html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd" SRD - Carreras

ENEKO

Los eneko son los verdaderos hijos de Syrkarn. Fueron nacidos a raíz del Cataclismo, como ogros refugiados mezclaban su sangre con la de los semigigantes nómadas. Estos "mestizos" demostraron ser notablemente adecuados para el medio ambiente.

Descendientes de refugiados del antiguo ogro de Sarlona reino de Borunan, los eneko son un ogro/semigigante híbrido que ahora se reproduce de verdad. Eneko son un poco más bajos que sus parientes semigigantes. Su piel tiene un tinte verde que inspira su creencia en la ascendencia de un mago ogro, y Algunos Eneko lucen cuernos vestigiales y caninos prominentes dientes.

RASGOS RACIALES DE ENEKO
  • +2 Constitución, +2 Fuerza, -2 Destreza, -2 Carisma. Eneko es tan duro y fuerte como su semigigante parientes, pero tienden a ser cautelosos y reservados.

  • Tipo gigante.

  • Medianas.

  • Velocidad base de tierra 30 pies.

  • Visión oscura de 60 pies y visión con poca luz.

  • +2 de bonificación racial en tiradas de salvación contra veneno. Los Eneko son robustos y resistentes a las toxinas.

  • Proezas adicionales: Eneko recibe Habilidad con armas marciales (arco largo) como proeza adicional.

  • Complexión poderosa (Ex): La estatura física de Eneko les permite funcionar de muchas maneras como si fueran uno solo categoría de tamaño más grande. Siempre que eneko estén sujetos a un tamaño modificador o modificador de tamaño especial para un cheque opuesto (por ejemplo, durante las comprobaciones de agarre, los intentos de embestida de toros y intentos de viaje), se tratan como una talla más grande si se hace por lo que es ventajoso para ellos. También se considera que Eneko ser una talla más grande al determinar si el ataques especiales basados en el tamaño (como agarre mejorado o tragar entero) puede afectarlos. Eneko puede usar armas Diseñado para criaturas de una talla más grande sin penalización. Sin embargo, su espacio y alcance siguen siendo los de las criaturas de su tamaño real. Los beneficios de este rasgo racial con los efectos de poderes, habilidades y hechizos que Cambiar la categoría de tamaño de un sujeto.

  • Habilidades similares a hechizos: 1/día: aguanta elementos, pasa sin rastro. El nivel del lanzador es igual a 1/2 dado de golpe (mínimo 1º). El CD guardado está basado en Carisma.

  • Lenguaje automático: común o riedrano. Idiomas adicionales: Común, Enano, Gigante, Quori, Riedran.

  • Clase favorita: Guardabosques.

  • Ajuste de nivel: +1.