Clases de prestigio

HERRERO DE LA MEMORIA

En la antigüedad, cuando los reinos enanos eran jóvenes y fuertes, sus herreros fabricaron armaduras y armas de poder. A diferencia de los artesanos menores entre los humanos y los elfos, que solo podía mejorar el acero mediante hechizos vinculantes dentro de él, el Los enanos entendían el verdadero arte del herrero y, usando cánticos, decían haber sido cantada por primera vez por el propio Moradin Soul Forger, podría Despierta la magia latente que vive dentro de todo el metal. Para siglos, los enanos eran los maestros indiscutibles del martillo y el martillo yunque, pero las interminables guerras con las hordas de goblins enviaron a sus imperios en lenta decadencia y gran parte de la antigua habilidad fue perdidos, mucho, pero no todo.

Los herreros de la memoria son enanos dedicados a recuperar y restableciendo las artes perdidas de los antiguos. Hasta la fecha, han tuvo mucho éxito; recorriendo viejos tomos y explorando las ruinas de Una vez que los grandes enanos se apoderaron de ellos, han desenterrado secretos que se creían desaparecido para siempre. Aun así, queda mucho trabajo por hacer. Aunque muchos de los Se han recuperado los cantos de Moradin, algunos de los más potentes aún no se han encontrado.

La mayoría de los forjadores de la memoria son bardos de una sola clase, su dominio de voz y amplia amplitud de conocimientos es esencial para dominar las viejas costumbres. Otros son luchadores/bardos multiclase, usando su habilidades para castigar a los enemigos tradicionales de la raza enana, o clérigos/bardos, que ven las habilidades del herrero de la memoria como un extensión natural de su dedicación al Forjador de Almas.

Golpear el dado: d8.

Requisitos

Para calificar para convertirse en un forjador de recuerdos, un personaje debe cumplir con todos los siguientes criterios.

Alineación: Cualquier bien.

Habilidades: Artesanía (forja de armaduras o armería) 5 rangos, Conocimiento (religión) 3 rangos, Realiza (cualquier) 8 rangos, usa 5 rangos de dispositivo mágico.

Deidad: Debe adorar a Moradin ante todos los demás dioses.

Habilidades de clase

The memory smith's class skills (and the key ability for each skill) are Valorar (Int), Farol (Cha), Ascensión (Str), Concentración (Con), Oficio (Int), Descifrar script (Int), Diplomacia (Cha), Desactivar dispositivo (Int), Recopilar información (Cha), Conocimiento (all skills, taken individually) (Int), Escuchar (Wis), Abrir cerradura (Dex), Realizar (Cha), Profesión (Wis), Buscar (Int), Motivo de sentido (Wis), Habla el idioma (none), Hechicería (Int), Mancha (Wis), and Usar dispositivo mágico (Cha).

Puntos de habilidad en cada nivel: 4 + Modificador Int.


Mesa: El herrero de la memoria

Nivel Base
Attack
Bonus
Fortaleza
Save
Ref
Save
Será
Save
Especial Lanzamiento de hechizos
primero +1 +2 +0 +2 Conocimiento bárdico, música bárdica,
Herrero de hechizos (Elementos de aguante, Arma mágica)
+1 Nivel de Clase Bardo
Segundo +2 +3 +0 +3 Herrero de hechizos (alinear el arma, hacer un todo) +1 Nivel de Clase Bardo
Tercera +3 +3 +1 +3 Herrero de hechizos (filo agudo, vestimenta mágica) +1 Nivel de Clase Bardo
+4 +4 +1 +4 Herrero de hechizos (poder divino, arma mágica mayor) +1 Nivel de Clase Bardo
+5 +4 +1 +4 Herrero de hechizos (arma disruptiva, fabricar) +1 Nivel de Clase Bardo
Características de la clase

Todas las siguientes son características de la clase de prestigio del herrero de la memoria.

Dominio de armas y armaduras: Un personaje que se convierte en un recuerdo Smith adquiere competencia en todas las armas simples y en todas las artes marciales. hachas, martillos y picos. Un herrero de la memoria también es competente con todas las armaduras (pesadas, medianas y ligeras) y con escudos, incluyendo el escudo de la torre.

Conocimiento bárdico: Si el personaje ya tiene el bardo habilidad de conocimiento, sus niveles de Memory Smith se apilan con los niveles de cualquier otra clase que le otorgue esa habilidad para el propósito de determinar la bonificación, pero sólo cuando se efectúan comprobaciones sobre armas, armaduras, otros objetos hechos de metal.

Música bárdica: Si el personaje ya tiene la música bárdica habilidad, sus niveles de herrero de memoria se acumulan con los niveles de cualquier otras clases que le otorguen esa habilidad con el propósito de determinando habilidades, duración, etc.

Lanzamiento de hechizos: En cada nivel de herrero de memoria, el El personaje obtiene nuevos hechizos de bardo por día y hechizos conocidos como si También había subido de nivel en la clase Bardo.

Herrero de hechizos (Ex): Cada nivel de forjador de memoria añade nuevos hechizos a Su lista de hechizos de bardo conocidos. El herrero de la memoria lanza estos hechizos exactamente como un bardo lanza hechizos arcanos. Un nivel de hechizos es igual a El nivel de clase en el que el herrero de la memoria añadió el hechizo a su Lista de hechizos de bardo. Por ejemplo, cuando el herrero de la memoria se agudiza En el tercer nivel, añade un filo agudo a sus hechizos de bardo conocidos Lista como un hechizo de bardo de nivel 3. Ver Tabla: El Herrero de la Memoria para obtener una lista de los hechizos que se obtienen.