html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//ES" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd" SRD - Variantes raciales

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REDUCCIÓN DE LOS AJUSTES DE NIVEL

When a character with a level adjustment advances in experience, the level adjustment he started with becomes more and more of a burden. Eventually, the benefits of the creature type may come to be eclipsed by those of his class features, and the player may regret his choice of race. Under this variant system, the character can pay an XP cost at certain intervals to decrease the burden of his level adjustment. Tabla:Nivel reductor Ajustes
Comenzando Los Ángeles Número de niveles de clase necesarios para la reducción de LA
(Not Including Racial HD)
1 3
2 6,9
3 9, 15, 18
4 12
5 15
6 18

Una vez que el total de los niveles de clase de un personaje (sin incluir cualquier Dado de Golpe de su tipo de criatura o de su ajuste de nivel) alcanza tres veces su ajuste de nivel, su ajuste de nivel es Elegible para ser reducido en 1.

Por ejemplo, el ajuste de nivel de un gnoll es +1. Cuando un gnoll El personaje gana su tercer nivel de clase (recuerde, el Gnoll's 2 Los dados de golpe iniciales no cuentan), puede pagar un costo de XP para reducir Su ajuste de nivel a +0.

Si el ajuste de nivel es mayor que +1, este proceso se repite hasta que el ajuste de nivel de la criatura llegue a +0. Cada tiempo, usa el ajuste de nivel actual de la criatura para determinar el punto en el que el ajuste de nivel puede bajar en 1. Para Por ejemplo, un drow (ajuste de nivel +2) puede caer al nivel ajuste +1 después de obtener su sexto nivel de clase, y luego a +0 después de ganar tres niveles de clase adicionales.

Tabla: Reducción de los ajustes de nivel proporciona los niveles en los que Los ajustes de nivel son elegibles para ser reducidos para el nivel inicial Ajustes de +1 a +6. Criaturas con un ajuste de nivel de +7 o más conservan su ajuste de nivel normal completo hasta alcanzar Niveles épicos (nivel 21 o superior) y, por lo tanto, no se incluyen en la mesa. Sin embargo, puede seguir el patrón descrito anteriormente para determinar cuándo se pueden ajustar el nivel de dichas criaturas. decrecido.

COSTE DE LOS PUNTOS DE EXPERIENCIA
Each time a character's level adjustment is eligible to be reduced, the character may pay an XP cost to take advantage of the reduction. The character must pay an amount of XP equal to (his current ECL -1) × 1,000. This amount is immediately deducted from the character's XP total. The deduction should reduce the character's effective character level (ECL) by 1. (If this deduction would not reduce the character's ECL by 1, the character's XP total is set at the maximum of the level below his current ECL instead.) This XP cost can't be reversed in any way, and the payment must be voluntary on the part of the character. The payment must be made immediately upon becoming eligible to reduce the character's level adjustment.

Por ejemplo, un luchador gnoll de 2º nivel (ECL 5) que más tarde gana un tercer nivel de clase tiene un mínimo de 15.000 XP (su ECL tiene acaba de pasar de 5 a 6). Es elegible para reducir su nivel Ajuste de +1 a +0. Debe pagar 5.000 XP, ya que su ECL es ahora 6 (2 dados de golpe más 3 niveles de clase más su nivel +1 ajuste). Después de pagar la XP, su ajuste de nivel disminuye de 1 a +0. Ahora tiene 10.000 XP. Su ECL cae a 5 (2 dados de golpe más 3 niveles de clase). Incluso si el pago de XP no lo redujera al nivel 5, por ejemplo, si su total de XP después de alcanzar El nivel 6 era de 20.000 o más, su total de XP no puede permanecer por encima del máximo para el 5º nivel, que es de 10.000. Efectivamente el gnoll ha "pagado" su ajuste de nivel con un coste de XP, Y ahora es un personaje de 5º nivel.

Del mismo modo, un clérigo drow que acaba de alcanzar el 6º nivel (ECL 8) es elegible para reducir su ajuste de nivel de +2 a +1. Ella debe pagar 7,000 XP, y su ECL se convierte en 7 (6 niveles de clase más su +1 ajuste de nivel). Cuando obtiene su nivel de 9ª clase (ECL 10), puede reducir su ajuste de nivel a +0 (y su ECL a 9) pagando otros 9.000 XP.

A primera vista, esta compensación puede parecer un mal negocio. El El clérigo drow ha sacrificado 16.000 puntos de experiencia, lo que pone en valor detrás de sus camaradas en los niveles totales de clase. Ahora, sin embargo, ella progresa como si nunca hubiera tenido un ajuste de nivel. Con el naturaleza autocorrectiva del sistema de puntos de experiencia, pronto alcanzará al resto de su grupo y alcanzará el nivel 20 después de ganar un total de 206,000 XP (190,000 más los 16,000 en Costos de XP). Si no hubiera utilizado este sistema de variantes, lo habría hecho ha tenido que acumular 231.000 XP para alcanzar su nivel de clase 20 (que es ECL 22 para un drow normal con un ajuste de nivel +2).

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REDUCCIÓN DE LOS AJUSTES DE NIVEL

When a character with a level adjustment advances in experience, the level adjustment he started with becomes more and more of a burden. Eventually, the benefits of the creature type may come to be eclipsed by those of his class features, and the player may regret his choice of race. Under this variant system, the character can pay an XP cost at certain intervals to decrease the burden of his level adjustment. Tabla:Reducción de ajustes de nivel
Comenzando Los ÁngelesNumber of Class Levels Necessary for LA Reduction
(No incluye la EH racial)
13
26,9
39, 15, 18
412
515
618

Una vez que el total de los niveles de clase de un personaje (sin incluir los Dados de Golpe de su tipo de criatura o su ajuste de nivel) alcanza tres veces su ajuste de nivel, su ajuste de nivel es elegible para ser reducido en 1.

Por ejemplo, el ajuste de nivel de un gnoll es +1. Cuando un personaje gnoll gana su tercer nivel de clase (recuerda, los 2 dados de golpe iniciales del gnoll no cuentan), puede pagar un coste de XP para reducir su ajuste de nivel a +0.

Si el ajuste de nivel es mayor que +1, este proceso se repite hasta que el ajuste de nivel de la criatura llegue a +0. Cada vez, usa el ajuste de nivel actual de la criatura para determinar el punto en el que el ajuste de nivel puede bajar en 1. Por ejemplo, un drow (ajuste de nivel +2) puede caer al ajuste de nivel +1 después de obtener su sexto nivel de clase, y luego a +0 después de ganar tres niveles de clase adicionales.

Tabla: Reducción de ajustes de nivel proporciona los niveles en los que los ajustes de nivel son elegibles para ser reducidos para ajustes de nivel inicial de +1 a +6. Las criaturas con un ajuste de nivel de +7 o más conservan su ajuste de nivel normal completo hasta alcanzar niveles épicos (nivel 21 o superior) y, por lo tanto, no se incluyen en la mesa. Sin embargo, puedes seguir el patrón descrito anteriormente para determinar cuándo se pueden reducir los ajustes de nivel de dichas criaturas.

COSTE DE LOS PUNTOS DE EXPERIENCIA
Each time a character's level adjustment is eligible to be reduced, the character may pay an XP cost to take advantage of the reduction. The character must pay an amount of XP equal to (his current ECL -1) 1,000. This amount is immediately deducted from the character's XP total. The deduction should reduce the character's effective character level (ECL) by 1. (If this deduction would not reduce the character's ECL by 1, the character's XP total is set at the maximum of the level below his current ECL instead.) This XP cost can't be reversed in any way, and the payment must be voluntary on the part of the character. The payment must be made immediately upon becoming eligible to reduce the character's level adjustment.

Por ejemplo, un luchador gnoll de 2º nivel (ECL 5) que luego gana un nivel de tercera clase tiene un mínimo de 15.000 XP (su ECL acaba de pasar de 5 a 6). Es elegible para reducir su ajuste de nivel de +1 a +0. Debe pagar 5.000 XP, ya que su ECL es ahora de 6 (2 dados de golpe más 3 niveles de clase más su ajuste de nivel +1). Después de pagar la XP, su ajuste de nivel disminuye de 1 a +0. Ahora tiene 10.000 XP. Su ECL cae a 5 (2 dados de golpe más 3 niveles de clase). Incluso si el pago de XP no lo redujera al 5º nivel, por ejemplo, si su total de XP después de alcanzar el 6º nivel fuera de 20.000 o más, su total de XP no puede permanecer por encima del máximo para el 5º nivel, que es de 10.000. Efectivamente, el gnoll ha "pagado" su ajuste de nivel con un costo de XP, y ahora es un personaje de nivel 5.

Del mismo modo, un clérigo drow que acaba de alcanzar el nivel 6 (ECL 8) es elegible para reducir su ajuste de nivel de +2 a +1. Debe pagar 7.000 XP y su ECL se convierte en 7 (6 niveles de clase más su ajuste de nivel +1). Cuando obtiene su nivel de 9ª clase (ECL 10), puede reducir su ajuste de nivel a +0 (y su ECL a 9) pagando otros 9.000 XP.

A primera vista, esta compensación puede parecer un mal negocio. La clériga drow ha sacrificado 16.000 puntos de experiencia, lo que la sitúa por detrás de sus camaradas en el total de niveles de clase. Ahora, sin embargo, progresa como si nunca hubiera tenido un ajuste de nivel. Con la naturaleza autocorrectiva del sistema de puntos de experiencia, pronto alcanzará al resto de su grupo y alcanzará el nivel 20 después de ganar un total de 206,000 XP (190,000 más los 16,000 en costos de XP). Si no hubiera usado este sistema variante, habría tenido que acumular 231.000 XP para alcanzar su nivel de clase 20 (que es ECL 22 para un drow normal con un ajuste de nivel +2).