html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transicional//ES" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" SRD - Lista de Poderes de Pícaro Psíquico

Lista de Poder Psiónico

PODERES PSÍQUICOS DE PÍCARO

PODERES PÍCAROS PSÍQUICOS DE NIVEL 1
Nombre de la potencia Breve descripción Fuente
Viajero astral: Permítete a ti mismo o a otra persona unirte a un viaje habilitado para una caravana astral. EPH
Atracción: El sujeto tiene una atracción que usted especifique. EPH
Cerrojo: Puede crear algunos rayos, flechas o balas mejorados de corta duración. EPH
Estallar: Gana +10 pies para acelerar esta ronda. EPH
Caída de gato: Sálvate al instante de una caída. EPH
Compresión: Te haces más pequeño. EPH
Ocultar pensamientos: Ocultas tus motivos. EPH
Luz de control: Ajuste los niveles de luz ambiental. EPH
Crear sonido: Crea el sonido que deseas. EPH
Déjà Vu: Tu objetivo repite su última acción. EPH
Detectar psiónicos: Detectas la presencia de psiónicos. EPH
Detectar puertas secretas, psiónicas: Revela puertas ocultas en un radio de 60 pies. WotC
Detectar trampas y pozos, psiónico: Revela trampas naturales o primitivas. WotC
Bolsillo dimensional: Transfiera el objeto a una dimensión oculta para su custodia. CPsi
Inutilizar: Los sujetos creen incorrectamente que están discapacitados. EPH
Distraer: El objetivo obtiene una bonificación de -4 en las comprobaciones de Escuchar, Buscar, Sentir el motivo y Puntual. EPH
Visión de elfo: Obtienes visión con poca luz, +2 de bonificación en las comprobaciones de búsqueda y puntualización, y observa las puertas secretas. EPH
Empatía: Conoces las emociones superficiales del sujeto. EPH
Mente vacía: Ganas +2 en las guardaciones de Voluntad hasta tu próxima acción. EPH
Ectoplasma enredante: Enredas a un enemigo en una sustancia pegajosa. EPH
Mano lejana: Mueva objetos pequeños a una distancia limitada. EPH
Flotar: Te pones a flote en agua u otro líquido. EPH
Forzar pantalla: El disco invisible proporciona una bonificación de escudo de +4 a la CA. EPH
Conozca la dirección y la ubicación: Descubres dónde estás y en qué dirección miras. EPH
Mi Luz: Sus ojos emiten un cono de luz de 20 pies. EPH
Precognición Defensiva: Obtienes +1 de bonificación de perspicacia a la CA y a las tiradas de salvación. EPH
Precognición Ofensiva: Obtienes +1 de bonificación de perspicacia en tus tiradas de ataque. EPH
Presciencia, Ofensiva: Obtienes +2 de bonificación de perspicacia en tus tiradas de daño. EPH
Enlace de sentido: Sientes lo que el sujeto percibe (sentido único). EPH
Patín: El sujeto se desliza hábilmente por el suelo. EPH
Vigor: Gana 5 puntos de vida temporales. EPH
PODERES PÍCAROS PSÍQUICOS DE NIVEL 2
Nombre de la potencia Breve descripción Fuente
Afinidad animal: Obtiene +4 de mejora a una habilidad. EPH
Aversión: El sujeto tiene aversión que especifiques. EPH
Equilibrio corporal: Puede caminar sobre superficies no sólidas. EPH
Camaleón: Obtiene una bonificación de mejora de +10 en las pruebas de ocultación. EPH
Mente en la nube: Borras el conocimiento de tu presencia de la mente del objetivo. EPH
Ocultando a Amorpha: La membrana cuasi-real te garantiza ocultación. EPH
Objeto de control: Animar telequinéticamente un objeto pequeño. EPH
Controlar el sonido: Crea sonidos muy específicos. EPH
Visión oscura, psiónica: Vea 60 pies en total oscuridad. EPH
Veneno de retardo: Evita que el veneno dañe al sujeto durante 1 hora/nivel. WotC
Detectar intenciones hostiles: Puedes detectar criaturas hostiles a menos de 30 pies de ti. EPH
Hazaña Sanguijuela: Toma prestadas las hazañas psiónicas o metapsiónicas de otro. EPH
Encuentra trampas, psiónico: Fíjate en las trampas como lo hace un pícaro. EPH
Golpe, psiónico: Abre la puerta cerrada o sellada psiónicamente. EPH
Levitar, Psiónico: Te mueves hacia arriba y hacia abajo a través del apoyo mental. EPH
Lectura de objetos: Obtén más información sobre el propietario anterior de un objeto. EPH
Leer Pensamientos: Detecta pensamientos superficiales de criaturas dentro del alcance. EPH
Sustento: Puedes estar sin comida ni agua durante un día. EPH
Escudo del pensamiento: Gana PR 13 contra poderes que afectan a la mente. EPH
Lenguas Psiónicas: Puedes comunicarte con criaturas inteligentes. EPH
Caminante de pared: Otorga la capacidad de caminar sobre paredes y techos. EPH
PODERES PÍCAROS PSÍQUICOS DE NIVEL 3
Nombre de la potencia Breve descripción Fuente
Ajuste del cuerpo: Curas 1d12 de daño. EPH
Purificación Corporal: Restauras 2 puntos de daño de habilidad. EPH
Ocultando a Amorpha, Mayor: La membrana cuasi-real le garantiza una ocultación total. EPH
Control de aire: Tienes control sobre la velocidad y la dirección del viento. EPH
Diapositiva de cota: Te teletransporta a una distancia muy corta. EPH
Detección de fugas: Te vuelves difícil de detectar con poderes de clarividencia. EPH
Empujar: Obtienes instantáneamente una acción de movimiento. EPH
Filo agudo, psiónico: Duplica el alcance de amenaza del arma normal. EPH
Barrera mental: Obtienes +4 de bonificación de desvío a la CA hasta tu próxima acción. EPH
Microquinesis: La telequinesis se utiliza en lugar de las herramientas cuando se utilizan los bloqueos abiertos y la opción Desactivar dispositivo. WotC
Fuerza telequinética: Mueve un objeto con la fuerza sostenida de tu mente. EPH
Visión ubicua: Tienes una visión integral. EPH
PODERES PÍCAROS PSÍQUICOS DE NIVEL 4
Nombre de la potencia Breve descripción Fuente
Corresponder: Mantén una conversación mental con otra criatura a cualquier distancia. EPH
Puerta de dimensión, psiónica: Te teletransporta a corta distancia. EPH
Libertad de Movimiento, Psiónica: No puede ser retenido o inmóvil de otra manera. EPH
Percepción inquebrantable: Obtienes inmunidad a los efectos ilusorios, +6 de bonificación en las pruebas de Spot y Search. EPH
Maniobra telequinética: Telequinéticamente se abalanza, desarma, agarra o hace tropezar a tu objetivo. EPH
Pared de ectoplasma: Creas una barrera protectora. EPH
PODERES PÍCAROS PSÍQUICOS DE NIVEL 5
Nombre de la potencia Breve descripción Fuente
Adaptar el cuerpo: Tu cuerpo se adapta automáticamente a entornos hostiles. EPH
Peso de la pluma: Solo sufres 1d6 puntos de daño por cada 60 pies que caigas. WotC
Resistencia a la potencia: Otorga PR igual a 12 + nivel. EPH
Visión remota: Ver, oír e interactuar potencialmente con sujetos a distancia. EPH
Recuperar: Teletransporta a tu mano un objeto que puedas ver. EPH
Visión verdadera, psiónica: Ve todas las cosas como realmente son. EPH