html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transicional//ES" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"
Nombre de la potencia | Breve descripción | Fuente |
---|---|---|
Viajero astral: | Permítete a ti mismo o a otra persona unirte a un viaje habilitado para una caravana astral. | EPH |
Atracción: | El sujeto tiene una atracción que usted especifique. | EPH |
Cerrojo: | Puede crear algunos rayos, flechas o balas mejorados de corta duración. | EPH |
Estallar: | Gana +10 pies para acelerar esta ronda. | EPH |
Caída de gato: | Sálvate al instante de una caída. | EPH |
Compresión: | Te haces más pequeño. | EPH |
Ocultar pensamientos: | Ocultas tus motivos. | EPH |
Luz de control: | Ajuste los niveles de luz ambiental. | EPH |
Crear sonido: | Crea el sonido que deseas. | EPH |
Déjà Vu: | Tu objetivo repite su última acción. | EPH |
Detectar psiónicos: | Detectas la presencia de psiónicos. | EPH |
Detectar puertas secretas, psiónicas: | Revela puertas ocultas en un radio de 60 pies. | WotC |
Detectar trampas y pozos, psiónico: | Revela trampas naturales o primitivas. | WotC |
Bolsillo dimensional: | Transfiera el objeto a una dimensión oculta para su custodia. | CPsi |
Inutilizar: | Los sujetos creen incorrectamente que están discapacitados. | EPH |
Distraer: | El objetivo obtiene una bonificación de -4 en las comprobaciones de Escuchar, Buscar, Sentir el motivo y Puntual. | EPH |
Visión de elfo: | Obtienes visión con poca luz, +2 de bonificación en las comprobaciones de búsqueda y puntualización, y observa las puertas secretas. | EPH |
Empatía: | Conoces las emociones superficiales del sujeto. | EPH |
Mente vacía: | Ganas +2 en las guardaciones de Voluntad hasta tu próxima acción. | EPH |
Ectoplasma enredante: | Enredas a un enemigo en una sustancia pegajosa. | EPH |
Mano lejana: | Mueva objetos pequeños a una distancia limitada. | EPH |
Flotar: | Te pones a flote en agua u otro líquido. | EPH |
Forzar pantalla: | El disco invisible proporciona una bonificación de escudo de +4 a la CA. | EPH |
Conozca la dirección y la ubicación: | Descubres dónde estás y en qué dirección miras. | EPH |
Mi Luz: | Sus ojos emiten un cono de luz de 20 pies. | EPH |
Precognición Defensiva: | Obtienes +1 de bonificación de perspicacia a la CA y a las tiradas de salvación. | EPH |
Precognición Ofensiva: | Obtienes +1 de bonificación de perspicacia en tus tiradas de ataque. | EPH |
Presciencia, Ofensiva: | Obtienes +2 de bonificación de perspicacia en tus tiradas de daño. | EPH |
Enlace de sentido: | Sientes lo que el sujeto percibe (sentido único). | EPH |
Patín: | El sujeto se desliza hábilmente por el suelo. | EPH |
Vigor: | Gana 5 puntos de vida temporales. | EPH |
Nombre de la potencia | Breve descripción | Fuente |
---|---|---|
Afinidad animal: | Obtiene +4 de mejora a una habilidad. | EPH |
Aversión: | El sujeto tiene aversión que especifiques. | EPH |
Equilibrio corporal: | Puede caminar sobre superficies no sólidas. | EPH |
Camaleón: | Obtiene una bonificación de mejora de +10 en las pruebas de ocultación. | EPH |
Mente en la nube: | Borras el conocimiento de tu presencia de la mente del objetivo. | EPH |
Ocultando a Amorpha: | La membrana cuasi-real te garantiza ocultación. | EPH |
Objeto de control: | Animar telequinéticamente un objeto pequeño. | EPH |
Controlar el sonido: | Crea sonidos muy específicos. | EPH |
Visión oscura, psiónica: | Vea 60 pies en total oscuridad. | EPH |
Veneno de retardo: | Evita que el veneno dañe al sujeto durante 1 hora/nivel. | WotC |
Detectar intenciones hostiles: | Puedes detectar criaturas hostiles a menos de 30 pies de ti. | EPH |
Hazaña Sanguijuela: | Toma prestadas las hazañas psiónicas o metapsiónicas de otro. | EPH |
Encuentra trampas, psiónico: | Fíjate en las trampas como lo hace un pícaro. | EPH |
Golpe, psiónico: | Abre la puerta cerrada o sellada psiónicamente. | EPH |
Levitar, Psiónico: | Te mueves hacia arriba y hacia abajo a través del apoyo mental. | EPH |
Lectura de objetos: | Obtén más información sobre el propietario anterior de un objeto. | EPH |
Leer Pensamientos: | Detecta pensamientos superficiales de criaturas dentro del alcance. | EPH |
Sustento: | Puedes estar sin comida ni agua durante un día. | EPH |
Escudo del pensamiento: | Gana PR 13 contra poderes que afectan a la mente. | EPH |
Lenguas Psiónicas: | Puedes comunicarte con criaturas inteligentes. | EPH |
Caminante de pared: | Otorga la capacidad de caminar sobre paredes y techos. | EPH |
Nombre de la potencia | Breve descripción | Fuente |
---|---|---|
Ajuste del cuerpo: | Curas 1d12 de daño. | EPH |
Purificación Corporal: | Restauras 2 puntos de daño de habilidad. | EPH |
Ocultando a Amorpha, Mayor: | La membrana cuasi-real le garantiza una ocultación total. | EPH |
Control de aire: | Tienes control sobre la velocidad y la dirección del viento. | EPH |
Diapositiva de cota: | Te teletransporta a una distancia muy corta. | EPH |
Detección de fugas: | Te vuelves difícil de detectar con poderes de clarividencia. | EPH |
Empujar: | Obtienes instantáneamente una acción de movimiento. | EPH |
Filo agudo, psiónico: | Duplica el alcance de amenaza del arma normal. | EPH |
Barrera mental: | Obtienes +4 de bonificación de desvío a la CA hasta tu próxima acción. | EPH |
Microquinesis: | La telequinesis se utiliza en lugar de las herramientas cuando se utilizan los bloqueos abiertos y la opción Desactivar dispositivo. | WotC |
Fuerza telequinética: | Mueve un objeto con la fuerza sostenida de tu mente. | EPH |
Visión ubicua: | Tienes una visión integral. | EPH |
Nombre de la potencia | Breve descripción | Fuente |
---|---|---|
Corresponder: | Mantén una conversación mental con otra criatura a cualquier distancia. | EPH |
Puerta de dimensión, psiónica: | Te teletransporta a corta distancia. | EPH |
Libertad de Movimiento, Psiónica: | No puede ser retenido o inmóvil de otra manera. | EPH |
Percepción inquebrantable: | Obtienes inmunidad a los efectos ilusorios, +6 de bonificación en las pruebas de Spot y Search. | EPH |
Maniobra telequinética: | Telequinéticamente se abalanza, desarma, agarra o hace tropezar a tu objetivo. | EPH |
Pared de ectoplasma: | Creas una barrera protectora. | EPH |
Nombre de la potencia | Breve descripción | Fuente |
---|---|---|
Adaptar el cuerpo: | Tu cuerpo se adapta automáticamente a entornos hostiles. | EPH |
Peso de la pluma: | Solo sufres 1d6 puntos de daño por cada 60 pies que caigas. | WotC |
Resistencia a la potencia: | Otorga PR igual a 12 + nivel. | EPH |
Visión remota: | Ver, oír e interactuar potencialmente con sujetos a distancia. | EPH |
Recuperar: | Teletransporta a tu mano un objeto que puedas ver. | EPH |
Visión verdadera, psiónica: | Ve todas las cosas como realmente son. | EPH |