Lista de hechizos
HECHIZOS DE ACECHADOR NOCTURNO
HECHIZOS DE ACECHADOR NOCTURNO DE NIVEL 0
HECHIZOS DE ACECHADOR NOCTURNO DE NIVEL 1
Fuente |
Nombre del hechizo |
Breve descripción |
Núcleo |
Causar miedo: |
Una criatura de 5 HD o menos huye durante 1d4 rondas. |
Núcleo |
Toque Chill: |
Un toque/nivel inflige 1d6 puntos de daño y posiblemente 1 punto de daño Str. |
Núcleo |
Comprender idiomas: |
Entiendes todos los idiomas hablados y escritos. |
Núcleo |
Cura heridas leves: |
Cura 1d8 de daño +1/nivel (máximo +5). |
Núcleo |
Oscuridad: |
Radio de 20 pies de sombra sobrenatural. |
Núcleo |
Deathwatch: |
Revela qué tan cerca están los sujetos de la muerte dentro de los 30 pies. |
Núcleo |
Detectar puertas secretas: |
Revela puertas ocultas en un radio de 60 pies. |
Núcleo |
Detectar muertos vivientes: |
Revela muertos vivientes en un radio de 60 pies. |
Núcleo |
Condenar: |
Un sujeto recibe -2 en tiradas de ataque, tiradas de daño, guardadas y cheques. |
Núcleo |
Escóndete de los muertos vivientes: |
Los muertos vivientes no pueden percibir un sujeto/nivel. |
Núcleo |
Identificar: |
Determina las propiedades del objeto mágico. |
Núcleo |
Inflige heridas leves: |
El toque inflige 1d8 de daño +1/nivel (máximo +5). |
Núcleo |
Rayo de debilitamiento: |
Rayo inflige 1d6 +1 por cada dos niveles de daño de Str. |
Núcleo |
Eliminar el miedo: |
Suprime el miedo o otorga +4 en las guardadas contra el miedo para un sujeto + uno por cada cuatro niveles. |
Núcleo |
Sirviente invisible: |
La fuerza invisible obedece tus órdenes. |
HECHIZOS DE ACECHADOR NOCTURNO DE NIVEL 2
HECHIZOS DE ACECHADOR NOCTURNO DE NIVEL 3
HECHIZOS DE ACECHADOR NOCTURNO DE NIVEL 4
Fuente |
Nombre del hechizo |
Breve descripción |
Núcleo |
Otorgar maldición: |
–6 a una puntuación de habilidad; –4 en tiradas de ataque, paradas y jaques; o un 50% de probabilidad de perder cada acción. |
Núcleo |
Romper encantamiento: |
Libera a los sujetos de encantamientos, alteraciones, maldiciones y petrificación. |
Núcleo |
Cura heridas críticas: |
Cura 4d8 de daño +1/nivel (máximo +20). |
Núcleo |
Guardián de la muerte: |
Otorga inmunidad a hechizos de muerte y efectos de energía negativa. |
Núcleo |
Detección de adivinación: |
Te avisa de escuchas mágicas. |
Núcleo |
Discernir mentiras: |
Revela falsedades deliberadas. |
Núcleo |
Despido: |
Obliga a una criatura a regresar al plano nativo. |
Núcleo |
Enervación: |
El sujeto gana 1d4 niveles negativos. |
Núcleo |
Miedo: |
Los sujetos dentro del cono huyen durante 1 ronda/nivel. |
Núcleo |
Inflige heridas críticas: |
Ataque táctil, 4d8 de daño +1/nivel (máximo +20). |
Núcleo |
Localizar criatura: |
Indica la dirección a la criatura familiar. |
Núcleo |
Eliminar maldición: |
Libera a un objeto o persona de la maldición. |
Núcleo |
Restauración: |
Restaura los drenajes de nivel y puntuación de habilidad. |
HECHIZOS DE ACECHADOR NOCTURNO DE NIVEL 5
HECHIZOS DE ACECHADOR NOCTURNO DE NIVEL 6
|