallan el 20% de las veces.
Núcleo - Camaleón: El sujeto obtiene +10 en las comprobaciones de ocultación.
Núcleo - Detectar pensamientos: Permite "escuchar" los pensamientos superficiales.
Núcleo - Látigo de fuerza: El látigo de fuerza mágica mantiene a raya a los animales y puede asustar a los animales como ataque táctil a distancia.
Núcleo - Persona de retención: Paraliza a un humanoide durante 1 ronda/nivel.
Núcleo - Patrón hipnótico: Fascina a las criaturas de nivel 2d4 + HD.
Núcleo - Invisibilidad: El sujeto es invisible durante 1 min./nivel o hasta que ataque.
Coche - Beso del sapo: Toque inflige 1d6 p. de daño de Con y se repite en 1 min.
Núcleo - Golpear: Abre la puerta cerrada o sellada mágicamente.
Núcleo - Hoja de relámpagos: La energía de la Hoja de electricidad inflige un total de 1d6 de daño/nivel como ataque táctil o ataque táctil a distancia.
Núcleo - Localizar objeto: Detecta la dirección hacia el objeto (específico o tipo).
Núcleo - Imagen menor: Como imagen silenciosa, más algo de sonido.
Núcleo - Distracción: Confunde las adivinaciones para una criatura u objeto.
Coche - Protección contra el encanto: El sujeto obtiene una bonificación de +1/tres niveles (máximo +5) en las partidas guardadas contra el encanto y la compulsión.
Núcleo - Truco de la cuerda: Hasta ocho criaturas se esconden en el espacio extradimensional.
Núcleo - Véase Invisibilidad: Revela criaturas u objetos invisibles.
Núcleo - Escalada de arañas: Otorga la capacidad de caminar sobre paredes y techos.
Núcleo - Invocar monstruo II: Invoca a una criatura extraplanar para que luche por ti.
Núcleo - Muro de penumbra: La barrera de sombra oscurece la visión y disuade el paso.
Coche - Viento susurrante: Envía un mensaje corto a 1 milla/nivel.
HECHIZOS WU JEN DE NIVEL 3
Fuente Elemento Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Todo Protección contra la energía: Absorbe 12 puntos/nivel de daño de un tipo de energía.
Coche Tierra Tornillo de tierra: Pulso sísmico inflige 1d6/nivel de daño a las criaturas a su paso.
Coche Tierra Guerrero de terracota: La estatuilla se convierte en un objeto animado mediano que lucha por ti.
Coche Fuego Alas de fuego: Tus brazos se convierten en alas llameantes capaces de volar e infligir +2d6 de daño de fuego en ataques desarmados.
Núcleo Fuego Bola de fuego: 1d6 de daño por nivel, radio de 20 pies.
Núcleo Metal Filo agudo: Duplica el alcance de amenaza del arma normal.
Núcleo Metal Arma mágica, mayor: +1/cuatro niveles (máximo +5).
Núcleo Metal Magnetismo: Dibuje objetos de hierro o acero hacia usted mismo con Str 30 efectivo.
Núcleo Agua Forma gaseosa: El sujeto se vuelve insustancial y puede volar lentamente.
Coche Agua Aliento de vapor: El vapor sobrecalentado inflige 1d6/nivel de daño de fuego (máximo 10d6).
Núcleo Agua Nube apestosa: Vapores nauseabundos, 1 ronda/nivel.
Núcleo Agua Respiración de agua: Los sujetos pueden respirar bajo el agua.
Núcleo Madera Crecimiento de las plantas: Crece la vegetación, mejora los cultivos.
Núcleo Madera Piel de espina: Tus ataques desarmados infligen +1d6 de daño; Los ataques naturales y desarmados contra ti reciben 1d4 puntos de daño.
Coche - Comulgar con el Espíritu Menor: La criatura espiritual menor responde a una pregunta/dos niveles.
Coche - Vela de cadáver: La mano fantasmal y la vela arrojan luz, afectan a las criaturas incorpóreas.
Coche - Discernir cambiaformas: Penetra, disfraza e identifica criaturas que cambian de forma.
Núcleo - Disipar magia: Cancela hechizos y efectos mágicos.
Núcleo - Desplazamiento: Los ataques fallan el 50% del sujeto.
Núcleo - Prisa: Una criatura/nivel se mueve más rápido, +1 en tiradas de ataque, CA y guardados de reflejos.
Núcleo - Guión ilusorio: Solo el lector previsto puede descifrar.
Núcleo - Círculo Mágico contra el Caos/Mal/Bien/Ley: Como hechizos de protección, pero de 10 pies de radio y 10 min./nivel.
Núcleo - Imagen principal: Como imagen muda, además de sonido, olor y efectos térmicos.
Núcleo - Eliminar maldición: Libera a un objeto o persona de la maldición.
Núcleo - Sugerencia: Obliga a sujeto a seguir el curso de acción establecido.
Núcleo - Invocar Monstruo III: Invoca a una criatura extraplanar para que luche por ti.
Núcleo - Lenguas: Habla cualquier idioma.
También Todo Revitalizar el legado, menos: Get extra use of chosen least legacy ability.
HECHIZOS WU JEN DE NIVEL 4
Fuente Elemento Nombre del hechizo Breve descripción
Coche Todo Resguardo elemental: Ahuyenta a los elementales.
Núcleo Todo Adivinación: Espía al sujeto desde la distancia.
Núcleo Tierra Puerta de dimensión: Te teletransporta a corta distancia.
Núcleo Tierra Piel de piedra: Ignora 10 puntos de daño por ataque.
Núcleo Fuego Escudo de fuego: Las criaturas que te atacan reciben daño de fuego; Estás protegido del calor o del frío.
Núcleo Fuego Trampa de fuego: El objeto abierto inflige 1d4 puntos de daño +1/nivel.
Núcleo Fuego Muro de fuego: Inflige 2d4 de daño de fuego hasta 10 pies y 1d4 hasta 20 pies. Atravesar la pared inflige 2d6 puntos de daño +1/nivel.
Núcleo Metal Hoja danzante: Apunta a las peleas de espadas de forma independiente.
Núcleo Metal Agujas envenenadas: Lluvia de agujas venenosas inflige una variedad de efectos al objetivo.
Núcleo Metal Agarre oxidado: Su tacto corroe el hierro y las aleaciones.
Núcleo Agua Tormenta de hielo: Granizo inflige 5d6 de daño en cilindros de 40 pies de ancho.
Núcleo Agua Niebla sólida: Bloquea la visión y ralentiza el movimiento.
Núcleo Agua Muro de hielo: El plano de hielo crea una pared con 15 hp +1 / nivel, o el hemisferio puede atrapar criaturas en su interior.
Coche Agua Agua para envenenar: Transforma el agua en veneno ingerido.
Núcleo Madera Cáscara antiplanta: Mantiene a raya las plantas animadas.
Núcleo Madera Plantas de mando: Influye en las acciones de una o más criaturas vegetales.
Núcleo - Animar a los muertos: Crea esqueletos no muertos y zombis.
Núcleo - Monstruo de encanto: Hace creer al monstruo que es tu aliado.
Núcleo - Confusión: Los sujetos se comportan de manera extraña durante 1 ronda/nivel.
Coche - Oscuridad rastrera: Una nube de negrura se mueve a tus órdenes.
Núcleo - Desesperación aplastante: Los sujetos reciben -2 en tiradas de ataque, tiradas de daño, guardadas y comprobaciones.
Núcleo - Despido: Obliga a una criatura a regresar al plano nativo.
Núcleo - Globo de invulnerabilidad, menor: Detiene los efectos de hechizos del 1º al 3º nivel.
Núcleo - Buena esperanza: Los súbditos ganan +2 en tiradas de ataque, tiradas de daño, guardadas y comprobaciones.
Coche - Destripador de corazones: Mata criaturas vivas con menos de 4 HD.
Núcleo - Invisibilidad, Mayor: Como invisibilidad, pero el sujeto puede atacar y permanecer invisible.
Núcleo - Localizar criatura: Indica la dirección a la criatura familiar.
Núcleo - Creación menor: Crea un objeto de tela o madera.
Núcleo - Dolor: Dolor desgarrador otorga a los objetivos -4 en tiradas de ataque, pruebas de habilidad y habilidad.
Núcleo - Polimorfo: Le da a un sujeto dispuesto una nueva forma.
Núcleo - Resistir la energía, la masa: Las criaturas seleccionadas ignoran el daño del tipo de energía especificado.
Núcleo - Gritar: Ensordece todo lo que está dentro del cono e inflige 5d6 de daño sónico.
Coche - Dardos de serpiente: Dos serpientes golpean a uno o dos objetivos, infligen 3d6 puntos de daño e inyectan veneno (1d6 puntos de daño de Con, se repite en 1 min.)
Coche - Atadura espiritual, menor: Atrapa a una criatura espiritual de 8 HD o menos hasta que realice una tarea.
Núcleo - Invocar monstruo IV: Invoca a una criatura extraplanar para que luche por ti.
Coche - Muro de huesos: La pared moldeable otorga cobertura y ocultación, inflige daño a cualquiera que intente pasar.
HECHIZOS WU JEN DE NIVEL 5
Fuente Elemento Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Tierra Forma de piedra: Esculpe la piedra en cualquier forma.
Coche Tierra León de terracota: La estatuilla se convierte en un enorme objeto animado que lucha por ti.
Núcleo Tierra Muro de piedra: Crea un muro de piedra al que se le puede dar forma.
Coche Fuego Aliento de fuego: El ataque táctil a distancia inflige 1d8/dos niveles de daño de fuego (máximo 10d8) durante 1 ronda/nivel.
Núcleo Metal Piel metálica: Otorga +8 de bonificación de armadura natural, –2 a Dex.
Núcleo Agua Cono de frío: 1d6/nivel de daño de hielo.
Coche Madera Podredumbre de la madera: Destruye objetos de madera o inflige 3d6 + 1/nivel de daño (máximo +15) a las criaturas planta.
Coche - Apuntando al objetivo: +10 de bonificación en las pruebas de concentración por hechizos lanzados anteriormente.
Núcleo - Crecimiento animal: Un animal/dos niveles duplica su tamaño.
Coche - Arco de relámpagos: Línea de electricidad entre dos criaturas (1d6/nivel de daño).
Núcleo - Polimorfia siniestra: Transforma al sujeto en un animal inofensivo.
Núcleo - Dominar a la persona: Controla telepáticamente a los humanoides.
Núcleo - Soñar: Envía un mensaje a cualquier persona que esté durmiendo.
Núcleo - Fabricar: Transforma las materias primas en artículos terminados.
Núcleo - Débil mental: El Int y el Cha del sujeto bajan a 1.
Núcleo - Sostén al monstruo: Como persona de retención, pero cualquier criatura.
Núcleo - Creación mayor: Como creación menor, además de piedra y metal.
Núcleo - Pesadilla: Envía visión e inflige 1d10 de daño, fatiga.
Núcleo - Muro de paso: Crea un paso a través de una pared de madera o piedra.
Núcleo - Permanencia: Hace que ciertos hechizos sean permanentes.
Núcleo - Imagen persistente: Como imagen principal, pero no requiere concentración.
Coche - Horda de sirvientes: Crea 2d6 sirvientes invisibles +1/nivel (máximo +15).
Coche - Yo espiritual: Tu espíritu incorpóreo se separa de tu cuerpo.
Núcleo - Invocar monstruo V: Invoca a una criatura extraplanar para que luche por ti.
Coche - Viento de invocación: Envía un mensaje corto a 10 criaturas/nivel.
Coche - Espada del engaño: Hoja de energía ataca de forma independiente, inflige 1d4 de daño, penaliza el guardado posterior.
Núcleo - Símbolo de dolor: Las runas disparadas destrozan a las criaturas cercanas con dolor.
Núcleo - Símbolo del sueño: La runa disparada pone a las criaturas cercanas en un sueño catatónico.
Núcleo - Telequinesis: Mueve objeto, ataca criatura o lanza objeto o criatura.
Núcleo - Teletransportar: Te transporta instantáneamente hasta 100 millas por nivel.
Coche - Esfera vitriólica: El ácido potente inflige 1d4/nivel de daño (máximo 15d4) más el daño posible en las siguientes dos rondas.
Núcleo - Muro de Fuerza: Wall es inmune al daño.
También Todo Revitalizar el legado, menor: Get extra use of chosen lesser legacy ability.
También Todo Suprimir legado: Target temporarily loses all legacy abilities of one item.
HECHIZOS WU JEN DE NIVEL 6
Fuente Elemento Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Tierra De la carne a la piedra: Convierte a la criatura sujeta en estatua.
Núcleo Tierra Mover la Tierra: Cava zanjas y construye colinas.
Núcleo Tierra De la piedra a la carne: Restaura criatura petrificada.
Núcleo Fuego Semillas de fuego: Las bellotas y las bayas se convierten en granadas y bombas.
Núcleo Metal Aguja espiritual: La aguja clava el espíritu en su lugar en forma corpórea.
Núcleo Metal Muro de hierro: 30 hp/cuatro niveles, puede caer sobre los enemigos.
Núcleo Agua Controlar el agua: Sube o baja cuerpos de agua.
Núcleo Madera Ironwood: La madera mágica es fuerte como el acero.
Núcleo Madera Repeler madera: Empuja los objetos de madera.
Núcleo - Controlar el clima: Cambia el clima en el área local.
Núcleo - Disipar magia, mayor: Como disipar magia, pero +20 en jaque.
Núcleo - Geas/Misión: Como geas menores, además de que afecta a cualquier criatura.
Núcleo - Globo de invulnerabilidad: Como globo menor de invulnerabilidad, más efectos de 4º nivel.
Núcleo - Imagen permanente: Incluye vista, sonido y olfato.
Núcleo - Imagen programada: Como imagen principal, además de desencadenada por el evento.
Núcleo - Repulsión: Las criaturas no pueden acercarse a ti.
Núcleo - Habla con los muertos: Corpse responde a una pregunta/dos niveles.
Coche - Atadura espiritual: Como atadura de espíritus menores, pero atrapa hasta 16 HD de espíritus.
Núcleo - Sugerencia, Misa: Como sugerencia, más una asignatura/nivel.
Núcleo - Invocar Monstruo VI: Invoca a una criatura extraplanar para que luche por ti.
Núcleo - Símbolo del miedo: La runa disparada aterroriza a las criaturas cercanas.
Núcleo - Símbolo de persuasión: Los encantamientos rúnicos activados activan a las criaturas cercanas.
Coche - Traspasar: Los humanoides se congelan en su lugar hasta que se cumple la condición especificada.
Núcleo - Visión verdadera: Te permite ver todas las cosas como realmente son.
Núcleo - Velo: Cambia la apariencia del grupo de criaturas.
HECHIZOS WU JEN DE NIVEL 7
Fuente Elemento Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Todo Adivinación, Mayor: Como adivinación, pero más rápido y durante más tiempo.
Núcleo Tierra Estatua: El sujeto puede convertirse en una estatua a voluntad.
Núcleo Fuego Bola de fuego de explosión retardada: 1d6/nivel de daño de fuego; Puedes posponer Explosión durante 5 rondas.
Núcleo Metal Bufanda decapitadora: El ataque a distancia decapita al objetivo o inflige 1d4 de daño/nivel (máximo 20d4).
Núcleo Madera Transmutar metal en madera: El metal en un radio de 40 pies se convierte en madera.
Coche - Cuerpo Fuera del Cuerpo: Crea un duplicado de ti mismo/cinco niveles.
Coche - Comulgar con un Espíritu Mayor: Cualquier criatura espiritual responde a una pregunta/nivel.
Núcleo - Desintegrar: Hace desaparecer una criatura u objeto.
Coche - Inmunidad energética: El sujeto y el equipo son inmunes al daño del tipo de energía especificado.
Núcleo - Excursión etérea: Te vuelves etéreo durante 1 ronda/nivel.
Coche - Tamaño gigante: Creces a un tamaño enorme o más grande.
Núcleo - Deseo limitado: Altera la realidad, dentro de los límites de los hechizos.
Núcleo - Palabra de poder ciega: Ciega a una criatura con 200 CV o menos.
Coche - Reanimación: Criatura muerta restaurada a media vida funcional con 1 hp.
Núcleo - Invocar monstruo VII: Invoca a una criatura extraplanar para que luche por ti.
Coche - Espada de la oscuridad: La hoja de energía negativa ataca de forma independiente, inflige 1d4 de daño, otorga un nivel negativo.
Núcleo - Símbolo de deslumbramiento: La runa disparada aturde a las criaturas cercanas.
Núcleo - Símbolo de debilidad: La runa disparada debilita a las criaturas cercanas.
Núcleo - Teletransportación, Mayor: Como teletransporte, pero sin límite de alcance y sin llegada fuera del objetivo.
Núcleo - Objeto de teletransporte: Como teletransportación, pero afecta a un objeto tocado.
Coche - Palma marchita: El ataque táctil inflige 1 punto de daño Str más 1 punto de daño Con por cada dos niveles.
HECHIZOS WU JEN DE NIVEL 8
Fuente Elemento Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Tierra Terremoto: Un intenso temblor sacude un radio de 80 pies.
Núcleo Fuego Nube incendiaria: La nube inflige 4d6 de daño de fuego por ronda.
Núcleo Metal Repeler metal o piedra: Aleja el metal y la piedra.
Núcleo Agua Carro de nubes: Tú y tus aliados vuelan en una nube que se mueve rápidamente.
Núcleo Agua Marchitez horrible: Inflige 1d6/nivel de daño en un radio de 30 pies.
Núcleo Madera Plantas de control: Controla las acciones de una o más criaturas vegetales.
Núcleo - Antipatía: Un objeto o lugar afectado por un hechizo repele a ciertas criaturas.
Núcleo - Encontrar el centro: Mantiene automáticamente la concentración en el hechizo lanzado anteriormente.
Núcleo - Mente en blanco: El sujeto es inmune a la magia mental/emocional y a la adivinación.
Núcleo - Formulario de acta: Se reduce a un tamaño pequeño o más pequeño.
Núcleo - Polimorfia Cualquier objeto: Convierte cualquier tema en cualquier otra cosa.
Núcleo - Aturdimiento de Palabra de Poder: Aturde a una criatura con 150 puntos de vida o menos.
Núcleo - Vínculo espiritual, mayor: Como atadura de espíritus menores, pero atrapa hasta 24 HD de espíritus.
Núcleo - Invocar monstruo VIII: Invoca a una criatura extraplanar para que luche por ti.
Núcleo - Símbolo de la muerte: La runa disparada mata a las criaturas cercanas.
Núcleo - Símbolo de locura: La runa disparada vuelve locas a las criaturas cercanas.
Núcleo - Simpatía: El objeto o la ubicación atraen a ciertas criaturas.
Núcleo - Torbellino: El ciclón inflige daño y puede recoger criaturas.
También Todo Legado de Sever: Target permanently loses all legacy abilities.
HECHIZOS WU JEN DE NIVEL 9
Fuente Elemento Nombre del hechizo Breve descripción
Coche Fuego Fuego interno: Los objetivos mueren instantáneamente o reciben 6d6 + 1/nivel de daño de fuego.
Coche - Absorción: Absorbes energía de hechizos específicos para potenciar tus propios hechizos.
Núcleo - Proyección astral: Te proyecta a ti y a tus compañeros en el Plano Astral.
Núcleo - Monstruo dominador: Como persona dominante, pero cualquier criatura.
Núcleo - Etéreo: Viaja al Plano Etéreo con tus compañeros.
Núcleo - Libertad: Libera a la criatura de su encarcelamiento.
Núcleo - Puerta: Conecta dos planos para viajar o invocar.
Núcleo - Encarcelamiento: Entierras sujetas bajo la tierra.
Núcleo - Palabra de poder para matar: Mata a una criatura con 100 puntos de vida o menos.
Núcleo - Cambio de forma: Te transforma en cualquier criatura y cambia de forma una vez por ronda.
Coche - Invocar monolito elemental: Llama a una poderosa criatura elemental para que luche por ti.
Núcleo - Invocar monstruo I: Invoca a una criatura extraplanar para que luche por ti.
Núcleo - Círculo de teletransportación: El círculo teletransporta a cualquier criatura que se encuentre dentro al lugar designado.
Núcleo - Detención del tiempo: Actuas libremente durante 1d4+1 rondas.
Coche - Transmutar roca en lava: Transforma un cubo de 10 pies con el daño y los efectos de fuego posteriores.
Núcleo - Deseo: Como deseo limitado, pero con menos límites.