Clases de prestigio

TOMADOR DE VENGANZA DE ISMASKARI

Una sociedad secreta dedicada a corregir errores, los tomadores de venganza Imaskari son entrenados por maestros ocultos en los ritos y rituales de venganza. Los miembros de la Logia de los Maestros Retributivos, como se llama la sociedad, usan hechizos arcanos, sigilo y el imprimatur de justa retribución para destruir a aquellos que han pecado contra su sociedad y aquellos a quienes protege. A la venganza taker, un paladín que destruye una guarida de grimlocks bajo la protección de la Logia de los Maestros Retributivos es merecedor de venganza en la misma extremidad y medida que un drow que asesina a un miembro de la propia sociedad.

Los hechiceros, magos y pícaros y monjes de mente arcana son los personajes con más probabilidades de convertirse en venganza Imaskari tomadores, aunque la clase no es tan importante como la motivación. Cualquiera cuya búsqueda personal de venganza se haya vuelto obsesiva y épica en la naturaleza se adapta bien a la clase. La Logia de los Maestros Retributivos recluta de todas partes en la Oscuridad Superior, y incluso desde la superficie, aunque sus reclutadores viajan allí solo de noche.

Una vengativa Imaskari está feliz de trabajar sola, siguiendo a su última presa a través de los túneles y cuevas de la Bajo la oscuridad, e incluso en el mundo de la superficie si es necesario. Por lo general, está dispuesta a trabajar con un grupo más grande, siempre y cuando sea Los miembros están dispuestos a ayudarla a hacer justicia de vez en cuando.

Golpear el dado: d6.

Requisitos

Para calificar para convertirse en un vengador de Imaskari, un personaje debe cumplir con todos los siguientes criterios.

Alineación: Cualquier lícito.

Habilidades: Ocultar 4 rangos, Muévete en silencio 5 rangos, Supervivencia 2 rangos.

Hazañas:Pista.

Hechizos: Capaz de lanzar hechizos arcanos de nivel 3.

Especial: El candidato debe haber matado a una criatura o enemigo simplemente por venganza. También debe jurar obedecer el código de tomador de venganza de Imaskari (ver más abajo).

Habilidades de clase

The Imaskari vengeance taker's class skills (and the key ability for each skill) are Equilibrar (Dex), Farol (Cha), Ascensión (Str), Concentración (Con), Oficio (Int), Escapista (Dex), Recopilar información (Cha), Esconder (Dex), Saltar (Str), Conocimiento (Int), Escuchar (Wis), Muévete en silencio (Dex), Abrir cerradura (Dex), Profesión (Wis), Buscar (Int), Motivo de sentido (Wis), Juego de manos (Dex), Hechicería (Int), Mancha (Wis), Supervivencia (Wis), Nadar (Str), Caída (Dex), and Usar cuerda (Dex).

Puntos de habilidad en cada nivel: 4 + Modificador Int.


Mesa: El tomador de venganza de Imaskari

Nivel Base
Attack
Bonus
Fortaleza
Save
Ref
Save
Será
Save
Especial Hechizos por día
primero +0 +0 +2 +2 Blanco de la venganza
Segundo +1 +0 +3 +3 Uso de veneno +1 nivel de la clase de lanzamiento de hechizos arcanos existente
Tercera +2 +1 +3 +3 Ataque furtivo +1d6
+3 +1 +4 +4 Sentido lejano +1 nivel de la clase de lanzamiento de hechizos arcanos existente
+3 +1 +4 +4 Ataque furtivo +2d6
sexto +4 +2 +5 +5 Buscador +1 nivel de la clase de lanzamiento de hechizos arcanos existente
séptimo +5 +2 +5 +5 Ataque furtivo +3d6
+6 +2 +6 +6 Objetivo de adivinación +1 nivel de la clase de lanzamiento de hechizos arcanos existente
noveno +6 +3 +6 +6 Ataque furtivo +4d6
10º +7 +3 +7 +7 Ataque mortal +1 nivel de la clase de lanzamiento de hechizos arcanos existente
Características de la clase

Todas las siguientes son características de clase de la clase de prestigio Tomador de venganza Imaskari.

Dominio de armas y armaduras: Los vengadores Imaskari no ganan habilidad con ningún arma o armadura.

Hechizos por día: En cada nivel par de tomador de venganza de Imaskari, el personaje gana nuevos hechizos por día (y hechizos conocido, si corresponde) como si también hubiera ganado un nivel en una clase de lanzamiento de hechizos arcanos a la que pertenecía antes de agregar el prestigio nivel de clase. Sin embargo, no obtiene ningún otro beneficio que un personaje de esa clase hubiera obtenido (mayor probabilidad de convertir o reprender a muertos vivientes, metamagia o hazañas de creación de objetos, y similares). Si el personaje tenía más de un lanzamiento de hechizos arcanos antes de convertirse en un tomador de venganza Imaskari, el jugador debe decidir a qué clase agregar cada nivel de tomador de venganza Imaskari con el fin de determinar los hechizos por día, los hechizos conocidos y el nivel general del lanzador.

Objetivo de venganza (Ex): A partir del nivel 1, un tomador de venganza Imaskari puede seleccionar una criatura específica como objetivo de su venganza. Su calculado estudio de este enemigo le otorga una bonificación de +2 en las pruebas de Farol y Escucha, Sentido del Motivo, Puntual y Supervivencia realizadas contra esa única criatura. Del mismo modo, obtiene una bonificación de +2 en las tiradas de daño de arma contra su enemigo. Cada vez que la venganza de Imaskari Taker gana un nuevo nivel en la clase de prestigio, sus bonificaciones contra su objetivo de venganza aumentan en +1.

Para designar un objetivo de venganza, el vengador Imaskari debe pasar un día completo realizando una serie de ritos especiales. Ella debe saber el nombre de su enemigo o haber conocido al individuo al menos una vez. Un tomador de venganza Imaskari solo puede tener un objetivo de venganza a la vez. Puede designar un nuevo objetivo después de matar con éxito a su objetivo anterior o gastando tres días completos realizando los rituales necesarios.

Un tomador de venganza Imaskari que tenga niveles en la clase de guardabosques puede agregarle la mitad de la bonificación mencionada anteriormente (redondeada hacia abajo) Bonificación de enemigo favorito al atacar o usar las habilidades indicadas contra un objetivo de venganza que también es uno de sus enemigos favoritos.

Uso de veneno: En el 2º nivel, un vengador Imaskari aprende a usar el veneno de manera efectiva. Nunca corre el riesgo de envenenarse accidentalmente ella misma al aplicar veneno a una espada.

Ataque furtivo (Ex): En el nivel 3, un vengeador de Imaskari aprende el arte del ataque furtivo. Si puede atrapar a un oponente Cuando él no puede defenderse eficazmente de su ataque, ella puede golpear un punto vital para causar daño adicional. Básicamente, el El ataque de los tomadores de venganza inflige daño adicional cada vez que a su objetivo se le niegue una bonificación de Destreza a la CA (ya sea que el objetivo si tiene una bonificación de Destreza o no), o cuando el tomador de venganza flanquea a su objetivo. Este daño extra es de 1d6 en el 3er nivel, y aumenta a 2d6 en el 5º nivel, 3d6 en el 7º nivel y 4d6 en el 9º nivel. En caso de que el tomador de venganza anote un golpe crítico con un ataque furtivo, este daño adicional no se multiplica.

Los ataques a distancia pueden contar como ataques furtivos solo si el objetivo está a menos de 30 pies. Un tomador de venganza Imaskari no puede atacar con precisión más allá de ese rango.

Con una savia (blackjack) o un golpe desarmado, un vengador Imaskari puede realizar un ataque furtivo que inflige daño no letal en lugar de daño letal. No puede usar un arma que inflige daño letal para infligir daño no letal en un ataque furtivo, ni siquiera con La penalización habitual de 4, porque debe hacer un uso óptimo de su arma para ejecutar un ataque furtivo.

Un tomador de venganza Imaskari puede atacar furtivamente solo a criaturas vivas con anatomías discerniblesno-muertos, construcciones, rezuma, Las plantas y las criaturas incorpóreas carecen de áreas vitales para atacar. Cualquier criatura que sea inmune a los golpes críticos no es vulnerable a escabullirse Ataques. El tomador de venganza debe ser capaz de ver el objetivo lo suficientemente bien como para elegir un punto vital y debe ser capaz de alcanzarlo una mancha. Un tomador de venganza no puede atacar furtivamente mientras golpea a una criatura con ocultación o golpea las extremidades de una criatura cuya Los signos vitales están fuera de nuestro alcance. Si el tomador de venganza Imaskari tiene derecho a daño de ataque furtivo de otra fuente (como niveles de pícaro), El daño se acumula.

Sentido lejano (Sp): Upon reaching 4th level, an Imaskari vengeance taker gains the ability to use Clariaudiencia/Clarividencia (caster level equals 1/2 Imaskari vengeance takers character level) to acquire information about her target of vengeance. This ability is usable once per day.

Buscador (Sp): Beginning at 6th level, an Imaskari vengeance taker can use adivinación (caster level equals 1/2 Imaskari vengeance takers character level) to ask questions that bear on her target of vengeance. This ability is usable once per day.

Objetivo de adivinación (Sp): When an Imaskari vengeance taker reaches 8th level, she can attempt to see her target of vengeance from afar. This effect functions like the Adivinación spell (caster level equals 1/2 Imaskari vengeance takers character level), except that the vengeance taker does not need a reflective surface, and the 5 penalty for knowing the target well applies to the Will save, even if the vengeance taker is not well acquainted with the target.

Esta habilidad se puede usar una vez por semana.

Ataque mortal (Ex): Si un tomador de venganza Imaskari estudia su objetivo de venganza durante 3 rondas y luego inflige con éxito daño a ese individuo a través de un ataque furtivo con un arma cuerpo a cuerpo, el objetivo debe hacer una salvación exitosa de Fortaleza (CD 10 + nivel de tomador de venganza + modificador de inteligencia de tomadores de venganza) o morir. El éxito significa que el ataque se resuelve como un ataque furtivo normal. Mientras estudia a la víctima, el vengador puede emprender otras acciones siempre y cuando su atención permanezca enfocada en el objetivo y en el El objetivo no detecta al tomador de venganza ni lo reconoce como enemigo. Una vez que el vengador haya completado sus 3 rondas de estudio, debe hacer el ataque mortal dentro de las próximas 3 rondas. Si se intenta el ataque mortal y falla o si el vengador lo hace no lanzar el ataque dentro de las 3 rondas posteriores a la finalización del estudio, se requieren 3 rondas más de estudio antes de que pueda intentarlo Otro ataque mortal. Un vengador no tiene la opción de paralizar a su víctima con un ataque mortal.

Un vengador con niveles en la clase de prestigio de asesino (ver Capítulo 2 de la Guía de Dungeon Masters) puede agregarla Asesino y Vengeance Taker juntos con el fin de calcular el CD de salvación para su ataque mortal de vengeance taker.


El código de Imaskari Vengeance Taker

Un tomador de venganza Imaskari debe jurar ante los Maestros Retributivos (cuya logia se encuentra en un lugar oculto en el exterior el reino aún más secreto de Deep Imaskar) para vengarse de aquellos que merecen justicia, de aquellos que cometen crímenes contra las criaturas protegidas por los Amos Retributivos, y contra aquellos que impiden a la vengativa en su tarea. Ella jura además obedecer las órdenes de los Maestros Retributivos en todos los asuntos.

Un tomador de venganza que viola este código (generalmente negándose a obedecer a los Maestros Retributivos, o permitiendo que los injustos para escapar de la venganza) pierde su capacidad de designar un objetivo de venganza y no puede progresar más en los niveles como Vengador de Imaskari. Ella recupera su objetivo de la capacidad de venganza y su potencial de avance si expia su desobediencia. que generalmente se puede lograr realizando una misión especial asignada por los Maestros Retributivos.