html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd" SRD - Descripción general de Truename Magic

Descripción general de Truename Magic

Cuando dices una palabra en el lenguaje verdadero y original del universo, aprovechas el poder de la creación misma, por la capacidad de describir algo es la capacidad de definirlo. Un portador de la magia del nombre verdadero comprende un lenguaje más antiguo y fundamental que todos los demás: un "lengua materna" cuyas palabras y frases son los componentes básicos del universo.

Excepto quizás los propios dioses, nadie puede hablar esta lengua original. Es posible que nadie lo haya hablado nunca, los nombres verdaderos podrían hacerlo ser más un conjunto de instrucciones codificadas en un lenguaje, que un medio de comunicación. Pero a través de un estudio cuidadoso, los maestros de la magia del nombre verdadero puede entender un poco de este lenguaje fundamental. Cuando tales maestros nombran una cosa en voz alta en la lengua de nombres verdaderos, pueden ejercer control sin precedentes sobre la criatura u objeto que nombran. Pueden ordenarla, alterarla, renovarla o destruirla simplemente expresando su deseo en voz alta. El cosmos parece escuchar las instrucciones de un verdadero nombrador y reordena el universo de acuerdo con las palabras habladas.

Los Truenamers se dedican al estudio incesante del mundo que los rodea, aprendiendo los nombres verdaderos de tantas criaturas y objetos como pueden. A medida que Avanzan en sus estudios, pueden descubrir los verdaderos nombres personales de amigos o enemigos, lo que permite una magia aún más poderosa.

Algunos hechiceros tradicionales también incursionan en la magia del nombre verdadero. Al incorporar un poco de habla de nombre verdadero en sus hechizos, pueden lograr Efectos específicos pero poderosos más allá del alcance de la magia arcana o divina tradicional. El lenguaje de los nombres verdaderos es diabólicamente difícil de pronunciar, Sin embargo, tales hechizos presionan al máximo la habilidad de sus lanzadores.

Si quieres hacer temblar la tierra cuando dices "¡thremcheumalach-tura'abachnir!", entonces la magia del nombre verdadero es para ti. Si quieres obligar a un demonio babau a hacer tu voluntad simplemente porque sabes que su verdadero nombre es Kyethel-cramuothan- praduvashedeo, entonces los nombres verdaderos pueden ser tus camino hacia el poder.

MAGIA DE NOMBRE VERDADERO MENOR

La magia de los nombres verdaderos ya existe de forma limitada en todas las campañas de D&D. Aparece en forma de hechizos de palabras de comando y poder. Estos hechizos Se originan en el poder de Truenaming, usando una sola palabra para causar poderosos efectos mágicos. Aunque poderosos, son meros hechizos y carecen de la Reutilización y flexibilidad de la magia real de Truename.

LOS MÉTODOS DE LA MAGIA DEL NOMBRE VERDADERO

Los nombres verdaderos abarcan la realidad en su totalidad. Todo en el mundo, todo lo que alguna vez fue, y presumiblemente todo lo que alguna vez será, tiene un truename. Incluso el sabio de nombre verdadero más marchito no conoce todas las palabras del lenguaje de los nombres verdaderos, ni siquiera la mayoría de ellas. Mientras que el Los grimorios de los maestros de nombres verdaderos tienen miles de nombres verdaderos dentro de ellos, los nombres verdaderos existen indudablemente más allá de su conocimiento, nombres verdaderos que esperan redescubrimiento a través de la exploración y experimentación mágicas.

Los nombres verdaderos son un lenguaje enteramente oral. El mero hecho de escribir un nombre verdadero no tiene ningún poder particular. Solo pronunciar un nombre verdadero en voz alta puede reordenar el universo, suponiendo que el hablante diga el nombre correctamente. El lenguaje del Truespeech está compuesto por cientos de sonidos consonánticos y miles de vocales delicadamente flexionadas. El ritmo del discurso también es esencial. Un libro puede requerir varias páginas solo para describir un solo nombre verdadero, porque el hablante necesita mucha orientación en la pronunciación.

El lenguaje de los nombres verdaderos es más que una simple lista de nombres. La mayor parte de la lengua consiste en el verdadero nombre equivalente a la de los sustantivos. En términos de juego Hay un nombre verdadero para "orco", para "puerta" y para "espada". Pero desde el punto de vista del verdadero nombrador de Es mucho más complejo. Hay una palabra para "orco berserker cargando hacia mí", una palabra para "férreo, encerrado puerta de madera con algo desconocido al otro lado", y una palabra para "espada larga de lengua de fuego empuñada por un aliado". Incluso un El aprendiz en la magia de los nombres verdaderos conoce cientos de estos nombres verdaderos.

Los nombres verdaderos también pueden nombrar acciones, como "desaparecer", "enfocar" o "destruir". Cuando estas acciones se combinan Con los nombres verdaderos que describen los sustantivos, un verdadero nombrador puede rehacer el universo de acuerdo con sus deseos. Combinando el nombre verdadero de "Destruir" con el nombre verdadero de "orco" puede causar daño al orco que carga hacia ti, por ejemplo. Combinar "Afilar" (yichtho'pratanuul-khadaash) con "espada" (gremeneth'hradoshikell) puede hacer que el arma sea más potente contra tus enemigos. "Desvanecerse" (bratranajaeleithal) y "humano" (hrudokkelenthé) pueden hacer invisible a un aliado.

Además de los nombres verdaderos que describen sustantivos y los que describen acciones, existe una tercera categoría: los nombres verdaderos personales. Estos son los equivalente a los nombres propios, que identifican de forma única a una sola criatura. Si hrudokkelenthé es humano, por ejemplo, entonces Thandralkru-plennevichthuul podría ser Bartellus el Nigromante. La mayoría de las personas no conocen sus propios nombres verdaderos, e incluso los estudiantes dedicados a la magia de los nombres verdaderos No conozco más que unos pocos nombres personales verdaderos. (Sin embargo, todos los estudiantes de truenamer aprenden sus propios nombres verdaderos). Expertos hechiceros y Los monstruos poderosos pueden conocer sus propios nombres verdaderos, y ciertamente tratan de evitar que otros aprendan sus nombres verdaderos personales. Astuto El verdadero nombre personal de otra persona te permite describir perfectamente a ese individuo al universo. Cuando puedes describir a alguien perfectamente, ganas una mejor capacidad para afectarlo con el lenguaje del Discurso Verdadero.

GLOSARIO DE NOMBRES VERDADEROS

Este libro no es lo suficientemente grande como para tener una lista de nombres verdaderos equivalentes a cada palabra que probablemente uses en tu juego de D&D, y No sería muy divertido de leer en cualquier caso. Así que no hay un glosario para tu personaje. Pero un jugador que use las reglas mágicas de nombre verdadero Descubre términos exclusivos de este tipo de magia.

Léxico: One of three categories of truenames. Utter- ances can be found in one of these lexicons: The Lexicon of the Evolving Mind, the Lexicon of the Crafted Tool, or the Lexicon of the Perfected Map. Truenames that name personal truenames aren’t found in lexicons.

Nombre verdadero personal: A truename that uniquely describes a specific individual, analogous to a proper name such as “Lidda Tosscobble.”

Recitación: The repetition of the speaker’s personal truename, subtly altering the cadence for a particular magic effect. Truenamers use recitations to restore their bodies and minds to an “original” state; most recitations eliminate poison, disease, and similar ongoing harmful effects. Recita- tions are available to those with ranks in the Truespeak skill through feats, although truenamers receive access to some recitations through bonus feats.

Nombre verdadero: A description of a creature (“halfling”), place (“forest”), thing (“dagger”), or action (“destroy”), delivered in the primal language of the universe. Each truename is exceed- ingly specific and incredibly difficult to pronounce aloud.

Hechizo de nombre verdadero: A spell that incorporates one or more truenames into its casting. Truename spells always have a verbal component, for obvious reasons. All the usual rules for spells apply, but the spellcaster must also succeed on a Truespeak check for the spell to work. Truename spells can be cast by arcane or divine spellcasters, depending on the individual spell.

Truenamer: A class devoted to the study of truenames. Truenamers use utterances and recitations to achieve potent magical effects.

Discurso verdadero: The skill of correctly pronouncing truenames—especially in stressful, distracting situations such as combat.

Pronunciación: A combination of a truename that describes an action with a truename that describes the subject of that action. This is the most important class feature of the true- namer class.

APRENDIENDO LA MAGIA DEL NOMBRE VERDADERO

A pesar del hecho de que los nombres verdaderos son diabólicamente complejos y, a menudo, requieren varios alfabetos solo para escribirlos, aprender un nombre verdadero es fácil .part.

Nombres verdaderos básicos: Studying entire categories of truenames is largely the province of characters with the truenamer class. Throughout their career, they learn utterances, which they can use to describe everything in the world. Utterances thus allow truenamers to affect creatures, objects, and even loca- tions with their words. The choice is theirs which utterances they study from each of the three lexicons. Utterances are also unique because most—specifically, those from the Lexicon of the Evolving Mind—can be spoken in reverse, making each two words in one. One truenamer might learn the utterance dealing with healing and destruction, which would allow him to heal and harm creatures. A truenamer can also learn from the Lexicon of the Perfected Map, which allows her to name and affect places. She might be able to shake the earth beneath her enemies’ feet or make the terrain in an area easier for her allies to traverse. Learning new utterances from a particular lexicon is a class feature of the truenamer class. It’s automatic, but it’s not comprehensive. Even a 20th-level truenamer won’t know all the utterances in all the lexicons.

Los hechiceros con rangos en la habilidad Truespeak conocen automáticamente los nombres verdaderos que forman parte de los hechizos de nombre verdadero que lanzan; Es un parte normal del proceso de aprendizaje de hechizos. Pero debido a que los nombres verdaderos están entretejidos en el hechizo en sí, los lanzadores de hechizos no pueden extraer los nombres verdaderos y usarlos fuera del contexto del hechizo. Esa es la provincia del verdadero nombrador.

Los nombres verdaderos básicos que forman los enunciados se describen en innumerables grimorios que se encuentran en las bibliotecas de los verdaderos nombradores. Las Analectas de Vondellak, el Spotted Libram y Hadrakk's Tome, por ejemplo, son tres colecciones de varios volúmenes de nombres verdaderos dedicados al Léxico de la Mente en Evolución. el Léxico de la Herramienta Fabricada y el Léxico del Mapa Perfeccionado, respectivamente.

Nombres verdaderos personales: The personal truename that uniquely describes an individual creature is much harder to learn, because most creatures powerful enough to be aware of their personal truenames are smart enough to know that a personal truename should be kept secret. But magical research—everything from poring over dusty tomes to asking the gods for divine guidance—can sometimes uncover a personal truename. The process is uncertain and time-consuming. But the payoff is often worth it; when you know a creature’s personal truename, it is easier to affect it with your utterances than if you were using a normal truename. The method of discerning creatures’ personal truenames is described in Truename Research on page 196.

Muchos poderosos truenamers mantienen listas de nombres verdaderos personales que han aprendido, y algunos de ellos han sobrevivido a través de los siglos para informar futuras generaciones de verdaderos. El Despiadado Catálogo de los Demonios y El Esplendor Más Allá del Velo son dos enciclopedias de nombres verdaderos personales que Cubre a demonios importantes y poderosos muertos vivientes, respectivamente. Las copias se guardan bajo llave en la biblioteca de muchos maestros de truenamer.

Su propio nombre verdadero: Most people don’t know their own personal truename. Indeed, you would get a blank stare if you asked the local blacksmith what his truename was. But it’s often useful to know what your truename is. Your personal truename can be a conduit for powerful beneficial spells. A truenamer gains access to recitations through bonus feats, and can take more recitation feats as he attains more levels. Recitations can restore the truenamer to his original condition, wiping away poison, disease, or ongoing magical effects in the process. Members of prestige classes such as the acolyte of the ego and the disciple of the word rely on an intimate knowledge of their own personal truenames as a path to inner power.

Puedes aprender tu propio nombre verdadero a través de la adivinación mágica (descrita en la investigación de nombres verdaderos en la página 196). Los Truenamers aprenden automáticamente sus propios nombres verdaderos personales en el 1er nivel; Al hacerlo, marca el final de su aprendizaje.

Cuando aprendas tu verdadero nombre, tómate un momento para escribirlo. Cualquier cosa de ocho o más sílabas servirá. Puedes hacer coincidir el sonido de tu nombre verdadero personal a su personalidad. Si tienes un carácter agresivo, inventa un nombre verdadero personal con muchas consonantes explosivas y sonidos guturales. Si tu personaje tiene un semblante más sereno, usa muchas mezclas de vocales y consonantes que suenen más suaves. Thakrasch-Voor-Grakat'tranqi es un buen nombre verdadero personal para un personaje audaz y a menudo enojado, mientras que el verdadero nombre personal de Aurash-Hrietuli-Oursselleam insinúa un carácter más contemplativo.

PRONUNCIAR UN NOMBRE VERDADERO

Aprender un nombre verdadero es un proceso sencillo; O lo descubres a través de la investigación mágica o lo conoces automáticamente a partir de un hechizo o de la característica de clase truenamer. Una vez que conoces un nombre verdadero, ese conocimiento no te puede ser arrebatado fácilmente. Sin embargo, solo porque sabes el verdadero nombre personal del príncipe demonio Orcus (no es poca cosa, por cierto) no significa que lo tengas bajo tu control. Debes ser capaz de Pronuncia el nombre verdadero en voz alta.

Ningún lenguaje ordinario se acerca a la complejidad y exigente exactitud de los nombres verdaderos. Un sonido simple, como una "a" larga, puede ser con un centenar de ligeras variaciones de tono, timbre e inflexión. La forma en que los sonidos se mezclan entre sí tiene un significado propio. Cada Se representa el sonido consonántico que hayas escuchado, y algunos completamente extraños a tus oídos. Incluso el nombre verdadero más simple puede tener hasta a una docena de sílabas que exigen una cadencia y polirritmia específicas. Pronunciar correctamente cualquier nombre verdadero requiere horas de práctica y la altura de concentración, y los nombres verdaderos personales son aún más complejos.

Los aprendices de truenamer a menudo fuerzan sus gargantas hasta la ronquera o el silencio solo dominando los sonidos vocálicos básicos, ya que sus duros maestros exigen horas de ejercicios repetitivos de pronunciación: "Aaaaaoooah, aaaaaoooah, aaaaaoooah..." y así sucesivamente. Incluso los bardos acostumbrados a entregar épicas la poesía o las largas obras dramáticas encuentran rápidamente sus cuerdas vocales agotadas por las exigencias precisas del discurso verdadero. Muchos aprendices fracasados son incapaces de reúne una voz más fuerte que un susurro; Hablar con verdad puede incluso dañar permanentemente las cuerdas vocales si se intenta demasiado y demasiado pronto.

Pronunciar un nombre verdadero en voz alta es la parte difícil del proceso, y hacerlo requiere una comprobación exitosa de una nueva habilidad: Truespeak. Uso de Truespeak requiere una comprobación de aptitudes, y el cálculo del CD para dicha comprobación suele seguir la misma fórmula.

  • Para pronunciar el nombre verdadero de una criatura en voz alta, debes tener éxito en una prueba de Truespeak con una CD igual a 15 + (2 × la de la criatura Clasificación de desafíos). Si estás diciendo el nombre verdadero de un PJ, la CD es 15 + (2 × los dados de golpe del PJ). Cuando hablas un El nombre verdadero personal de la criatura, el CD aumenta en 2 porque esos nombres verdaderos son más complejos lingüísticamente.

  • Para pronunciar el nombre verdadero de un objeto mágico en voz alta, la CD de Truespeak es 15 + (2 × el nivel de lanzador del objeto).

  • Pronunciar en voz alta el nombre verdadero de un objeto no mágico es una prueba de Truespeak DC 25. Por lo general, se realiza una comprobación de Truespeak para pronunciar un enunciado, se utiliza un recitación, lanzar un hechizo de nombre verdadero o usar una habilidad especial única (como las que usan algunas de las nuevas clases de prestigio que se encuentran más adelante en este capítulo). La comprobación no requiere una acción propia; es parte de la acción (generalmente una acción estándar) del enunciado, recitación, hechizo o habilidad. Las reglas para el uso de recitaciones y expresiones se encuentran en las páginas 231 y 232.

La consecuencia de fallar una prueba de Truespeak es que la expresión, la recitación, el ortajo o la habilidad no funcionan. Criaturas con lo personal Truename Backlash feat tiene nombres verdaderos que son peligrosos de pronunciar en voz alta. Si fallas en una prueba de Truespeak que involucra a una criatura con Nombre Verdadero Personal Contragolpe, el universo mismo te castiga por equivocarte en el nombre (ver la hazaña en la página 229 para más detalles). "¡Iorakh-hrun'wellenek-lauvroonea!" —Pronunciación de la lente de la lanza, pronunciada por Menastrasian antes de llamar al demonio del pozo que destituyó a Joruul

ELOCUCIONES

Un enunciado es una combinación de palabras en Truespeech que describen una criatura, un lugar o un objeto que se va a afectar y el efecto deseado (como "controlar la velocidad" o "encender el fuego"). Al juntar estos nombres verdaderos de manera exacta, se crea un frase en el verdadero lenguaje del universo: una expresión. Como verdadero nombrador, no conoces el nombre verdadero de cada criatura y objeto en el archivo mundo, pero puedes describirlos en el lenguaje de Truespeech. Hacerlo es decir un enunciado. Cuando dices un enunciado correctamente, la realidad se remodela a sí misma para ajustarse al poder de tus palabras.

Aprendes expresiones a medida que avanzas en el nivel, comenzando con las expresiones más simples orientadas a las criaturas y progresando a expresiones más poderosas y más poderosas. enunciados diversos. Los enunciados se dividen en tres léxicos o grupos de palabras relacionadas. Como verdadero nombrador, aprendes muchas palabras en el Truespeech pero solo unas pocas frases practicadas que puedes convertir en expresiones verdaderas que lleven todo el poder del Discurso Verdadero, y ese poder puede cambiar la realidad misma. Las expresiones se pueden describir de la siguiente manera.

PRONUNCIAR UN ENUNCIADO

Para pronunciar una palabra, debes hablar con una voz clara y tan fuerte como la de un hechicero. Cada enunciado es una habilidad similar a un hechizo que requiere un Comprobación de Truespeak. Pero debido a que el lenguaje de los nombres verdaderos requiere tal precisión de pronunciación y tiempo, un enunciado requiere una acción estándar para y provoca ataques de oportunidad de enemigos amenazantes.

Los enunciados son habilidades similares a hechizos con componentes verbales (a diferencia de otras habilidades similares a hechizos, que no tienen componentes) que requieren un éxito Comprobación de Truespeak; la CD para la prueba es igual a 15 + (2 × CR de la criatura objetivo). El nivel de lanzador efectivo para las expresiones es igual a tu nivel de Truenamer.

A LA DEFENSIVA

Si te preocupan los ataques de oportunidad, puedes "pronunciarte a la defensiva" aceptando una penalización de -5 en tu Truespeak Comprueba cada enemigo que pueda golpearte. A cambio, la expresión ya no provoca ataques de oportunidad.

RESISTENCIA A HECHIZOS

La resistencia a hechizos se aplica a tus enunciados, por lo que debes tener éxito en una prueba de nivel de lanzador para superar la resistencia a hechizos de las criaturas con las que hablas enunciados en. Debido a que tus expresiones son habilidades similares a hechizos, las proezas Penetración de hechizos y Penetración de hechizos superior hacen que esos taumaturgos sean de nivel Las comprobaciones son más fáciles, al igual que lo hacen con los lanzadores de hechizos. Cuando se entrega una expresión, tiene un nivel de lanzador efectivo igual al nivel de truenamer. En además, al pronunciar un enunciado, puedes aumentar voluntariamente la CD de una prueba de Truespeak en 5 para superar automáticamente el hechizo de un objetivo resistencia.

NOMBRE VERDADERO PERSONAL

Las criaturas con una puntuación de Inteligencia de 3 o superior tienen nombres verdaderos personales, que puedes descubrir a través de la investigación (descritos en Nombre verdadero Investigación, página 196). Los nombres verdaderos personales son más complejos que los nombres verdaderos más generales, pero conocer uno te da una ventaja cuando te enfrentas a eso criatura. Si conoces el nombre verdadero personal de una criatura, la CD de salvación de tus expresiones usadas contra esa criatura aumenta en 2, y ganas un +2 de bonificación en las pruebas de nivel del taumaturgo para vencer la resistencia a hechizos de esa criatura con tus expresiones. Pronunciar un nombre verdadero personal es más Sin embargo, es difícil y la CD de una comprobación de Truespeak que incorpora un nombre verdadero personal aumenta en 2.

Todos los truenamers aprenden sus propios nombres verdaderos personales como parte de su educación. Tienes una comprensión instintiva de tu propio nombre verdadero personal y un sentido de cómo debe pronunciarse. Pero no es automático, ni siquiera para ti. Obtienes una bonificación de circunstancia de +4 en las comprobaciones de Truespeak a Afectarte a ti mismo con la magia de Truename.

EL UNIVERSO TE SIGUE LA PISTA

Cuando pronuncias una declaración, estás lidiando con el cosmos mismo y remodelando la realidad. Si un objetivo cambia su tipo de criatura con un como polimorfia, su nombre verdadero personal no cambia, aunque el nombre verdadero que usarías en una expresión menos específica podría hacerlo. El cambio de forma, la forma salvaje, el disfraz, la resurrección, la reencarnación, nada de esto cambia un verdadero nombre personal. Solo el ritual de cambiar el nombre (descrito en la sección Hechizos de nombre verdadero de este capítulo) puede cambiar un nombre verdadero personal.

BLANCO

Con la excepción de los enunciados que usan el Léxico del Mapa Perfeccionado, todos los enunciados apuntan a una sola criatura u objeto. Debido a que el El lenguaje de los nombres verdaderos es a la vez exacto y específico, el mismo nombre verdadero no se aplica necesariamente a los cuatro orcos que cargan contra ti. Debes estar capaz de ver a tu objetivo (o al menos percibirlo de alguna otra manera que te proporcione tanta información como la vista). Pero tu objetivo no tiene por qué hacerlo Escucha el nombre verdadero. Al fin y al cabo, no le estás hablando al objetivo. Estás usando nombres verdaderos para hablarle al cosmos sobre el objetivo.

EL UNIVERSO OYE MUY BIEN

Debido a que ninguna criatura necesita oírte pronunciar el nombre verdadero, un hechizo de silencio no detendrá automáticamente tus expresiones. Es más difícil Habla un nombre verdadero correctamente cuando no tienes la retroalimentación de escuchar tu propia voz. Tiene un 20 % de posibilidades de que se produzca un error en una expresión determinada cuando: lo entregas desde dentro del área de un hechizo de silencio, sin importar cuán alto sea el resultado de tu verificación de Truespeak.

En el caso de las expresiones que usan el Léxico del mapa perfeccionado, debe poder ver el centro del área que está nombrando true. No puedes truename una cámara de mazmorra que está al otro lado de una puerta cerrada, pero puedes usar un nombre true en la habitación una vez que abras la puerta, incluso si No se puede ver toda la habitación desde el exterior.

GAMA

A menos que se especifique lo contrario, las expresiones funcionan en un rango de 60 pies.

DURACIÓN

Las expresiones tienen duraciones cortas. Su uso de nombres verdaderos reordena el universo como usted lo dirige, sin duda, pero el universo se restablece rápidamente algo parecido al statu quo.

Cuando pronuncias un enunciado, estás rehaciendo la realidad misma. Ya sea que la "realidad predeterminada" regrese rápida o lentamente, lo hace así que a su propio ritmo. Una vez que haya pronunciado una expresión, seguirá su curso completo; Las expresiones no se pueden descartar.

NIVEL DE HECHIZO EFECTIVO

El nivel efectivo de una expresión es igual a su nivel de expresión a efectos de las comprobaciones de concentración, así como de las interacciones con otros hechizos y habilidades, como el globo de invulnerabilidad. Sin embargo, puede aumentar el nivel de hechizo efectivo de una expresión aumentando la CD de su cheque de Truespeak. Por cada nivel de hechizo en el que aumentes el enunciado, aumenta la CD de tu prueba de Truespeak en 4.

LAS LEYES

Todos los enunciados obedecen a un par de leyes universales importantes que gobiernan el Discurso Verdadero. De hecho, una de estas leyes, la Ley de Resistencia, es tan Es tan generalizado que incluso los usos de la Palabra Verdadera que no están involucrados en los enunciados hablados deben obedecerla con frecuencia. Muchas habilidades basadas en Truespeak en este capítulo, Especialmente algunas habilidades de clase de prestigio, siguen las restricciones de esta ley.

LA LEY DE LA RESISTENCIA

La primera vez que pronuncia un enunciado determinado, calcula el DC como se describe en Pronunciar un nombre verdadero en la página 232. Sin embargo, el universo tiende a resistirse a ser manipulado con Truespeak repetidamente en un corto período de tiempo, por lo que cada vez que pronuncia con éxito la misma expresión en un día, el CD de la comprobación de Truespeak para esa expresión aumenta en 2. Sin embargo, si no supera una comprobación de Truespeak, el controlador de dominio no aumenta en la siguiente intento de esa expresión.

LA LEY DE LA SECUENCIA

Todos los enunciados obedecen a la Ley de la Secuencia. Si pronuncia un enunciado con una duración continua, no puede volver a pronunciar ese enunciado hasta que el La duración de esa expresión termina. Sin embargo, está bien usar una expresión diferente mientras la primera sigue activa. También está bien usar un versión de nivel superior de una expresión mientras que una versión de nivel inferior está activa, o viceversa, porque constituyen expresiones diferentes. Lo contrario de un enunciado se trata como el mismo enunciado a los efectos de la Ley de Secuencia.

Por ejemplo, podrías pronunciar una palabra menor de nivel 2 de expresión cariñosa en un aliado y luego apuntar a otro aliado con una palabra menor de nivel 1 de expresión nutritiva. Pero no podías usar la palabra de nivel 2 de la palabra menor de expresión nutritiva en un aliado, y mientras aún estaba en efecto, apuntar a un aliado con el mismo enunciado o un enemigo con el reverso de ese enunciado.

CONTRAHABLAR Y DISIPAR

Los efectos de expresión con duraciones continuas se pueden disipar normalmente usando magia de disipación. También se pueden contrarrestar con el contradiscurso, que funciona de manera similar a contrarrestar un hechizo.

CONTRAHABLAR

Para contrahablar un enunciado, debe seleccionar un oponente como objetivo del contradiscurso y preparar una acción para contrahablar. Cuando su oponente comienza a pronunciar un enunciado, puede intentar una comprobación de Truespeak (CD igual al CD del enunciado que se habla) para identificarlo. Si usted también conoce la expresión, puede intentar una segunda comprobación de Truespeak en un esfuerzo por contrarrestar la expresión. Si el resultado de su comprobación es superior a de tu oponente, niegas el enunciado sin ningún otro resultado.

DISIPAR

Para disipar una expresión en curso, debe pronunciar correctamente la misma expresión en el mismo destino que la expresión original. Si tu Truespeak El resultado de la comprobación es mayor que el resultado de la comprobación del truenamer original, la expresión se disipa como si su duración hubiera expirado. En los casos en que se desconoce la comprobación de Truespeak para la expresión original, supongamos que es 11 + la bonificación de Truespeak del truenamer.

LÉXICOS

Los enunciados se dividen en tres categorías distintas, llamadas léxicos. Cada léxico consiste en una colección de palabras que tratan sobre criaturas, objetos, o lugares.

El Léxico de la Mente en Evolución, la piedra angular del poder de un verdadero nombrador, le permite alterar a las criaturas que conoce de manera sustancial. El Léxico de la herramienta fabricada hace lo mismo con los objetos, y el Léxico del mapa perfeccionado permite a un verdadero nombrador impactar en los lugares que encuentra.

Los dos últimos léxicos son más difíciles de aprender, por lo que un verdadero nombrador nunca aprende tantos enunciados de esos léxicos como lo hace de los Léxico de la Mente en Evolución. Los Truenamers no están del todo seguros de por qué es así, pero una teoría sostiene que Truespeech se toma de forma más natural para criaturas porque tienen un mayor impacto en el universo. Los elementos y los lugares son más estáticos y, por lo tanto, requieren un lenguaje más preciso. Más La información sobre cada léxico se puede encontrar más adelante en esta sección.

La entrada de nivel de cada expresión describe el nivel de la expresión (no el nivel en el que el verdadero nombrador obtiene acceso a la expresión).