Clases de prestigio

ADEPTO LIGADO AL PACTO

"Deja ir tus reglas, tus rituales y tus fórmulas, y deja que el La magia fluye como lo hacen los dragones".

-Rothan, adepto ligado al pacto

Los adeptos atados al pacto son hechiceros que han aprendido a trascender sus creencias sobre los hechizos y la magia y el abrazo poder arcano como lo hacen los dragones. Enfocan su conexión innata a la magia, volviéndose más como dragones en el camino Lanzan hechizos. Una adepto atada a un pacto se abre a la energía mágica pura que fluye fuera del alcance de otros lanzadores humanoides y se convierte en un conducto para ese poder. La mayoría de los adeptos atados a un pacto pueden realizar increíbles hazañas de destreza mágica, creciendo más allá de los límites de lo que algunos Los hechiceros consideran posible y se mueven en el reino de la hechicería del dragón.

CONVERTIRSE EN UN ADEPTO ATADO AL PACTO

Los adeptos ligados al pacto suelen ser hechiceros que han abrazado su ascendencia dracónica y quieren aprender más sobre cómo Los dragones lanzan hechizos. Sabiendo que su propio lanzamiento de hechizos habilidad proviene de la sangre dracónica en sus venas, estos Los brujos quieren desbloquear dentro de sí mismos la misma conexión a la magia que poseen todos los dragones. Adeptos ligados al pacto Busca dragones poderosos y crea vínculos con ellos, aprendiendo bajo su tutela el camino hacia una mayor habilidad en lo arcano artes. Cada adepto está estrechamente aliado con al menos un dragón y usa los dones otorgados por sus instructores dracónicos para abrir más plenamente a la magia.

INTERPRETANDO A UN ADEPTO ATADO AL PACTO

Aunque otros lanzadores de hechizos se basan en gestos con las manos, los poderosos palabras, y fórmulas complejas derivadas de años de investigación, Sabes que la forma más pura y poderosa de lanzar hechizos es el que usan los verdaderos dragones. Magos con destino a la torre podrías pasar años investigando un solo hechizo, mientras que tú podrías pasar apenas unos días en presencia de un dragón y lograr el mismo resultado. Puedes conjurar hechizos de increíble poder antes de que nadie más se dé cuenta de que has empezado. Otros lanzadores, divinos y arcanos, te parecen torpes y lentos, porque se han minusválido a sí mismos con humanoide conceptos, reglas y ciencias. Cultivas el instinto y intuición, aprender a escuchar tu conexión interior con mágico. Has sentido la pureza del lanzamiento de hechizos dracónicos y Espero que, algún día, todos puedan compartir este conocimiento. Si otros hechiceros se detuvieran el tiempo suficiente para prestar atención la sabiduría de los dragones, ellos también verían un camino más fácil, uno libre de trabas por la forma física. Sabes que eres Realmente en la minoría: la mayoría de los lanzadores de hechizos están demasiado asustados o obstinados en cambiar. En cierto modo, sientes lástima por ellos, mientras que al mismo tiempo que esperan que aprendan a llegar a su interior en busca de respuestas.

No todo el mundo piensa que los dragones son tan benévolos como tú creen que lo son. Ciertamente, los dragones malvados existen, al igual que el mal humanos, elfos malvados, enanos malvados y miembros malvados de cualquier otra raza. Desgraciadamente, desde su punto de vista, muchas personas Ve a todos los dragones como una amenaza, lo que evita que se abran sus ojos lo suficiente como para aprender de las grandes criaturas. A pesar de Cualquier muestra de poder que manifiestes, algunos siempre elegirán Permanezca ciego. Por ahora, usted busca demostrar que su camino, el camino de los dragones - es mejor salir al mundo y haciendo cosas que ningún otro lanzador de hechizos puede. Si otros no lo hacen escuchar la verdad, debes dejarles ver con sus propios ojos, todos mientras adquieres conocimiento por ti mismo. Con cada paso día, tu poder crece porque estás dispuesto a abrazar su herencia dracónica. Pasas horas sumido en la meditación, Mirar hacia adentro para encontrar una conexión más fuerte con lo arcano y para comprender mejor cómo los dragones acceden instintivamente a esta fuente.

Combate

Sin miedo a meterse en la batalla, confías en tu habilidades para la defensa. Dado que puedes lanzar algunos hechizos sin Al tener que hablar o moverse, tienes poco miedo de ser forcejeado, especialmente cuando un hechizo bien colocado puede liberarte de la trampa. A diferencia de tus compañeros hechiceros más tímidos, Entras en combate con valentía, sabiendo que las bendiciones de Los dragones te dan una ventaja sobre los que confían en Lanzamiento de hechizos tradicional.

Los hechizos ofensivos, tu mayor fuerza, vienen a ti como naturalmente como la respiración. Dado que puedes usar tus habilidades para penetra las defensas mágicas más firmes, los aliados te miran para obtener ayuda. Cuando los hechizos lanzados por otros pueden ser rechazados, tu Los hechizos pueden perforar y poner la responsabilidad en ti para derribar a un enemigo peligroso.

Adelantamiento

Tus primeros pasos para convertirte en un adepto al pacto fueron los que llevaste a la guarida de un dragón. Después de enterarse de que el Las bestias legendarias podían otorgar un gran poder, a un camino que te permita estudiar bajo la tutela de los más sabios Hechiceros Dragón. Tu entrada en un pacto de dragones marcó el comienzo de tu viaje y desbloqueaste el primero de muchos Nuevas habilidades con las que otros taumaturgos solo pueden soñar.

Como adepto atado al pacto, buscas constantemente nuevas formas de hacer tapping en la fuente de la magia. Ya que has aceptado tu dracónico herencia, pasas tus días tratando de fortalecer esa conexión y aprender a lanzar hechizos instintivamente. Como Tu conocimiento crece, puedes lanzar hechizos sin preocuparte sobre conceptos simplistas de lanzamiento de hechizos humanoides.

Ahora que has aumentado tu aptitud natural para lanzando hechizos, puedes concentrarte en expandir tu magia en bruto conocimiento. Las hazañas metamágicas deberían constituir una gran parte de tus elecciones de proezas, dándote nuevas opciones a la hora de lanzar hechizos y compensando un lanzamiento de hechizos general ligeramente reducido nivel de potencia. Además, las hazañas dracónicas proporcionan habilidades al lanzar hechizos; aquellos que aportan beneficios extras Cada vez que se lanza un hechizo te permite obtener el máximo efecto de todos los hechizos.

Recursos

Muy pocas personas ven el mundo como tú. Compañero Los adeptos atados al pacto son pocos y distantes entre sí, y la mayoría de los otros Los hechiceros y magos piensan que tratar con dragones es Se la está buscando. La mayoría de los hechiceros divinos consideran que ser un hereje, dejándote muy pocos lugares a los que acudir. Ningún funcionario organización existe para proporcionarle ayuda o recursos, pero La mayoría de los adeptos atados al pacto se han cruzado con al menos uno o dos como ellos.

A pesar de estas dificultades, tienes un grupo en tu Bando: Dragones Verdaderos amistosos. Rara vez actúan directamente sobre su pero la mayoría te ve como un estudiante que busca la iluminación, Y te proporcionan con entusiasmo el conocimiento. Dada su larga vida y conocimiento del pasado, los dragones amistosos son especialmente útil cuando necesita información de casi cualquier amable. Además, es mucho más probable que los dragones amistosos entrar en Dragonpacts contigo debido a un mayor nivel de confianza. En raras ocasiones, estos dragones proporcionarán dinero asistencia.

ADEPTOS ATADOS AL PACTO EN EL MUNDO

"Estos herejes predican la blasfemia de que los dragones son el camino hacia la muerte. verdadera iluminación, pero no os dejéis engañar. Solo las deidades conceden milagros, no importa lo que digan estos supuestos adeptos. Ellos tienen intercambiaron sus propias almas por una probadita de poder, pero al final se han condenado a sí mismos al alejarse de los dioses y postrándose ante estas bestias codiciosas".

-Farsis el Piadoso, Inquisidor

Los adeptos ligados a un pacto se integran fácilmente en cualquier entorno en el que Se pueden encontrar hechiceros. En esencia, un adepto ligado a un pacto es un hechicero que ha seguido un camino ligeramente diferente. Bastante que centrarse en aprender muchos hechizos nuevos de niveles superiores, Un adepto atado a un pacto busca sacar el máximo provecho del lanzamiento de hechizos habilidad que ya posee. Sin embargo, el público local La actitud hacia los dragones rápidamente se asocia con el personaje también. Si una comunidad recibe ayuda de un benévolo dragón de plata, un adepto atado al pacto podría ser considerado Un embajador entre el pueblo y los dragones.

Si, por el contrario, una ciudad está constantemente aterrorizada por un violento dragón rojo, un adepto atado al pacto podría ser visto como uno que se asocia con el enemigo y podría enfrentarse a prejuicios o violencia. En muchos sentidos, los adeptos atados al pacto encajan en el mundo de la misma manera que lo hacen los dragones.

Organización

Un adepto atado a un pacto suele encontrar un papel en una aventura organización que le permita tener tiempo para explorar su habilidad de lanzamiento de hechizos libremente. Dado que ninguna organización específicamente atiende a los adeptos atados al pacto, muchos se encuentran en una situación drásticamente circunstancias diferentes a las de sus camaradas.

Algunos se unen a organizaciones que trabajan con o para dragones, usando esta asociación para acercarse a las criaturas. Por ejemplo, un adepto ligado a un pacto podría unirse a una iglesia que venera a las deidades de los dragones, trabajando como acólito para hacer contacto con los dragones adoradores de esos dioses. Alternativamente Un adepto atado a un pacto podría buscar un colegio de hechicería que tiene un acuerdo permanente con un dragón para compartir conocimientos, trabajar como investigador o ayudante mientras pasa tiempo familiarizado con el dragón.

Dentro de las filas de los adeptos atados al pacto, prestigio e influencia se mide por la profundidad de su devoción a la mágico. Los más venerados son los que han forjado dragonpactos con un número de dragones, especialmente si el Los dragones son de diferentes variedades. Un pacto muy transitado Adepto con numerosos pactos de dragón y habilidades es pensaba que estaba viviendo su mejor vida posible. Cuando dos o más Los adeptos atados a un pacto entran en conflicto, por lo general se remiten a el que tiene un mayor conocimiento del lanzamiento de hechizos dracónicos, confiando en su sabiduría y experiencias para proporcionar una solución.

Reacciones de los NPC

Clérigos, paladines y otros hechiceros que se especializan en La magia divina a menudo ve a los adeptos atados al pacto como herejes y blasfemos que han puesto su fe en falsas deidades (dragones) y abandonaron el camino recto en favor de la idolatría. Éste punto de vista tiende a hacer que los personajes religiosos sean hostiles o hostil hacia los adeptos atados al pacto, aunque los más tolerantes Las religiones suelen ser indiferentes. Del mismo modo, los personajes que viven en comunidades aterrorizadas por dragones malvados son probablemente hostil hacia los adeptos atados al pacto, temiéndoles colaboradores para sabotear las defensas locales contra la Monstruos. Si esto es cierto o no, es irrelevante para estos personas: simplemente ven a cualquiera que se asocie con dragones como enemigos potenciales.

Por otro lado, las comunidades que se benefician de la presencia de un dragón bien alineado suelen ser amistosos o serviciales a un adepto atado al pacto. Además, la mayoría de los dragones buenos (y algunos dragones neutrales y malvados) son al menos indiferentes hacia Un adepto atado al pacto. A menos que el personaje interfiera directamente Con los planes del dragón, un dragón generalmente la trata como neutral tercero, ni amigo ni enemigo, librándola de su ira cuando otros ciertamente serían asesinados.

HISTORIA DE ADEPTOS LIGADOS A UN PACTO

Los personajes con rangos en Conocimiento (local) pueden investigar adeptos atados al pacto para aprender más sobre ellos. Cuando un personaje realiza una prueba de habilidad, lee o parafrasea lo siguiente, incluyendo la información de los CD inferiores.

DC 10: Los adeptos ligados al pacto son hechiceros que hacen tratados con dragones para obtener poderes avanzados.

DC 15: Los adeptos atados al pacto afirman que los dragones pueden enseñar Métodos de lanzamiento de hechizos que requieren menos esfuerzo y rendimiento mayores resultados.

DC 20: Los adeptos ligados al pacto usan una combinación de arcanos hechizos y habilidades similares a hechizos, algunos de los cuales normalmente no son disponible para los hechiceros.

DC 30: Los personajes que alcanzan este nivel de éxito pueden Conozca detalles importantes sobre un pacto notable específico Adepta, las áreas en las que opera y los tipos de actividades emprende.

Localizar a un adepto atado a un pacto es una cuestión de aprender dónde Los dragones residen en las cercanías. Por lo general, los adeptos atados al pacto hacen sus hogares cerca de las guaridas de los dragones o en áreas donde Los avistamientos de dragones son comunes. En algunos casos, pueden ser preguntando a los hechiceros y magos locales acerca de aquellos que Confraterniza con los dragones.

ADEPTOS ATADOS AL PACTO EN EL JUEGO

El adepto ligado al pacto es una gran alternativa para los lanzadores de hechizos que deseen explorar el sistema mágico del Pacto del Dragón. Cualquier campaña que haga uso de las reglas del Pacto del Dragón ser un ajuste perfecto para esta clase. A pesar de ser un adepto al pacto se queda atrás de un hechicero estándar en el lanzamiento de hechizos, esta pérdida es compensado por los beneficios más potentes que se obtienen de la Pacto del Dragón.

Jugadores que buscan una nueva versión del lanzamiento de hechizos de hechicero debería considerar la posibilidad de interpretar a un adepto atado a un pacto. Dado que la clase características del sistema de magia del Pacto del Dragón, cualquier jugador que desea que su personaje entre en un acuerdo mágico debe considerar al adepto atado al pacto como un medio para obtener Beneficios adicionales sobre los hechiceros que entran en pactos de dragón más casualmente.

Adaptación

Puede adaptar esta clase para permitir caracteres que no sean Hechiceros para incursionar en el sistema mágico del Pacto del Dragón. Para Por ejemplo, un alma o un calor favorecidos podrían usar esta clase para calificar para los pactos de dragón como si fuera un hechicero; en lugar de el requisito de DragonPact para ingresar, es posible que necesite el Hazaña de Dragontouch.

Ejemplo de encuentro

Los adeptos ligados al pacto a menudo realizan largas peregrinaciones en busca de dragones por su sabiduría. Como tal, un grupo de aventureros podría encontrar un adepto atado al pacto en sus viajes, tal vez toparse con uno cuando ambos están investigando la guarida de un dragón (aunque quizás para propósitos diferentes).

EL 10: Rothan (hechicera humana CG 6 / adepto 4 atado al pacto) viajó durante casi seis años meses para llegar a la guarida de un poderoso dragón, buscando Forja un nuevo Pacto del Dragón y aprende de sus enseñanzas. Rothan está decidido a conocer y hacerse amigo del dragón (independientemente de la alineación real del dragón), pero ella es cautelosa para evitar cualquier trampas que la criatura podría haber dejado para los intrusos. Si los jugadores con la intención de dañar o matar al dragón, Rothan es inicialmente antipático u hostil hacia ellos (ya que podrían arruinar sus planes). Pero si solo quieren hablar con el dragón, Rothan es indiferente o amistoso y se ofrece a ayudarlos a navegar por la guarida.

Golpear el dado: D4.

Requisitos

Para calificar para convertirse en un adepto ligado a un pacto, un personaje debe cumplir con todos los siguientes criterios.

Habilidades: Conocimiento (arcanos) 9 rangos, Hechicería 9 rangos.

Hazañas: Herencia dracónica.

Lanzamiento de hechizos: Debe ser capaz de lanzar hechizos arcanos de nivel 3.

Especial: Debes tener un pacto de dragones activo con un dragón.

Habilidades de clase

The pact-bound adept's class skills (and the key ability for each skill) are Concentración (Con), Oficio (Int), Diplomacia (Cha), Conocimiento (arcana) (Int), Profesión (Wis), Hechicería (Int).

Puntos de habilidad en cada nivel: 2 + Modificador Int.


Tabla: El Adepto Ligado al Pacto

Nivel Base
Attack
Bonus
Fortaleza
Save
Ref
Save
Será
Save
Especial Lanzamiento de hechizos
primero +0 +0 +2 +2 Pacto mejorado +1
Segundo +1 +0 +3 +3 Moldeado de dragones +1 nivel de la clase de lanzamiento de hechizos arcanos existente
Tercera +1 +1 +3 +3 Evite los materiales +1 nivel de la clase de lanzamiento de hechizos arcanos existente
+2 +1 +4 +4 Pacto mejorado +2
+2 +1 +4 +4 Pacto de dragones adicional +1 nivel de la clase de lanzamiento de hechizos arcanos existente
Características de la clase

Los adeptos ligados al Pacto cambian su estilo de lanzamiento de hechizos para que coincida con eso de dragones, permitiéndoles lanzar hechizos por instinto en lugar de que con gestos con las manos y sonidos vocales. Adicionalmente aprenden a templar su propia habilidad mágica, lo que los convierte en lanzadores de conjuros más poderosos y dejar que acepten la magia bendiciones de los dragones más fácilmente.

Todas las siguientes son características de clase de la clase de prestigio adepto ligado al pacto.

Lanzamiento de hechizos: En cada nivel que no sea el 1º y el 4º, obtener nuevos hechizos por día y un aumento en el nivel del lanzador (y hechizos conocidos, si corresponde) como si también hubieras alcanzado un nivel en una clase de lanzamiento de hechizos arcanos a la que pertenecías antes añadiendo el nivel de clase de prestigio. Sin embargo, no gana nada otro beneficio que habría obtenido un personaje de esa clase. Si tuviste más de una clase de lanzamiento de hechizos arcanos antes Convirtiéndote en un adepto atado a un pacto, debes decidir a qué para agregar cada nivel con el fin de determinar los hechizos por día, el nivel del lanzador y los hechizos conocidos.

Pacto mejorado (Sb): Aprendes a alterar la magia que fluye a través de ti para que puedas obtener mayores beneficios a través de Tu Pacto de Dragones. En el nivel 1, tu lanzador de nivel con hechizos Las habilidades de tu Pacto de Dragones mejoran en uno. Además En el nivel 1, elige un solo Pacto de Dragones que tengas actualmente; Obtienes habilidades similares a hechizos como si hubieras sacrificado uno de hechizos nivel más alto que el hechizo real sacrificado.

Por ejemplo, un adepto ligado a un pacto que ha sacrificado a un adepto de 3er nivel hechizo como parte del Pacto del Dragón de las Llamas de la Cólera Carmesí ganaría tres usos diarios de manos ardientes y dos diarios protección contra la energía (fuego), como si hubiera sacrificado un Hechizo de 4º nivel.

En el nivel 4, tu lanzador nivela con un hechizo similar al pacto de dragón habilidades mejora en otro, y las habilidades similares a hechizos de tu Pacto de Dragones elegido mejora como si hubieras sacrificado Un hechizo dos niveles más alto que el hechizo real sacrificado.

Cada vez que entres en un nuevo pacto de dragones, puedes elegir para aplicar este beneficio al nuevo Pacto del Dragón en lugar del Pacto del Dragón anterior.

Moldeado de dragón (Sb): A partir del 2º nivel, eres capaz de Canaliza la energía mágica de la misma manera que los dragones hacer. Tres veces al día, puedes lanzar cualquier hechizo arcano (de un nivel igual o inferior al nivel de su clase) como si fuera afectado por la metamagia Hechizo silencioso y Hechizo inmóvil hazañas, eliminando la necesidad de cualquier componente verbal y somático. Ni el tiempo de lanzamiento del conjuro ni el Cambios de nivel para este lanzamiento.

Evite los materiales: En el nivel 3, obtienes Evitar materiales como hazaña extra. Si ya tienes esta hazaña, puedes elegir cualquier otra hazaña para la que cumpla con el requisito previo.

Bonificación Pacto del Dragón: En el 5º nivel, obtienes la capacidad de Entra en un segundo pacto de dragones. El segundo pacto de dragones puede estar con el mismo dragón o con otro dragón, incluso con otro amable. No puedes entrar en el mismo pacto de dragones dos veces.