html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//ES" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd" SRD - Tesoro

Tesoro

MONSTRUOS CON TESOROS

Cada monstruo tiene una calificación de tesoro (indicando la cantidad de tesoro que tiene, aunque para algunas criaturas la calificación es "Ninguno"). Las tablas que se encuentran a continuación son: utilizado para determinar los detalles. Después de hacer referencia al nivel y tipo de tesoro (monedas, bienes, artículos) que se encuentran en el descripción de la criatura, tira en la fila apropiada y columnas de la tabla propiamente dicha.

Al generar un encuentro que se enfrenta a monstruos alejados de su guarida, recuerda que una criatura solo toma lo que puede fácil de llevar consigo. En el caso de una criatura que no puede usar tesoro, que generalmente no significa nada. El monstruo salvaguarda o esconde su tesoro lo mejor que puede, pero lo deja atrás cuando esté fuera de la guarida.

Uso de la Mesa del Tesoro

Hacer una referencia cruzada del nivel del tesoro en la izquierda con el tipo de tesoro. El nivel del tesoro es igual al CR de los monstruos en el encuentro. Un estándar tesoro (uno que incluye monedas, bienes y artículos) requiere Tres rollos, uno por cada categoría.


Tabla: VALORES DE TESOROS POR ENCUENTRO

Encuentro
Level
Tesoro
per Encounter
Encuentro
Level
Tesoro
per Encounter
1 300 GP 11 7.500 GP
2 600 GP 12 9.800 GP
3 900 GP 13 13.000 GP
4 1.200 GP 14 17.000 GP
5 1.600 GP 15 22.000 GP
6 2.000 GP 16 28.000 GP
7 2.600 GP 17 36.000 GP
8 3.400 GP 18 47.000 GP
9 4.500 GP 19 61.000 GP
10 5.800 GP 20 80.000 GP

De media, los PJs deberían ganar un tesoro adecuado a su nivel por cada encuentro que superen.


Tabla: RESULTADOS MEDIOS DE TESOROS

Tipo Resultado medio
Gema 275 GP
Objeto de arte 1.100 GP
Objeto mundano 350 GP
Objeto mágico menor 1.000 GP
Objeto mágico mediano 10.000 GP
Objeto mágico principal 40.000 GP

Mesa: TESORO

Nivel d% Monedas d% Bienes d% Artículos
primero 01–14 01–90 01–71

15–29 1d6 x 1.000 CP 91–95 1 gema 72–95 1 mundano

30–52 1d8 x 100 sp 96–100 1 Arte 96–100 1 menor de edad

53–95 2d8 x 10 gp




96–100 1d4 x 10 pp



Segundo 01–13 01–81 01–49

14–23 1d10 x 1.000 CP 82–95 1d3 gemas 50–85 1 mundano

24–43 2d10 x 100 sp 96–100 1d3 Arte 86–100 1 menor de edad

44–95 4D10 x 10 GP




96–100 2d8 x 10 pp



Tercera 01–11 01–77 01–49

12–21 2d10 x 1.000 CP 78–95 1d3 gemas 50–79 1d3 mundano

22–41 4d8 x 100 sp 96–100 1d3 Arte 80–100 1 menor de edad

42–95 1d4 x 100 GP




96–100 1d10 x 10 pp



01–11 01–70 01–42

12–21 3d10 x 1.000 CP 71–95 1d4 gemas 43–62 1d4 mundano

22–41 4d12 x 1.000 sp 96–100 1d3 Arte 63–100 1 menor de edad

42–95 1d6 x 100 gp




96–100 1d8 x 10 pp



01–10 01–60 01–57

11–19 1d4 x 10.000 CP 61–95 1d4 gemas 58–67 1d4 mundano

20–38 1d6 x 1.000 sp 96–100 1d4 Arte 68–100 1d3 menor

39–95 1d8 x 100 gp




96–100 1d10 x 10 pp



sexto 01–10 01–56 01–54

11–18 1d6 x 10.000 CP 57–92 1d4 gemas 55–59 1d4 mundano

19–37 1d8 x 1.000 sp 93–100 1d4 Arte 60–99 1d3 menor

38–95 1D10 x 100 GP 100 1 mediano

96–100 1d12 x 10 pp



séptimo 01–11 01–48 01–51

12–18 1d10 x 10.000 CP 49–88 1d4 gemas 52–97 1d3 menor

19–35 1d12 x 1.000 sp 89–100 1d4 Arte 98–100 1 mediano

36–93 2d6 x 100 GP




94–100 3d4 x 10 pp



01–10 01–45 01–48

11–15 1d12 x 10.000 CP 46–85 1d6 gemas 49–96 1d4 menor

16–29 2d6 x 1.000 sp 86–100 1d4 Arte 97–100 1 mediano

30–87 2d8 x 100 gp




88–100 3d6 x 10 pp



noveno 01–10 01–40 01–43

11–15 2d6 x 10.000 CP 41–80 1d8 gemas 44–91 1d4 menor

16–29 2d8 x 1.000 sp 81–100 1d4 Arte 92–100 1 mediano

30–85 5d4 x 100 GP




86–100 2d12 x 10 pp



10º 01–10 01–35 01–40

11–24 2d10 x 1.000 sp 36–79 1d8 gemas 41–88 1d4 menor

25–79 6d4 x 100 GP 80–100 1d6 Arte 89–99 1 mediano

80–100 5d6 x 10 pp 100 1 mayor
11º 01–08 01–24 01–31

09–14 3d10 x 1.000 sp 25–74 1d10 gemas 32–84 1d4 menor

15–75 4d8 x 100 gp 75–100 1d6 Arte 85–98 1 mediano

76–100 4d10 x 10 pp 99–100 1 mayor
12º 01–08 01–17 01–27

09–14 3d12 x 1.000 sp 18–70 1d10 gemas 28–82 1d6 menor

15–75 1d4 x 1.000 GP 71–100 1d8 Arte 83–97 1 mediano

76–100 1d4 x 100 pp 98–100 1 mayor
Día 13 01–08 01–11 01–19

09–75 1d4 x 1.000 GP 12–66 1d12 gemas 20–73 1d6 menor

76–100 1d10 x 100 pp 67–100 1d10 Arte 74–95 1 mediano



96–100 1 mayor
Día 14 01–08 01–11 01–19

09–75 1d6 x 1.000 GP 12–66 2d8 gemas 20–58 1d6 menor

76–100 1d12 x 100 pp 67–100 2d6 Arte 59–92 1 mediano



93–100 1 mayor
Día 15 01–03 01–09 01–11

04–74 1d8 x 1.000 GP 10–65 2d10 gemas 12–46 1d10 menor

75–100 3d4 x 100 pp 66–100 2d8 Arte 47–90 1 mediano



91–100 1 mayor
Día 16 01–03 01–07 01–40

04–74 1d12 x 1.000 GP 08–64 4d6 gemas 41–46 1d10 menor

75–100 3d4 x 100 pp 65–100 2d10 Arte 47–90 1d3 mediano



91–100 1 mayor
Día 17 01–03 01–04 01–33

04–68 3d4 x 1.000 GP 05–63 4d8 gemas 34–83 1d3 mediano

69–100 2d10 x 100 pp 64–100 Arte 3d8 84–100 1 mayor
Día 18 01–02 01–04 01–24

03–65 3d6 x 1.000 GP 05–54 3d12 gemas 25–80 1d4 mediano

66–100 5d4 x 100 pp 55–100 Arte 3d10 81–100 1 mayor
Día 19 01–02 01–03 01–04

03–65 3d8 x 1.000 GP 04–50 6d6 gemas 05–70 1d4 mediano

66–100 3d10 x 100 pp 51–100 6d6 Arte 71–100 1 mayor
Día 20 01–02 01–02 01–25

03–65 4d8 x 1.000 GP 03–38 4d10 gemas 26–65 1d4 mediano

66–100 4d10 x 100 pp 39–100 7d6 Arte 66–100 1d3 Mayor

Para los tesoros por encima del nivel 20, usa la fila del nivel 20 y A continuación, agregue una serie de elementos principales aleatorios.

Nivel Objetos mágicos Nivel Objetos mágicos Nivel Objetos mágicos
Día 21 +1 Día 25 +9 Día 28 +23
Día 22 +2 Día 26 +12 Día 29 +31
Día 23 +4 Día 27 +17 Día 30 +42
Día 24 +6

Tabla: GEMS

d% Valor Promedio Ejemplos
01–25 4d4 GP 10 GP Ágata con bandas, ojo o musgo; azurita; cuarzo azul; hematita; lapislázuli; malaquita; obsidiana; rodocrosita; Ojo de tigre turquesa; Perla de agua dulce (irregular)
26–50 2d4 x 10 GP 50 GP Heliotropo; cornalina; calcedonia; crisoprasa; citrino; iolita, jaspe; Piedra lunar; ónix; peridoto; cristal de roca (transparente) cuarzo); Adrs; Sardonyx; cuarzo rosa, ahumado o rosa estrellado; circón
51–70 4d4 x 10 GP 100 GP Ámbar; amatista; crisoberilo; coral; rojo o marrón-verdoso granate; jade; azabache; perla blanca, dorada, rosa o plateada; rojo espinela, espinela de color marrón rojizo o verde intenso; turmalina
71–90 2d4 x 100 GP 500 GP Alejandrita; aguamarina; granate violeta; perla negra; profundo espinela azul; Topacio amarillo dorado
91–99 4d4 x 100 GP 1.000 GP Esmeralda; ópalo blanco, negro o de fuego; zafiro azul; ardiente corindón amarillo o púrpura intenso; zafiro estrella azul o negro; estrella rubí
100 2d4 x 1.000 GP 5.000 GP Esmeralda verde brillante más clara; azul-blanco, diamante canario, rosa, marrón o azul; Jacinto

Mesa: OBJETOS DE ARTE

d% Valor Promedio Ejemplos
01–10 1D10 x 10 GP 55 GP Alcantarilla de plata; estatuilla tallada en hueso o marfil; finamente labrado pulsera pequeña de oro
11–25 3d6 x 10 GP 105 GP Tela de vestiduras de oro; máscara de terciopelo negro con numerosos citrinos; Cáliz de plata con gemas de lapislázuli
26–40 1d6 x 100 gp 350 GP Gran tapiz de lana bien hecho; Taza de latón con jade Incrustaciones
41–50 1D10 x 100 GP 550 gp Peine de plata con piedras lunares; espada larga de acero plateado con joya de azabache en la empuñadura
51–60 2d6 x 100 GP 700 GP Arpa tallada de madera exótica con incrustaciones de marfil y gemas de circón; Ídolo de oro macizo (10 libras)
61–70 3d6 x 100 GP 1.050 GP Peineta de dragón dorada con ojo granate rojo; Botella de oro y topacio corcho de tapón; daga ceremonial de electrum con una estrella de rubí en el pomo
71–80 4d6 x 100 GP 1.400 GP Parche ocular con ojo falso de zafiro y piedra luna; Ópalo de fuego colgante de una cadena de oro fino; Pintura de obra maestra antigua
81–85 5d6 x 100 gp 1.750 GP Manto bordado de seda y terciopelo con numerosas piedras lunares; colgante de zafiro en cadena de oro
86–90 1d4 x 1.000 GP 2.500 GP Guante bordado y enjoyado; tobillera enjoyada; Música de oro caja
91–95 1d6 x 1.000 GP 3.500 GP Anillo dorado con cuatro aguamarinas; una pequeña tira de color rosa Perlas (collar)
96–99 2d4 x 1.000 GP 5.000 GP Corona de oro enjoyada; Anillo de electrum enjoyado
100 2d6 x 1.000 GP 7.000 GP Anillo de oro y rubíes; Juego de copa de oro con Esmeraldas

Tabla: OBJETOS MUNDANOS

d% Objeto mundano
01–17 Objeto alquímico
01–12 Fuego de alquimista (1d4 frascos, 20 gp cada uno)
13–24 Ácido (2d4 frascos, 10 gp cada uno)
25–36 Palitos de humo (1d4 palos, 20 gp cada uno)
37–48 Agua bendita (1d4 frascos, 25 gp cada uno)
49–62 Antitoxina (1d4 dosis, 50 gp cada una)
63–74 Antorcha siempre encendida
75–88 Bolsas Tanglefoot (1d4 bolsas, 50 gp cada una)
89–100 Piedras de trueno (1d4 piedras, 30 gp cada una)
18–50 Armadura (% de tirada: 01–10 = Pequeña, 11–100 = Medio)
01–12 Camiseta de cadena (100 gp)
13–18 Cuero con tachuelas Masterwork (175 gp)
19–26 Peto (200 gp)
27–34 Cota de malla (250 gp)
35–54 Media placa (600 gp)
55–80 Plato completo (1.500 gp)
81–90 Madera oscura
01–50 Broquel (205 gp)
51–100 Escudo (257 gp)
91–100 Escudo de obra maestra
01–17 Broquel (165 gp)
18–40 Escudo de madera ligera (153 gp)
41–60 Escudo de acero ligero (159 gp)
61–83 Escudo de madera pesado (157 gp)
84–100 Escudo de acero pesado (170 gp)
51–83 Armas
01–50 Arma cuerpo a cuerpo común Obra maestra
51–70 Arma poco común Obra Maestra
71–100 Arma a distancia común Obra maestra
84–100 Herramientas y equipos
01–03 Mochila vacía (2 gp)
04–06 Palanca (2 gp)
07–11 Linterna, diana (12 gp)
12–16 Cerradura, simple (20 gp)
17–21 Cerradura, promedio (40 gp)
22–28 Cerradura, buena (80 gp)
29–35 Cerradura, superior (150 gp)
36–40 Esposas, obra maestra (50 gp)
41–43 Espejo pequeño de acero (10 gp)
44–46 Cuerda de seda (50 pies) (10 GP)
47–53 Catalejo (1.000 gp)
54–58 Herramientas de artesano, obra maestra (55 gp)
59–63 Kit de escalador (80 gp)
64–68 Kit de disfraz (50 gp)
69–73 Kit de sanador (50 gp)
74–77 Símbolo sagrado, plata (25 gp)
78–81 Reloj de arena (25 gp)
82–88 Lupa (100 gp)
89–95 Instrumento musical, obra maestra (100 gp)
96–100 Herramientas de ladrones, obra maestra (50 Apo