Clases de prestigio

MAMELUCO

El mameluco de Al-Qadim es una rara mezcla de guerrero y erudito. Entrenado Desde la infancia como un guerrero educado y fanático, el mameluco carece de Mira en el campo de batalla. Las legiones mamelucas son tan feroces como cualquier fuerza de combate y tan disciplinado como cualquier ejército.

Cada mameluco lleva tatuajes faciales que indican la legión a la que pertenece Pertenece. Estos sencillos tatuajes también denotan su rango dentro de la legión. Cada La Legión Mameluca diferentes patrones de rango, pero todos son reconocibles a cualquier mameluco.

Los mamelucos son fanáticamente leales a los demás miembros de sus legiones, y Recibe órdenes de cualquier miembro de mayor rango. El rango es el árbitro final en todos disputas de autoridad dentro de una legión. Cualquier mameluco puede dar órdenes a otro de menor rango en la misma legión y esperar que esas órdenes sean a menos que sean contramandadas por un mameluco que sea superior a ambos.

Los luchadores son los que más se benefician de tomando esta clase, aunque muchos Los mamelucos también son paladines y guardabosques. Un pequeño pero creciente número de monjes se han unido a las filas de mamelucos, atraídos por los estrictos disciplina y códigos rígidos de la orden. Su negativa a usar armadura o Los escudos les otorgan una medida de respeto de aquellos que de otra manera se burlaría de ellos. Otras clases tienen poco que ganar con la clase, y encuentran difíciles sus requisitos para lograrlo.

Los mamelucos NPC se pueden encontrar en oasis aislados en el desierto, entrenamiento y perforación, en las ciudades o en los ejércitos la marcha.

Golpear el dado: D12.

Requisitos

Para calificar para convertirse en un mameluco, un personaje debe cumplir con todos los siguientes criterios.

Alineación: Cualquier lícito.

Bonificación de ataque base: +5.

Fortaleza básica Guardar: +4.

Habilidades: Conocimiento (historia) 4 rangos, Supervivencia 4 rangos.

Hazañas: Gran Fortaleza, Dureza.

Habilidades de clase

The mamluk's class skills (and the key ability for each skill) are Ascensión (Str), Oficio (Int), Diplomacia (Cha), Manejar animal (Cha), Curar (Wis), Intimidar (Cha), Saltar (Str), Conocimiento (geography) (Int), Conocimiento (history) (Int), Conocimiento (local) (Int), Conocimiento (nobility and royalty) (Int), Montar (Dex), Buscar (Int), Motivo de sentido (Wis), Mancha (Wis), and Supervivencia (Wis).

Puntos de habilidad en cada nivel: 4 + Modificador Int.


Tabla: El mameluco

Nivel Base
Attack
Bonus
Fortaleza
Save
Ref
Save
Será
Save
Especial
primero +1 +2 +0 +0 Endurecido
Segundo +2 +3 +0 +0 Autoridad
Tercera +3 +3 +1 +1 Resistencia, rally +1
+4 +4 +1 +1 Foco de hierro
+5 +4 +1 +1 Dureza
sexto +6 +5 +2 +2 Zelote, rally +2
séptimo +7 +5 +2 +2 Endurecido por la guerra
+8 +6 +2 +2 Empedernido
noveno +9 +6 +3 +3 Superviviente del desierto, rally +3
10º +10 +7 +3 +3 Fanatismo
Características de la clase

Todas las siguientes son características de clase de la clase de prestigio mameluco.

Dominio de armas y armaduras: Los mamelucos son competentes con todos los armas simples y marciales, así como con ligeros, medianos y pesados armadura y con escudos de todo tipo.

Endurecido (Ex): Los mamelucos entrenan en los entornos desérticos más duros. En el nivel 1, un mameluco puede ignorar la penalización de -4 para resistir los efectos calor mientras se usa un medio o armadura ligera. Cuando no se usa armadura, un mameluco obtiene una bonificación de +4 en guardados hechos para resistir los efectos de calor.

Debido a su constante formación, Los mamelucos pueden moverse a pleno rendimiento Velocidad cuando se usa armadura media.

Autoridad: Un mameluco gana un Bonificación igual a +1 por nivel de mameluco en todas las pruebas de habilidad basadas en Carisma contra los mamelucos de rango inferior.

Aguante (Ex): En el 3er nivel, un El mameluco gana aguante como Hazaña de bonificación.

Rally (Ex): También en el 3er nivel, un Mameluco aprende a luchar junto a su hermanos con feroz tenacidad. Al luchar a menos de 10 pies de al menos al menos otro mameluco, gana un +1 bonificación de moral en sus tiradas de ataque, Tiradas de daño y tiradas de salvación contra los efectos que afectan a la mente. Éste La bonificación aumenta a +2 en el 6º nivel y +3 en el 9º nivel.

Foco de hierro (Ex):Mameluco El entrenamiento cultiva la lealtad fanática. Un Mameluco de 4º nivel o superior Obtiene una bonificación de moral de +4 en todos los Ahorra contra los efectos del miedo.

Dureza (Ex): En el 5º nivel, un El mameluco gana dureza como Hazaña de bonificación.

Fanático (Ex): La intensa El entrenamiento le otorga poder resistencias a ciertos efectos. Un 6º nivel Mameluco obtiene una bonificación de +2 en todas las partidas guardadas contra el sueño, que afecta a la mente, efectos de parálisis, aturdimiento y muerte.

Endurecido por la guerra (Ex): Cuando un mameluco alcanza el 7º nivel, su Un impulso decidido le permite Completa el entrenamiento más difícil imaginable. En ese momento, puede se mueve a su velocidad normal, incluso en Armadura pesada.

Acérrimo (Ex): En el 8º nivel, un mameluco obtiene Diehard como proeza adicional.

Superviviente del desierto (Ex):El entrenamiento intenso de supervivencia de la mamelucos les permite ignorar la los efectos más duros del desierto. Inicio En el nivel 9, un mameluco es inmune a El daño no letal infligido por el fuego caliente Entornos. En Además, cada vez que el mameluco hace un Fortaleza por la que gana La bonificación otorgada por el Hazaña de resistencia, no lo hace fallan automáticamente en un 1 natural (el aún podría fallar la salvación si su salvación La bonificación de lanzamiento no es lo suficientemente alta como para alcanzar o superar el CD).

Fanatismo (Sb): Debido a la mente fanática de un nivel 10 mameluco, es capaz de encogerse de hombros ante la efectos de algunas heridas. Porque De esto, obtiene una reducción de daño de 2/-.