Clases de prestigio

CABALLERO DEL JAGUAR

Los caballeros jaguar están asociados con el templo de Zalteca, dios de guerra. Aunque este templo se opone al del águila caballeros en filosofía, las dos órdenes de caballería son generalmente amistoso. Para los caballeros, la nacionalidad es más importante que religión.

Golpear el dado: D10.

Requisitos

Para calificar para convertirse en un caballero jaguar, un personaje debe cumplir con todos los siguientes criterios.

Alineación: Cualquier cosa que no sea buena.

Bonificación de ataque base: +5.

Habilidades: Realizar (bailar) 1 rango, Supervivencia 3 rangos.

Hazañas: Dominio del arco corto compuesto, la maca (espada larga), el arco corto y la lanza corta.

Especial: Un aspirante a caballero jaguar debe ser aprendiz en una logia. Ella actúa como un soldado normal, aunque recibe un entrenamiento especial y posiblemente un trato especial. Un personaje no puede llegar a ser Un caballero jaguar hasta que los líderes de la orden sientan que ha demostrado su valía en la batalla.

Habilidades de clase

The jaguar knight's class skills (and the key ability for each skill) are Equilibrar (Dex), Ascensión (Str), Concentración (Con), Oficio (Int), Manejar animal (Cha), Esconder (Dex), Intimidar (Cha), Saltar (Str), Conocimiento (arcana) (Int), Muévete en silencio (Dex), Realizar (Cha), Hechicería (Int), Supervivencia (Wis), Nadar (Str), and Usar cuerda (Dex).

Puntos de habilidad en cada nivel: 4 + Modificador Int.


Mesa: El Caballero Jaguar

Nivel Base
Attack
Bonus
Fortaleza
Save
Ref
Save
Será
Save
Especial Hechizos de Hishna
primero +1 +2 +0 +0 Forma de jaguar 1/día +1 Hechizo de hishna de nivel 1
Segundo +2 +3 +0 +0 Uso de veneno +1 Hechizo de hishna de nivel 1
Tercera +3 +3 +1 +1 Forma de jaguar 2/día +1 Hechizo de hishna de nivel 1
+4 +4 +1 +1 Ojos de gato +1 hechizo de hishna de nivel 2 o inferior
+5 +4 +1 +1 Forma de jaguar (jaguar temible) 3/día +1 hechizo de hishna de nivel 2 o inferior
sexto +6 +5 +2 +2 Resistencia a hechizos (10 + modificador Cha) +1 hechizo de hishna de nivel 2 o inferior
séptimo +7 +5 +2 +2 Forma de jaguar 4/día +1 hechizo de hishna de nivel 2 o inferior
+8 +6 +2 +2 Slatar +1 hechizo de hishna de nivel 3 o inferior
noveno +9 +6 +3 +3 Forma de jaguar 5/día +1 hechizo de hishna de nivel 3 o inferior
10º +10 +7 +3 +3 Resistencia a hechizos (15 + modificador Cha) +1 hechizo de hishna de nivel 3 o inferior
Características de la clase

Todas las siguientes son características de la clase de prestigio caballero jaguar.

Dominio de armas y armaduras: Los caballeros jaguar son expertos en todas las armas simples y marciales, así como con armadura ligera, Esconde armaduras y todo tipo de escudos. Además, un jaguar Knight tiene el derecho de comprar y usar la armadura de Jaguar Knight.

Hechizos de Hishna: En cada nivel de caballero jaguar, el personaje elige un hechizo de hishna (ver la Lista de hechizos de hishna), que ella puede usar una vez al día como una habilidad similar a un hechizo. Si ella elige lo mismo hechizo más de una vez, puede usarlo una vez más por día. Sus opciones de hechizos están limitadas según su nivel, ya que indicado en la Tabla: El Caballero Jaguar. Por lo tanto, un El Caballero Jaguar de nivel 8 puede usar ocho hechizos de hishna por día como habilidades similares a hechizos, una hasta el 3er nivel, cuatro hasta el 2do nivel, y tres de 1º nivel. Su nivel de lanzador es igual al de su jaguar Nivel de clase de caballero. Los CD de guardado se basan en Wisdom.

Forma de jaguar (Sb): Un caballero jaguar puede asumir la forma de un Jaguar (usa estadísticas de leopardo) mientras usas Jaguar Knight armadura. Esta habilidad funciona como el hechizo polimorfia, excepto que el caballero jaguar se limita a la forma de un jaguar (o un Jaguar temible en el nivel superior). Esta habilidad se puede usar una vez por cada día en el 1er nivel, y una vez adicional por día cada dos A partir de entonces, los niveles de Caballero Jaguar (en 3º, 5º, 7º y 9º niveles). En el nivel 5 y superior, el caballero jaguar puede elegir Toma la forma de un jaguar temible (usa estadísticas de tigre).

Uso de veneno (Ex): En el 2º nivel, un caballero jaguar es entrenado en el uso de veneno y nunca corre el riesgo de envenenarse accidentalmente al aplicar veneno a una cuchilla.

Ojos de gato (Ex): En el nivel 4, un caballero jaguar obtiene visión oscura para un alcance de 60 pies y visión con poca luz.

Resistencia a hechizos: En el nivel 6, un caballero jaguar gana hechizo resistencia igual a 10 + su modificador de Carisma. En el nivel 10, su resistencia a hechizos aumenta a 15 + su modificador de carisma. Si ya tiene resistencia a hechizos, los beneficios no se acumulan y usa este valor o su otro valor de resistencia a hechizos, lo que sea mayor.

Abalanzarse (Ex): En el nivel 8, un caballero jaguar puede hacer un ataque después de una carga, aunque se haya movido.

Lista de hechizos de Hishna

Los caballeros jaguar eligen sus habilidades de hechizo de esta lista.

1º Nivel: Alarma, animar la cuerda, calmar a los animales, causar miedo, Vigilancia de la muerte, detectar animales o plantas, detectar trampas y pozos, disfrazarse a sí mismo, hipnotismo, identificar, colmillo mágico, arma mágica, mensaje, pasar sin dejar rastro, protección de bien, silencioso imagen, araña trepa, invocar al aliado de la naturaleza I, golpe verdadero;

2º Nivel: Alter self, mensajero animal, trance animal, piel de corteza, gracia de gato, animal encantador, persona encantadora, fuerza de toro, oscuridad, animal de retención, invisibilidad, imagen menor, imagen especular, desvío, asustar, silenciar, hablar con animales, espiritual arma, invocar aliado de la naturaleza II, invocar enjambre, telaraña;

3º Nivel: Otorga maldición, monstruo de encanto, humedad más profunda, dominar al animal, el desplazamiento, el miedo, el colmillo mágico mayor, el colmillo mágico mayor arma mágica, prisa, esfera de invisibilidad, la pequeña cabaña de Leomund, vestimenta mágica, imagen mayor, veneno, adivinación, esculpir sonido, lento, atrapa, habla con las plantas, invoca al aliado de la naturaleza III.