Clases de prestigio

DRAGÓN ATASIANO

El Dragón de Tyr es una criatura temida por todos los Athasianos. Un bestia reptiliana que deja muerte y destrucción a su paso, visita cada año las ciudades-estado, reclamando un impuesto de mil vidas para alimentar sus poderosos hechizos. Mientras que las leyendas solo hablan de un Dragón, en verdad Athas tiene varios villanos poderosos sufriendo -o tratando de sufrir- una metamorfosis que culmina en la dragonería.

Los dragones atasianos son lanzadores de hechizos arcanos y psiónicos manifestantes. La mayoría de los dragones conocidos multiclase como Magos/psiones, mientras que otros viven como guerreros psíquicos. No lo es inusual que un dragón de Athasia posea niveles en otros clases que aumentan sus ya impresionantes habilidades mentales. El camino más rápido hacia la dragonidad implica tomar niveles en el Clase de prestigio Cerebremancer.

Seres poderosos que traman y trabajan para lograr más poder, los Los dragones atasianos existentes protegen sus posiciones fanáticamente, y Los advenedizos dragones novatos rara vez se arriesgan a atraer su ira. De vez en cuando, un dragón atasiano manipula a los aventureros para que cumplir sus objetivos, o a veces lo hace simplemente para divertir se.

Golpear el dado: D12.

Requisitos

Para calificar para convertirse en un dragón de Athasia, un personaje debe cumplir con todos los siguientes criterios.

Raza: Cualquier humanoide vivo.

Alineación: Cualquier cosa que no sea buena.

Habilidades: Conocimiento (arcanos) 24 rangos, Conocimiento (psiónicos) 24 rangos.

Hazañas: Lanzamiento de hechizos épicos, Gran fortaleza, dos metamagias cualesquiera hazañas, y dos hazañas metapsiónicas cualesquiera.

Lanzamiento de hechizos: Debe ser capaz de lanzar hechizos arcanos de nivel 9 y Manifiesta el poder psiónico de 6º nivel.

Especial: Must perform a ritual that requires a sacrifice of no less than 1,000 HD of living creatures and 50,000 gp.

Habilidades de clase

The Athasian dragon's class skills (and the key ability for each skill) are Farol (Cha), Concentración (Con), Oficio (Int), Descifrar script (Int), Intimidar (Cha), Saltar (Str), Conocimiento (all skills, taken individually) (Int), Escuchar (Wis), Profesión (Wis), Psicraft (Int), Hechicería (Int), and Mancha (Wis).

Puntos de habilidad en cada nivel: 2 + Modificador Int.


Mesa: El Dragón Atasiano

Nivel Especial Lanzamiento de hechizos/Manifestación
primero Magia de dragón, metamorfosis, Políglota
Segundo Hazaña de bonificación, garras +1 nivel de clase arcana o psiónica existente
Tercera Eterno +1 nivel de clase arcana o psiónica existente
Mordida, crecimiento
Madriguera, cola +1 nivel de clase arcana o psiónica existente
sexto Hazaña extra, presencia espantosa +1 nivel de clase arcana o psiónica existente
séptimo Arma de aliento
Alas +1 nivel de clase arcana o psiónica existente
noveno Resistencia +1 nivel de clase arcana o psiónica existente
10º Hazaña de bonificación, crecimiento
Características de la clase

Todas las siguientes son características de clase de la clase de prestigio dragón Athasian.

Dominio de armas y armaduras: El dragón de Athasian no gana nada nuevo Dominio de armas o armaduras.

Lanzamiento de hechizos/Manifestación: En el 2º nivel y en otros A partir de entonces, el dragón Athasian obtiene nuevos hechizos por día (y hechizos conocidos, si corresponde) o nuevos puntos de poder (y poderes conocidos, en su caso) como si también hubiera alcanzado un nivel en un Lanzamiento de hechizos arcanos o clase manifestativa a la que pertenecía antes de añadir el nivel de clase de prestigio. Si ya es una epopeya lanzador de conjuros, el personaje obtiene solo el beneficio indicado en el Entrada de Hechizos o Poderes para esa clase épica. Sin embargo, no lo hace, obtener cualquier otro beneficio que un personaje de esa clase tendría (metamagia, metapsiónica o proezas de creación de objetos, habilidades especiales de psicrystal, etc.). En cada nivel que otorga esta habilidad, el personaje debe decidir a qué clase pertenece. Agrega el nuevo nivel con el fin de determinar los hechizos por día y el nivel de lanzador o los puntos de poder por día, los poderes conocidos, y nivel de manifestador.

Magia de dragón: Combinando sus conocimientos psiónicos y arcanos magia, un dragón de Athasia aprende a usar la energía vital de los que lo rodeaban para ayudarlo en su lanzamiento de hechizos épicos. Al lanzar un hechizo épico con el factor atenuante de contragolpe, el Athasian El dragón puede drenar hasta 10 puntos de vida de una criatura viviente por el nivel de dragón de Athasian como una acción gratuita. Las criaturas drenadas Debe estar a corta distancia (25 pies + 5 pies por cada 2 lanzadores de hechizos) niveles). Si el hechizo tarda más de 1 asalto en lanzarse, el El dragón Athasian puede seleccionar diferentes criaturas para drenar cada una redondo. El número total de puntos de vida drenados de esta manera no puede exceder la cantidad de daño de contragolpe infligido al Athasian dragón por el hechizo épico.

Una criatura viviente drenada de esta manera debe hacer una Fortaleza guardar (CD 10 + nivel de clase de dragón Athasian + modificador de Constitución) o pierde permanentemente los puntos de golpe drenados (su total de puntos de golpe cae permanentemente en 10 puntos de vida, hasta un mínimo de 1 hp por HD). Si los 10 puntos de daño matan a una criatura y es traída De vuelta a la vida, pierde automáticamente al menos 1 nivel, independientemente del hechizo utilizado para devolverlo a la vida. Si el hechizo utilizado para devolverlo a la vida normalmente penaliza al receptor 1 nivel, un La criatura asesinada por esta habilidad pierde 2 niveles en su lugar.

Por ejemplo, un dragón Athasian de nivel 6 lanza un hechizo épico inflige 10d6 puntos de daño de contragolpe y recibe 55 puntos de Daño de holgura. Puede drenar hasta 60 puntos de vida, repartidos entre Seis criaturas a corta distancia, cada criatura recibe 10 puntos de golpe. El dragón de Athasian compensa 60 puntos de vida, con 5 golpes drenados puntos que se disipan. Si solo hubiera tres criaturas vivientes dentro del alcance, el dragón ataasiático solo podía drenar 30 puntos de vida y recibiría 25 puntos de vida de daño de contragolpe.

Metamorfosis: Al comenzar el proceso de transformación, el El dragón Athasian adopta algunos aspectos del tipo dragón. Él Obtiene visión oscura de hasta 60 pies y visión con poca luz. En Además, se vuelve inmune al sueño mágico y a la parálisis efectos, y obtiene una bonificación de armadura natural igual a su Athasian nivel de dragón.

Políglota: El dragón de Athasian obtiene la proeza Políglota como una hazaña adicional, incluso si no cumple con sus requisitos previos.

Hazaña de bonificación: En el 2º nivel, y cada cuatro niveles a partir de entonces, el El dragón de Athasian obtiene una proeza épica adicional de la siguiente lista: Arcano Aumento, Aspecto de armadura, Reducción de daño, Fortaleza épica, Enfoque psiónico épico, Enfoque de habilidad épico (Conocimiento [arcano]), Épico Enfoque de habilidad (Conocimiento [psiónico]), Enfoque de hechizo épico, Hechizo épico Penetración, Dureza épica, Curación rápida, Gran constitución, Gran inteligencia, gran fuerza, lanzamiento de combate mejorado, Manifestación mejorada, capacidad de hechizo mejorada, hechizo mejorado Resistencia, Metamezcla, Penetrar, Reducción de daño, Poder Conocimiento, conocimiento de hechizos.

Garras: En el 2º nivel, las manos del dragón Athasian se endurecen en garras. El dragón de Athasian obtiene dos ataques de garra como primario ataques naturales. Los ataques de garra del dragón Athasian infligen el misma cantidad de daño que los de un verdadero dragón de la misma tamaño.

Eterno: A partir del 3er nivel, el dragón Athasian no envejece. Todas las penalizaciones y bonificaciones de puntuación de habilidad relacionadas con la edad antes de convirtiéndose en un dragón de Athasian permanece, pero ya no toma Penalizaciones de puntuación de habilidad o bonificaciones de ganancias por envejecer. Atasiano Los dragones son inmunes a los estragos del tiempo.

Morder: En el 4º nivel, la cara del dragón Athasian se extiende en un hocico pronunciado. Obtiene un ataque de mordedura como un ataque natural primario atacar. El ataque de mordedura del dragón de Athasian inflige la misma cantidad de daño como el de un verdadero dragón del mismo tamaño.

Crecimiento: En el 4º nivel, y de nuevo en el 10º nivel, el dragón Athasian crece en una categoría de talla. Gana todas las bonificaciones y penalizaciones inherente a la transformación de tamaño. Daño infligido por todos los ataques naturales también aumenta. Un dragón de Athasia que crece de mediano a grande gana +8 Fuerza y +4 Constitución, su bonificación de armadura natural aumenta en +2, pero su Destreza cae en -2 y toma una talla de -1 penalización a la clase de armadura y a las bonificaciones de ataque. De grande a enorme, el dragón obtiene +8 de Fuerza y +4 de Constitución adicionales, Su bonificación de armadura natural aumenta en otro +3 (para un total de +5 aumento debido al tamaño) pero su Destreza cae en otro -2 y Su penalización de tamaño aumenta a -2.

Madriguera: En el 5º nivel, el dragón Athasian puede excavar. Su madriguera La velocidad es igual a la mitad de su velocidad terrestre base.

Cola: En el 5º nivel, al dragón Athasian también le crece una cola. Un El dragón Athasiano grande o más grande también obtiene un ataque de golpe de cola. Un El dragón Jayán o Athasian más grande obtiene un ataque de barrido de cola. La bofetada de la cola del dragón de Athasian y los ataques de barrido de la cola infligen el la misma cantidad de daño que los de un verdadero dragón del mismo tamaño.

Presencia espantosa (Ex): En el nivel 6, el dragón Athasian gana la habilidad de presencia espantosa, como un dragón. Esta habilidad tiene un radio de 30 pies por nivel de dragón Athasian y afecta a las criaturas con menos dados de golpe que el dragón de Athasia. Una criatura que tiene éxito en una salvación de Voluntad (CD 10 + 1/2 nivel de personaje + Carisma modificador) se vuelve inmune a la habilidad de ese dragón de Athasia presencia espantosa durante 24 horas. En caso de fallo, las criaturas con 4 o menos EH entran en pánico por 4d6 rondas y las que tienen 5 o más HD se agita para 4d6 Rondas. Los dragones de Athasian ignoran la espantosa presencia de otros Dragones de Athasia.

Arma de aliento: En el 7º nivel, el El dragón de Athasian gana un solo Arma de aliento: un cono sobrecalentado de arena que reparte 1d12 puntos de daño por nivel de dragón de Athasia. El daño infligido es la mitad de fuego y medio piercing. El área de efecto es equivalente a la de un verdadero dragón del mismo tamaño. Criaturas atrapadas en el área de efecto puede intentar Guardaciones de reflejos para recibir la mitad de daño (DC 10 + 1/2 nivel de dragón Athasian + modificador de la Constitución). Al igual que un verdadero dragón, el dragón de Athasian puede usar su arma de aliento en pero debe esperar 1d4 rondas entre usos.

Alas: En el 8º nivel, el Al dragón de Athasian le brotan alas y Gana velocidad de vuelo. Un Athasian tamaño del dragón Enorme o más pequeño tiene un Velocidad de vuelo de 150 pies y talla única Gigantesco o más grande tiene una mosca velocidad de 200 pies. Independientemente de tamaño, el dragón de Athasian tiene un tamaño pobre maniobrabilidad. Además, Obtiene dos ataques de ala como Ataques naturales secundarios. El Atasiano Los ataques de Ala de Dragón infligen el la misma cantidad de daño que los de un verdadero dragón del mismo tamaño.

Resistencia: Un 9º nivel el El dragón de Athasian obtiene resistencia a hechizos y resistencia de potencia igual a 11 + su nivel de carácter.

Ex-Dragones Athasianos

Se requiere un hechizo épico para levantar un dragón de Athasia, en caso de que muera. Si un dragón atasiano se convierte en muertos vivientes, la transformación es detenido y el personaje no puede avance más largo en el Athasian clase dragón, aunque conserva todas las habilidades del dragón atasiano niveles que ganó antes de la no-muerte.

El cambio

Al realizar el ritual que comienza a avanzar como un Dragón Athasian, comienza el personaje Un proceso de crecimiento y cambio que culmina con el personaje convirtiéndose en un dragón Athasian completo en 10º nivel. En cada nivel, el dragón muda, muda de su vieja piel y emergiendo en su nueva y más grande forma.

La transformación exacta que cada uno El dragón se somete a variaciones. La primera Cuatro etapas suelen estar marcadas por cambio dramático, donde el dragón se vuelve cada vez menos reconocible humanoide. Su cuello se estira y levanta la cabeza lejos de su cuerpo, su las extremidades se alargan, y su rostro se vuelve un hocico largo. Las escamas aparecen gradualmente por todo el cuerpo del nuevo dragón, y un La cola comienza a formarse.

El período de crecimiento que comienza en el 4º nivel y terminando en el 10º nivel es marcado por un dolor insoportable. Llamado El "alboroto animal", el dragón está tan atormentado por el dolor que puede pensar de poco más que hacer que arremeter y causar tanta destrucción como sea posible. Este dolor constante impulsó la primera dragón, Borys, en una rabia loca.

Durante este tiempo, un DM podría optar por tomar el control de el dragón de Athasian de vez en cuando, reflejando la falta de autocontrol, la dragón sufre durante el proceso de transformación.

En el nivel 10, la transformación está completo. El dolor de la transformación pasa, y aunque el dragón sigue creciendo, como un dragón normal, es un proceso natural que ya no causa dolor.