Clases de prestigio

MÍSTICO CELESTIAL

Los misterios del séptimo cielo ascendente, la capa celestial de Chronias, son insondables ni siquiera por los arcontes que habitan en el cielo de Celestia capas inferiores. Los cuentos dicen que aquellos que entran tienen su bondad inherente magnificada hasta que su esencia se une con la propia Celestia. Desde sus casas y los estudios en el Plano Material, los místicos celestiales se esfuerzan por alcanzar esta unidad última con el bien perfecto. Contemplando el misterio de la Iluminados del Cielo, creen que se vuelven más puros, más buenos y más perfectos. A medida que se mejoran a sí mismos, se adaptan a sí mismos, después de Un largo esfuerzo y mucha meditación— para ascender al séptimo cielo y encontrar lo que describen como simultáneamente una extinción perfecta y una la inmortalidad perfecta, una unidad con el bien supremo en todos los planos.

El camino del místico celestial es esotérico y misterioso, y atrae más comúnmente a magos y otros personajes con un interés académico en los planos, particularmente en los planos superiores, sus habitantes y el tejido de la realidad misma. Los clérigos, hechiceros y monjes a menudo se sienten atraídos por el clase también. Los bárbaros, los druidas, los luchadores, los guardabosques y los pícaros rara vez tienen el interés o la disciplina para seguir el exigente camino contemplativo de la humanidad. el místico celestial.

Los místicos celestiales son a menudo solitarios, estudian minuciosamente manuscritos crípticos y practican sus técnicas meditativas. Sin embargo, tienen una fuerte ética de participación en el mundo, incluso cuando buscan transformarlo, y se esfuerzan por vivir su bondad creciente ayudando a los débiles e indefensos. Por lo tanto, a menudo se encuentran como parte de grupos de aventureros (formados por individuos de mente igualmente elevada) o participan activamente en la lucha el mal o la promoción del bien.

Golpear el dado: D4.

Requisitos

Para calificar para convertirse en un místico celestial, un personaje debe cumplir con todos los siguientes criterios.

Alineación: Bien lícito.

Habilidades: Conocimiento (arcanos) 4 rangos, Conocimiento (los planos) 4 rangos, Conocimiento (religión) 6 rangos, Hechicería 6 rangos.

Hazañas: Siervo de los Cielos, Voto Sagrado, Voto de Abstinencia.

Hechizos: Capaz de lanzar hechizos de 4º nivel.

Habilidades de clase

The celestial mystic's class skills (and the key ability for each skill) are Concentración (Con), Oficio (Int), Diplomacia (Cha), Curar (Wis), Conocimiento (arcana, the planes, religion) (Int), and Hechicería (Int).

Puntos de habilidad en cada nivel: 4 + Modificador Int.


Mesa: El Místico Celestial

Nivel Base
Attack
Bonus
Fortaleza
Save
Ref
Save
Será
Save
Especial Hechizos por día
primero +0 +0 +0 +2 Bendición del Cielo de Plata
Segundo +1 +0 +0 +3 Hechizos celestiales +1 nivel de clase existente
Tercera +1 +1 +1 +3 Bendición del Cielo Dorado +1 nivel de clase existente
+2 +1 +1 +4 +1 nivel de clase existente
+2 +1 +1 +4 Bendición del Cielo Perlado +1 nivel de clase existente
sexto +3 +2 +2 +5 +1 nivel de clase existente
séptimo +3 +2 +2 +5 Bendición del Cielo de Cristal +1 nivel de clase existente
+4 +2 +2 +6 Bendición del Cielo de Platino +1 nivel de clase existente
noveno +4 +3 +3 +6 Bendición del Cielo Resplandeciente +1 nivel de clase existente
10º +5 +3 +3 +7 Bendición del Cielo Iluminado +1 nivel de clase existente
Características de la clase

Todas las siguientes son características de clase de la clase de prestigio místico celestial.

Dominio de armas y armaduras: Los místicos celestiales no adquieren competencia con ningún arma o armadura.

Bendición del Cielo de Plata (Do): A 1st-level celestial mystic gains electricity resistance 10 and a +2 sacred bonus on saving throws against disease, poison, and petrification. In addition, a Círculo mágico contra el mal effect always surrounds the mystic, identical to the spell cast by a cleric whose level equals the celestial mystic’s character level.

Hechizos por día/Hechizos conocidos: En el 2º nivel, y en cada nivel subsiguiente, un místico celestial gana nuevos hechizos por día (y hechizos conocidos, si aplicable) como si también hubiera ganado un nivel en una clase de lanzamiento de hechizos a la que pertenecía antes de agregar la clase de prestigio. Sin embargo, no gana ninguna Otros beneficios que un personaje de esa clase habría obtenido (probabilidad mejorada de convertir o destruir muertos vivientes, metamagia o hazañas de creación de objetos, etc.) en), excepto por un mayor nivel efectivo de lanzamiento de hechizos. Si un personaje tenía más de una clase de lanzamiento de hechizos antes de convertirse en un místico celestial, Debe decidir a qué clase añade el nuevo nivel con el fin de determinar los hechizos por día.

Hechizos celestiales: Una vez que alcanza el 2º nivel, un místico celestial puede lanzar hechizos como si fuera un arconte. Específicamente, el místico puede lanzar cualquier conjuro descrito en el Capítulo 6 que tenga un componente celestial o de arconte, siempre y cuando pueda lanzar el conjuro (aparece en su lista de conjuros, Es de un nivel de hechizos que puede lanzar, y tiene una puntuación de habilidad suficiente para lanzar hechizos de ese nivel). No gana ningún otro cualidades celestiales. Por ejemplo, no es inmune al toque de un arconte trompeta.

Bendición del Cielo Dorado (Do): Un místico celestial de nivel 3 o superior es inmune a los hechizos de muerte y a los efectos mágicos de muerte.

Bendición del Cielo Perlado (Sb): Un místico celestial de nivel 5 conserva su bonificación de Destreza a AC independientemente de que lo pillen desprevenido o golpeado por un atacante invisible. Además, un místico celestial puede hacer una prueba de conocimiento místico con una bonificación igual a su nivel de clase + su Modificador de inteligencia para ver si conoce alguna información relevante sobre personas, lugares u objetos legendarios. Si tiene 5 o más rangos en Conocimiento (historia), obtiene una bonificación de +2 en esta prueba. De lo contrario, esto funciona como una verificación de conocimiento bárdico.

Bendición del Cielo de Cristal (Do): En el nivel 7, un místico celestial puede curar sus propias heridas. Puede curar hasta tres veces su clase nivel en puntos de vida cada día, y puede repartir esta curación entre varios usos. Además, gana inmunidad a enfermedades y venenos, y un +2 Bonificación sagrada en tiradas de salvación contra hechizos y efectos de encantamiento.

Bendición del Cielo de Platino (Do): En el nivel 8, un místico celestial obtiene la capacidad de canalizar la energía del hechizo en un rayo de poder sagrado. El rayo es un ataque táctil a distancia con largo alcance (400 pies + 40 pies/nivel de clase) e inflige 4d6 puntos de daño más 1d6 puntos de daño por nivel del hechizo canalizado para crear el efecto. Por ejemplo, un místico celestial que canaliza un hechizo de nivel 7 en poder sagrado inflige 11d6 puntos de daño al objetivo si el proyectil impacta.

Bendición del Cielo Resplandeciente (Do): En el nivel 9, un místico celestial obtiene 20 de resistencia a hechizos y 10 de reducción de daño.

Bendición del Cielo Iluminado (Do): Un místico celestial de nivel 10 está rodeado por un aura de energía positiva en un radio de 10 pies. Dentro de esa emanación, la vida florece: los colores son más brillantes, los fuegos son más calientes, los ruidos son más fuertes y las sensaciones son más intensas. (Este efecto es puramente sensoriales; Los efectos del juego, como el daño de energía, no se ven afectados). Todas las criaturas vivientes dentro del aura, incluido el místico celestial, ganan rápidamente Curación 2 como una habilidad extraordinaria siempre y cuando permanezcan allí. Ninguna criatura no muerta con menos de 10 HD puede entrar en el aura, y los que traigan en ella actúan como si se hubieran convertido. Los muertos vivientes con 10 HD o más pueden entrar en el aura ilesos, pero no obtienen una curación rápida.