Clases de prestigio

SOLDADO TÁCTICO

El soldado táctico es el maestro del trabajo en equipo en el cuerpo a cuerpo. Se ha entrenado en tácticas de batalla cooperativa y sabe cómo aprovechar de posición y tiempo para convertirse a ella y a sus compañeros de equipo en una fuerza mortal y unificada en la batalla. Ninguna otra fuerza se compara con un grupo de combatientes cuerpo a cuerpo junto con un soldado táctico en las alas, listos para multiplicar la efectividad mortal total de el grupo por mucho más de lo que su número por sí solo indicaría.

Se necesita un tipo especial de persona para renunciar al protagonismo en favor del trabajo en equipo. Aquellos con la capacidad necesaria para pensar en la El objetivo primero y su propia gloria después son los soldados tácticos ideales. Los luchadores, paladines y guardabosques son los tácticos más comunes soldados, sabiendo multiplicar las fuerzas y erradicar las debilidades de los combatientes curtidos en la batalla.

Los soldados tácticos NPC son cohortes o mercenarios ideales. ¿Qué combatiente no querría que un soldado táctico lo respaldara, listo para dar un paso al frente? ¿Y luchar cuando comienza el cuerpo a cuerpo?

Golpear el dado: D10.

Requisitos

Para calificar para convertirse en un soldado táctico, un personaje debe cumplir con todos los siguientes criterios.

Bonificación de ataque base: +5.

Habilidades: Sense Motive 2 rangos.

Hazañas: Hendidura, Reflejos de combate.

Habilidades de clase

The tactical soldier's class skills (and the key ability for each skill) are Ascensión (Str), Oficio (Int), Manejar animal (Cha), Intimidar (Cha), Saltar (Str), Montar (Dex), Motivo de sentido (Wis), and Nadar (Str).

Puntos de habilidad en cada nivel: 2 + Modificador Int.


Tabla: El soldado táctico

Nivel Base
Attack Bonus
Fortaleza
Save
Ref
Save
Será
Save
Especial
primero +1 +2 +0 +0 Flanker
Segundo +2 +3 +0 +0 Sidestep
Tercera +3 +3 +1 +1 Interponer
+4 +4 +1 +1 Defensive shield
+5 +4 +1 +1 Golpe ofensivo
sexto +6 +5 +2 +2
séptimo +7 +5 +2 +2 Hendidura retardada
+8 +6 +2 +2 Golpe de desequilibrio
noveno +9 +6 +3 +3
10º +10 +7 +3 +3 Golpe recíproco
Características de la clase

Todas las siguientes son características de clase de la clase de prestigio de soldado táctico.

Dominio de armas y armaduras: Los soldados tácticos son competentes con todas las armas simples y marciales, con todo tipo de armaduras (pesadas, mediano y ligero) y con escudos (excepto los escudos de torre).

Flanqueador (Ex): Un soldado táctico puede flanquear a los enemigos desde ángulos aparentemente imposibles. Puede designar cualquier cuadrado adyacente como La casilla desde la que se determina flanquear a un aliado (incluida la casilla en la que se encuentra, como de costumbre). Podrá designar la casilla al comienzo de su turno o en cualquier momento durante su turno. La casilla designada sigue siendo su casilla efectiva para flanquear hasta que ya no esté adyacente a ella o hasta que elija una casilla diferente (al comienzo de uno de sus turnos). El personaje puede incluso Elige una plaza que sea intransitable u ocupada.

Paso lateral (Ex): En el 2º nivel, un soldado táctico obtiene Paso lateral (descrito más adelante en este capítulo) como proeza adicional. Si ya tiene el hazaña, puede elegir uno diferente.

Interponer (Ex): Un soldado táctico obtiene esta habilidad, utilizable tres veces al día, en el nivel 3. Cuando un enemigo la amenaza en cuerpo a cuerpo y realiza un ataque exitoso contra un aliado adyacente suyo, el soldado táctico puede recibir el daño (y otros efectos) de el golpe como si la hubieran golpeado.

Escudo defensivo (Ex): A partir del nivel 4, cada vez que un soldado táctico lucha a la defensiva, proporciona hasta dos aliados adyacentes con una bonificación de +2 de esquiva a la clase de armadura, aunque sus tiradas de ataque no reciben la penalización normal de 4 (pero sus tiradas de ataque sí lo hacen).

Golpe ofensivo (Ex): A partir del 5º nivel, en momentos de urgencia un soldado táctico puede bajar todas sus defensas para hacer un muy ataque agresivo. Al realizar un golpe ofensivo, el soldado táctico obtiene una bonificación de +4 en las tiradas de ataque cuerpo a cuerpo y en las tiradas de daño por 1 redondo. Sin embargo, hasta su próximo turno, está abierta a ataques físicos y mágicos. Todas las tiradas de ataque exitosas realizadas contra el Los soldados tácticos son amenazas automáticas, y todas las tiradas de salvación que el soldado táctico hace contra hechizos fallan automáticamente.

Hendidura retardada (Ex): A partir del nivel 7, si la última criatura que un soldado táctico golpeó en el cuerpo a cuerpo es dejada caer por alguien que no sea ella, Y el soldado táctico todavía amenaza a esa cuadrada de criaturas, puede hacer un ataque de hendidura como un ataque de oportunidad. Todo normal Se aplican restricciones a los intentos de escisión y a los ataques de oportunidad.

Golpe de desequilibrio (Ex): A partir del nivel 8, un soldado táctico puede usar una acción de ronda completa para realizar un ataque cuerpo a cuerpo estratégico contra un enemigo. Si el ataque tiene éxito, además de infligir daño regular, el golpe desequilibra tanto al objetivo que provoca ataques de oportunidad de criaturas que amenazan su casilla. Esta habilidad solo funciona en criaturas de hasta una categoría de tamaño más grande que el soldado táctico. Golpe recíproco (Ex): Un soldado táctico de nivel 10 puede realizar un ataque de oportunidad (sujeto a restricciones normales) contra Un enemigo que ataca con éxito a un aliado del soldado e inflige daño. Puede usar esta habilidad tres veces al día.