html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transicional//ES" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" SRD - Lista de hechizos Shugenja

Lista de hechizos

HECHIZOS DE SHUGENJA

HECHIZOS SHUGENJA DE NIVEL 0
Fuente Elemento Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Aire Aturdir: Humanoid creature of 4 HD or less loses next action.
Núcleo Aire Sonido fantasma: Figment sounds.
Núcleo Aire Orientación: +1 on one attack roll, saving throw, or skill check.
Núcleo Aire Conozca la dirección: You discern north.
Núcleo Tierra Mano de mago: 5-pound telekinesis.
Núcleo Tierra Reparación: Makes minor repairs on an object.
Núcleo Tierra Resistencia: Subject gains +1 on saving throws.
Núcleo Tierra Virtud: Subject gains 1 temporary hp.
Núcleo Fuego Luces danzantes: Creates torches or other lights.
Núcleo Fuego Perturbar a los muertos vivientes: Deals 1d6 damage to one undead.
Núcleo Fuego Bengala: Dazzles one creature (-1 on attack rolls)
Núcleo Fuego Luz: Object shines like a torch.
Núcleo Agua Crear agua: Creates 2 gallons/level of pure water.
Núcleo Agua Cura heridas menores: Cures 1 point of damage.
Núcleo Agua Detectar veneno: Detects poison in one creature or object.
Núcleo Agua Purificar alimentos y bebidas: Purifies 1 cu. ft./level of food or water.
Núcleo Todo Detectar magia: Detects spells and magic items within 60 ft.
Núcleo Todo Leer magia: Read scrolls and spellbooks.
HECHIZOS SHUGENJA DE NIVEL 1
Fuente Elemento Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Aire Detectar trampas y pozos: Reveals natural or primitive traps.
Núcleo Aire Disfrazarse a sí mismo: Changes your appearance.
Núcleo Aire Retiro expedito: Your speed increases by 30 ft.
Núcleo Aire Caída de plumas: Objects or creatures fall slowly.
Núcleo Aire Imagen silenciosa: Creates minor illusion of your design.
Núcleo Aire Dormir: Puts 4 HD of creatures into magical slumber.
Núcleo Tierra Piedra mágica: Three stones gain +1 on attack, deal 1d6+1 damage.
Núcleo Tierra Arma mágica: Weapon gains +1 bonus.
Núcleo Tierra Pasar sin dejar rastro: One subject/level leaves no track.
Núcleo Tierra Santuario: Opponents can't attack you, and you can't attack.
Núcleo Tierra Escudo de la fe: Aura grants +2 or higher deflection bonus.
Núcleo Fuego Manos ardientes: 1d4/level fire damage (max 5d4).
Núcleo Fuego Causar miedo: One creature of 5 HD or less flees for 1d4 rounds.
Núcleo Fuego Fuego feérico: Outlines subjects with light, canceling blur, concealment, and the like.
Núcleo Fuego Hipnotismo: Fascinates 2d4 HD worth of creatures.
Núcleo Fuego Agarre impactante: Touch delivers 1d6/level electricity damage (max 5d6).
Núcleo Agua Habla con los animales: You can communicate with animals.
Núcleo Agua Bendecir: Allies gain +1 on attack rolls and saves against fear.
Núcleo Agua Cura heridas leves: Cures 1d8 damage +1/level (max +5).
Núcleo Agua Niebla oscurecidora: Fog surrounds you.
Núcleo Agua Eliminar el miedo: Suppresses fear or gives +4 on saves against fear for one subject + one per four levels.
Núcleo Todo Elementos de resistencia: Exist comfortably in hot or cold environments.
HECHIZOS SHUGENJA DE NIVEL 2
Fuente Elemento Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Aire Detectar pensamientos: Allows "listening" to surface thoughts.
Núcleo Aire Levitar: Subject moves up and down at your direction.
Núcleo Aire Imagen menor: As silent image, plus some sound.
Núcleo Aire Silencio: Negates sound in 15 ft. radius
Núcleo Aire Color Spray: Knocks unconscious, blinds, and/or stuns 1d6 weak creatures.
Núcleo Tierra Piel de corteza: Grants +2 (or higher) enhancement to natural armor.
Núcleo Tierra Resistencia del oso: Subject gains +4 to Con for 1 min./level.
Núcleo Tierra La fuerza del toro: Subject gains +4 to Str for 1 min./level.
Núcleo Tierra Persona de retención: Paralyzes one humanoid for 1 round/level.
Núcleo Tierra Hacer todo: Repairs an object.
Núcleo Tierra Polvo de purpurina: Blinds creatures, outlines invisible creatures.
Núcleo Fuego Gracia de gato: Subject gains +4 to Dex for 1 min./level.
Núcleo Fuego Hoja de fuego: Touch attack deals 1d8+2/two levels damage.
Núcleo Fuego Esfera llameante: Creates rolling ball of fire, 2d6 damage, lasts 1 round/level.
Núcleo Fuego Metal de calor: Make metal so hot it damages those who touch it.
Núcleo Fuego Producir llama: 1d6 damage +1/level, touch or thrown.
Núcleo Agua Nube de niebla: Fog obscures vision.
Núcleo Agua Cura heridas moderadas: Cures 2d8 damage +1 level (max +10).
Núcleo Agua Veneno de retardo: Stops poison from harming subject for 1 hour/level.
Núcleo Agua Restauración menor: Dispels magical ability penalty or repairs 1d4 ability damage.
Núcleo Agua Localizar objeto: Senses direction toward object (specific or type).
Núcleo Agua Eliminar la parálisis: Frees one or more creatures from paralysis or slow effect.
Núcleo Todo Resistir la energía: Ignores 10 (or more) points of damage/attack from specified energy type.
HECHIZOS SHUGENJA DE NIVEL 3
Fuente Elemento Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Aire Clariaudiencia/Clarividencia: Hear or see at a distance for 1 min./level.
Núcleo Aire Ráfaga de viento: Blows away or knocks down smaller creatures.
Núcleo Aire Prisa: One creature/level moves faster, +1 on attack rolls, AC, and Reflex saves.
Núcleo Aire Invisibilidad: Subject is invisible for 1 min./level or until it attacks.
Núcleo Aire Imagen principal: As silent image, plus sound, smell and thermal effects.
Núcleo Aire Muro de viento: Deflects arrows, smaller creatures, and gases.
Núcleo Tierra Arma mágica superior: +1/four levels (max +5).
Núcleo Tierra Fundirse con la piedra: You and your gear merge with stone
Núcleo Tierra Crecimiento de las plantas: Grows vegetation, improves crops.
Núcleo Tierra Oración: Allies +1 bonus on most rolls, enemies -1 penalty.
Núcleo Tierra Forma de piedra: Sculpts stone into any shape.
Núcleo Fuego Llamar a Lightning: Calls down lightning bolts (3d6 per bolt) from sky.
Núcleo Fuego Luz del día: 60-ft. radius of bright light.
CDiv Fuego Alas de fuego: Your arms become flaming wings; you can fly or burn things.
Núcleo Fuego Filo agudo: Doubles normal weapon's threat range.
Núcleo Fuego Luz abrasadora: Ray deals 1d8/two levels damage, more against undead.
Núcleo Agua Curar heridas graves: Cures 3d8 damage +1/level (max +15).
Núcleo Agua Eliminar la ceguera/sordera: Cures normal or magical conditions.
Núcleo Agua Eliminar maldición: Frees object or person from curse.
Núcleo Agua Eliminar enfermedades: Cures all diseases affecting subject.
Núcleo Agua Respiración de agua: Subjects can breathe underwater.
Núcleo Agua Paseo por el agua: Subject treads on water as if solid.
Núcleo Todo Disipar magia: Cancels spells and magical effects.
Núcleo Todo Glifo de Resguardo: Inscription harms those who pass it.
Núcleo Todo Protección contra la energía: Absorb 12 points/level of damage from one kind of energy.
Núcleo Todo Invocar al aliado de la naturaleza III (solo elemental pequeño): Calls extraplanar creature to fight for you.
HECHIZOS SHUGENJA DE NIVEL 4
Fuente Elemento Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Aire Paseo aéreo: Subject treads on air as if solid (climb at 45-degree angle).
Núcleo Aire Detección de adivinación: Alerts you of magical eavesdropping.
Núcleo Aire Discernir mentiras: Reveals deliberate falsehoods.
Núcleo Aire Terreno alucinatorio: Makes one type of terrain appear like another (field into forest, or the like).
Núcleo Aire Muro ilusorio: Wall, floor, or ceiling looks real, but anything can pass through.
Núcleo Tierra Guardián de la muerte: Grants immunity to death spells and negative energy effects.
Núcleo Tierra Despido: Forces a creature to return to native plane.
Núcleo Tierra Inmunidad a hechizos: Subject is immune to one spell per four levels.
Núcleo Tierra Piedras de púas: Creatures in area take 1d8 damage, may be slowed.
Núcleo Tierra Anclaje dimensional: Bars extradimensional movement.
Núcleo Fuego Escudo de fuego: Creatures attacking you take fire damage; you're protected from heat or cold.
Núcleo Fuego Flecha de llamas: Arrows deal +1d6 fire damage.
Núcleo Fuego Rayo: Electricity deals 1d6/level damage.
Núcleo Fuego Apagar: Extinguishes nonmagical fires or one magic item.
Núcleo Fuego Muro de fuego: Deals 2d4 fire damage out to 10 ft. and 1d4 out to 20 ft. Passing through wall deals 2d6 damage +1/level.
Núcleo Agua Controlar el agua: Raises or lowers bodies of water.
Núcleo Agua Cura heridas críticas: Cures 4d8 damage +1/level (max +20).
Núcleo Agua Localizar criatura: Indicates direction to familiar creature.
Núcleo Agua Neutralizar el veneno: Immunizes subject against poison, detoxifies venom in or on subject.
Núcleo Agua Restauración: Restores level and ability score drains.
HECHIZOS SHUGENJA DE NIVEL 5
Fuente Elemento Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Aire Controlar los vientos: Change wind direction and speed.
Núcleo Aire Puerta de dimensión: Teleports you short distance.
Núcleo Aire Mayor invisibilidad: As invisibility, but subject can attack and stay invisible.
Núcleo Aire Arcanos de espejismo: As hallucinatory terrain, plus structures.
Núcleo Aire Imagen persistente: As major image, but no concentration required.
Núcleo Tierra Muro de paso: Creates passage through wood or stone wall.
Núcleo Tierra Resistencia a hechizos: Subject gains SR 12 + level.
Núcleo Tierra Muro de hierro: 30 hp/four levels; can topple onto foes.
Núcleo Tierra Muro de piedra: Creates a stone wall that can be shaped.
CDiv Fuego Vórtice de energía (solo fuego): Burst of energy centered on you damages nearby creatures.
Núcleo Fuego Confusión: Subjects behave oddly for 1 round/level.
Núcleo Fuego Débil mental: Subject's Int and Cha drop to 1.
CDiv Fuego Aliento de dragón (solo rojo o dorado): You choose a dragon type and mimic its breath weapon.
Núcleo Fuego Golpe de llamas: Smite foes with divine fire (1d6/level damage).
Núcleo Agua Expiación: Removes burden of misdeeds from subject.
Núcleo Agua Cura heridas leves, masa: Cures 1d8 damage +1/level for many creatures.
Núcleo Agua Poder justo: Your size increases, and you gain combat bonuses.
Núcleo Agua Adivinación: Spies on subject from a distance.
Núcleo Agua Muro de hielo: Ice plane creates wall with 15 hp +1/level, or hemisphere can trap creatures inside.
Núcleo Todo Comulgar con la naturaleza: Learn about terrain for 1 mile/level.
Núcleo Todo Invocar al aliado de la Naturaleza V (solo elemental medio): Calls creature to fight
HECHIZOS SHUGENJA DE NIVEL 6
Fuente Elemento Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Aire Muerte en las nubes: Kills 3 HD or less; 4-6 HD save or die, 6+ HD take Con damage.
Núcleo Aire Imagen permanente: Includes sight, sound, and smell.
Núcleo Aire Teletransportar: Instantly transports you as far as 100 miles/level.
Núcleo Aire Velo: Changes appearance of group of creatures.
Núcleo Aire Paseo del viento: You and your allies turn vaporous and travel fast.
Núcleo Tierra Campo antimágico: Negates magic within 10 ft.
Núcleo Tierra Destierro: Banishes 2 HD/level of extraplanar creatures.
Núcleo Tierra Mover la Tierra: Digs trenches and builds hills.
Núcleo Tierra Tell de piedra: Talk to natural or worked stone.
Núcleo Tierra Piel de piedra: Ignore 10 points of damage per attack.
Núcleo Fuego Semillas de fuego: Acorns and berries become grenades and bombs.
CDiv Fuego Fuegos de pureza: Target bursts into magical flame, becoming a dangerous weapon.
Núcleo Fuego Glifo superior de Resguardo: As glyph of warding, but up to 10d8 damage or 6th-level effects.
CDiv Fuego Cólera del sol del mediodía: Blinds creatures within 10 ft.
Núcleo Agua Contingencia: Sets trigger condition for another spell.
Núcleo Agua Controlar el clima: Changes weather in local area.
Núcleo Agua Curar: Cures 10 points/level of damage, all diseases and mental conditions.
CDiv Agua Maestro del Río Ondulado: Wave of water deals 1d8/two levels damage and bull rushes.
Núcleo Agua Visión verdadera: Lets you see all things as they really are.
Núcleo Todo Disipar magia, mayor: As dispel magic, but +20 on check.
Núcleo Todo Invocar al Aliado de la Naturaleza VI (solo Elemental Grande): Calls creature to fight.
HECHIZOS SHUGENJA DE NIVEL 7
Fuente Elemento Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Aire Invisibilidad masiva: As invisibility, but affects all in range.
Núcleo Aire Desencaminar: Turns you invisible and creates illusory double.
Núcleo Aire Imagen programada: As major image, plus triggered by event.
Núcleo Aire Objeto de teletransporte: As teleport, but affects a touched object.
Núcleo Tierra Desintegrar: Makes one creature or object vanish.
Núcleo Tierra Giro de hechizos: Reflect 1d4+6 spell levels back at caster.
Núcleo Tierra Estatua: Subject can become a statue at will.
Núcleo Tierra De la carne a la piedra: Turns subject creature into statue.
Núcleo Fuego Cadena de relámpagos: 1d6/level damage; 1 secondary bolt/level each deals half damage.
Núcleo Fuego Tormenta de fuego: Deals 1d6/level fire damage.
Núcleo Fuego Rayo de sol: Beam blinds and deals 4d6 damage.
Núcleo Agua Mayor restauración: Restores level and ability score drains.
Núcleo Agua Adivinación mayor: As scrying, but faster and longer.
Núcleo Agua Resurrección: Fully restore dead subject.
CDiv Agua Frío rastrero, mayor: As creeping cold, but longer duration and more damage.
Núcleo Todo Invocar al Aliado de la Naturaleza VII (solo Elemental Enorme): Calls creature to fight.
HECHIZOS SHUGENJA DE NIVEL 8
Fuente Elemento Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Aire Pantalla: Illusion hides area from vision, scrying.
Núcleo Aire Teletransportación, Mayor: As teleport, but no range limit and no off-target arrival.
Núcleo Aire Torbellino: Cyclone deals damage and can pick up creatures.
Núcleo Tierra Encuadernación: Utilizes an array of techniques to imprison a creature.
Núcleo Tierra Terremoto: Intense tremor shakes 5-ft./level radius.
Núcleo Tierra Protección contra hechizos: Confers +8 resistance bonus.
Núcleo Fuego Nube incendiaria: Cloud deals 4d6 fire damage/round.
Núcleo Fuego Palabra de poder ciega: Blinds creature with 200 hp or less.
Núcleo Fuego Sunburst: Blinds all within 10 ft., deals 6d6 damage.
Núcleo Agua Discernir la ubicación: Reveals exact location of creature or object.
Núcleo Agua Sanación masiva: As heal, but with several subjects.
Núcleo Agua Regenerar: Subject's severed limbs grow back, cures 4d8 damage +1/level (max +35).
Núcleo Todo Invocar al aliado de la Naturaleza VIII (solo elemental superior): Calls creature to fight.
HECHIZOS SHUGENJA DE NIVEL 9
Fuente Elemento Nombre del hechizo Breve descripción
Núcleo Aire Círculo de teletransportación: Circle teleports any creature inside to designated spot.
Núcleo Aire Etéreo: Travel to Ethereal Plane with companions.
Núcleo Tierra Antipatía: Object or location affected by spell repels certain creatures.
Núcleo Tierra Encarcelamiento: Entombs subject beneath the earth.
Núcleo Fuego Enjambre de meteoritos: Four exploding spheres each deal 6d6 fire damage.
Núcleo Fuego Implosión: Kills one creature/round.
Núcleo Agua La verdadera resurrección: As resurrection, plus remains aren't needed.
Núcleo Agua Tormenta de venganza: Storm rains acid, lightning, and hail.
Núcleo Todo Enjambre elemental: Summons multiple elementals.
Núcleo Todo Invocar al Aliado de la Naturaleza IX (solo Elemental Antiguo): Calls creature to fight