Clases de prestigio

CAZADOR DE LOS MUERTOS

El cazador de muertos es el enemigo odiado de todos los muertos vivientes. Pasa cada noche inquieta rastreando a los muertos vivientes hasta sus guaridas y limpiando la tierra de su inmunda presencia.

El cazador de los muertos tiene muchas herramientas con las que luchar contra tales criaturas. Su habilidad con los brazos está a la altura de cualquier luchadores, pero, para ayudarla en la caza, también posee hechizos y habilidades especiales que se basan en su conexión con energía positiva. La mayoría de los cazadores de muertos son clérigos o paladines. Combatientes, guardabosques, monjes, druidas y bárbaros también Son excelentes cazadores de muertos, mientras que los pícaros y los bardos añaden sus habilidades de subterfugio para crear un enemigo que los muertos vivientes nunca lo veo venir. Los hechiceros y magos, especialmente aquellos con algunos niveles de clérigo o paladín, tienen muchas ventajas cuando luchan contra muertos vivientes, por lo que nunca deben descartarse como potenciales cazadores de muertos.

Como NPC, los cazadores de los muertos son solitarios silenciosos, impulsados a pensar en poco más que en su causa. Por lo general, tienen algunos historia traumática sobre lo que los llevó a odiar a los muertos vivientes, pero pocos están dispuestos a compartirla con aquellos que conocen mientras Pasea de pueblo en pueblo. En los lugares donde los espíritus están particularmente inquietos y los muertos caminan en gran número, los cazadores de la Los muertos se reúnen en órdenes secretas, como la Casa de la Muerte, para unir sus fuerzas y atacar a sus enemigos juntos.

Golpear el dado: d8.

Requisitos

Para calificar para convertirse en un cazador de muertos, un personaje debe cumplir con todos los siguientes criterios.

Alineación: Cualquier no malvado.

Bonificación de ataque base: +5.

Habilidades: Conocimiento (religión) 5 rangos.

Especial: Capaz de convertir a los muertos vivientes.

Especial: Scar of Unlife: The character must have lost one level or had an ability score point drained by an undead creature. Even if the loss is later offset by magic, this is the scar of unlife that all hunters of the dead carry.

Habilidades de clase

The hunter of the dead's class skills (and the key ability for each skill) are Concentración (Con), Curar (Wis), Conocimiento (religion) (Int), Profesión (Wis), Montar (Dex), and Buscar (Int).

Puntos de habilidad en cada nivel: 2 + Modificador Int.


Mesa: El cazador de los muertos

Nivel Base
Attack Bonus
Fortaleza
Save
Ref
Save
Será
Save
Especial Hechizos por día
primero Segundo Tercera
primero +1 +2 +0 +0 Detectar muertos vivientes 0
Segundo +2 +3 +0 +0 Smite undead 1
Tercera +3 +3 +1 +1 Toque de muerte de desprecio 1 0
+4 +4 +1 +1 1 1
+5 +4 +1 +1 Muerte verdadera 1 1 0
sexto +6 +5 +2 +2 Giro extra, Aplastar muertos vivientes 2/día 1 1 1
séptimo +7 +5 +2 +2 2 1 1 0
+8 +6 +2 +2 Explosión de energía positiva 2 1 1 1
noveno +9 +6 +3 +3 2 2 1 1
10º +10 +7 +3 +3 Vida sellada, Aplastar muertos vivientes 3/día 2 2 2 1
Características de la clase

Todas las siguientes son características de clase de la clase de prestigio cazador de muertos.

Dominio de armas y armaduras: Los cazadores de muertos no adquieren ninguna habilidad con ningún arma o armadura.

Hechizos: A partir del nivel 1, un cazador de muertos obtiene la capacidad de lanzar una serie de hechizos divinos. Para lanzar un hechizo, un El cazador de los muertos debe tener una puntuación de Sabiduría de al menos 10 + el nivel de los hechizos, por lo que un cazador de los muertos con una Sabiduría de 10 o inferior no puede lanzar estos hechizos. Los hechizos de bonificación del Cazador de muertos se basan en la Sabiduría, y las tiradas de salvación contra estos los hechizos tienen una CD de 10 + nivel de hechizo + la bonificación de sabiduría del cazador de muertos (si la hay). Cuando el cazador de los muertos consigue 0 hechizos por día de un nivel de hechizo dado (por ejemplo, hechizos de nivel 1 para un cazador de muertos de nivel 1), solo gana el hechizos de bonificación a los que tendría derecho en función de su puntuación de Sabiduría para ese nivel de hechizo.

La lista de hechizos del cazador de los muertos aparece a continuación; Tiene acceso a cualquier hechizo de la lista y puede elegir libremente cuál preparar. Un cazador de muertos prepara y lanza hechizos al igual que un clérigo (aunque un cazador de muertos no puede perder un hechizo para lanzar un hechizo de curación en su lugar).

Detectar muertos vivientes (Sp): A voluntad, un cazador de muertos puede usar detectar muertos vivientes como si lanzara el hechizo del mismo nombre.

Golpear a los muertos vivientes (Sb): Una vez al día, un cazador de muertos de nivel 2 o superior puede intentar golpear a los muertos vivientes con uno Ataque cuerpo a cuerpo normal. Añade su modificador de Sabiduría (si es positivo) a su tirada de ataque e inflige 1 punto extra de daño por cada nivel. Por ejemplo, un cazador de muertos de nivel 8 armado con una espada larga infligiría 1d8+8 puntos de daño, más cualquier bonificación adicional por Fuerza y efectos mágicos que se apliquen normalmente. Si un cazador de muertos hiere accidentalmente Una criatura que no es un muerto viviente, el castigo no tiene ningún efecto, pero aún así se usa para ese día.

Nota: Un paladín/cazador de muertos puede golpear tanto al mal como a los muertos vivientes en el mismo día, potencialmente contra el mismo objetivo (si es un no-muerto malvado).

Toque de muerte desdeñosa (Ex): Un cazador de muertos de nivel 3 o superior aplica su modificador de Sabiduría (si es positivo) como un Bonificación en todas las tiradas de salvación contra efectos y hechizos usados por muertos vivientes. Esta bonificación se acumula con el modificador de Sabiduría ya aplicado a las partidas guardadas de Voluntad.

Muerte verdadera (Sb): Los muertos vivientes asesinados por un cazador de muertos de nivel 5 o superior, ya sea por ataques cuerpo a cuerpo o hechizos, nunca pueden resucitar como muertos vivientes. Están destruidos para siempre.

Torneado extra: En el nivel 6, un cazador de muertos recibe Giro Extra como proeza adicional. Este beneficio permite al cazador girar muertos vivientes cuatro veces más al día de lo normal. Se acumula con cualquier habilidad de giro que el personaje tenga de otra clase.

Explosión de energía positiva (sb): A costa de dos intentos de giro normales, un cazador de muertos de al menos 8º nivel puede Usa una acción estándar para crear una ráfaga de energía positiva que inflige 1d6 puntos de daño por nivel de clase a todas las criaturas no-muertas dentro de los 20 pies. A los muertos vivientes se les permite guardar un Reflejo (CD 10 + el nivel de clase de los cazadores + el modificador Cha de los cazadores) por la mitad del daño.

Vida sellada (Sb): Un cazador de muertos de nivel 10 no puede perder niveles debido a los efectos de drenaje de energía (aunque la muerte aún resulta en el nivel pérdida, al igual que otros efectos de drenaje de nivel o experiencia).

Lista de hechizos del Cazador de los Muertos

Los cazadores de muertos eligen sus hechizos de la siguiente lista:

1er nivel: piedra mágica, arma mágica, curar heridas leves, esconderse de muertos vivientes, eliminar el miedo.

2º Nivel: fuerza de toros, curación de heridas moderadas, llama continua, visión oscura, restauración menor, eliminación de parálisis.

3er Nivel: curar heridas graves, luz del día, detener a los muertos vivientes, protección contra los elementos, luz abrasadora, hablar con los muertos.

4º Nivel: curar heridas críticas, protección de la muerte, arma disruptiva, libertad de movimiento, restauración.