html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd" SRD - Magia de los poderes del Incarnum

Poderes psiónicos


Magia de Incarnum


PSION/WILDER POWERS

4º nivel

Chakra Abierto, Psiónico: Abre los chakras del objetivo.

7º nivel

Cristal del alma: Crea un cristal que permita a otros usar tus poderes.

PODERES DEL GUERRERO PSÍQUICO

3º nivel

Fusión de Arcano: Obtiene DR2/adamantina y ataques de garra alineados.

4º nivel

Chakra Abierto, Psiónico: Abre los chakras del objetivo.

FUSIÓN DE INCARNUM
Metacreatividad
Nivel: Psychic warrior 3, shaper 4
Monitor: Visual
Tiempo de manifestación: 1 swift action
Gama: Personal
Blanco: You
Duración: 1 round/level (D)
Puntos de poder: Psychic warrior 5, shaper 7

Obtienes reducción de daño 2/adamantina, y tus garras son tratadas como armas de tu alineación con el fin de superar la reducción de daño. Las garras creadas por medio de las garras de poder de la bestia, o un hechizo o efecto similar, pueden verse afectadas por este poder si no lo posees de otra manera Ataques de garras naturales.

Essentia: Every point of essentia invested in this power increases the damage reduction by 1 point. Your claws also gain an enhancement bonus on attack rolls and damage rolls equal to the number of points of invested essentia.

CRISTAL DEL ALMA
Metacreatividad
Nivel: Psion/wilder 7
Monitor:Material
Tiempo de manifestación: 1 round
Gama: 0 ft.
Efecto: One soul-imbued crystal shard
Duración: 1 hour/level or until discharged
Tirada de salvación: None
Resistencia de potencia: No
Puntos de poder: 13

Invocas a la existencia un fragmento de cristal psiónico y atraes el alma de un poderoso psion que aún no ha nacido para que entre en el fragmento. Entonces imbuyes el alma cristal con un solo poder que conoces y puedes manifestar, y un número de puntos de poder que gastas de tu reserva de energía (además de los puntos necesario para manifestar el cristal del alma en primer lugar). Puedes optar por otorgar un número de puntos de poder de hasta el doble de tu nivel de manifestador.

Cualquier criatura a la que le des el cristal de alma creado puede manifestar el poder imbuido, usando la reserva de puntos de poder que otorgaste en el cristal. El nivel de manifestador del portador es igual a tu propio nivel de manifestador cuando creas el cristal, por lo que el portador puede optar por aumentar el Poder que implantaste en el cristal (si el nivel del manifestador y la reserva de puntos de poder restante del cristal de alma lo permiten) o posiblemente usa el poder varias veces.

El poder imbuido solo se puede manifestar gastando puntos de poder de la reserva que creaste inicialmente cuando hiciste el cristal del alma, por lo que si Dale el cristal a otro manifestador, ese personaje no puede usar sus propios puntos de poder para manifestar el poder en el cristal del alma.

Manifestar un poder del cristal del alma es una acción estándar que provoca un ataque de oportunidad. La persona que usa el cristal del alma hace que todo decisiones sobre apuntar al poder imbuido, como si ella fuera una psion que manifiesta el poder ella misma.

El cristal de alma persiste hasta que la duración del poder transcurre o ya no quedan suficientes puntos de poder en el cristal. reserva para manifestar el poder imbuido una vez.

CHAKRA ABIERTO, PSIÓNICO
Psicometabolismo
Nivel: Psion/wilder 4, psychic warrior 4
Monitor: Auditory, material
Tiempo de manifestación: 1 standard action
Gama: Touch
Blanco: Creature touched
Duración: 24 hours
Tirada de salvación:La voluntad niega (inofensiva)
Resistencia de potencia: Yes (harmless)
Puntos de poder: 7

Usas tus poderes psiónicos para abrir un chakra, permitiendo que una criatura forme un vínculo de chakra que de otro modo no podría. Puede abrir un archivo chakra de la corona, los pies o las manos de la criatura con este poder. Una criatura que se beneficie de este poder puede ligar una fusión de almas o un objeto mágico a su chakra como si hubiera obtenido la capacidad de formar un enlace de chakra a partir de una hazaña o característica de clase.

Aumentar: If you spend 6 additional power points, you can open the subject’s arms, brow, or shoulders chakra. If you spend 10 additional power points, you can open the subject’s throat or waist chakra.