html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd" SRD - Carreras

GITHYANKI

Los githyanki son los descendientes de una raza similar a la humana esclavizado por los desolladores de mentes durante milenios. Exiliado en el Plano Astral desde tiempos inmemoriales, están regresando a el Plano Material en una gran cruzada en la Reina Exánime mandar. Su objetivo es un mundo llamado Pharagos, y Su objetivo es nada menos que la aniquilación de todos los seres sintientes criatura que se atreve a habitar allí.

Personalidad: Los githyanki son una contradicción viviente: despiadadamente cruel y sádicamente violento hacia casi todos Nongithyanki, pero infaliblemente educado, respetuoso, incluso refinados entre los de su propia especie. La clave de esta paradoja es Su propia identidad: los githyanki nunca han olvidado que fueron esclavos de los desolladores de mentes durante generaciones, Y culpan a todos menos a sí mismos por ese hecho. Un mil años de odio y resentimiento han corrompido Toda la cultura de los githyanki en un caldero hirviente de violencia dirigida hacia todo lo que no es incluidos en su propio círculo de compañeros.

Descripción física: Los githyanki aparecen superficialmente humano, similar en tamaño y proporción. Alto y demacrado, Miden un promedio de 6 1/4 pies de altura y suelen pesar alrededor de 170 libras. Poseen una piel áspera, coriácea, pálida de color amarillo, y el pelo rojo o negro (a menudo recogido uno o más moños). Sus ojos negros están hundidos profundamente en sus cráneos largos y angulosos, sus narices son pequeñas y muy bien colocados, y sus orejas son puntiagudas y dentadas Atrás. Prefieren la vestimenta elaborada y la armadura barroca.

Relaciones: Los githyanki odian a casi todo el mundo. En el En la parte superior de su lista están los desolladores de mentes que los esclavizaron y engendró el odio que los define, siguió muy cerca de sus primos, los githzerai. Los habitantes de los Planos Inferiores son quizás las únicas criaturas que el Los githyanki siempre cuentan como aliados: tienen un antiguo pacto con un dragón rojo consorte de Tiamat, y aliarse con demonios y diablos más a menudo que con cualquier otra criatura. "Buenas relaciones", para los githyanki, generalmente significa "compartir una alianza militar" y la calidad de los Las relaciones cambian tan rápido como la fortuna en la guerra.

Alineación: Los githyanki son siempre malvados, aunque puede ser legal, neutral o caótico en temperamento. No malvado Los githyanki son excepciones de una en un millón, y los githyanki que se alejan tanto de su herencia como para adoptar una buena alineación son completamente inauditos.

Tierras githyanki: Los Githyanki son nativos del Astral Plano, aunque sus antepasados eran humanos de la Plano Material en épocas pasadas. Construyen ciudades-fortaleza sobre pedazos de roca astral flotante o incluso en los cadáveres de deidades muertas que vagan a la deriva a través de ese avión. Disfrutan de la conquista de otras razas y culturas, sin embargo, y han establecido fortalezas-puestos de avanzada en muchos planos y en muchos mundos del Plano Material. En Además de estos sitios abiertos, los githyanki mantienen cámaras secretas de cría esparcidas por todo el Material Avión, y son muy hábiles en operar secretamente entre humanos en particular.

Religión: Los Githyanki deben lealtad a su Reina Exánime sola, que prohíbe el culto de deidades entre sus gente. De hecho, como una raza que a menudo hace sus hogares en los cadáveres de los dioses muertos, los githyanki no están dispuestos a reverencia a estas deidades demasiado finitas.

Idioma: Los githyanki hablan su propio idioma, que Lo tratan como un secreto sagrado, nunca lo usan con los miembros de otras razas. También hablan común, y muchos conoce Draconic también. En general, el desdén de los githyanki aprender los idiomas de otras criaturas, con dragones, demonios, y los diablos son las excepciones más comunes.

Nombres: Calli'tao, Geatroth, Gharvag, Karluth, Khlasath, Khosuvh, Madivh, N'a'rai, Quith, Rech, Ris'a'n, Tehv'in.

Aventureros: Githyanki rara vez se aventura en el camino que los humanos, los elfos, los enanos y otras razas suelen entender ese término. Para githyanki, una aventura es una operación militar, estrictamente reglamentada, dirigida por un ejército comandante y, en última instancia, dirigido por la Reina Exánime ella misma. No es una oportunidad para el autoengrandecimiento o la adquisición de riqueza personal. "aventureros" githyanki, entonces, son soldados en el ejército de la Reina Exánime, cooperando en misiones para lograr sus objetivos.

RASGOS RACIALES GITHYANKI
  • +2 Destreza, +2 Constitución, -2 Sabiduría. Githyanki son resistentes y ágiles, pero su total sumisión a la su Reina Exánime ha debilitado la fuerza de voluntad de ambos y su cordura.

  • Tamaño mediano. Como criaturas de tamaño mediano, los githyanki tienen No hay bonificaciones especiales ni penalizaciones debido a su tamaño.

  • La velocidad base de Githyanki es de 30 pies.

  • Visión oscura: Githyanki puede ver en la oscuridad hasta 60 pies.

  • Psiónicos: 3/día - aturdimiento y mano de mago. En Además, los githyanki de nivel 3 o superior pueden usar el desenfoque Tres veces al día, los githyanki de 6º nivel o superior pueden use la puerta de dimensión tres veces al día, y githyanki de El nivel 9 o superior puede usar la telequinesis tres veces al día y cambio de avión una vez al día. Estas habilidades son como las Hechizos lanzados por un hechicero del nivel de los githyanki. Los CD de estas habilidades se basan en el carisma.

  • Resistencia a hechizos: Un githyanki tiene una resistencia a hechizos de 5 + 1 por nivel de personaje.

  • Extraplanares: Aunque los Githyanki son humanoides, son nativos del Plano Astral y, por lo tanto, son susceptibles de ser desterrados y hechizos similares cuando están en otros planos.

  • Idiomas automáticos: githyanki. Idiomas de bonificación: Abisal, Celestial, Común, Dracónico, Infernal y Poco común.

  • Clase favorita: Luchador. Un luchador githyanki multiclase clase no cuenta a la hora de determinar si sufre o no una penalización de XP por multiclase.

  • Ajuste de nivel: +2. Los githyanki son más poderosos que los miembros de la razas estándar, y avanzan en los niveles más lentamente. Un El nivel de carácter efectivo (ECL) de githyanki es igual a su Total de niveles de clase +2. Por lo tanto, un luchador githyanki de nivel 1 es considerado un personaje de nivel 3 y debe ganar 6,000 XP para alcanzar el 2º nivel.

DUTHKA'GITH

En preparación para esta invasión de Faragos, Vlaakith el La Reina Exánime ha estado criando en secreto una raza de Superguerreros - Los Duthka'gith. Medio githyanki, el Duthka'gith también afirma ser descendiente de la simiente de Ephelomon, el diabólico dragón rojo consorte de Tiamat.

Personalidad: Los Duthka'giths son más fuertes, más rápidos y Más inteligentes que sus padres githyanki, y lo saben. Combinan la cruel violencia de los githyanki con la arrogancia de los dragones, y se preocupan poco por el complejo Sutilezas de la sociedad githyanki. Donde están los githyanki Refinados, los Duthka'gith son groseros y salvajes. El amenaza de violencia, obvia o implícita, contamina cada uno de sus tratar, ya sea con forasteros (nongithyanki), githyanki de pura sangre, u otro duthka'gith.

Descripción física: Los Duthka'giths han perdido la mayor parte de La similitud de los githyanki con los humanos. Promedian cerca de 7 pies de altura y son considerablemente más pesados que los githyanki, con un promedio de más de 210 libras. Su piel tiene una definida textura escalada a él y va desde el rojo intenso (principalmente en los hombros y la espalda) a naranja (en las palmas de las manos, las plantas de los pies de los pies y el vientre). Su cabello es desgreñado y salvaje, resistiéndose a cualquier intento de meterlo en los moños formales El favor de los githyanki. Sus orejas son ligeramente más grandes en proporción a sus cabezas que las de un githyanki, pero comparten el mismo borde trasero dentado. Sus ojos brillaban, sugiriendo brasas negras y brillantes.

Relaciones: Los Duthka'giths comparten todos los enemigos de la githyanki, es decir, casi todo el mundo. Su relación con los githyanki varía de un individuo a otro. individual, pero generalmente se tensa en el mejor de los casos. El Los duthka'giths desprecian a los githyanki, pero trabajan en estrecha colaboración junto con ellos. Cada duthka'gith se considera a sí mismo un líder nato, lo cual no está lejos de la verdad, pero como resultado Rápidamente se frustran cuando se ven obligados a aceptar una posición inferior de cualquier tipo.

Alineación: Al igual que los githyanki, los duthka'giths son siempre malvados, y tienden fuertemente hacia el caos (aunque no exclusivamente, debido a la conexión de Efemón con lo lícito plano de los Nueve Infiernos).

Tierras de Duthka'gith: Los Duthka'giths no tienen tierras de su parte Poseer y compartir el espacio vital con Githyanki.

Religión: Al igual que los githyanki, los duthka'giths son leales a la Reina Exánime por encima de todo y considera a los dioses inferiores, seres mortales que no merecen adoración. Los Duthka'giths son generalmente no son propensos a la debilidad de la adoración, pero tienden a sentirse particularmente atraídos por el culto mesiánico de Gith. De hecho, muchos duthka'gith cree que Gith se transformó en un medio dragón durante su estancia en los Nueve Infiernos, y que el La cría del puño duthka'gith es una señal de que el regreso de Gith es inminente.

Idioma: Los duthka'giths hablan la lengua githyanki y Dracónico. Muchos también hablan común, pero comparten El desdén común de los githyanki por las lenguas y la cultura de otras especies.

Nombres: Los duthka'giths suelen llevar nombres githyanki.

Aventureros: Vlaakith crió a los duthka'giths para liderar la githyanki en la invasión, para servir como generales, sargentos, y campeones de su poderoso ejército. Esta visión no ha plenamente materializada, gracias en gran parte a los imprevistos Inclinación fuertemente caótica de los Duthka'giths. Duthka'giths De hecho, son líderes natos, pero muchos de ellos demuestran tanta impaciencia con la regimentación de la vida githyanki que se destaquen de manera independiente, formando a veces pequeñas unidades de élite compuestas enteramente por su propia especie para atacar a Faragos a su manera, a veces trabajando solos para sembrar la destrucción en lo que sea que sucedan encontrar. De esta manera, como en muchas otras, los duthka'giths se manifiestan tanto lo mejor como lo peor de su diabólica, dracónica, y ascendencia githyanki.

RASGOS RACIALES DE DUTHKA'GITH
  • +8 Fuerza, +2 Destreza, +4 Constitución, +2 Inteligencia, -2 Sabiduría, +2 Carisma. Los Duthka'giths tienen la gran fuerza física y resistencia de su dragón padre, así como las características de los githyanki.

  • Tamaño mediano. Como criaturas de tamaño mediano, los duthka'giths no tienen bonificaciones especiales ni penalizaciones debido a su tamaño.

  • La velocidad base de Duthka'gith es de 30 pies.

  • Visión oscura: Los Duthka'giths pueden ver en la oscuridad hasta 60 pies.

  • Visión con poca luz: los Duthka'giths pueden ver el doble de lejos que humanos a la luz de las estrellas, la luz de la luna, la luz de las antorchas y similares condiciones de escasa iluminación. Conservan la capacidad de distinguir el color y el detalle en estas condiciones.

  • Psiónicos: 3/día - aturdimiento y mano de mago. En Además, los duthka'giths de nivel 3 o superior pueden usar Desenfoque Tres veces al día, duthka'giths de 6º nivel o superior puede usar la puerta de dimensión tres veces al día, y Los duthka'giths de nivel 9 o superior pueden usar telequinesis tres veces al día y turno de avión una vez al día. Estos habilidades son como los hechizos lanzados por un hechicero de la El nivel de Duthka'gith. Las CD de estas habilidades son Basado en el carisma.

  • Resistencia a hechizos: Un duthka'gith tiene una resistencia a hechizos de 5 + 1 por nivel de personaje.

  • Dragón: Los Duthka'giths son criaturas de tipo dragón. Esto los hace vulnerables a ciertos hechizos y inmune a los demás, incluidos los hechizos que se dirigen específicamente a Humanoides. Como todos los dragones, son inmunes al sueño y efectos de parálisis.

  • Extraplanar: Los Duthka'giths son nativos del Plano Astral y, por lo tanto, son susceptibles de destierro y hechizos similares cuando están en otros planos.

  • Arma de aliento (Sb): Una vez al día, un duthka'gith puede Respira un cono de fuego para abrasar a sus enemigos. Este es un 30 pies Cono que inflige 6d8 puntos de daño de fuego a las criaturas dentro de ella. Una salvación de reflejos exitosa (CD 10 + el modificador de Constitución de duthka'gith) reduce el daño a la mitad.

  • Armas naturales: Un duthka'gith puede atacar con su garras y mordida. Su mordedura inflige 1d6 puntos de daño (más la mitad del modificador de Fuerza del duthka'gith), mientras que su modificador de Fuerza Dos ataques de garra cada uno infligen 1d4 (más el ataque de Duthka'gith Bonificación de fuerza).

  • Bonificación de armadura natural: +4.

  • Castigo bueno (Sb): Una vez al día, un duthka'gith puede golpear bueno, inflige daño adicional igual al nivel de su personaje contra un buen rival.

  • Resistencia a la energía: Un duthka'gith es inmune al fuego y Tiene resistencia al frío 5.

  • Sangre Githyanki: Para todas las habilidades y efectos especiales, un Duthka'gith es considerado un githyanki. Duthka'giths, por ejemplo, son igual de vulnerables a los efectos especiales que afectan a los githyanki como sus antepasados githyanki. Los Duthka'giths también pueden calificar para clases de prestigio que Requerir la raza githyanki como prerrequisito.

  • Lenguajes automáticos: githyanki y común. Sobresueldo Idiomas: Abisal, Celestial, Dracónico, Infernal.

  • Clase favorita: Luchador. Un luchador multiclase de duthka'gith clase no cuenta a la hora de determinar si sufre o no una penalización de XP por multiclase.

  • Ajuste de nivel +5: Los Duthka'giths son aún más poderosos que Githyanki, y avanzar en niveles más lentamente. Un El nivel de carácter efectivo (ECL) de duthka'gith es igual a su Total de niveles de clase +5. Por lo tanto, un luchador duthka'gith de nivel 1 es considerado un personaje de nivel 6 y debe ganar 21,000 XP para alcanzar el 2º nivel.