html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//ES" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd" SRD - Tipos de habilidades especiales

Descripción general de Magic

HABILIDADES ESPECIALES

Habilidades similares a hechizos

Por lo general, una habilidad similar a un hechizo funciona igual que el hechizo de ese nombre. Algunas habilidades similares a hechizos son únicas; Estos se explican en el texto donde se describen.

Una habilidad similar a un hechizo no tiene palabras verbales, somáticas o materiales componente, ni requiere un enfoque ni tiene un costo de XP. El El usuario lo activa mentalmente. La armadura nunca afecta a un hechizo el uso de la habilidad, incluso si la habilidad se asemeja a un arcano Hechizo con un componente somático. Una habilidad similar a un hechizo tiene un tiempo de lanzamiento de 1 acción estándar, a menos que se indique lo contrario en el Descripción de la habilidad o del hechizo. En todos los demás sentidos, un hechizo La habilidad funciona como un hechizo.

Las habilidades similares a hechizos están sujetas a la resistencia a hechizos y a siendo disipado por la magia de disipación. No funcionan en áreas donde la magia es suprimida o negada. Las habilidades similares a hechizos no pueden pueden ser usados para contradeletrear, ni pueden ser contradeletreados.

Algunas criaturas son en realidad hechiceros de algún tipo. Lanzan hechizos arcanos como lo hacen los hechiceros, usando componentes cuando es necesario. En De hecho, una criatura individual podría tener algunas habilidades similares a hechizos y también lanzar otros hechizos como hechicero.

Habilidades sobrenaturales

Estas habilidades no pueden ser interrumpidas en combate, como pueden hacerlo los hechizos, y generalmente no provocan ataques de oportunidad. Las habilidades sobrenaturales no están sujetas a hechizos resistencia, contrahechizos, o a ser disipado por la magia de disipación, y no funcionan en áreas donde se suprime la magia o Negado.

Habilidades extraordinarias

Estas habilidades no pueden ser interrumpidas en combate, como pueden hacerlo los hechizos, y generalmente no provocan ataques de oportunidad. Los efectos o áreas que niegan o interrumpen la magia tienen No tiene efecto sobre las habilidades extraordinarias. No están sujetos a la disipación, y funcionan normalmente en un campo antimágico. De hecho, las habilidades extraordinarias no califican como mágicas Pueden romper las leyes de la física.

Habilidades naturales

Esta categoría incluye las habilidades de una criatura debido a su naturaleza física. Las habilidades naturales son aquellas no designados de otra manera como extraordinarios, sobrenaturales o como un hechizo.