Clases de prestigio

MÁRTIR RESUCITADO

Los personajes impulsados por la venganza, la codicia u otros deseos bajos pueden regresar de la muerte como fantasmas, aparecidos u otros muertos vivientes. Por el contrario, un mártir es un personaje exaltado que continúa en su existencia terrenal después de su martirio, en lugar de entrar en las filas de los peticionarios en el planos celestes, con el fin de terminar alguna tarea incumplida. Poco tiempo después de su martirio (generalmente 1d4+1 días), un mártir resucitado regresa en un cuerpo espiritual para completar la santa tarea que lo llevó al martirio.

En general, un personaje que está activamente involucrado en una aventura que involucra un objetivo exaltado, y que es martirizado por el bien de ese propósito, tiene un propósito lo suficientemente santo como para regresar como un mártir resucitado. Los propósitos santos apropiados para un mártir resucitado podrían incluir ayudar en la caída de un tirano o villano malvado, localizar una reliquia o artefacto sagrado para evitar un gran mal, o defender una ciudad de una plaga de fantasmas. El objetivo no tiene por qué ser extremadamente cortoplacista, e incluso podría ser el foco de toda una campaña. Sin embargo, el tiempo de un mártir resucitado en el Plano Material es limitado.

Los mártires resucitados son muy raros, y en realidad aparecen como personajes jugadores con más frecuencia que como NPC, simplemente porque los personajes jugadores son generalmente los que persiguen las búsquedas más importantes y santas que pueden conducir a la existencia de un mártir resucitado.

Golpear el dado: D12.

Requisitos

Para calificar para convertirse en un mártir resucitado, un personaje debe cumplir con todos los siguientes criterios.

Alineación: Any good.

Bonificaciones de guardado base: Fort +2, Ref +2, Will +2.

Habilidades: Any one skill 9 ranks, Speak Language (Celestial).

Hazañas: Nimbus of Light, any one other exalted feat.

Especial: The character must have suffered martyrdom (see Chapter 2 of the Book of Exalted Deeds) and must not have been returned to life. As a special feature of this prestige class, the character rises with the abilities of a 0-level risen martyr added to the character’s previous abilities. When the character earns enough experience points to advance another level, he must become a 1st-level risen martyr.

Habilidades de clase

The risen martyr's class skills (and the key ability for each skill) are Concentración (Con), Diplomacia (Cha), Recopilar información (Cha), Curar (Wis), Conocimiento (the planes, religion) (Int), Escuchar (Wis), Motivo de sentido (Wis), and Mancha (Wis).

Puntos de habilidad en cada nivel: 2 + Modificador Int.


Mesa: El Mártir Resucitado

Nivel Base
Attack Bonus
Fortaleza
Save
Ref
Save
Será
Save
Especial
0 +0 +0 +0 +2 Cuerpo espiritual
primero +0 +0 +0 +2 Aumento de puntuación de carisma, desviación, propósito sagrado +1
Segundo +1 +0 +0 +3 Bendecir, Círculo mágico contra el mal
Tercera +1 +1 +1 +3 Luz del día, Propósito Sagrado +2
+2 +1 +1 +4 Acid immunity, Detectar el mal
+2 +1 +1 +4 Aumento de la puntuación de carisma, aura protectora
sexto +3 +2 +2 +5 Holy purpose +3, Escudo Otros
séptimo +3 +2 +2 +5 Brillo celestial, inmunidad al frío
+4 +2 +2 +6 Aura sagrada
noveno +4 +3 +3 +6 Inmunidad a la electricidad, propósito sagrado +4
10º +5 +3 +3 +7 Perfección, ascensión final
Características de la clase

Todas las siguientes son características de clase de la clase de prestigio del mártir resucitado.

Dominio de armas y armaduras: Los mártires resucitados no adquieren competencia con ningún arma o armadura.

Cuerpo espiritual (Ex): Cuando un mártir se eleva como un mártir resucitado de nivel 0, toma una forma espiritual corpórea. Su tipo de criatura cambia a inmortal (ver Capítulo 8: Monstruos en el Libro de las Hazañas Exaltadas), y obtiene las características y rasgos del tipo inmortal. Criaturas inmortales no tienen puntuación de Constitución, y el mártir resucitado vuelve a tirar sus puntos de vida usando d12 en lugar de sus anteriores Dados de Golpe basados en la raza y la clase.

El cuerpo espiritual de un mártir resucitado está formado de carne sólida y espiritual y no es ni fantasmal ni incorpóreo. Sus puntuaciones de habilidad se mantienen sin cambios (excepto por su puntuación de Constitución), y todas sus otras características siguen siendo las mismas, excepto que ya no es una criatura viviente.

Aumento de la puntuación de carisma: En el nivel 1, la puntuación de Carisma de un mártir resucitado aumenta en +2. En el 5º nivel, aumenta en un extra +2.

Bonificación de desvío (Sb): Un mártir resucitado de nivel 1 obtiene una bonificación de desvío a la clase de armadura igual a su bonificación de carisma.

Propósito sagrado (Ex): Un mártir resucitado de nivel 1 recibe una bonificación sagrada de +1 en todas las tiradas de ataque, tiradas de daño, pruebas de habilidad y pruebas de habilidad que están directamente relacionados con el cumplimiento de su propósito. Esta bonificación aumenta a +2 en el 3er nivel, y aumenta en un +1 adicional cada 3 niveles después.

Bendecir (Sp): Three times per day, a risen martyr of at least 2nd level can use bendecir, como el hechizo.

Círculo Mágico Contra el Mal (Sb): At 2nd level, a risen martyr is continually surrounded by a protective aura that functions as a mágico Círculo contra el mal spell.

Luz diurna (Do): At will as a free action, a 3rd level risen martyr can use luz del día, como el hechizo.

Inmunidad a los ácidos (Ex): En el 4º nivel, un mártir resucitado gana inmunidad al ácido.

Detectar el mal (Sp): A voluntad, un mártir resucitado de al menos 4º nivel puede detectar el mal, según el hechizo.

Aura protectora (Sb): En el nivel 5, el círculo mágico del mártir resucitado contra el mal es reemplazado por un efecto que duplica el Habilidad sobrenatural Aura protectora (ver el tipo de criatura Ángel).

Escudo Otro (Sp): A 6th-level risen martyr can use blindar a otros, as the spell, three times per day.

Brillo celestial (Sp): A 7th-level risen martyr can use Brillo celestial*, como el hechizo, una vez al día.

*Nuevo hechizo descrito en el Capítulo 6 del Libro de las Hazañas Exaltadas.

Inmunidad al frío (Ex): Un mártir resucitado de 7º nivel gana inmunidad al frío.

Aura sagrada (Sb): En el nivel 8, el aura protectora del mártir resucitado se complementa con un efecto que duplica el hechizo de aura sagrada. El aura sagrada protege solo al mártir resucitado, mientras que su aura protectora continúa protegiendo a los aliados en un radio de 10 pies, así como a sí mismo.

Inmunidad a la electricidad (Ex): En el nivel 9, un mártir resucitado obtiene inmunidad a la electricidad.

Perfección (Sb): Un mártir resucitado de nivel 10 está tan cerca de la perfección celestial como puede estarlo una criatura mortal. Es considerado un celestial para el propósito de cualquier hechizo o efecto que tenga efectos especiales sobre los celestiales. Si es legal, también se le considera un arconte. Si es caótico, también se considera un eladrín. Si es neutral, también se le considera un guardinal. Si es un lanzador de conjuros, puede lanzar hechizos que tengan el Componentes Celestiales, Arcontes, Guardinales o Eladrin, según corresponda.

Ascensión final: Cuando un mártir resucitado de nivel 10 ha ganado suficientes puntos de experiencia para ganar su siguiente nivel, su cuerpo espiritual perfeccionado se lleva entero a los planos superiores.

Un mártir resucitado no puede avanzar en ninguna otra clase que no sea mártir resucitado para retrasar su ascensión final. Una vez que se levanta y adopta este prestigio clase, debe continuar ganando niveles de mártir elevados y ningún nivel en ninguna otra clase.

Código de Conducta: Un mártir resucitado que voluntariamente realiza un acto malvado es inmediatamente destruido y va a enfrentar su juicio en el Superior. Aviones.