Clases de prestigio

INVOCADOR VINCULADO

Aquel que aprende a atar a las furias de los Planos Elementales es conocido como un invocador vinculado. La manifestación más poderosa De esos planos, en sus diversas potencias, está el elemental. Y el invocador vinculado conoce a los elementales. Ha estudiado sus caminos, medios, orígenes y formación. Instintivamente conoce las fortalezas de un elemental y desarrolla un vínculo inquebrantable con un poderoso compañero elemental. A medida que este vínculo se profundiza con el tiempo, los invocadores vinculados parentean con las fuerzas elementales que controla se profundiza, difuminando la línea entre el invocador y el invocado. Eventualmente, este viaje de descubrimiento lo lleva a su propia capacidad para asumir la forma de aquello que antes sólo podía invocar.

El conocimiento requerido para aprender los secretos de los Planos Exteriores es de naturaleza arcana y, por lo tanto, esta clase de prestigio está llena principalmente con hechiceros y magos, aunque cualquier otra persona que cumpla con los requisitos puede optar por emprender el viaje de un invocador vinculado.

Los invocadores vinculados por NPC suelen ser solitarios, aunque pueden organizarse con especialistas o compañeros invocadores vinculados de su si se ve amenazado. Otros invocadores vinculados a NPC se contentan con unir sus habilidades con compañías de aventureros para explorar todas las avenidas de los elementales. Debido a que un invocador vinculado trae consigo un aliado poderoso, la mayoría de los grupos están felices de formar una alianza de este tipo.

Golpear el dado: D4.

Requisitos

Para poder convertirse en un invocador vinculado, un personaje debe cumplir todos los siguientes criterios.

Habilidades: Conocimiento (los planos) 8 rangos, Habla el idioma (Aquan, Auran, Ignan o Terran).

Hechizos: Capaz de lanzar hechizos arcanos de nivel 2.

Especial: Debe tener un familiar.

Habilidades de clase

The bonded summoner's class skills (and the key ability for each skill) are Concentración (Con), Oficio (Int), Descifrar script (Int), Conocimiento (Int), Profesión (Wis), and Hechicería (Int).

Puntos de habilidad en cada nivel: 2 + Modificador Int.


Tabla: El Invocador Vinculado

Nivel Base
Attack
Bonus
Fortaleza
Save
Ref
Save
Será
Save
Especial Hechizos por día
primero +0 +0 +0 +2 Elemental companion (Medium), resistance to energy 5
Segundo +1 +0 +0 +3 +1 nivel de la clase de lanzamiento de hechizos arcanos existente
Tercera +1 +1 +1 +3 Compañero elemental (grande), resistencia a la energía 10, inmunidad al sueño
+2 +1 +1 +4 +1 nivel de la clase de lanzamiento de hechizos arcanos existente
+2 +1 +1 +4 Compañero elemental (Enorme), resistencia a la energía 15, inmunidad al veneno
sexto +3 +2 +2 +5 +1 nivel de la clase de lanzamiento de hechizos arcanos existente
séptimo +3 +2 +2 +5 Compañero elemental (mayor), resistencia a la energía 20, inmunidad a parálisis, aturdimiento
+4 +2 +2 +6 +1 nivel de la clase de lanzamiento de hechizos arcanos existente
noveno +4 +3 +3 +6 Compañero elemental (anciano), no puede ser flanqueado, inmunidad a la energía
10º +5 +3 +3 +7 Forma elemental, tipo elemental, inmunidad a golpes críticos +1 nivel de la clase de lanzamiento de hechizos arcanos existente
Características de la clase

Todas las siguientes son características de clase de la clase de prestigio de invocador vinculado.

Dominio de armas y armaduras: Los invocadores vinculados no ganan competencia con ningún arma o armadura.

Hechizos por día: En cada nivel par ganado en la clase de invocador vinculado, el personaje gana nuevos hechizos por día como si lo hiciera. También había subido de nivel en una clase de lanzamiento de hechizos arcanos a la que pertenecía antes de añadir la clase de prestigio. Sin embargo, no lo gana todo los beneficios que habría obtenido un personaje de esa clase (metamagia o hazañas de creación de objetos, etc.), excepto por un aumento de la efectividad Nivel de lanzamiento de hechizos. Si un personaje tenía más de una clase de lanzamiento de hechizos arcanos antes de convertirse en un invocador vinculado, debe decidir a cuya clase añade el nuevo nivel con el fin de determinar los hechizos por día.

Compañero elemental (Ex): En el nivel 1, un invocador vinculado elige su elemento de estudio: aire, tierra, fuego o agua. Esta elección no se puede cambiar. El invocador vinculado llama a un elemental mediano del tipo elegido, que reemplaza a su familiar. El elemental Obtiene habilidades de acuerdo con la información en la barra lateral adjunta.

En el nivel 3, su compañero elemental crece a Grande. En el 5º nivel, crece a enorme. En el 7º nivel, el compañero se convierte en un elemental mayor, y en el nivel 9 se convierte en un elemental mayor.

Si el compañero elemental muere, el invocador vinculado recibe un daño igual al de los dados de golpe elementales. El invocador vinculado También recibe 1d4 puntos de daño a cada puntuación de habilidad. Un nuevo elemental del mismo tipo que el anterior puede ser invocado 24 horas más tarde. Un invocador vinculado puede despedir a su elemental en cualquier momento sin recibir este daño, pero aún debe esperar 24 horas antes de Invocar a otro elemental.

Resistencia a la energía (Ex): A bonded summoner gains resistance 5 against the energy type associated with his element of study.
Elemento Energía
Aire Electricidad
Tierra Ácido
Fuego Fuego
Agua Frío

En el nivel 3, esta resistencia mejora a 10. En el 5º nivel, mejora a 15. En el nivel 7, mejora a 20. En el nivel 9, el personaje Obtiene inmunidad al tipo de energía en cuestión.

Inmunidades (Ex): Con el tiempo, un invocador vinculado se convierte lentamente en un elemental, ganando inmunidades de elementales en el camino.

En el nivel 3, se vuelve inmune a los efectos del sueño.

En el 5º nivel, se vuelve inmune al veneno.

En el nivel 7, se vuelve inmune a la parálisis y al aturdimiento.

En el nivel 10, ya no está sujeto a golpes críticos.

No se puede flanquear (Ex): En el nivel 9, un invocador vinculado se ha vuelto tan parecido a un elemental que pierde el normal orientación humana hacia adelante y hacia atrás. Como un elemental, no puede ser flanqueado.

Forma elemental (Sb): En el nivel 10, un invocador vinculado obtiene la capacidad de convertirse en un elemental y viceversa una vez al día. Este elemental es un elemental anciano del elemento de estudio de los invocadores vinculados. Esta habilidad funciona como el Hechizo polimorfo, excepto como se indica aquí. El efecto dura 10 horas, o hasta que el invocador vinculado vuelva a cambiar. Cambiar la forma (a elemental o atrás) es una acción estándar que no provoca un ataque de oportunidad.

Tipo elemental: En el nivel 10, un tipo de invocador vinculado cambia a elemental y obtiene el subtipo del elemento apropiado. Pierde cualquier otro subtipo elemental que pueda tener.


Invocadores vinculados Compañero elemental

Un invocador vinculado tiene un compañero elemental que comienza en tamaño mediano y se hace más grande a medida que aumenta el nivel del invocador vinculado.

Arcano
Nivel
Especial
Hasta el 8º Entrega hechizos de toque, devoción, vínculo empático, evasión mejorada, Compartir hechizos
9º11º Resistencia a hechizos
12.º o superior Velocidad mejorada

Conceptos básicos de Elemental Companion: Usa las estadísticas de un elemental del tamaño apropiado como se encuentra en el Manual de Monstruos, pero haz que el siguientes cambios:

Nivel Arcano: El total de niveles de los invocadores vinculados en la clase de invocador vinculado y otras clases de lanzamiento de hechizos arcanos.

Lanzar hechizos de toque (Sb): Un compañero puede lanzar hechizos de toque para el invocador vinculado. Si el invocador vinculado y el Los compañeros están en contacto en el momento en que el invocador vinculado lanza un hechizo de toque, puede designar a su compañero como el Tocador. El El compañero puede entonces lanzar el hechizo de toque al igual que el invocador vinculado. Como de costumbre, si el invocador vinculado lanza otro toque antes de que se entregue el toque, el hechizo de toque se disipa.

Devoción (Ex): La devoción de un compañero elemental al invocador vinculado es tan completa que obtiene una bonificación de moral de +4 en La voluntad guarda contra hechizos y efectos de encantamiento.

Vínculo empático (Sb): El invocador vinculado tiene un vínculo empático con su compañero elemental a una distancia de 1 milla. El El invocador vinculado no puede ver a través de los ojos de los compañeros, pero pueden comunicarse con empatía. Tenga en cuenta que incluso los inteligentes Los elementales ven el mundo de manera diferente a los humanos, por lo que los malentendidos siempre son posibles.

Debido a este vínculo empático, el invocador vinculado tiene la misma conexión con un objeto o lugar que su compañero, solo que como un maestro y su familiar (ver la barra lateral de Familiares, página 52 del Manual del Jugador).

Evasión mejorada (Ex): Cuando se somete a un ataque que normalmente permite un Reflejo salvo la mitad del daño, un compañero elemental No recibe daño si realiza una tirada de salvación exitosa y la mitad del daño incluso si la tirada de salvación falla.

Compartir hechizos: En la opción de invocador vinculado, puede tener cualquier hechizo (pero no ninguna habilidad similar a un hechizo) que también se lance a sí mismo afectan a su compañero elemental. El acompañante debe estar a menos de 5 pies en el momento del lanzamiento para recibir el beneficio. Si el hechizo o efecto tiene una duración que no sea instantánea, deja de afectar al compañero si la criatura se aleja más de 5 pies y no Vuelve a afectar al compañero, incluso si regresa al invocador vinculado antes de que expire la duración. Además, el invocador vinculado puede lanzar un hechizo con un objetivo de Ti sobre su compañero (como un hechizo de alcance de toque) en lugar de sobre sí mismo. Un invocador vinculado y su El compañero puede compartir hechizos incluso si los hechizos normalmente no afectan a los elementales.

Resistencia a hechizos (Ex): Si el nivel de lanzador de conjuros arcanos de los invocadores vinculados es 9º o superior, un compañero elemental gana hechizos Resistencia igual al nivel de lanzador de hechizos arcanos de los invocadores vinculados + 5.

Velocidad mejorada (Ex): Todas las figuras de velocidad de los compañeros elementales aumentan en 10 pies.