Clases de prestigio

ESCLAVO DE KOSTCHTCHIE

Los esclavos de Kostchtchie son bárbaros salvajes y crueles que han extirparon de sus mentes todas las emociones, excepto la furia y la rabia. El líder de una tribu dedicada a Kostchtchie es casi siempre uno de sus esclavos, pero no todos sus esclavos son líderes. Un una buena cantidad de ellos son solitarios que no están asociados con un tribu particular. Un esclavo puede ser un bárbaro humano que tiene caído bajo el dominio del Príncipe de la Ira, o un ogro que descubrió un antiguo santuario de Kostchtchie en las montañas. Estos esclavos solitarios sirven como apoderados en el Plano Material, a menudo atrayendo pequeños grupos de monstruos o bandidos a su lado para ayudarlos en incursiones contra grupos más pacíficos.

La mayoría de los esclavos de Kostchtchie son bárbaros. Los esclavos multiclase son relativamente comunes, especialmente Bárbaros/Combatientes y Bárbaros/Rangers. Los hechiceros tienden a no para convertirse en esclavos, ya que la clase no sólo detiene su Avance de lanzamiento de hechizos, pero el arma más potente del esclavo, La ira bárbara, impide el lanzamiento de hechizos. Sin embargo, un raro Pocos hechiceros con la capacidad de lanzar ira a veces Toma niveles en esta clase, en cuyo caso usan hechizos casi Exclusivamente para prepararse o recuperarse del combate - Lanzamiento de hechizos Los esclavos de Kostchtthie consideran que lanzar hechizos en combate es una pérdida de tiempo.

Golpear el dado: D12.

Requisitos

Para calificar para convertirse en un esclavo de Kostchtchie, un personaje debe cumplir con todos los siguientes criterios.

Género:Masculino.

Alineación: Mal caótico.

Habilidades: Intimidar 9 rangos, Conocimiento (religión) 4 rangos.

Hazañas: Ataque de poder, Esclavo del demonio (Kostchtchie), Enfoque de arma (cualquier arma contundente).

Especial: Capacidad de enfurecerse como una habilidad de clase, habilidad racial o al ser capaz de lanzar rabia.

Especial: Debe buscar a un gigante de hielo macho y convencerlo de que lo haga convertirse a la adoración de Kostchtchie, o matar a no menos que diez gigantes de hielo que se niegan a convertirse.

Habilidades de clase

The thrall of Kostchtchie's class skills (and the key ability for each skill) are Ascensión (Str), Intimidar (Cha), Saltar (Str), Conocimiento (religion) (Int), Escuchar (Wis), Montar (Dex), Mancha (Wis), Supervivencia (Wis), and Nadar (Str).

Puntos de habilidad en cada nivel: 2 + Modificador Int.


Mesa: El Esclavo de Kostchtchie

Nivel Base
Attack
Bonus
Fortaleza
Save
Ref
Save
Será
Save
Especial
primero +1 +2 +0 +0 Desfigurado, +2 Str
Segundo +2 +3 +0 +0 Rabia 1/día, resiste el frío 10
Tercera +3 +3 +1 +1 Rabia iracunda
+4 +4 +1 +1 Piel gruesa, +2 Str
+5 +4 +1 +1 Rabia 2/día, resiste el frío 20
sexto +6 +5 +2 +2 Ira desenfrenada, +2 Con
séptimo +7 +5 +2 +2 Rabia diabólica
+8 +6 +2 +2 Rabia 3/dat, resiste el frío 30, +2 Str
noveno +9 +6 +3 +3 Invocar sabueso de Kostchtchie
10º +10 +7 +3 +3 Apoteosis iracunda, +2 Str, +2 Contra
Características de la clase

Todas las siguientes son características de clase de la clase de prestigio esclava de Kostchtchie.

Dominio de armas y armaduras: Los esclavos de Kostchtchie no ganan Habilidad adicional con armas o armaduras.

Desfigurado (Ex): Cuando una criatura se convierte en esclava de Kostchtchie, su apariencia se retuerce y se deforma. Se convierte en horriblemente feo a la vista. El esclavo para siempre toma un penalización igual a su nivel de clase en Diplomacia, Disfraz y Reúne comprobaciones de información, pero obtiene una bonificación igual en todas las comprobaciones Intimida a los cheques. La tirada de salvación CD para cualquier efecto de miedo que crea un aumento de 2.

Aumentos de habilidad: A medida que un esclavo de Kostchtchie gana niveles, su Las puntuaciones de Fuerza y Constitución mejoran a medida que crece y más musculoso. Estos son aumentos de puntuación de habilidad exactamente iguales que se ganan cada cuatro niveles, y se acumulan con todos los demás Modificadores.

Rabia (Ex): En el 2º nivel, un esclavo de Kostchtchie gana el Habilidad para enfurecerse como un bárbaro una vez al día. En el 5º nivel puede enfurecerse dos veces al día, y en el 8º nivel, puede hacerlo tres veces al día. veces al día. Si obtiene la habilidad de ira de otra clase, Estas rabias se acumulan con las obtenidas de la otra clase, y puede ser modificado por habilidades de clase como Mayor Rabia e Incansable rabia.

Resistir el frío (Ex): En el 2º nivel, el esclavo gana resistencia al frío 10. Esto aumenta en 10 puntos en el 5º nivel y en otros 10 puntos en el 8º nivel.

Furia iracunda (Ex): En el nivel 3, un esclavo de Kostchtchie puede Selecciona a un enemigo favorito cada vez que entre en cólera. Usar la lista de opciones disponibles para el guardabosques al hacer su selección. Contra criaturas de su tipo enemigo favorito, el esclavo de Kostchtchie obtiene una bonificación de +4 en las tiradas de daño de arma.

Piel gruesa (Ex): En el 4º nivel, la desfiguración del esclavo Aumenta para incorporar la piel engrosada. Esto mejora la La bonificación de armadura natural de Thrall es de 2.

Ira desenfrenada (Ex): En el nivel 6, el esclavo se vuelve inmune a Los efectos del hechizo de las emociones tranquilas. Mientras está furioso, es Inmune a los efectos de encantamiento y obtiene una bonificación de +4 en las tiradas de salvación contra los efectos de la compulsión.

Furia diabólica (Sb): En el nivel 7, un esclavo de Kostchtchie gana la plantilla de criatura diabólica cada vez que se enfurece.

Invocar Sabueso de Kostchtchie (Esp): En el 9º nivel, un esclavo de Kostchtchie puede invocar a uno de los leucrotta del Príncipe de la Ira sabuesos (18-HD leucrotta diabólica avanzada de leyenda) para servir durante 10 rondas en combate. Invocando al El sabueso es una acción completa, y cuando llega, sigue Las órdenes habladas del esclavo. Si no se dan órdenes, Ataca instintivamente a los enemigos del esclavo. Esta habilidad puede ser Se usa una vez al día.

Apoteosis iracunda (Sb): Cuando un esclavo de Kostchtchie llega 10º nivel, su cuerpo sufre una tremenda transformación. Suyos El tamaño aumenta una categoría a medida que crece más y más muscular. Este aumento no imparte ningún cambio a la Las puntuaciones de habilidad de Thrall (ya que estos cambios se distribuyen de hecho durante el transcurso de los niveles de clase del esclavo), pero su nuevo La categoría de tamaño afecta a su clase de armadura y a sus tiradas de ataque como apropiado. Su bonificación de armadura natural aumenta en +2 y su espacio y aumentar el alcance para que coincida con su nueva categoría de tamaño. La esclavitud de Kostchtchie adquiere el subtipo frío cuando se somete a su apoteosis iracunda. Si el esclavo era originalmente un humanoide o Humanoide monstruoso, su tipo cambia a gigante.