GITHYANKI
Los githyanki son los descendientes de una raza similar a la humana
esclavizado por los desolladores de mentes durante milenios. Exiliado en el
Plano Astral desde tiempos inmemoriales, están regresando a
el Plano Material en una gran cruzada en la Reina Exánime
mandar. Su objetivo es un mundo llamado Pharagos, y
Su objetivo es nada menos que la aniquilación de todos los seres sintientes
criatura que se atreve a habitar allí.
Personalidad: Los githyanki son una contradicción viviente: despiadadamente
cruel y sádicamente violento hacia casi todos
Nongithyanki, pero infaliblemente educado, respetuoso, incluso
refinados entre los de su propia especie. La clave de esta paradoja es
Su propia identidad: los githyanki nunca han olvidado
que fueron esclavos de los desolladores de mentes durante generaciones,
Y culpan a todos menos a sí mismos por ese hecho. Un
mil años de odio y resentimiento han corrompido
Toda la cultura de los githyanki en un caldero hirviente
de violencia dirigida hacia todo lo que no es
incluidos en su propio círculo de compañeros.
Descripción física: Los githyanki aparecen superficialmente
humano, similar en tamaño y proporción. Alto y demacrado,
Miden un promedio de 6 1/4 pies de altura y suelen pesar alrededor de
170 libras. Poseen una piel áspera, coriácea, pálida
de color amarillo, y el pelo rojo o negro (a menudo recogido
uno o más moños). Sus ojos negros están hundidos profundamente
en sus cráneos largos y angulosos, sus narices son pequeñas y
muy bien colocados, y sus orejas son puntiagudas y dentadas
Atrás. Prefieren la vestimenta elaborada y la armadura barroca.
Relaciones: Los githyanki odian a casi todo el mundo. En el
En la parte superior de su lista están los desolladores de mentes que los esclavizaron
y engendró el odio que los define, siguió
muy cerca de sus primos, los githzerai. Los habitantes
de los Planos Inferiores son quizás las únicas criaturas que el
Los githyanki siempre cuentan como aliados: tienen un antiguo pacto
con un dragón rojo consorte de Tiamat, y aliarse con
demonios y diablos más a menudo que con cualquier otra criatura.
"Buenas relaciones", para los githyanki, generalmente significa
"compartir una alianza militar" y la calidad de los
Las relaciones cambian tan rápido como la fortuna en la guerra.
Alineación: Los githyanki son siempre malvados, aunque
puede ser legal, neutral o caótico en temperamento. No malvado
Los githyanki son excepciones de una en un millón, y los githyanki
que se alejan tanto de su herencia como para adoptar una buena
alineación son completamente inauditos.
Tierras githyanki: Los Githyanki son nativos del Astral
Plano, aunque sus antepasados eran humanos de la
Plano Material en épocas pasadas. Construyen ciudades-fortaleza sobre
pedazos de roca astral flotante o incluso en los cadáveres de
deidades muertas que vagan a la deriva a través de ese
avión. Disfrutan de la conquista de otras razas y
culturas, sin embargo, y han establecido fortalezas-puestos de avanzada
en muchos planos y en muchos mundos del Plano Material. En
Además de estos sitios abiertos, los githyanki mantienen
cámaras secretas de cría esparcidas por todo el Material
Avión, y son muy hábiles en operar secretamente entre
humanos en particular.
Religión: Los Githyanki deben lealtad a su Reina Exánime
sola, que prohíbe el culto de deidades entre sus
gente. De hecho, como una raza que a menudo hace sus hogares en
los cadáveres de los dioses muertos, los githyanki no están dispuestos a
reverencia a estas deidades demasiado finitas.
Idioma: Los githyanki hablan su propio idioma, que
Lo tratan como un secreto sagrado, nunca lo usan con los miembros
de otras razas. También hablan común, y muchos
conoce Draconic también. En general, el desdén de los githyanki
aprender los idiomas de otras criaturas, con dragones,
demonios, y los diablos son las excepciones más comunes.
Nombres: Calli'tao, Geatroth, Gharvag, Karluth, Khlasath,
Khosuvh, Madivh, N'a'rai, Quith, Rech, Ris'a'n, Tehv'in.
Aventureros: Githyanki rara vez se aventura en el camino
que los humanos, los elfos, los enanos y otras razas suelen
entender ese término. Para githyanki, una aventura es una
operación militar, estrictamente reglamentada, dirigida por un ejército
comandante y, en última instancia, dirigido por la Reina Exánime
ella misma. No es una oportunidad para el autoengrandecimiento
o la adquisición de riqueza personal. "aventureros" githyanki,
entonces, son soldados en el ejército de la Reina Exánime,
cooperando en misiones para lograr sus objetivos.
RASGOS RACIALES GITHYANKI
-
+2 Destreza, +2 Constitución, -2 Sabiduría. Githyanki
son resistentes y ágiles, pero su total sumisión a la
su Reina Exánime ha debilitado la fuerza de voluntad de ambos
y su cordura.
-
Tamaño mediano. Como criaturas de tamaño mediano, los githyanki tienen
No hay bonificaciones especiales ni penalizaciones debido a su tamaño.
-
La velocidad base de Githyanki es de 30 pies.
-
Visión oscura: Githyanki puede ver en la oscuridad hasta 60 pies.
-
Psiónicos: 3/día - aturdimiento y mano de mago. En
Además, los githyanki de nivel 3 o superior pueden usar el desenfoque
Tres veces al día, los githyanki de 6º nivel o superior pueden
use la puerta de dimensión tres veces al día, y githyanki de
El nivel 9 o superior puede usar la telequinesis tres veces al día
y cambio de avión una vez al día. Estas habilidades son como las
Hechizos lanzados por un hechicero del nivel de los githyanki. Los CD de
estas habilidades se basan en el carisma.
-
Resistencia a hechizos: Un githyanki tiene una resistencia a hechizos de 5 + 1
por nivel de personaje.
-
Extraplanares: Aunque los Githyanki son humanoides, son
nativos del Plano Astral y, por lo tanto, son susceptibles de ser desterrados
y hechizos similares cuando están en otros planos.
-
Idiomas automáticos: githyanki. Idiomas de bonificación:
Abisal, Celestial, Común, Dracónico, Infernal y
Poco común.
-
Clase favorita: Luchador. Un luchador githyanki multiclase
clase no cuenta a la hora de determinar si sufre o no
una penalización de XP por multiclase.
-
Ajuste de nivel: +2. Los githyanki son
más poderosos que los miembros de la
razas estándar, y avanzan en los niveles más lentamente. Un
El nivel de carácter efectivo (ECL) de githyanki es igual a su
Total de niveles de clase +2. Por lo tanto, un luchador githyanki de nivel 1 es
considerado un personaje de nivel 3 y debe ganar 6,000 XP
para alcanzar el 2º nivel.
DUTHKA'GITH
En preparación para esta invasión de Faragos, Vlaakith el
La Reina Exánime ha estado criando en secreto una raza de
Superguerreros - Los Duthka'gith. Medio githyanki, el
Duthka'gith también afirma ser descendiente de la simiente de
Ephelomon, el diabólico dragón rojo consorte de Tiamat.
Personalidad: Los Duthka'giths son más fuertes, más rápidos y
Más inteligentes que sus padres githyanki, y lo saben.
Combinan la cruel violencia de los githyanki con la
arrogancia de los dragones, y se preocupan poco por el complejo
Sutilezas de la sociedad githyanki. Donde están los githyanki
Refinados, los Duthka'gith son groseros y salvajes. El
amenaza de violencia, obvia o implícita, contamina cada uno de sus
tratar, ya sea con forasteros (nongithyanki),
githyanki de pura sangre, u otro duthka'gith.
Descripción física: Los Duthka'giths han perdido la mayor parte de
La similitud de los githyanki con los humanos. Promedian cerca de
7 pies de altura y son considerablemente más pesados que los githyanki,
con un promedio de más de 210 libras. Su piel tiene una definida
textura escalada a él y va desde el rojo intenso (principalmente
en los hombros y la espalda) a naranja (en las palmas de las manos, las plantas de los pies
de los pies y el vientre). Su cabello es desgreñado y salvaje,
resistiéndose a cualquier intento de meterlo en los moños formales
El favor de los githyanki. Sus orejas son ligeramente más grandes en proporción
a sus cabezas que las de un githyanki, pero comparten
el mismo borde trasero dentado. Sus ojos brillaban, sugiriendo
brasas negras y brillantes.
Relaciones: Los Duthka'giths comparten todos los enemigos de la
githyanki, es decir, casi todo el mundo. Su relación
con los githyanki varía de un individuo a otro.
individual, pero generalmente se tensa en el mejor de los casos. El
Los duthka'giths desprecian a los githyanki, pero trabajan en estrecha colaboración
junto con ellos. Cada duthka'gith se considera a sí mismo un
líder nato, lo cual no está lejos de la verdad, pero como resultado
Rápidamente se frustran cuando se ven obligados a aceptar una
posición inferior de cualquier tipo.
Alineación: Al igual que los githyanki, los duthka'giths son siempre malvados,
y tienden fuertemente hacia el caos (aunque no exclusivamente,
debido a la conexión de Efemón con lo lícito
plano de los Nueve Infiernos).
Tierras de Duthka'gith: Los Duthka'giths no tienen tierras de su parte
Poseer y compartir el espacio vital con Githyanki.
Religión: Al igual que los githyanki, los duthka'giths son leales a la
Reina Exánime por encima de todo y considera a los dioses inferiores,
seres mortales que no merecen adoración. Los Duthka'giths son
generalmente no son propensos a la debilidad de la adoración, pero
tienden a sentirse particularmente atraídos por el culto mesiánico de Gith. De hecho, muchos
duthka'gith cree que Gith se transformó en un medio dragón
durante su estancia en los Nueve Infiernos, y que el
La cría del puño duthka'gith es una señal de que el regreso de Gith
es inminente.
Idioma: Los duthka'giths hablan la lengua githyanki
y Dracónico. Muchos también hablan común, pero comparten
El desdén común de los githyanki por las lenguas y la cultura
de otras especies.
Nombres: Los duthka'giths suelen llevar nombres githyanki.
Aventureros: Vlaakith crió a los duthka'giths para liderar la
githyanki en la invasión, para servir como generales, sargentos,
y campeones de su poderoso ejército. Esta visión no ha
plenamente materializada, gracias en gran parte a los imprevistos
Inclinación fuertemente caótica de los Duthka'giths. Duthka'giths
De hecho, son líderes natos, pero muchos de ellos demuestran
tanta impaciencia con la regimentación de la vida githyanki
que se destaquen de manera independiente, formando a veces
pequeñas unidades de élite compuestas enteramente por su propia especie para
atacar a Faragos a su manera, a veces trabajando
solos para sembrar la destrucción en lo que sea que sucedan
encontrar. De esta manera, como en muchas otras, los duthka'giths se manifiestan
tanto lo mejor como lo peor de su diabólica, dracónica,
y ascendencia githyanki.
RASGOS RACIALES DE DUTHKA'GITH
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+8 Fuerza, +2 Destreza, +4 Constitución, +2
Inteligencia, -2 Sabiduría, +2 Carisma. Los Duthka'giths tienen
la gran fuerza física y resistencia de su dragón
padre, así como las características de los githyanki.
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Tamaño mediano. Como criaturas de tamaño mediano, los duthka'giths
no tienen bonificaciones especiales ni penalizaciones debido a su tamaño.
-
La velocidad base de Duthka'gith es de 30 pies.
-
Visión oscura: Los Duthka'giths pueden ver en la oscuridad hasta 60 pies.
-
Visión con poca luz: los Duthka'giths pueden ver el doble de lejos que
humanos a la luz de las estrellas, la luz de la luna, la luz de las antorchas y similares
condiciones de escasa iluminación. Conservan la capacidad de
distinguir el color y el detalle en estas condiciones.
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Psiónicos: 3/día - aturdimiento y mano de mago. En
Además, los duthka'giths de nivel 3 o superior pueden usar Desenfoque
Tres veces al día, duthka'giths de 6º nivel o superior
puede usar la puerta de dimensión tres veces al día, y
Los duthka'giths de nivel 9 o superior pueden usar telequinesis
tres veces al día y turno de avión una vez al día. Estos
habilidades son como los hechizos lanzados por un hechicero de la
El nivel de Duthka'gith. Las CD de estas habilidades son
Basado en el carisma.
-
Resistencia a hechizos: Un duthka'gith tiene una resistencia a hechizos de 5
+ 1 por nivel de personaje.
-
Dragón: Los Duthka'giths son criaturas de tipo dragón.
Esto los hace vulnerables a ciertos hechizos y
inmune a los demás, incluidos los hechizos que se dirigen específicamente a
Humanoides. Como todos los dragones, son inmunes al sueño
y efectos de parálisis.
-
Extraplanar: Los Duthka'giths son nativos del Plano Astral
y, por lo tanto, son susceptibles de destierro y hechizos similares
cuando están en otros planos.
-
Arma de aliento (Sb): Una vez al día, un duthka'gith puede
Respira un cono de fuego para abrasar a sus enemigos. Este es un 30 pies
Cono que inflige 6d8 puntos de daño de fuego a las criaturas
dentro de ella. Una salvación de reflejos exitosa (CD 10 + el
modificador de Constitución de duthka'gith) reduce el daño
a la mitad.
-
Armas naturales: Un duthka'gith puede atacar con su
garras y mordida. Su mordedura inflige 1d6 puntos de daño (más
la mitad del modificador de Fuerza del duthka'gith), mientras que su modificador de Fuerza
Dos ataques de garra cada uno infligen 1d4 (más el ataque de Duthka'gith
Bonificación de fuerza).
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Bonificación de armadura natural: +4.
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Castigo bueno (Sb): Una vez al día, un duthka'gith puede golpear
bueno, inflige daño adicional igual al nivel de su personaje
contra un buen rival.
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Resistencia a la energía: Un duthka'gith es inmune al fuego y
Tiene resistencia al frío 5.
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Sangre Githyanki: Para todas las habilidades y efectos especiales, un
Duthka'gith es considerado un githyanki. Duthka'giths, por
ejemplo, son igual de vulnerables a los efectos especiales que
afectan a los githyanki como sus antepasados githyanki.
Los Duthka'giths también pueden calificar para clases de prestigio que
Requerir la raza githyanki como prerrequisito.
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Lenguajes automáticos: githyanki y común. Sobresueldo
Idiomas: Abisal, Celestial, Dracónico, Infernal.
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Clase favorita: Luchador. Un luchador multiclase de duthka'gith
clase no cuenta a la hora de determinar si sufre o no
una penalización de XP por multiclase.
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Ajuste de nivel +5: Los Duthka'giths son aún más poderosos
que Githyanki, y avanzar en niveles más lentamente. Un
El nivel de carácter efectivo (ECL) de duthka'gith es igual a su
Total de niveles de clase +5. Por lo tanto, un luchador duthka'gith de nivel 1 es
considerado un personaje de nivel 6 y debe ganar 21,000 XP
para alcanzar el 2º nivel.
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