Clases de prestigio

CORSARIO

Los nuevos en Al-Qadim a menudo confunden a los corsarios con piratas comunes, pero Nada más lejos de la realidad. Los corsarios de Al-Qadim son aventureros, comerciantes, ladrones, mensajeros y exploradores, y más de un Pocos son piratas. Los corsarios son saqueadores que defienden la honestidad, honor y valentía mientras ejercían sus oficios en el mar.

Los pueblos de Al-Qadim y las tierras circundantes aclaman a los corsarios por su audaz y despiadada eficiencia, así como su gallardía y hospitalidad. Su marca registrada, sin embargo, es su manejo de la espada. Muchos maestros espadachines provienen de las filas de los corsarios del Gran Golfo y de los corsarios Dominios, donde el uso de cimitarras gemelas es común.

La mayoría de los corsarios eran anteriormente combatientes o guardabosques, aunque los De vez en cuando, Bardo encuentra la vida de capa y espada a su gusto. Bardos que no se concentran en su habilidad de lanzamiento de hechizos ocasionalmente se convierten en corsarios, pero todos los demás Los hechiceros evitan la clase.

Los corsarios NPC se pueden encontrar en alta mar o en casi cualquier ciudad portuaria. A veces unen fuerzas con aventureros que tienen objetivos en común con la suya.

Golpear el dado: d8.

Requisitos

Para calificar para convertirse en corsario, un personaje debe cumplir con todos los siguientes criterios.

Bonificación de ataque base: +4.

Habilidades: Equilibra 4 rangos, Sube 4 rangos, Intimida 6 rangos, Usa la cuerda 4 rangos.

Hazañas: Lucha con dos armas, Delicadeza de armas, Enfoque de armas (cimitarra).

Habilidades de clase

The corsair's class skills (and the key ability for each skill) are Equilibrar (Dex), Farol (Cha), Ascensión (Str), Oficio (Int), Diplomacia (Cha), Intimidar (Cha), Saltar (Str), Muévete en silencio (Dex), Profesión (Wis), Buscar (Int), Motivo de sentido (Wis), Mancha (Wis), Nadar (Str), Caída (Dex), and Usar cuerda (Dex).

Puntos de habilidad en cada nivel: 6 + Modificador Int.


Mesa: El Corsario

Nivel Base
Attack
Bonus
Fortaleza
Save
Ref
Save
Será
Save
Especial
primero +1 +0 +2 +0 Bonificación de habilidad
Segundo +2 +0 +3 +0 Evasión
Tercera +3 +1 +3 +1 Viajero del mundo
+4 +1 +4 +1 Pericia en combate
+5 +1 +4 +1 Jinete de oleaje
sexto +6 +2 +5 +2 Movimiento intrépido
séptimo +7 +2 +5 +2 Viajero del mundo
+8 +2 +6 +2 Cuchillas equilibradas
noveno +9 +3 +6 +3 Mar agitado
10º +10 +3 +7 +3 Retirada del corsario
Características de la clase

Todas las siguientes son características de clase de la clase de prestigio corsario.

Dominio de armas y armaduras: Los corsarios no adquieren competencia con ningún arma o armadura.

Bonificación de habilidad: Un corsario recibe una bonificación de perspicacia en todas las profesiones (marinero), Nadar y Usar la Cuerda comprueba que es igual a su nivel de corsario.

Evasión (Ex): En el 2º nivel, un corsario obtiene la habilidad especial de evasión. Si Ya tiene evasión, en su lugar obtiene una evasión mejorada. Ambas habilidades funcionan exactamente igual que las habilidades de pícaro de los mismos nombres.

Viajero del mundo: Los corsarios recorren los mares del mundo y visitan innumerables puertos de la llamada. Como resultado, recogen fragmentos de jerga útil de todos los que encontrar. En el 3er nivel, un corsario aprende Aquan y otro idioma que no aprende ya lo sabe como si hubiera puesto rango en la habilidad de hablar el idioma. Si el corsario ya sabe hablar Aquan, todavía aprende el otro idioma.

En el 7º nivel, el corsario aprende dos nuevos idiomas como si hubiera puesto filas en la habilidad Hablar idioma.

Pericia en combate: En el nivel 4, un corsario obtiene la Pericia de Combate hazaña como proeza adicional, incluso si no cumple con sus requisitos.

Jinete de oleaje (Ex): A partir del 5º nivel, el corsario está tan en sintonía con la forma en que un barco se mueve para que pueda moverse con confianza a bordo de un barco, incluso en condiciones adversas. Al hacer un equilibrio, una escalada o un salto Prueba de habilidad Mientras está a bordo de un barco, el Corsario puede tomar 10 incluso si el estrés y Normalmente, las distracciones se lo impedirían.

Movimiento intrépido (Ex): En parte dominio de armas, en parte atrevimiento y en parte sucio Luchando, esta habilidad otorga a un corsario de nivel 6 una bonificación de competencia de +1 que Puede aplicarse tanto a la ofensiva como a la defensiva durante el combate. El corsario decide al comienzo de su turno durante cada ronda de combate si añade la bonificación a su clase de armadura o a sus tiradas de ataque, y puede cambiar su asignación de una ronda a otra a voluntad (solo puede cambiar su una vez por ronda y solo en su turno). Por ejemplo, durante el En la primera ronda de combate, un Corsario de nivel 6 puede añadir una bonificación de competencia de +1 a su AC, y en la siguiente ronda, puede optar por tener una competencia +1 Bonificación en su tirada de ataque en su lugar.

Cuchillas equilibradas (Ex): Por la vida peligrosa que lleva, un corsario está bien versado en el uso de armas con cualquiera de las dos manos. En el 8º nivel, puede tratar cualquier arma de una mano para la que tenga la proeza de Enfoque de Arma como un arma ligera. El corsario no puede usar esta habilidad mientras usa un medio o armadura pesada.

Mar turbulento (Ex): A medida que adquieren experiencia en alta mar, los corsarios Empieza a aprender del ritmo de las olas. A partir del 9º nivel, son capaces de emular el sutil poder de los mares, utilizando el apalancamiento para hacer frente a daño adicional. Un corsario que empuña un arma ligera puede usar su Destreza para determinar el daño adicional, en lugar de la fuerza. Un arma Empuñado en una mano secundaria todavía obtiene solo la mitad del modificador de puntuación de habilidad como Bonificación al daño.

Retirada del corsario (Ex): Los corsarios son conocidos por su persecución de venganza. En el nivel 10, cada vez que un enemigo realiza un ataque de oportunidad contra el corsario por salir o atravesar una plaza amenazada y falla, el corsario puede hacer inmediatamente un ataque de oportunidad contra su agresor. El ataque de oportunidad del corsario cuenta en contra el número de ataques de este tipo que el corsario puede hacer en una ronda. Si tiene Reflejos de combate, puede hacer múltiples contraataques de este tipo, pero solo uno por oportunidad.