GIGANTES DE LA SELVA
Los gigantes de la selva son los gentiles descendientes de los poderosos titanes
que una vez gobernó Xen'drik. Viven a lo largo de las selvas húmedas
que les dan su nombre.
Los gigantes de la selva son tímidos y solitarios, y se mantienen aislados
siempre que sea posible. En ocasiones emergen de sus selvas
comerciar, luego se derriten rápidamente en los árboles una vez que su negocio
está completo.
La piel de un gigante de la selva varía de casi negro a bronceado pálido,
con una textura similar a la corteza. En lugar de pelo, los gigantes de la selva tienen
pelaje corto de color amarillo, verde o marrón que cubre sus cabezas,
hombros y parte superior de los brazos. Son rápidos y ágiles, los más
diestro de todos los gigantes.
Los gigantes de la selva son nómadas, se mueven de campamento en campamento,
y a veces actúan de maneras aparentemente impredecibles. Viven
larga vida y hacer planes que puedan desarrollarse a lo largo de décadas. Aunque
pueden atacar o ayudar a los viajeros sin razón aparente, su
acciones (ya sean útiles u hostiles) a menudo se relacionan con experiencias o
recuerdos de años atrás.
Construyen plegables
tiendas de campaña de pieles de animales y amarrar largos postes de tienda a sus
espalda cuando está en movimiento. Aunque omnívoros, los gigantes de la selva tienen
gran respeto por la vida animal y vegetal, y se esfuerzan
no matar más de lo que necesitan para sobrevivir.
Las tribus de gigantes de la selva a menudo no tienen un líder. Los gigantes
tomar decisiones por consenso, aunque las tribus con un número par
de gigantes a veces otorgan dos votos al miembro más poderoso.
Los gigantes de la selva a veces entrenan animales salvajes, como tigres terribles,
para servir como compañeros y guardianes.
Los gigantes de la jungla tienen poca sed de combate compartida por
otros de su especie, prefiriendo quedarse en el campo de tiro y la pimienta
sus enemigos con jabalinas. Son más que capaces de
sin embargo, se defienden y llevan elegantes lanzas largas
para usar en cuerpo a cuerpo.
Flanquean a sus aliados siempre que es posible
y usa Enredar para mantener a raya a los enemigos más poderosos. Cuando
frente a un enemigo al que no pueden derrotar. Los gigantes de la jungla usan
su paso por el bosque y pasa sin dejar rastro de habilidades para
Escápate de forma segura. con trampas dejadas contra los que
podría rastrearlos con magia.
Los gigantes de la selva miden de 9 a 12 pies de altura en la madurez y pueden
pesan hasta 1,100 libras.
RASGOS RACIALES DEL GIGANTE DE LA SELVA
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+10 Fuerza, +18 Destreza, +6 Constitución, +2 Inteligencia,
+2 Sabiduría, -4 Carisma.
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Tamaño grande: -1 penalización a la clase de armadura, -1 penalización al ataque
tiradas, -4 penalización en chequeos de ocultación, +4 bonificación en chequeos de agarre,
Los límites de elevación y transporte duplican los de las criaturas medianas.
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Espacio/Alcance: 10 pies/10 pies.
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La velocidad terrestre base de un gigante de la selva es de 40 pies.
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Visión con poca luz.
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Racial Hit Dice: Un gigante de la jungla comienza con once niveles de
gigante, que proporciona 11d8 Dados de Golpe, una bonificación de ataque base de +8,
y tiradas de salvación base de Fort +7, Ref +3 y Will +3.
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Habilidades raciales: Los niveles gigantes de un gigante de la jungla le dan habilidad
puntos iguales a 14 × (2 + modificador Int). Sus habilidades de clase son:
Fabrica, escóndete, escucha, muévete en silencio. Spot, y Supervivencia. Un
El gigante de la jungla tiene una bonificación racial de +4 en las pruebas de Ocultar y Sobrevivir
en terreno selvático.
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Hazañas raciales: Los niveles gigantes de un gigante de la jungla le dan cuatro hazañas.
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Dominio de armas y armaduras: Un gigante de la jungla es automáticamente
Hábil con armas simples y armaduras ligeras.
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+5 de bonificación de armadura natural.
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Habilidades similares a hechizos: 3 / día - pasar sin dejar rastro, forma de madera. 1/día - enredar, atrapar.
Lanzador de nivel 11º; guardar DC 10 + jungla
modificador Cha del gigante + nivel de hechizo.
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Zancada en el bosque (Ex): Los gigantes de la jungla pueden moverse a través de
áreas cubiertas de maleza a velocidad normal sin daños. Ver al druida
característica de clase.
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Idiomas automáticos: Gigante. Idiomas adicionales: Común, Drow, Sylvan.
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Clase favorita: Guardabosques.
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Ajuste de nivel: +5.
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