Clases de prestigio

MAGO DE ESTRAGOS

La magia de combate suele estar reservada para los lanzadores de hechizos de segunda fila que se contentan con lanzar hechizos como si la artillería se lanzara desde detrás de la cobertura de combatientes de primera fila. No así el mago del caos, que tiene tanto en común con un luchador como con un mago. Los estragos El mago ha aprendido a lanzar hechizos con un abandono tan imprudente que puede luchar cara a cara tanto con la espada como con el hechizo sin él. incurriendo en las amargas consecuencias con las que otros lanzadores de hechizos deben lidiar. Un mago del caos está interesado en la carnicería máxima en el la menor cantidad de tiempo, a fuerza de un hechizo rápido lanzado donde un enemigo menos lo espera.

Un mago del caos primero debe aprender los caminos de la magia arcana, por lo que aquellos que tienen más probabilidades de tomar la espada (para complementar la varita) son hechiceros y magos. Estos personajes, normalmente tranquilos, se sienten atraídos por el frenesí de la batalla, durante la cual se puede utilizar una espada relampagueante Tan efectivo en sus propias manos como un hechizo oportuno.

Los magos NPC son más propensos que otros lanzadores de hechizos a ser aventureros solitarios, ya que son expertos tanto en armas como en magia. Sin embargo, los magos de estragos más exitosos son aquellos que unen sus talentos con los de un grupo equilibrado de combatientes y lanzadores de hechizos.

Golpear el dado: d8.

Requisitos

Para poder convertirse en un mago del caos, un personaje debe cumplir todos los siguientes criterios.

Bonificación de ataque base: +4.

Habilidades: Conocimiento (arcanos) 5 rangos.

Hechizos: Capaz de lanzar hechizos arcanos de nivel 2.

Habilidades de clase

The havoc mage's class skills (and the key ability for each skill) are Ascensión (Str), Concentración (Con), Oficio (Int), Manejar animal (Cha), Intimidar (Cha), Saltar (Str), Conocimiento (arcana) (Int), Montar (Dex), Hechicería (Int), and Nadar (Str).

Puntos de habilidad en cada nivel: 2 + Modificador Int.


Mesa: El mago del caos

Nivel Base
Attack
Bonus
Fortaleza
Save
Ref
Save
Será
Save
Especial Hechizos por día
primero +0 +2 +0 +2 Battlecast 2º
Segundo +1 +3 +0 +3 +1 nivel de la clase de lanzamiento de hechizos arcanos existente
Tercera +2 +3 +1 +3 Battlecast 4.º
+3 +4 +1 +4 +1 nivel de la clase de lanzamiento de hechizos arcanos existente
+3 +4 +1 +4 Battlecast 8.º +1 nivel de la clase de lanzamiento de hechizos arcanos existente
Características de la clase

Todas las siguientes son características de clase de la clase de prestigio de mago de estragos.

Dominio de armas y armaduras: Los magos de Havoc no ganan competencia con ningún arma o armadura.

Hechizos por día: En el 2º, 4º y 5º nivel, un mago del caos gana nuevos hechizos por día como si también hubiera ganado un nivel en un arcano Clase de lanzamiento de hechizos a la que pertenecía antes de agregar la clase de prestigio. Sin embargo, no obtiene todos los beneficios de un carácter de ese La clase habría ganado (metamagia o hazañas de creación de objetos, etc.), excepto por un mayor nivel efectivo de lanzamiento de hechizos. Si Un personaje tenía más de una clase de lanzamiento de hechizos arcanos antes de convertirse en un mago del caos, debe decidir a qué clase se añade el nuevo nivel con el fin de determinar los hechizos por día.

Battlecast (Ex): Un mago del caos obtiene la capacidad de lanzar hechizos de cierto nivel o inferior mientras realiza un ataque con arma. Puede realizar una acción de ronda completa para atacar y lanzar un hechizo. El conjuro debe ser un conjuro arcano que conozca de nivel 2 o inferior Un tiempo de lanzamiento de 1 acción estándar o menos. Al usar su habilidad de lanzamiento de batalla, un mago del caos puede lanzar hechizos que requieran somático incluso si no tiene las manos libres. Usar Battlecast no provoca ataques de oportunidad.

En el nivel 3 y superior, un mago del caos puede lanzar un hechizo de nivel 4 o inferior. En el nivel 5, un mago del caos puede lanzar en batalla Un hechizo de nivel 8 o inferior.

La habilidad de lanzamiento de batalla no otorga a un mago de estragos ningún alivio de la probabilidad de falla de hechizo arcano impartida por la armadura.